你是怎麼/為什麼開始玩桌游的?

LZ玩桌游已有10餘年,看著國內玩桌游的人越來越多甚是欣慰,想知道各位,是怎麼知道桌游,然後走上桌游之路的?


感謝邀請。

怎麼入坑桌游的,其實是個相當主觀的問題。

這個事兒就請我們的主編親自來和大家聊聊好啦,作為DICE品牌創始人不代表團隊,僅從個人的角度來回答這個問題,講講他是如何與桌游結緣的。


我的桌游故事,嚴格意義上要從「萬智牌」說起。

第一次接觸「萬智牌」,是在我初中升高中的那個暑假。當時這個遊戲在我們那個年代都在讀的一本雜誌《大眾軟體》上打廣告(因為那時候還是晶合代理的),我身邊一個相對比較有錢的朋友就買了這款遊戲的基礎包,以及一些補充包混起來帶我玩兒(當時是《第六版》和《克撒傳》)。那時候我們的世界裡已經有了魔法門、龍槍、博德之門、無冬之夜的概念,對帶有歐美奇幻色彩的故事背景與插畫非常喜愛,於是萬智牌很快地吸引了我。

《克撒傳》

高二的時候,同學又帶來一副三國版本的預組套牌,有一點基礎的我便開始教同學們玩起來。之前雖然已經有一年多沒有再玩萬智,但是偶爾路過我們那座小城市唯一的牌店,看到門口貼著的海報還是會非常嚮往,只不過裡面都是陌生人,感覺很難融入。現在則不然,身邊有了小夥伴,大家經常上課偷偷坐在後面玩,以至於後來畢業了,偶爾翻開哪本教材或者筆記本,裡面會掉出來當年因為躲避老師而匆忙夾在裡面的牌。

轉眼間萬智牌陪伴了我十餘年的時光,從學習到工作,到日後的每一份履歷都與其有著或多或少的聯繫。毫不誇張地說,它改變了我的人生軌跡。另外,我和幾個從小一起玩牌的朋友到了北京還是會每個系列打一盒現開,它變成了很私密的聚會活動,且更像是一種僅限於我們4人間的儀式。

後來,大家漸漸有了家庭。有一次到其中一位友人家做客,飯後他拿出前幾天一個朋友留在他那裡的一盒《富饒之城》,據說這個桌游可以6個人一起玩兒。於是我們就在他的指導下迅速掌握了遊戲規則,並且那天晚上玩得很愉快。

早期的中文版由台灣新天鵝堡出版

《富饒之城》對於一個玩兒了十多年萬智牌的我來說就像是一塊新大陸,當時心裡最直觀的感受就是:

  • 這個遊戲要比萬智牌適合更多的人一起玩兒;
  • 這個遊戲的學習門檻比較低,而且新手、老手間的差距不會太大,大家很快可以玩到一起;
  • 即便如此簡單的遊戲,它調動的遊戲性有些對我來說還是非常新穎的(過去我認為,所有的卡牌類遊戲最終都會成為萬智牌的模仿品,就像後來我們在推廣桌游的時候,很多人認為板圖遊戲都是大富翁)。

另外,憑著一個卡牌遊戲玩家的嗅覺,我發現了遊戲中的漏洞,於是回家搜索了這個遊戲,也發現了一些問題:

  • 我的朋友講村了,遊戲規則本身沒問題;
  • 這個遊戲竟然還有盜版,而我們今晚玩兒的就是盜版。

至今,盜版的《富饒之城》依然橫行網路。

我很喜歡《富饒之城》,於是我決定買一套正版的——出於以往對實體遊戲的購買習慣以及從事出版行業的職業習慣,甚至我還為它購買了牌套。當時只有一個目的,就是我要和更多的人一起玩一款遊戲,讓更多人一起開心地共度時光。

這是一種從未有過的體驗——就像當年班級里有一群志趣相投的人一起玩兒萬智牌一樣,這份感受是相通的,這也始終是我個人身上的一份特徵。

購買正版的《富饒之城》是我第一次為桌游消費,同大多數核心玩家一樣,通過這件事知道了原來還有那麼多桌游產品。之後我開始創辦桌游雜誌、做桌游展會,5年的時間,我始終帶著當初購買那份正版桌游時候的心情,帶著那份當年教班級里同學一起玩萬智牌的心情做著DICE這件事。當然,這又是另一件事了。

