為什麼一些很厲害的設計師用 Photoshop 時都喜歡拉網狀輔助線?

比如上圖這個。。小格子是1px大格子是10px。

渣前端表示百思不得其解,因為身邊的渣美工基本就幾條輔助線。。。


網格確保了設計結構的組織分明、結構明晰。我們可以通過網格系統更好的打造設計的信息層級,讓設計閱讀起來更具有韻律感。就跟編碼一樣,編碼需要有機的組織結構,而網頁設計的網格系統也是同樣的作用。

The Grid System 設計師用起來舒服,開發者用起來順手,當然,網格系統對於用戶也是大有裨益的。我一直在強調設計要注重用戶體驗——畢竟,客戶為你的內容消費,因此你要向他們提供有價值的體驗。使用堅固的網格系統會對你大有幫助,不但能保持設計的一致性,還能更好的引導用戶。

如果你的網站設計的已經很不錯,那麼可以通過網格來讓你的網站更進一步,讓用戶瀏覽起來更愉悅。但有一點需要注意,網格系統不意味著循規蹈矩,一味按照網格線來進行布局。就拿響應式設計來說,靈活性是其最大的特點——網格系統也應如此,網格系統的意義在於更靈活的幫助你有序布局,而不是限制你的設計。

什麼是網格系統?

包含了水平和垂直方向的參考線,用來合理排列內容。

最基本的網格系統由一系列水平和垂直的、彼此交叉參考線構成,這些格線讓內容布局變得簡單起來,讓內容更具可讀性。

網格系統在紙媒中廣泛應用,有著悠長的歷史,引入到網頁設計後,出現了很多CSS網格框架,幾乎成了網頁設計的標準。

利用網格系統可以更好的駕馭內容,保持一致性。均勻化的布局,一致性自然就有了,這樣導航功能就能更易於使用,好的用戶體驗也有了。——當然你也可以打破網格系統,用更好的布局取而代之,也可從網格系統中衍生出自己的布局方式。

科普一下960px網格系統(http://960.gs/) , 也稱 960柵格布局, 數年來作為網頁設計人員的最愛, 被用來搭建網站和設計網頁布局. 。該無疑是非常好的網格系統, 因為相當靈活. 它幫助網頁設計者快速地構造以下欄柵數目的布局原型: 9 x 3, 3 x 3 x 3, 4 x 4 x 4 x 4, 10 x 2 等. 960 網格系統可能是現在最受歡迎的網格系統, 並已經在很多網站和設計模板上使用。如新浪、網易、搜狐等。

範例, the Gerstner, 收錄於 Gridset App

用戶看不到網格系統,他們也很少有人能夠了解網格系統的重要性。有句老話說的好,規矩就是用來被打破的。無需拘泥於網格系統的形式,我們使用網格系統只是為了理解布局的理念和手法,之後,我們便可以進行」革命」、創新。

網上可以找到很多合適的網格框架,當然,我們也可以自己創造。而且值得一提的是,設計網格框架是極佳的思維訓練,能讓我們更深層次的理解布局,更好的進行思維訓練,想的也會更遠。

使用網格系統的好處

好處很多——設計、開發、管理網站都用得到。

網格系統的好處之一是,允許按比例設計,可以組織不同元素之間的平衡感。網格系統一般都很靈活,這樣就可以在需要時自由調整。

PS中參考線

使用網格系統,讓你的設計具有正式感和規範感,還具有一種結構分明的設計感。這讓你設計起來更輕鬆,對於開發者來說,同樣如此。

網格系統的缺點

有好就有壞,我們來談談缺點。

首先,很多人,尤其是對於新手來說——網格系統會阻礙他們的發揮創造。你會感覺你的靈感被束縛在這些條條框框裡面了。如果出現這種狀況,我建議你從網格系統中跳出來,用自己的創意去設計,按照自己的經驗來排布元素,然後再切出網格系統,想出一個二者結合的兩全其美的辦法,稍做調整,如果網格系統和你的原創設計出入過大,不能有效協調,那麼建議換一個網格系統,或者自己設計一個。

其次,網格系統用起來比較困難,有一定的學習成本,需要有一定的數學基礎,你得懂比例,會計算。對於那些數學不好的人來說,網格系統真的是太複雜了。但是我認為,剛開始雖然比較難以上手,但是習慣之後,你會得心應手,設計也將會更加出彩。

在設計中應用網格系統:

幾條小建議:

在設計中使用重疊網格(網格線要可見):

如果你能喜歡使用CSS網格框架,那就再好不過了,無論是PS還是其他什麼程序,將網格設置為疊加,然後鎖定。這樣設計的時候心中就有數了。

設置參考線:

有了重疊網格之後,設置分欄參考線。這樣就能夠更清楚的劃分邊界。

嘗試一下有限制的設計

最多16欄,6欄布局最明智。

運動員練習時都綁著沙袋還記得嗎,有限制的練習,之後再脫去舒服,跑的更快。

因此,可以試著自我約束一下,練習在限制的條件下進行布局,這樣你就能更專註於重點,進步更大。

注意空間問題.

