有哪些值得回味的老遊戲?
有什麼值得嘗試的什麼類型都可以
紅警95,紅警98,大富翁3,英雄無敵3,星際爭霸,doom,魔法門,暗黑1,2,魔獸爭霸,銀色幻想,軒轅劍3,仙劍奇俠轉,cs,三角洲特種部隊,帝國時代,格鬥之王,實況足球,王牌空戰,最終幻想7-9,放浪冒險譚等等等等,想起來再補充。ps我是老腐朽
如果你喜歡優秀的劇情的話,gba上的《逆轉裁判》三部曲會讓你明白什麼樣的故事才叫高潮迭起。
我玩的時候曾經被一副粗糙的畫作嚇得渾身冷汗,只因為那是摯友畫下的無法解釋的詭異景象。我因為一個小女孩難受了很久,因為她的父親太寵愛她,以至於她天真到犯下了無可挽回的大錯,但是沒有人忍心怪她,因為她什麼也不明白。
被你操作的主角作為律師,辯護過的人有醜陋魁梧但是謙虛善良的影視大明星,獃頭獃腦捉摸不透的怪盜,還有自己多年的摯友,深埋心底的摯愛,甚至你還要化身主角的導師去拯救當年被愛情沖昏頭腦的主角。主角審過的角色里有一隻鸚鵡,那隻鸚鵡道出了十幾年前懸案的線索,審過的角色里有一台對講機,對講機對面是優雅,冷血而恪守內心的殺手,甚至還有亡靈,那個亡靈道出了串聯所有主角配角,過去與現在,一切愛恨情仇的真相。
謝邀
題主你這問題辦法回答啊,範圍太大了啊,古往今來有多少經典作品啊……乾脆照著發售表一個個玩算了這類遊戲何其多,推薦一個吧。
《聖域1魔都魅影》和《聖域2黃金版》(也可以叫神聖紀事系列),聖域的安卡利亞地圖非常完整,幾個職業也各有特色,組合技能系統更是畫龍點睛之舉。另外除了地圖是無縫銜接外,地圖上的房子也幾乎每個都可以進去,建築風格也都不錯,唯一煩惱的就是地圖太大太難跑。
另外這遊戲除了有魔幻風格外,這遊戲還帶有一點科幻風格。
比如這種技能武器你們有看錯,他們都是T能量的受害者。
因為以前的存檔沒了,所以現在只有幾個衣著簡陋,級別不過二十的小號,等級別升上去裝備橙綠了再多截些裝備圖補補。
T能量運輸管道……好吧,就是電線
電腦無誤霧都小鎮一角墓地一角,細節還是很良心的……喂,你是雙面人嗎?請患者不要死在走廊上。。。
謝邀。
暗黑破壞神2。
一刷起來就根本停不下來。找出發售表一個個挨著玩過來,合口味就多玩會兒,不合口味就少玩會兒
夢幻模擬戰2,天地創造,暗黑破壞神2,阿貓阿狗,馬里奧世界,耀西島,三國志6789,絕地風暴,地下城守護者2
所有你能找到的都可以嘗試時至今日仍能留下印記的遊戲必然是經典,而經典永恆,時間是最好的篩選者
根據自己喜好推薦一些吧。最近在重溫漢堂的遊戲,感覺非常值得重玩~
天地劫系列三部(天地劫、幽城幻劍錄、寰神結)都非常棒,我最近把以前爛尾的天地劫拿出來通了,可玩性非常高,而且戰鬥動畫做的特別精彩,難度也不錯,喜歡走格子遊戲的一定要試試~漢堂的很多其他遊戲,比如致命武力、阿瑪迪斯戰記都可以試試,漢堂的遊戲可玩性在國產遊戲里是首屈一指的。
河洛的群俠三部曲(金庸、武林、三國),金庸群俠傳的各種mod玩了很多,卻還是最喜歡原版。
智冠的天龍八部和浣花洗劍錄,都非常有趣。ps平台的時空之輪系列(CT、CC),放浪冒險譚、武藏傳、幻想大陸戰記。sfc上的天地創造、時空勇士、沙加。md上的夢幻模擬戰2。好玩的老遊戲太多了,有空再補充,太膾炙人口的就不說了。作為一個從小喜歡遊戲,但是跟不上遊戲潮流的乖寶寶,來講講我的遊戲經歷。