關於「我怎麼/為什麼開始玩桌游的」,以上是屬於我的個人故事,不能代表團隊里的每個人。

但我想,這份心情應該和很多人都一樣吧。


《三國殺》→《桌游志》→《卡卡頌》、《卡坦島》→入坑


最早是04年在今古傳奇雜誌的底欄看到介紹龍與地下城的小條目。後來在網上看到了最深的地下城,老謝的奇幻小屋等網站。

再後來到07年或者08年在純美蘋果園看到有人在翻譯小白世紀的卡牌,於是列印出來貼到撲克上,然而並沒有玩過。

後來發現淘寶有小白世紀在賣,於是果斷買進,當時一起買的還有魔城馬車和狼人,然後在大學沒日沒夜的開魔城馬車直到三國殺開始流行。

再到大四開始的時候大概就已經買了權利的遊戲版圖,龍與地下城3版和4版,卡卡頌等四五十款遊戲了……


三國殺-f14平台-bgc-在一刻館附近上大學


初中那會家裡給的零花錢比較富餘,經常跑去報刊亭買些漫畫書或者遊戲雜誌,然後有一天就看到小區外的報刊亭裡頭碼著一疊《三國殺》

上了高中後,還是藉由報刊亭這一途徑,購買了《風聲》。同時混跡三國殺貼吧結識了 @kemono ,沒想到居然是校友。

後來就跟著學長玩起了f14,又加上了本地桌游群了解到了常去的聚會場所,從此一發不可收拾。

中間還有個小插曲,初中剛畢業那會手頭有了2000+元巨款,我在琢磨是跟進這裡桌游圈子的節奏收一套權力的遊戲LCG一版,還是買個PSP?後來一想,高中里也很難找到人一起玩LCG吧,學生哪有那麼多時間周末去打牌,不如買個PSP好了。

人吶就都不知道,自己不可以預料。一個人的命運啊,當然要靠自我奮鬥,但是也考慮到歷史的行程。誰能想到我現在啥桌游都不想開,只想打牌呢?


被人帶的

四季物語——魔鎮驚魂——深水城領主

跟大家不一樣的是,入坑沒有接觸毛線遊戲,入坑後也對毛線沒興趣了……

德式真好玩啊(* ?? ?* )?*

沒有weight4.0以上的桌遊玩我就要死了

(:3っ )へ


要說入坑,那的確是高三三國殺入坑……當年看著桌游志,去買了各種當時的原創桌游,然後又了解了BGG,參加了各種桌游展會……就入坑了。

感覺諸位大佬的心路歷程都寫的挺全的,我覺得我也得寫得長點= =

要說第一次接觸桌游,那肯定是麻將。據我媽說,麻將是我的胎教項目。而從娘胎里出來以後,我周圍也基本上都是麻將。我奶奶家儼然就是個麻將館,每天人來人往,她老人家堅持每天上午八圈下午十二圈,一直堅持到近九十歲。在這種環境下,我當然就是開竅得早,5歲就上桌打了人生中第一把麻將,還是在沒人教的情況下。也正是因為沒人教,我至今也不知道怎麼算番。所以每當有人玩卡卡頌覺得算分麻煩時,我都會理解而耐心地一遍一遍地講解。

要說現代桌游項目,首次接觸也是童年的大富翁。那時候沒有小夥伴玩,就拉著我媽陪我轉轉盤買房子。我媽看著我點錢時認真的樣子,以為我以後準是個財迷,誰承想那只是我對於桌游內容物充滿強迫症的預兆;當然,財迷這一點也沒落下,只是這個特性是從我進入正版桌游坑以後才開始的。

後來就很少接觸桌遊了,一個是因為我初中之前沒有零花錢,再一個是我開始沉迷於閱讀電子遊戲說明書和遊戲攻略。當時一本厚厚的英雄無敵4說明書,我翻了好幾遍,儘管現在啥也不記得了,而且真正玩到以後也沒玩得多好,但確實從那本設定豐富規則複雜的說明書中,獲取了無窮的樂趣。

很多人是早早地接觸了遊戲王和萬智牌,從此一去不返。我倒也玩過遊戲王,電腦版的,城之內篇,後來發現組卡於我如災難,實在是學不會,也就放下了。這一放,就放到了高三。

高三的時候,班裡有同學開始安利我玩三國殺,我心一軟就玩進去了。三國殺的短平快對於高三複習狗來說,那就是甘霖一般。於是我們午休的時候玩,周末出去複習的時候也玩,自習課用手機java殺還要玩。那時候,為了了解三國殺的資訊,順便看一看封面的妹子,我就開始買桌游志。從那裡面,我看到了米勒山谷狼人,看到了電廠,看到了冷戰熱斗波多黎各,當然也就看到了BGG。

