為什麼最終幻想系列沒有做成新番?
01-09
(13不算)
可能戰鬥是個大問題吧,但我覺得8這真的挺適合的,移去戰鬥就像看電影一樣(我沒黑戰鬥系統)
1,最終幻想本身夠熱門,需要用新番來順帶炒人氣嗎?
日本國民遊戲裡面,我印象中有動畫的不過口袋妖怪,這是一個走全年齡路線的,而且賣點並不在劇情或者畫面,沒有可複製性——除了一個幾乎就是亦步亦趨的妖怪手錶。
而其他,對系列Title有什麼貢獻嗎?大量Gal改動畫,倒是又小賺了一波。反正遊戲本身開發成本也不大,形式也很適合改編,不改白不改。其他,比如P4G和惡魔倖存者2,買單的主要還是原遊戲粉絲,在非粉絲的範圍內評價並不很高。這也是理所當然的,畢竟可玩性的部分在動畫都被砍掉了,剩下來光看當然沒意思,何況還給主人公各種開掛,和遊戲里玩家一路艱辛完全不相符合。2,最終幻想改成動畫,畫面水平是不升反降的!
移去戰鬥就像看電影
這是你放CG的感受,而不是你看番的感受。
最終幻想的技術在同時代一直是領跑遊戲業界的。尤其到了現在,建模技術已經比較成熟了,在主機上畫面的表現是比較穩定的,播CG和實時演算的差距不那麼明顯了。遊戲這麼好的畫面,你動畫要如何表現?就現在的手繪作畫,就算不崩,能比得上遊戲?做出來也是被噴的命。
如果新番你都用CG動畫——少年你聽說過靈魂深處嗎,一部CG電影就差點讓SE破產,你讓他做一個新番?3,劇情長度不適合。這點不細說了,要強行剪戲份做成季度番也不是不可以,估計就一流水賬。想完整的展現劇情裡面的每一個細節,半年番都未必夠。推薦閱讀:
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