rhino曲面建模?
求教這種曲面怎麼建模(第一個),我建出來的是矩形邊緣(第二個)
這個問題必須怒答,效果先展示一下:
3.細分後的曲面結構線
4.按F10 打開曲面控制點5.殺手鐧來了!使用 不等量移動 命令6.點擊 不等量移動 命令後,根據提示,先選中所有的控制點感興趣的同學可以看我的另一個回答,會對這個命令的由來與MAYA中軟選擇的共性對比,希望能夠幫助大家更多的了解Rhino,多謝大家捧場啦~~
Rhino 有什麼奇技淫巧? - 王祥的回答最近剛剛接觸了犀牛插件Grasshopper,只會一些基礎,所以用的辦法比較土,沒有很嚴謹。下面是效果圖和電池圖。
答主王祥,已經將最直接、最快捷的解決方案分享給了大家,我便不再贅述此法。
但Rhino作為一款自由開放的建模軟體,同學們一定要充分打開思路,如果當我們遇到一個指令無法達成預期效果的時候,我們完全可以通過其他方式,通過不同功能的排列組合,達成我們的目的。
以下,圍繞題主問題予以回答,希望能幫大家打開思路:
第一步
建立實體球
第二步
選擇立面視圖,使用等距斷麵線工具在球體表面建立等距線,距離自定。以保證能生成足夠結構線為準。
具體操作指令↓
第三步
隱藏球體,使用偏移曲線工具,把靠近球體中間的那條等距線向外偏移兩條,距離自定。
具體操作指令↓
然後刪除多餘曲線
用單點工具在球體最底部捕捉到四分點,建立一個點物體。
具體操作指令↓
第四步
使用嵌面工具,選擇所有曲線和點,適當調整參數,得到如下大圖效果
具體操作指令↓
第五步
將球體顯示出來,調整到立面試圖。適當調整球體高度。隱藏所有曲線和點後,得到最終完成效果。
以上望有啟發,有問題再問
———————————————————
歡迎關注我的個人官方微信(kang-shishi)
http://weixin.qq.com/r/BkRfRzjE_2WErXwk9xEU (二維碼自動識別)
如有藝術留學、院校、專業、作品集方面的問題,可私信康石石諮詢
工業設計飄過!怒答一記!
1.在側視圖畫一條曲線2.點擊「記錄構建歷史」很重要3.旋轉成型(不要出錯,出錯要從第2步重來)4.你是不是得到了這麼一個東西呢?對凹陷不滿意?沒關係,繼續往下看!5.亮瞎的時刻到了!去調整第一步畫的這個藍線,凹面會同步變動!然後後面就跟其他同學一樣的操作了,拿個正方形分割下就好了。(第5步我隨便拉的控制點,你們不要太在意這個詭異的形狀)例圖中的凹凸可以看出來那個四邊形四邊也存在變形,這就是說中心球體影響範圍相當大,但是越遠處形變越小,變形程度和距離大概就是平方反比的關係,上面答案都是手工憑感覺拉曲線,實際物理關係根本不對。
最好用gh畫,設球中心點p,以此點為球心畫球,設半徑r,然後以p點下距離r處點為q,過p點畫一水平線,線上取點,把點的高度和與q點的水平距離建立函數關係(平方反比,係數自定),把點豎向移動,過一系列點畫曲線,旋轉成面。
例圖中是網格變形,不是旋轉成形,那就gh畫網格,再將網格點和原點建立函數關係,然後再變形網格。
emmm考慮到水平距離小於r的時候函數關係就變了,還要分類數據,用兩個函數控制曲面。
不過這樣的邏輯也不怎麼好,因為是從中心出發,只能畫這一個球和周圍的關係,當球體很多或者面數變多的時候,就不能處理數據關係了,最好是從面出發,建立點和空間的關係,點和空間之間的數學物理方程。
用kangaroo
樓主只要這個形狀樓上都給了好多方法,但如果小球對凹陷有影響還是gh幹個擾比較好呀
推薦閱讀:
※Rhino出圖後若要PS最好選什麼格式?
※如何使用 Rhino 通過簡單的等高線繪製地形圖?
※如何用maya mel或者grasshopper做出這種生態感的模型?
※Rhino 和 Maya 在建築設計學習中各有什麼優劣?是選擇對尺度的把握還是造型的自由?
※Grasshopper 有哪些奇技淫巧?