高中畢業,也正趕上國內原創桌游的第一次小井噴。當年我校門口的動漫店也進了一些貨,我就買了《牛糞有的是》,《龍翼編年史》,《南瓜旅館》,《鬼戲》,《盜夢都市》,《密室驚魂》等一堆國產遊戲,現在倒也都找不太著了。

上了大學就開始買D,然後建社團,然後瘋狂推新。大二正趕上桌游紅火的時候,當年還參加了一個桌遊動漫展,在展會上第一次見到了DICE,這才了解到了更廣闊的世界。

說來慚愧,我是個有些許社交恐懼的人,這作為桌遊玩家怕是並不常見。我很討厭跟陌生人接觸,這也就阻礙了我混桌游吧,直到現在,我去桌游吧的次數都屈指可數。然而桌游這東西,閉門造車真是太難了,在這種消息閉塞的情況下還要推新,那簡直就是個玩笑。

第一次買挺貴的正版桌游,應該就是方盒子的暗殺神,後來也一路跟擴。到大四,買了死亡寒冬開始,我的入正之路就攔不住了。畢業工作的第一年,恰好趕上了DICE CON,算是讓我頭一次可以被動地跟潮流接上了軌。要說正式入坑,我個人覺得,還真就是這一次展會。

如今呢,雖說離開了學校,桌游圈子卻還是在學校里。每周不遠萬里地趕過去參加活動,帶新人玩玩新買的桌游,被人嘲笑一下智商,然後深夜打車回家。每次讓師弟師妹們看到我這個歲數已經不小的師兄,實在是不好意思,但願各位別煩我吧。


《三國殺》+《遊戲王》,遊戲王玩了四五年,當時還稍微玩了vg、萬智牌和戰錘入侵lcg,後來基友說想在我們這弄個桌游比賽(小縣城),然後在桌游貼吧研究了下,入了盜的《卡坦島》《卡卡頌》《情書》《七大奇蹟》和一些其他遊戲(請大家支持正版!)。一點點發現桌游的魅力,第一次入正買了旅行裝的《卡坦島》《御竹園》《花火》和《錦樹》,然後就在為桌游剁手的路上越走越遠了

來一發血色狂怒的圖,傳說中的買模型送遊戲


殺人遊戲——三國殺——各類盜版毛線——冷戰熱斗——坑

TS入坑,驚不驚喜?意不意外?

大學會後流行殺人遊戲(暴露年齡),然後就有一波小夥伴,總在操場上露天殺人遊戲。

其中還有許多自創規則的殺人,這幫人畢業之後就鳥獸散了,但是每年還都從天南海北的飛回到學校,就是為了一起再玩一次自創規則的殺人遊戲。

之後大三的時候,三國殺就出現了,最早玩的時候,孫權的制衡還是天下無敵的。

三國殺陪我們度過了大學的最後時光,甚至我們吃完了散夥飯,還是回到宿舍,三國殺下酒,一直玩到天亮。

三國殺火了之後,桌游吧就多了,經常和朋友聚在桌游吧,玩些沒玩過的遊戲,但是回頭想想,都是些小盒盜版的遊戲,UNO、德國心臟病、隻言片語這種,你們都懂的,但是也有幸玩到了《暗殺神》,雖然玩的並不多。

雖然當時我們玩的最多的是三國殺,但是有一天突然,在人人網(節哀)上知道了一款叫做《冷戰熱斗》的遊戲,聽說排名全球第一,而且是冷戰題材,而且牌的技能都跟史實有關!!!對於學政治學的我而言,簡直是王炸啊!!!

馬上入手了一套,現在想想,應該是盜版,但是聽說盜版的良心程度跟戰棋會的正版差不多。然後就開始叫上志同道合的朋友一起玩,第一盤,邊研究規則邊遊戲,從中午吃完飯到該吃晚飯了,才進行了一個時代。吃完晚飯回來繼續,終於玩完了一整盤。感想除了累之外,就是太(神秘大地)的好玩了。

然後在我們不斷的安利下,最後有5、6位同學都迷上了這款遊戲,大家線下開,如同下象棋一樣兩個人玩,一圈人圍觀;還發現了線上對戰平台,被一個台灣大佬各種教育;為了玩好遊戲開始背牌表,還把英文的FAQ自己翻了一份中文版。

後來,畢業了,脫離了政治學的環境,就再也找不到人一起開TS了。

TS讓我入了桌游坑,但是一直到現在我也不算深入桌游愛好者,偶爾去一趟桌游吧,玩玩老遊戲,學學新遊戲,期間沉迷過富饒之城、七大奇蹟、農場主,買了盜版遊戲回家找朋友一起玩,但是漸漸的也都玩膩了(其中唯一讓我有過類似於TS激情的就是農場主,花了小100買了APP加擴,跟朋友各種對戰)。開始工作之後,有了點閑錢,就開始買些正版的遊戲來玩了,家裡雖然遊戲不多,但是其實一大半也開始落灰了。

