如何評價《Final Fantasy XII》(最終幻想12)這款遊戲作品?為什麼玩家們對它的評價如此兩極分化?

本人非常喜歡FF12這款作品,而曾經在網上查找過其他網友對這款作品的評價,發現大部分玩家對這款作品的評價呈現兩極分化的現象,能否盡量客觀的分析一下其中的原因?同時我也想瞭解一下這款遊戲在製作中所發生的一些插曲和故事。


12難道不是說中二公主滅國了打仗又打不過只好騙一群人跟她尋寶尋到之後說我想了下還是不要了一刀砍了吧然後又回去打仗吧結果還打贏了的故事嗎

---- Meltina

請來的大師中途撂挑子不幹了,只能找自己人接手,趕快發售完事。

評論兩極分化的原因是,遊戲系統堪稱單機RPG史上的革命,玩起來非常舒心又不乏深度。但故事毫無亮點,完全無法和FF與松野泰己這兩個名詞聯繫起來。而大多數玩家偏偏就是沖著劇情而不是系統才玩FF12的。

打個比方,就好像你追了很久的夢中女神,OX前一秒才知道她是男的——於是你的選擇只有一個,是男的也上!!

就是這樣的心情。

幾個爭論比較多的點:

1 負責人的離去原因是什麼?

普遍的說法是攤子鋪的太大,已經不可能在預算和發售期內完成,強行完成的話離松野的期望太遠,乾脆松野背上責任走人,也落得清凈。S之前幾個腰斬項目確實也遇到過這個問題,但是製作人都是抗到遊戲發售才離開的,半途走人,恐怕是因為松野在S社內失去支持了。

2 劇本一團糟應該怨誰?

一種說法是松野把劇情大部分都完成了,只剩下具體情節和結尾由秋山淳和渡邊大佑補完。但是參考松野之前的作品(皇騎2,FFT,VS),FF12偏離他的風格未免太遠了。

可能是原本的劇本長的要死根本不可能都做到遊戲里,所以秋山和皆川他們乾脆動了大手術。所以我們就看到現在這個非常歡樂的故事……

3 到底是腰斬還是爛尾?

我是傾向腰斬論的,現在的劇本和原案講的是不是同一個故事都難說,原作搞不好真的是巴爾佛雷亞當主人公,甚至可能原作根本沒有巴爾佛雷亞這人……

當然,這就代表松野對遊戲工作量的預測完全是錯的,這項目要完成,肯定要跳上PS3平台,不腰斬是不可能的。

吸取了FF12的教訓,於是才有了FF13,一本道的好處就是你能對工作量有準確的估計。

以上純屬YY

具體還是請遊戲圈的內幕大師來吧。


戰鬥系統太舒心,隱藏要素較多,可玩性超好。推薦去天幻網上看看FF12的專題頁和論壇區,就會知道全球有多少玩家對這個遊戲有如此深的執念了。


FF12最早是2006年的時候出來的 實際上相比後來出的國際黃道12宮版,06年的日美版更像是一個半成品:

1. 沒有職業細分

2. 故事離奇到差點自己圓不下去

3. 沒有國際版中存在的FINAL FANTASY武器,也就是沒有什麼刷的慾望了。。

優點么。。畫面,以及領先於當時整個世代的戰鬥系統(這遊戲的武器傷害計算公式讓我對他們的數值策劃產生了由衷的敬佩。。。)

06年是什麼時候,PS2的極鼎盛期,但是次世代(XBOX360)已經來臨,號稱模擬宇宙還是地球的PS3在當年的11月份也發布了。不知道是不是出於商業目的,在誕生了那麼多神作、佳作的PS2平台上,FAMI通首次給FF12打了滿分,這貌似也是後來唯一的一款PS2滿分遊戲

所以大家要兩級分化:一個滿分遊戲的劇情是什麼鬼??

單看FF12 IZJS版,個人認為可以這麼打分:

畫面:10/10 FF12的畫面拿到現在沒法看了,但是10年前絕對是神一樣的存在

音樂:9.5/10 沒有松植伸夫的FF是什麼呢?請參考FF13三作的音樂水平 扣0.5分是因為不出意外以後真的很難聽到了。。。

劇情:5/10 犯了國產電影的套路:想介紹一個史詩級的故事,但是因為男女主人公的錯誤定位,以及故事流程收縮太快,以至於內容極度空洞。可惜S社不會再把松野召回來出個三部曲什麼的了,否則,請收下我的錢包吧。。。

系統:10/10 自己去搜天幻網的FF12專題吧,在JRPG的歷史上,FF的系統無人出其右,7代的魔晶石、8代的召喚獸融合、10代的幻晶球盤、12代的執照,相比之下13代的系統已經是最弱的了。。

隱藏要素:10/10 加入了int三模式、百層、FINAL FANTASY武器等等的FF12,才是我們要的FF12。。

其他:3/10 為什麼IZJS版要搞成英文配音、日文字幕。最關鍵的是字幕和英文還對不上。。。(不過此項不能算,因為早就可以替換語音了,漢化版也出了。。)

而06年的日美版,在此基礎上的系統和隱藏要素評分要打6折,所以兩級分化也是很明顯的


最喜歡的還是它的戰鬥系統


只說戰鬥系統,最近剛打完百層模式,這遊戲直到最後才深深地迷住了我,看到各種大神研製的終極boss裁判五人眾花樣戰法,哦,原來之前的劇情都是這戰的鋪墊啊,再加上弱模式里各種職業的搭配,玩法無限多啊。


國內的大都是跟風說劇情爛,大多數人英語日語不過關根本就看不懂劇情。實際上以這代FF的文本量和難度,英語語系的玩家都有不少是查字典玩過來的。中文版出了以後再玩一次,劇情根本不差,而且到了後期那麼多任務和刷寶玩都玩不過來,管個屁劇情。


俏寡婦復國記……收集要素簡直贊


遊戲系統是同時代乃至現在看都不落套的,但是劇情真特么糟……


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