Windows 10 Mobile 的工作量到底多大,為什麼大家都覺得微軟動作太慢?
微軟有這一批頂尖的程序員,為什麼這個系統的進展還會讓人覺得慢,跟ios6到ios7的大改動,是誰的工作量更大?和國產廠商做Rom相比呢?
看了題主的問題以iOS為例,其實很容易理解,人們總是會認為UI等易察覺變動是大變動,而底層的東西變了你也很難感知。蘋果的Cocoa框架是從Mac OS上沿襲下來,一直以來是穩步發展的,沒怎麼折騰。而小小一個WP,目前已經有了3個框架,包括iris(WP7時代沿襲下來的自帶應用,XAML/C++,ZUNE播放器的界面也是基於這個框架),Silverlight(WP7至WP8的第三方應用,XAML/.NET),WinRT(WP8.1引入,和Windows 8.1 的WinRT有一定不同)。到了Win10,WinRT才基本做到統一,可以看到採用響應式布局的應用可以動態適應各種大小的屏幕(PC上拉小窗口就是手機界面、手機Continuum到大屏幕上應用也能動態適應)。還可以看到大量重要的第一方應用跨平台出現在手機、平板和PC上。
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所以M$其實一直在推倒重來好嗎?不是MS不想穩定,只是基礎的東西確實是遷就不得。最早的WM6被拋棄,被拋棄的是傳統的桌面式界面以及背後的框架,它們太老,不適合現代移動設備的觸控、安全等要求。WP7被拋棄是因為內核從CE遷移到NT,是的實際上用戶基本感受不到這兩個內核的變化,但是這是很大的工程。Silverlight的限制直接導致WP第三方軟體質量不佳,WP7時代就有人抱怨自帶軟體流暢,第三方卡,WP8時代SL不能比較好地適配高分屏,界面粗暴放大在6英寸屏幕上像是老人模式,估計很多用iPhone 6 Plus的人面對未優化應用時會感同身受。WinRT從Win8面世以來已經搞了3年,算上Win8開發周期有三年左右,你看看搞了有多久,到目前都不能說完全成熟。
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抱怨慢的人是有道理的,商業上理想的狀態是Win8和WP8就達到現在Win10的樣子,不過很明顯工期來不及,當時Win8的設計思路也有點問題,導致評價不高。有沒有部門權利鬥爭的因素我就不清楚了。
win2000做了10年,win10真不算慢啊。這次真的是特趕了,據說還有好多想做沒做完的呢。
如果算上不斷的推倒重來,內部不斷地調整。其實Windows 10速度還算快。
相信目前微軟的工作重點是放在 PC 上:微軟口裡是這樣說的,用戶感受也是如此。
把大部分精力打造 Windows 10 Mobile 並不能取得很好的市場反應——就算目前所有 Windows Phone 設備都升上去,市場份額還是這麼少——完全改變不了廠商的想法(比如支付寶某婊)。
於是微軟打算這樣「獨孤一擲」了:靠 PC 來帶動 Mobile ,畢竟大家都是 Windows 10 ,統一了以後好辦事。微軟家 Windows 8.x 的份額也遠超 OS X,就算能抓住 Windows 8.x 用戶的心,以後發展/推廣 Windows 10 Mobile 也不是什麼困難的事情。
但是這回微軟動作的確很快了... 別看表面就是 UI 改動這麼簡單的事兒,微軟是要打造一個「一個能適應全平台的系統」——對開發者層面就是,各種 API 的添加/完善,各種控制項的 Refine,以及內核的統一——所以你現在看到的,就是微軟把 PC 上的東西「搬」到手機上的,最多也就對其 Adapt,並沒有進行 Tailor 。一旦 PC 版本已經高程度完成(比如用 XAML 重寫的開始屏幕),手機上再作 Tailor 就很快了... 所以你可以看作是,微軟在做很多你看不到的事情,或許某一天,bang,Mobile 版本的新 Build 就發布了,而且看起來優雅了好多。
Windows 10 Mobile不是簡單的手機系統,是要整合PC、平板和手機,改的是框架。iOS6升級到iOS7,主要只是換了個界面而已。
整合PC、平板和手機這事兒,Apple也一直在做,也沒做完呢,OS X10.10 Yosemite也才開始採用iOS的界面,並沒有統一。提國產ROM開發,微軟聽了不要太傷心,那是一個級別的么?開發ROM一個愛好者就能完成的事,你跟開發一個手機系統相提並論?