這就是我的桌游故事。


小學及以前:各類《大富翁》、瞎打的《遊戲王》和《神奇寶貝tcg》,這段時間還沒有形成桌游意識,但也算是鋪墊(學過圍棋和國際象棋,現在想想桌游這條路可能真的是天註定的)。

初中:和大部分人一樣,通過《三國殺》入坑,當時沒錢買擴就自己用撲克牌做了一副。後接觸到《卡卡頌》,同樣因為窮就自己diy了一副。初中時《米勒山谷的狼人》還是比較火的,我們都喜歡玩沒有村民沒有規定發言順序的局。

高中:不知怎樣的契機了解到某年在魔都舉辦的全國高校桌游比賽,抱著玩一玩的心態報了《卡卡頌》的名,不出意外慘遭墊底。但那次比賽讓我見識到了正版桌游,也讓我結識了劍寒,在他的忽悠下我花了當時對我來說是天文數字的錢入了《矩陣潛襲》的坑。同樣那段時間第一次嘗試網購,買了盜版的《卡坦島》、《七大奇蹟》、《開膛手傑克》、《昆蟲棋》和《情書》。正版桌游也有,比如《風聲》、《齊柏林飛艇》和《錦樹》,不過前兩者都是線下買的。bgg、bga、bsw、octgn、vassel等桌游網站或在線平台也都是在那段時間了解到的。

大學:起飛。


2011年上大學之前接觸到了三國殺,平時比較喜歡找人面殺,偶爾在網上單挑,然後玩了一年半吧,因為身邊沒什麼人玩也就沒怎麼玩了。

2015年的時候玩了一把探險時光版本的小白世紀,過了一段時間又玩了領土(Dominion),然後同事推薦了我電力工廠這也是第一次打開BGG。

之後就入了電力工廠,玩了幾把後感覺不錯,又想到電力工廠並不是排名第一的。加上發現了公司里經常組織桌游(真桌游,並非狼人),就決定把BGG 上排名前五十的都玩了。

接下來就從買入神秘大地,矩陣潛襲正式入坑了。


09年聚會三國殺入坑,覺得不錯嘗試開桌游吧,認得幾個重度玩家,走上桌游必買正版不歸路,桌游吧理所當然的倒掉了,不過在桌游吧認得我老婆也算賺了。

11年左右身邊朋友不少退坑,苦於沒有人玩,就建了一個自己的桌游群慢慢拉人,因為討厭狼人就在群里禁殺禁狼。目前群里人數大概150左右,不算多,不過bgg前300能湊個90%。啥遊戲都能開的起來,也算心滿意足了。

宣傳一波群吧。。武漢本地桌游群,每周桌游有益健康。。群里禁殺禁狼,原則只收本地


謝邀。

嚴格的說,我是從萬智牌開始接觸到桌游的,儘管那時候我還不知道桌游這個概念。大學期間開始跑DND團,廢土團。北漂的時候入了權力的遊戲LCG卡牌坑,在尋找同好的過程中開始融入京城的桌游圈子,認識了雲影大哥,小島店長,業餘時間也經常泡在天X天,影子這些桌游吧里,開始大量接觸各類桌游,卡卡頌,農場主,波多黎各,領土,指揮與軍旗等等。

接觸桌游的最初動機還是想滿足一下社交需求,不然以我的性格,很容易死宅到底。體會到桌游的魅力都是後話。

從北京回到家鄉以後,很快在哈爾濱的游夢青春桌游吧找到了組織,同時也發展了幾個好基友一起攢桌游局,自費購買了魔鎮驚魂,死亡寒冬,末日浩劫,無盡殺戮等幾個遊戲。偶爾也一起玩幾盤萬智牌輪抽。

如今基友們都成家立業,我們一起玩桌游的時候越來越少了,但這份熱愛依然還在。


大二(09年)被朋友安利了三國殺,感覺踏入了新世界的大門。當時為了玩三國殺,專門入了一百多的正版,還放棄了dota。

大三還是大四,一同學推薦了風聲,因為第一次聽說三國殺以外的遊戲,有點猶豫,遂入D,玩之,覺得比三國殺好玩,從此第二支腳邁入了桌游世界的大門。直至現在風聲仍是我最喜歡的遊戲之一,為了彌補當年的無知,每次出新必入正。