每一欄之間的寬度越大,留給元素的空間越富裕。然而不要忘記垂直方向上的空間布局。是緊密還是充滿留白?這需要按情況而定。

結論

現在你對網格系統已經了解了大概。

可以嘗試一下在設計前多做規劃,這樣網格系統用起來更得心應手,布局更流暢,多想想結構,多想想怎樣分欄的布局方式來規劃內容。

網格系統是一種好的習慣,也是一種格式化的設計工具。有了它,你能更專註於內容呈遞,更專註於強調重點。

原文地址:webdesign

優設網翻譯:@MartinRGB


推薦ps裡面安裝的一個插件:GuideGuide

安裝後在ps面板裡面看到的是上面的小窗口,可以設置頂部與底部的間距,行列數,

這樣就可以瞬間出來很刁的輔助線咯


因為要對齊啊!!!!

因為大小要固定啊!!!!

因為預先要設計好結構啊!!!!

參考線和標尺都不用,你做什麼圖啊。。。。(ノ=Д=)ノ┻━┻


看題主的兩張圖,應該是960 grid system,用吧,用後你會喜歡上他的

大量的輔助線能確保你的設計結構的組織分明、結構明晰(強迫症犯起來,1px都得對齊個半天XD)我不覺得用上1px的輔助線就很裝逼了...

等你能跳開不用了並能設計出有新意的網頁時,你也算是一名優秀的網頁設計師了~GL


不一定要厲害的才用,我是菜鳥…我也用…何止PS,CDR/AI我都喜歡拉輔助線。對齊方便么。


網格布局是一種主流、簡單、而且很容易做出美觀效果的布局方式。


這個很重要,一個像素都不能差!絕對不行!


這就是那些設計師看起來很屌的原因。

有時候評判一個設計師有多厲害,不是看他能多快做完一個設計,或者有多炫的技能,而恰恰是在他對細節的把握和處理,面面俱到,一絲不差


方便對齊,只看網格目測還是有偏差的,一般做頁面不是一屏就顯示完了,拖參考方便整個頁面都是對齊像素,自動吸附不能對齊的時候還可以手動對齊參考線,設計師都有強迫症,精確到1px這種事是必須的


我看很多人都講強迫症。我講一下我的愚見吧。

其實我認為道理很簡單:

1. 網格排版法。所謂網格排版法是比較傳統和保守的排版方法。我不知道現在國內的院校在教授排版時有沒有這一部分內容,通常國外的設計專業在涉及到排版部分時一定會講到網格排版的。具體講會有點複雜,大致就是講版面分割成若干等分,圖片和文字或插畫或者是留白部分是按照比例填充頁面的。你可以按等分均分,或按照黃金比例分割,總之是按照一定的規律進行嚴格的空間分割。

2. 由於APP或軟體的UI是你經常要面對的,比如PS吧。我們知道人眼是很敏銳的,人類對幾毫米的誤差都是非常敏感的。所以你必須要保證非常精確的布局和排版。這就是上面說的為什麼要用網格排版法了。

當然了,所謂的網格排版這樣的方式是非常傳統的。我們在排版的時候不一定非要遵循這樣古老的方式,特別是在互動領域和移動互聯網領域網格排版法不一定適用。

以上是我的一些理解,沒有特別的依據,算是一種見解。如有不恰當的地方請指出,共勉。

謝謝


拉參考線是最基本的。

職業病養成了不拉參考線就會死,不對齊就會死,差一個像素就會死!


怒答!


做設計的強迫症!


為了對齊和參照!

為了結構和思路!


差一個像素都不行!

拉輔助線也得經過「看山」三個階段,看題主的圖估計已經是中期往後發展了。


是為了「對齊,至於為什麼要「對齊」,建議看這本書《寫給大家看的設計書》


設計課程裡面有一門叫柵格設計

柵格設計


為了對齊,然後有個清晰並被量化的結構。

有時候也可以用自動對齊的功能代替,但是自動對齊並不局限於跟一個形狀的邊對齊,還有很多不一樣的參照部分,所以東西多了之後就容易看錯。這個時候用網狀輔助線就保險的多了。


以前做的練習,現在用的更密集了,話說這真的看起來很屌而不是很菜鳥嗎?

補充

這是大半年前的了,那會工作不久,剛轉正,現在已經跳槽並且帶一個小項目了,還保留著拉輔助線的習慣,就像我現在偶爾畫石膏像還是用鉛筆量頭身比,只是種習慣,沒有那麼密集罷了。


是很重要的內在細節

就像地基,歪歪扭扭的,你覺得做出來的建築會好看么


注重細節就能給用戶更多更好的體驗。

柵格線就是為了細節而生的吧。 O(∩_∩)O哈哈哈~


設計其來會精確很多,如果沒有的話很容易產生不協調感


ps渣渣一枚

強迫症犯起來,不拉輔助線真的感覺會死啊!!!為了對齊會被自己糾結死的

自從拉了輔助線,再也不用擔心對齊這個問題了


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