微軟一直是一個十年磨一劍的公司,看這幾年大家把他給逼的。微軟的問題不是動作太慢,而是動作太快了。
正因為微軟的研發能力很強大,所以他們可以不斷的進行大改。wm6,wp7,wp8,wp8.1,wp10,每個版本都是大改。。。微軟的強大的研發能力使得設計者如此自負的認為可以完成如此大的更改,給每個版本定了如此多的開發任務,這導致了每個版本都不夠成熟。
其他公司就不一樣了,都知道自己不快,知道自己研發能力沒微軟那麼強大,所以每個版本都只做相對小的更改,能不改的盡量不改。盡量不搞大動作。所以這逼迫他們必須在第一個版本把大多數要素的雛形設計好,後續基本都有強烈傳承性。這樣,也就是ios跟Android了。弄個航空母艦的甲板和鋪你家裡一層地板的區別吧
難說到底是W10M動作慢還是微軟大餅畫得太多太快。
放棄了WM6.5,2010年10月正式發布wp7.0,在windowsphone7.X這樣半成品系統苦苦煎熬的用戶,迎來了2011年微軟要實現三屏一雲的新概念,個個歡欣鼓舞磨拳擦掌。
12年wp8系統發布後,給一大幫死忠粉澆了個透心涼。不過沒關係,總算是動起來了嘛,糾結過後翹首以盼。
經歷了13年的沉寂,14年發布wp8.1(終於特么的有重力感應開關和VPN了!),看著著微軟自家office在其他平台上跑得溜溜轉,自己還在再用當年wp7的TXT版。
15年好不容易熬到了W10M技術預覽版發布,連夜等更新,論壇和官方伺服器都被擠爆了,結果早上裝上一看,發現還真是預覽版,只供預覽用。
單從普通用戶的角度看,從wp7.0發布到現在已經五年,wp手機換了4個,三屏一雲的概念也叫囂了將近4年,我們一直在苦苦等待著微軟最初期許過的未來。但好像這幾年除了UI更丑和名字變化以外,並沒有感受到更多實質性的改善。
wp最讓我感動的是 vs2013竟然可以用vb寫wp軟體。。
言歸正傳,作為wp用戶,看到了微軟從wp7和8的不待見手機系統到wp8.1的總算能用了的系統。感覺微軟還是太慢了。有嚴重的故意拖死諾基亞手機的嫌疑。你刷刷it之家就會發現各種神評論"奄奄一息室友聽說win10mobile更新後立馬好了起來""微軟你快點硬起來啊"。微軟在手機系統起步不算晚的,但是很晚才重視。 希望win10mobile能屌屌的吧。最後,win10mobile預覽版用戶兩大日常:刷it之家,檢查更新PC上微軟的動作並不慢,手機太慢了,還是不夠重視啊,用PC的思路開發手機!
微軟的動作太快才是真的. 單單一個手機系統, 反覆折騰了多少年? 換了多少不兼容的版本. 拋棄了多少用戶和開發者. 明明是微軟太善變.
期待已久,下一個手機可以名正言順的換wp 了
他們不加班
微軟的主力活動並不是移動端。最賺錢的三駕馬車不在這。可以看做是學霸在業務的娛樂活動陪你玩玩,玩不好也別擠兌人家,嗯,玩玩。
看了各位回答感覺就是給電腦換壁紙和加ssd的區別
微軟是每個版本都太快導致生態應用開發跟不上了,也導致每個版本的wp很快都落伍被拋棄。。。
一直以來以為微軟動作慢,來到了知乎才知道並非如此。即使這樣還是希望能快點,因為並不是每個人都來知乎尋找原因。說簡單點就是很多人都只能看到你成功的一面,只有極少數人了解你背後的心酸故事。每天就嚷嚷著慢的人去it之家看看一大把(據我了解這裡的人最多)。抱歉我沒用 粉 因為我覺得不合適。
微軟千秋 一統江湖 未來的未來 還是看好微軟的 桌面端和移動端的結合 沒有公司可以取代 所以慢點也好 太快了怕你接受不了 不就是1%嘛 未來讓你做100% 不過 可能是你孫子輩的事了呢
目前還來得及。畢竟普遍的電腦操作系統還是windows 整合三個平台絕對是趨勢
首先,工作量不是一個層面的吧,IOS的更新只能說是常規更新,WM10是動了大框架了。個人開發rom那只是在google弄完的一個完整的東西上改改罷了,工作量很小。
另外用戶感覺慢的問題。
其實說白了。還是微軟的更新策略的問題。之前微軟是習慣了大版本更新,即把要改進的東西經過長期的改進都積攢在一起很長時間更新一次。所以就讓人感覺慢。很多基礎的功能都託了很久才更新。
一直感覺慢,累積到現在,就會覺得w10m 怎麼還不出來。
因為這種積累試的更新周期比較長,所以用戶要忍受不好用的功能,在忍受的時候時間就更顯的漫長了。
前幾天剛升win10技術預覽版,總結一下:
1.到處都是bug!到處都是bug!到處都是bug!
2.風格非常混亂!風格非常混亂!風格非常混亂!
所以。不要對win10手機版抱太大希望。那麼多bug,夠微軟那幫程序員改一陣子了。而且,設計風格十分混亂,夾雜各種style,也夠設計們改很長時間了。
想想還是匿了。。。
沒必要為微軟洗地,看看wp8 到wp 8.1 出來用了多久,馬上要趕上#支付婊#了(你親兒子啊,微乳),wp8 能算是智能機系統??但是wp8時期我還是堅持買了倆lumia,碎覺wp的色塊是世界上最優美優雅的設計語言,[淚]
諾基亞一收購,馬上就出了8.1,而且一路高歌猛進GDR1,2,3,wp 10 tech prev,真的沒必要。不扯陰謀論,到覺得微軟之前的中心壓根就沒放在wp上,估計都用在azure上了。說到底微軟是在用戰術的勤奮掩蓋戰略的懶惰而已。
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