結構設計,有必要學sketchup么?

還是一開始就學好proe,不用學sketchup了?

軟體都學一遍,是不是太費時間了:(

這裡有人sketchup和proe都精通么?可以說下,你為何單單學proe呢?

sketchup能幹的,proe應該都能幹吧?


雖然我沒有接觸過 Pro/E, 但我猜想這應該是款參數化的工程建模軟體。那麼,SketchUp 根本不是和它同在一個量級的。

儘管隨著版本的更新 SketchUp 的功能逐漸豐富,而且因為各種插件,原生 SketchUp 所不具備的功能也得到補充。但 SU 的定位畢竟是「誰都能輕易上手的三維建模軟體」——而從其上手難度看,現在的確仍然能夠貫徹此初衷。

在建築設計中,SketchUp 使用得最多的場合,是用來進行草模推敲,因為它建模相當容易而且快速——與之相應,如果想建立複雜的模型,因為其工具的限制只能多費腦筋,或是求助於插件。而雖然也有用 SketchUp 建立精模的情況,但沒有人指望能夠用 SU 建出一個 BIM——這是 Revit 等軟體要乾的事情。

同理,將情境轉移到你的專業。如果需要非常快速地建立一個對精度要求不高,後續修改不多,不用於工程或計算,只用於展示或討論的三維模型,那麼 SketchUp 可能會比較方便且迅速(我不清楚 ProE 的建模邏輯如何,但能夠在拉體量的速度的方面勝過 SketchUp 的建模軟體,恐怕不多)。所以,如果你有此需要,那麼學一下無妨。

這兩個軟體在學習曲線上恐怕根本沒有可比性,不存在「都學一遍太費時間」的情況。我在大一的時候,自己摸索 SketchUp 也是十五分鐘就上手了。更何況你根本沒有必要將 SketchUp 學深。


產品結構設計主要應該定位在如何設計上,而不是糾結於一個繪圖軟體上,真正的設計能力與繪圖軟體無關,當年沒有繪圖軟體的時候,那些工程師們還是一樣能夠設計出牛逼的設備來,當然好的繪圖軟體讓我們有事半功倍、如虎添翼的方便和效率,但是一個號的產品結構設計工程師最重要的是能形成自己獨立的設計理念和設計能力,這需要在這個行業裡面持續多年的深耕,更需要通過大量的產品設計經歷來豐富自己的設計水平和提升自己的設計能力,否則你的繪圖軟體用得再牛逼也不過是一個繪圖員而已,產品的結構設計包含了工藝設計、成本計算、加工可行性、外購可行性,裝配可行性、調試可行性、售後可行性等多個方面的要求,不是簡單的畫一個圖形那麼簡單,從一個學生到一個繪圖員再到一個初級設計員是一條很長的艱辛的路,慢點走,一步一步走好來。


沒必要,"SketchUp"缺少結構計算必要的數據。

除非想轉行建築師。


SU入門只要幾小時。。。


當你合作的優秀建築師多了,就會發現建築師用什麼軟體你都得會一點但不用精。SU、犀牛都得裝。


可學 skech up相對直觀 容易上手 通過三維建模可以增強空間感知能力 對結構設計有所幫助。畢竟做結構設計需要很強的空間想像能力


我一直用的revit,su前兩天安裝的,上手超級簡單,安裝一個用用,多會一樣總是好的


產品結構設計?

我覺得完全沒必要考慮這個問題吧。工作幾年後,我就覺得,三維,二維,模擬軟體真的只是門工具,不要專門去學。啥如計算器對於數學來說。要用什麼就學什麼唄,任何一個軟體,你用上幾回差不多就全會了,哪用的著專門去學。


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