FC初級時代:
1.《超級瑪麗》:電子遊戲世界的傳說 在電子遊戲世界被《E.T》這款「史上最爛遊戲榜」三甲作品摧毀得一片蕭索的時候,這個采蘑菇的水管工單槍匹馬的拯救了整個電子遊戲界,可以說它重新定義了電子遊戲的無限可能!2.《魂斗羅》:初次接觸的射擊遊戲
回憶FC時代的兩大霸主之一,在我心目中超過的《超級瑪麗》(因為本人真心打不好《超級瑪麗》,魂斗羅再不會玩至少命多、有人帶)仍然記得玩這個遊戲的時候十分羨慕老爸的戰鬥技能——斜向下開槍,輕噴,當初自己真的不會這個技能的~~3.《坦克大戰》:只留給回味 這款遊戲上榜理由完全是個人原因,自己玩不好遊戲,所以老爸用1號坦克出門大殺四方,我用2號坦克守在家裡保家衛國。我們是不是都有這種被大神帶的記憶呢?4.《七寶奇謀》:高水平作品 我很難想像在FC的機器水準時代,可以做出如此複雜的遊戲,裡面的隱藏5.《淘金者》:手殘黨的噩夢 紅白機上我就從來沒有打過第3關,總是早早就死了。近些年有了模擬器,發現即使用S/L大法,想過關也有很大的難度。最後問一下,遊戲裡面主角變成敵人的模樣,到底是什麼意思?6.《雪人》《雪人兄弟》 這兩個放在一起說一下,因為兩個遊戲名字很像,經常有人搞混。《雪人》是兩個蹦蹦跳跳的小人不跳起來錘牆,最後爬到最高處抓一隻大鳥,一關一關地重複;《雪人兄弟》是發飛鏢凍住敵人堆成雪球,然後推下去。兩個遊戲都是可以雙人參與,你還記得當時和你一起玩的那個人嗎?7.《赤色要塞》《松鼠大戰》《雙截龍》《古巴戰士(革命英雄)》《熱血物語》……
既然說起了雙人遊戲,就把它們做個集團吧,有的是共同前進,有的可以互相陷害,都是當初我們的回憶。8.《三目童子》《洛克人》《人間兵器》《荒野大鏢客》…… 這些遊戲都是單人進行的,夜裡偷偷起來打遊戲,玩的大多都是這種。以上就是我暫時能想起來的FC高水平遊戲了。偶爾有時間的時候,我也會找出來一兩個遊戲重新玩玩,回味一下當初的感覺。
FC高級時代:
這段時間指的是智能卡流行的時期。就是那種依舊是小霸王紅白機,但是單卡單遊戲,可以存檔的高級遊戲,卡的價格都很貴,我們這邊市場價45-65一盤,對於04年左右仍上小學的我(暴露年齡了)是很大一筆開銷了。1.《勇者斗惡龍》 簡稱DQ(Dragon Quest),被譽為「日本國民RPG」可見其的火爆程度。人物以及怪物的圖畫據說都是鳥山明(《龍珠》作者)畫的,很有喜感。FC上只出了1/2/3代,但是國內翻譯為4/5/6,1代比較粗糙,主角連轉身都不會,對話的時候還得選擇對話方向才行,一個人打怪升級救公主打惡龍。2代延續1代的流程,換成了3人組拯救世界,不過2代比1代難了不少,關鍵是打怪升級太累了,比1代要辛苦很多。3代玩了一部分,沒通關,其中的職業系統很有特點。2.《吞食天地》FC上出了1/2兩代,我只玩過1,名字叫《三國志英傑傳》,以三國為背景的RPG遊戲。主角是以團隊為單元的,升級時特定的團隊成員(五虎將+諸葛亮+姜維)才會升級士兵數,士兵數越多攻擊越強,歸0則人物死亡,各種各樣的裝備、藥品、糧食、武將、技能讓人目不暇接。據說2代比1代要優秀很多,可惜我一直沒機會玩。
