工業設計學生課餘能如何提升自己?

本人開學大二,普通211大學工業設計學生。

目前學習情況中等水平,學過幾年素描,手繪方面基礎比同學略勝,但在設計方面沒有太多天賦,缺少心意。而且即使學習了一年工業設計,對這個行業的理解還是有些模糊,對自己該做什麼也不太清楚。

我目前的目標是能在更好一些的學校中讀研,希望自己能在以後幾年中既有不錯的績點,也能有能力(我知道這樣想很貪心_(:з」∠)_),所以前來向前輩們求教。

首先,在大一的時候我每天都堅持手繪,但在技能上的進步並不大。按照當時時間的安排,我大二的一年中應該也是有時間每天畫畫的,希望前輩們能指點一下我該每天畫些什麼,手繪還是板繪,用什麼軟體或顏料繪圖能有更好的提升。

其次,在平時生活中我該閱讀什麼類型的書目,或者觀看紀錄片,來豐富自己的相關知識。

再次,國內國際都會有關於工業設計的比賽,有哪些比賽是值得參加的,一來可以鍛煉自己,二來可以在以後考研時能多個加分項。

還有就是我在日常生活中如何能鍛煉自己的設計思維。

謝謝前輩們了|?ω?`)


我推薦的書比較傾向於設計思維的,因為手繪、建模啥的,真的是多練習就行,看你的習慣好像不錯,堅持下去,在behance、core77、designboom之類的網站多看看最新的作品,臨摹就可以。

工業設計重要的不是畫得好看【當然考研很看這個】,而是要設計如何服務於人們,這種設計調研、創新能力、解決問題的能力才是最重要的,多觀察生活,細細去體會,嘗試把生活的問題用設計來解決,實際鍛煉是思維實踐的最好方式。

《設計心理學1》《設計心理學2》《設計心理學3》《設計心理學4》

《日本的八個審美意識》

《由內向外看世界》

《第三種創新》

《VIP法則》

《A fine line 》(一線之間)

《國際產品設計經典教程?》

《用戶體驗要素(UX)》

《ABOUT FACE(交互)》

《心理學與生活》

《Naoto Fukasawa(深澤直人)》

《改變一切》


要從幾個方面來回答你這個問題:第一,技法!手繪技法,建模技法,渲染技法. 手繪真的是多練沒有捷徑,方法網路上各種各樣很多,重點前期是利用手繪清晰的表達你的想法,不要在意線條是否順暢,馬克筆塗的是否均勻.線條流暢度多畫自然能越來越好! 建模一樣上網找教程!渲染技法除了找教程可以多看產品攝影圖片,仔細觀察不同材質在不同光影下的變化和特徵. 第二:多思考為什麼!很多設計師工作了很多年,在提交方案時別人問他問什麼的時候,都答不出很有說服力的答案.平時可以多觀察身邊的物品,例如看到插排,想想為什麼大部分的插排都只能放在地上?還要多觀察人的行為,為什麼公園裡的座椅要做的那麼堅固厚實?為什麼三個座位的公共座椅往往中間那個坐的人少? 第二部分是在培養你的設計師意識,訓練你的邏輯思維,讓你能夠比價客觀的思考問題,這一部分決定了你未來能走多遠!


手繪的話還是報個手繪班來的快 你要多參加比賽 多多記錄 以後對你保研考研作品集有很大幫助哦

時間充裕的話還是去一些產品設計公司實習一下 看一下完整的設計流程

能保研就一定要保研!


出去玩,感受生活中的便捷,美麗,誘人的東西,思考不便,醜陋,令人不快的事物。記日記,攝影。帶上腦子,看看展覽,看看電影,打打設計優秀的遊戲,總之去感受生活,成為一個有趣的人。

手繪只要能用普通的媒介表達好自己的東西就行了,紙上用好針管筆,彩鉛,圓珠筆,馬克筆,電腦要求精通數位板photoshop(考研對這個沒要求,就業有),建模軟體(一般是造型軟體+工程軟體雙休。根據方向有不一樣的組合,產品方向一般是犀牛和solidworks雙休,這是accd 產品設計系的要求)

關於國內的比賽,除了國外的頂尖的贊助商或者頂尖企業主辦的比賽,其他都沒有什麼含金量,參加可以對你的簡歷有利,但是證明不了什麼。

真想要學好,出國是唯一出路。


真正的工業設計能力不是從書本上得來的,而是從實踐中汲取的。要想切實提高學生的工業設計能力和解決問題的能力,必須接觸到實體設計。

一、通過各種實習夯實技術基礎

工業設計專業四年的學習生涯中,應該不間斷地爭取各種實習機會。這裡所謂的實習包括金工實習、攝影實習、市場調查、認識實習、產品設計、生產實習、畢業設計等環節,也包括在社會上爭取接私單、做私活。用這種方法才能熟悉工業設計的操作過程,以及所需要的各種能力。

二、參加各種設計大賽

根據自己的年級、專業方向、個人能力和特點,有針對性地積极參加各種工業設計大賽,在比賽中,通過觀察、分析、綜合、歸納、想像、研究,在實踐中不斷地發現問題,思考問題,解決問題,並有意識地培養自己的自學、合作、創新的能力。通過大賽,還可以發現自己和別人有哪些差距,並且加以彌補。

三、申報國家各類創新實訓項目

在學習中,將產品設計和結構結合起來的最好驗證方式就是做出產品實物,或者將其主要部件實現出來,但受限於經費不足,往往難以實現。現在很多國家和學校級的大學生創新項目就有效解決了經費問題,也極大地刺激了學生工作的積極性。參加這些創新實訓項目,真正做出自己的產品,對於工業設計能力的提高是非常有益的,同時還能鍛煉自己的協作能力。


前面的大神都給出了專業細緻的回答,我也沒什麼好分享的,只是建議多看多畫多思考多出去走走見見世面,我也有過迷茫的時期感覺前途渺茫,就算是現在這把年紀了(ˊ_&>ˋ也會偶爾有困惑,不過只要堅持走下去就會有收穫的啦(? ̄? ??  ̄??)

加油


可以多看看柳冠中的書,以及了解下設計營銷《華與華方法》。

看《象外集》讓我豁然開朗,感覺大一大二的設計課都說到重點。而且柳冠中的觀點也受到歐洲學生認可。相反工業設計流行的一些日本設計書,包括《設計中的設計》,我和歐洲留學的師兄都覺得不太有用,有點自嗨,或者偏實驗性質。有答案提到佐藤大的《由內而外看世界》,這本書是日本設計書少有的案例豐富,設計實用的例子,值得一看。

為什麼看營銷?因為國內的工業設計主要還是造型,功能就是營銷產品,因為創新缺乏。設計要有意義,商業價值很重要,不管是在解釋設計理念的時候還是產品量產以後。


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