電影的哪些場景需要配樂?
01-09
如題,不知該如何給自製微電影的某個場景或橋段選擇是否配樂?
不真實的地方。比如人物打鬥有明顯的設計痕迹(武俠片),加上激烈的音樂就真實了。再比如人物做一件很2的事情,看起來不真實,加上一段很2或者很正經的音樂就真實了。
需要交待、強化氣氛的地方,比如緊張……所以科幻、動作、英雄片幾乎從頭到尾都有音樂。其實說白了這也是為了增加真實性。
無聊的地方。
需要表達人物心情變化的時候,並且無法從表情、肢體動作、語言上表達。影視作品不像小說可以直接寫出人物的心理活動,在畫面上人物大多數時候臉上都是沒有表情的,遇到事情也不會直接說出自己的心情,例如震驚、害怕、高興、激動、痛苦、一見鍾情……人物可能都是作呆若木雞狀,做表情反而假,這時就需要用音樂來交待。
需要交待場景的地方。例如用恐怖的音樂迅速告訴觀眾這是個恐怖的地方而不需要觀眾花時間去猜。
蒙太奇段落。其實在我的審美來講,聽起來略微誇張,但一定是從頭配到尾。因為不同的感情階段,或者想表達的氛圍而更換不同的配樂。在尤其重要的高潮部分需要最具衝擊力或魄力的音樂。只要配樂做得好,就可以極大強度的煽動人的情緒。在我看來有時比畫面質感更節省成本也更有效。
在需要配樂的地方配樂。
這麼說,看上去有點搞笑,但真的就是這樣。譬如,題主,你如果問,電影哪些地方需要加旁白,我也只能回答你說,在需要加旁白的地方加。因為配樂和對白、情節一樣,是你傳遞信息的一個工具呀。就像你要表達悲傷,你可以直接說我很難過(對白);也可以面部扭曲、淚流滿面(情節);或者乾脆哭出聲來(配樂)。但如果單從技術層面來說,配樂可以分兩種情況來討論
第一種是聲畫對位大致有兩個功能:1.交代環境。因為畫面隔著一層屏幕,再好的攝影給人的衝擊力終究有限,這時候,恰當的配樂就可以配合畫面,把觀眾迅速帶進當前的環境中。比如,《東邪西毒》開篇,《天地孤影任我行》一出,鼓聲如錘,弦樂如刀,一個大漠狂沙中的武林世界就立刻浮現了出來,恩怨情仇盡在其中。
2.交代人物內心世界有時,這個功能可以用旁白或者內心獨白,甚至字幕來代替。但是在某些強烈感情的表達上,語言會顯得蒼白無力。比如《東邪西毒》里,張曼玉在海邊看著兒子的背影、梁家輝在她身後削梨,那一刻萬籟俱寂,配樂響起,《昔情難追》。琵琶弦歷歷而動,簫聲嗚咽。那個女人的驕傲,悲傷,埋怨,悔恨,倔強,落寞,不用任何言語,幾個音符,全有了。第二種就是聲畫不對位
電影之所以吸引人,從技術層面上來看,實際上就是一個情感不斷「累積→釋放」的過程。為了達到這個目的,通常要靠情節的起伏,剪輯的節奏來完成。很多時候,配樂只是在輔助著畫面,像一個搖旗吶喊的小弟一樣,強化著這種「累積→釋放」。譬如難過的時候,放一段悲傷的旋律,開心的時候,放一段歡快的旋律。但有時候,特別是在一些高潮的段落里,配樂不再只是輔助畫面,而是和畫面進行對峙。譬如在老人去世時,放一段稚童念得童謠;在一個熱鬧的畫面中,配上一段安靜的鋼琴曲。這時,配樂就和畫面處於一個同等的位置,畫面進行情感累積的同時,配樂直接進行情感的釋放,二者配合會產生很奇妙的化學反應,就像木炭遇見空氣後會燃燒一樣。在電影中,時空會一下子就被拉開。這時候,配樂,實際上就是導演跳出來在直接「說話」了。喬幫主出場的時候
我知道啪啪啪的場景一般都有音樂
鬼出現之前
剛看完博物館奇妙夜3,當女胖守衛和野人對視的時候,一開始覺得很滑稽,但當深情款款的音樂響起,也就感受到微妙的情愫,兩人也挺配的,挺美好的。配樂就是需要表現某種情緒可以側面烘托,媽蛋,一直覺得野人是湯姆克魯斯演的
埋下的炸彈在倒計時時
1 表達角色內心活動的時候2 轉場的時候3 烘托氣氛 推向高潮4 歌舞劇舞蹈片段5 影片開頭引入主題 影片中段劇情開展 影片最後升華主題6 影片中本來就有音樂的橋段7 劇情有重大轉折的時候 暫時想到這麼多 歡迎補充
推薦閱讀:
※和尚道士看什麼類型的電影?
※為什麼尋龍訣里的字幕都避開日本?
※尋龍訣里設置一個日本女孩角色用意何在?
※去影院看電影,應該遵守哪些基本禮儀?
※為何王牌特工里男主艾格西必須殺死自己的狗才能獲得蘭斯洛特的資格?