3.《封神榜:伏魔三太子》 以哪吒為主人公的《封神榜》作品,最喜歡乾的事就是到新地方到處搜刮財寶,井、罈子、壁爐、農田……到處隱藏著寶物,打怪升級替換裝備,秘寶打Boss……抱歉,激動了。 順便說一句,這個遊戲是我首次接觸內置彩蛋類BUG的地方,上+選擇+開始+b四個鍵一起按,提示音之後主角會穿牆,再按選擇鍵會減少升級經驗至1,戰鬥中按暫停鍵直接勝利……警告,外掛毀遊戲!4.《重裝機兵》 我沒玩通關,不過無論是同學還是朋友都強烈推薦這款遊戲。5.《寵物進化史》《寵物大家族》 這兩個遊戲,實話說不怎麼好,但據傳說這是純中國製造的遊戲!!!遊戲有點模仿《口袋妖怪》內容,主要故事是在石器時代敵人到來,主人公收集傳說中神的裝備,一路捕捉寵物,和寵物並肩作戰。《寵物進化史》的能量槽初期慢的令人抓狂,後期速度快了打野怪無傷,掉落各種元素,根據方案可以製作高級武器防具物品,寵物也有等級和品質區分,還有忠誠模式。只是畫質很渣,而且遊戲數據都是255上限,感覺就像是製作到一半換個渣渣團隊繼續做,細節方面比起那些經典類的差太多了!6.《最終幻想》 這個極為優秀的作品放在如此靠後的位置,是有原因的——一個RPG遊戲,在FC上竟然沒有中文版!!!你可以想像當一個遊戲迷面對一個經典遊戲,竟然看不懂他們說什麼的這種悲哀嗎?但總的來說,這款遊戲的評價還是很高的。智能卡里還有很多有意思的作品《魔導士的陰謀》《無盡的任務》《大話西遊》《楚漢爭霸》《西遊記》……各有各的優點,也各有各的遺憾。
GBA時代:
本人乖寶寶一名,家裡也是在溫飽和小康之間徘徊(抱歉拖了祖國的後退)遺憾的錯過了GB/GBC/SFC等一系列掌機時代,但自初中以來,一直都在電腦用GBA模擬器來玩GBA遊戲,如果說對我影響最大的掌機是什麼,我會毫不猶豫的說:GBA!但是你敢相信我從沒買過GBA掌機?小時候掌機太貴,等自己買得起了,發現商場里早已不賣它了…… 閑話休提,我們來說說GBA裡面的優秀作品1.《口袋妖怪》
神作必須先出場!gba上出了《紅寶石》《藍寶石》《綠寶石》《漆黑》等等各種各樣不同的版本,有些是官方,有些是民間改版,但無論怎麼改,都必須承認:《口袋妖怪》是一款極為優秀的遊戲。就我個人來說,抓寵物收集全套的精靈圖鑑只能算是新手入門,抓寵培養努力值、收集個體值、下蛋培養優秀後代才勉強算得上是初窺奧義,目前我才勉強進階到性格、個體值、樹果系統、能量塊系統的大坑中,脫坑日子遙遙無期。一個不過幾M的遊戲帶給我的永遠是驚喜,每次玩都會有新的收穫、新的遺憾。2.《逆轉裁判》 GBA上出了前三部,很精彩的遊戲。主人公扮演一名律師,為自己的委託人收集證據,在法庭上與檢察官對峙,很讓人激動!在此稍微劇透一下,1代第四個案子最開腦洞,第一次玩我都快驚掉了下巴,不過後來這個手法用得太多了,乃至於出現案子我都能猜到手法是什麼。2代最後的案子最考驗人性,尤其是那個選擇,與遊戲過程無關,完完全全考驗的是玩家的三觀!3.《特魯尼克大冒險》 迷宮冒險類遊戲,據說是模仿《風來的西林》製作的。