畢業後到一十八線城市工作,無人玩桌游,只能一個人無聊地在網上亂搜,無意間發現一個叫冷戰熱斗的桌游,還是世界排名第一。我本身就對歷史比較感興趣,外加世界第一的逼格,再看到此桌游如此之高的顏值(黑棋會版),果斷一見鍾情。因為有了收入,入正也就成了順理成章的事情,從此開始一發不可收拾地入了桌游深坑,買了好些排行榜前列的桌游。可惜的是在很長一段時間內都沒人玩,只能積灰。這時候要感謝我從小玩到大的好基友,每次過年回家他都陪我一起玩TS,後來甚至還拉他玩了他不感興趣的戰棋(他對TS還是感興趣的),讓我能夠繼續堅持我的愛好。PS:後來也發現了許多桌游同好,其中還有大佬級人物。

現狀:15年到武漢工作,認識了更多同好,還與他們一起建立了武漢第一個兵棋交流群。感謝我的小夥伴們,讓我有條件能繼續桌游的征途。


一開始是三國殺,但是只是聽到身邊的朋友說,自己並沒有玩到,也不知道三國殺有OL,不知道怎樣就找到「桌游」二字,然後有不知道怎樣就找到《波多黎各》,《富饒之城》。然後,又不知道怎樣就找到了「桌游世界」,然後就蹲下來玩了這兩個遊戲,之後無聊才玩了一下「桌游世界」的《三國斬》。。。但是,體驗相當不好,裡面各種罵人。。。知道後來去了「百度桌游吧」,看到了各個大神推薦---《銀河競逐》,《領土》,《農場主》,《凱呂斯》,《冷戰熱斗》,《歷史巨輪》。。。從此一發不可收拾。當時玩得最多的是《銀河競逐》和《領土》,主要得益於他們的電子版,後來在F14上玩《冷戰熱斗》和《歷史巨輪》,網戰道路從此展開。。。直到現在,我已經找到了不少網站可以玩桌游,例如:

BGA:Board Game Arena: 線上玩桌遊!

YUCATA:Sun Temple of the Maya

BAJ:boiteajeux.net ? the online boardgaming portal

BGO:boiteajeux.net ? the online boardgaming portal

在這些網站時刻跟世界各地的玩家一起交流玩法,實在是一件很開心的事情!


初中【三國殺】接觸到「桌游」這個概念,高中tb搜索桌游看到【德國小強】、【通緝令】等毛線感覺不貴又新鮮、逐一買回家和同學嘗試,毛線玩得笑到肚子疼後開始入坑。開始自己去桌游吧閑逛,被店員教學一波【石器時代】,正式宣告入坑。

附:玩石器時代聽他們吐槽正版篩盅的時候,開始了解到存在正盜版,慢慢地開始了解更多德策,立志玩遍所有重度3.0以下的德策。

再附:個人覺得拉新人入坑,先毛線後輕策的路線比較穩,至少對大部分同學都奏效吧。

再再附:雖然年芳20,但感覺自己一輩子不會脫桌游坑。


最最開始是從殺人遊戲開始玩的(當時玩了三個月,暑假天天玩,直接高配玩家了好嘛),正式入坑肯定是三國殺了,當時大一全宿舍玩的不亦樂乎,再之後從波多入了德式的坑,徹底迷上各類桌游是從玩卡坦島開始


其實桌游的範圍太廣了,去酒吧KTV玩的骰子大話精,在家玩的大富翁,最廣泛的撲克類,麻將,圍棋象棋飛行棋斗獸棋軍棋

可能題主說的是指非童年,近些年玩的那些非傳統類桌游吧

05年跟留學生同學一起玩的殺人遊戲

09還是10年跟同事玩的三國殺

13還是14年跟同事玩了一大堆桌游,喜歡weight&<2的

最後阿瓦隆玩了半年,因為大家覺得悶了,改成了狼人殺,又玩了半年


之前喜歡看奇幻網文,知道了dnd,之後直到11年換了谷歌才知道本地有人號召過跑團,加入組織,第一次做卡前玩了小白世紀,並不喜歡,2年後跑完團玩了小黑屋,之後一群人就改開桌游,偶爾跑團了,現在是一位德式黨,因為覺得美式不如跑團好玩,遊戲90+,排名控,小夥伴們也開了個桌游吧,到唐山了歡迎找我玩。


看小說,對山屋驚魂這玩意突然感到有興趣,於是入手(第一版),後來又接觸了其他跑團遊戲(並沒有上手玩,因為沒人一起。)。上了大學,在室友慫恿下入了兩套桌游。。。emmmm,事實證明,兩人也玩不了跑團桌游。


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