我被這個遊戲吸引完全是因為它的另一個翻譯《勇者斗惡龍》,真玩起來才發現,和DQ唯一有關聯的,就是裡面的怪物都是DQ里的。不過遊戲本身極為出色,正常的遊戲流程一直到通關,不過就是一個新手指導,通關之後才是這個遊戲真正的起點。努力收集全能力武器,全能力防具,在迷宮深處的特定房間拿走神秘物品……不嘗試一下,你永遠不知道這款遊戲的魅力所在。我是用電腦模擬器玩,SL大法可以避免很多無可彌補的錯誤,如果用掌機玩的話,相信會有砸機器的衝動的。 2代通關後,可以轉職,然後去探險;3代據說可以抓怪物來培養;你問1代?可惜我也不知道,因為GBA上沒有1代!4.《牧場物語:礦石鎮的朋友》 這不是《牧場物語》最早的一代作品,或許也不是最優秀的一代作品,但絕對是最讓人印象深刻的一代作品。遊戲里完全沒有「打怪升級」這個概念,玩家扮演一個男孩,管理一個牧場,一邊當農民種植物,一邊當牧民養動物,還要和村民搞好關係,順便還可以和鎮上的幾個小姑娘談談戀愛。當你厭倦了打打殺殺的遊戲,試試看這個吧,絕對給你耳目一新的世界。5.《惡魔城》 惡魔城講述的是吸血鬼德拉庫拉即將復活,玩家扮演的人物來到德拉庫拉的城堡擊敗他。這系列遊戲自fc時代就有作品出現,在gba上有三款作《曉月的圓舞曲》《白夜的協奏曲》《月之輪迴》。個人最喜歡《曉月圓舞曲》,隱藏結局的內容很新奇,遊戲裡面的各式各樣的武器,攻擊範圍、攻擊頻率、硬直時間都各不相同,配合「魂」收集系統真的是太贊了。6.《火焰紋章》 這一系列有一大批粉絲為其保駕護航,不過本人略坑,不太會玩這類遊戲,給不出太中肯的評價,有興趣的話可以玩玩看。 相似的SLG遊戲還有《機器人大戰》《高級戰爭》,在gba里都算是挺高級的遊戲了。7.《黃金太陽》 仍舊是好多好多的粉絲,仍舊是我不了解的世界。8.《塞爾達系列》 GBA上有《眾神的三角力量》和《縮小帽》,操作流暢,難度適中,遊戲中的各種設計也很有趣,包括世界反轉、小精靈什麼的。9.《最終幻想戰略版》 gba上的最終幻想不止這一款,不過這個最讓我喜歡。劇情就不劇透了,自己玩才有意思,大概的流程就是來到個新世界,組建個傭兵團,不斷接任務過劇情,回到自己的世界裡。裡面的職業系統很豐富,但是最讓我深刻的還遊戲里的技能,因為它的技能系統真的是太開腦洞了:技能是跟著裝備走的!裝備了武器,就可以使用這個技能,獲得一定經驗之後,這個技能就記住了,之後換個裝備繼續學習……初期搞到一把盜賊的好武器,學個技能,還能把敵人的技能偷過來!記得網上有人發過帖子,討論遊戲里的盜賊系統,從技能、經驗、金幣、裝備無所不包,這哪裡是盜賊,分明就是個BUG啊!gba上的遊戲有很多都很精彩,不過名氣不是特別高,比如《鍊金術士瑪莉艾莉:微風中的傳言》《幻想傳說》《召喚之夜》《光明之魂》《銀河戰士》《換裝迷宮》《聖劍傳說》《洛克人》……每個遊戲都能讓你找到自己的興奮點!
好累啊~~~PC遊戲就先不更了,等我休息休息吧《惡魔城系列》《幻想水滸傳系列》《皇牌空戰系列》《塞爾達系列》《牧場物語系列》……太多了哪有時間都寫,你不如乾脆直接百度:MD有什麼經典遊戲?SFC有什麼經典遊戲?PS有什麼經典遊戲?……畢竟我們一直重複講這些都累了。
馬里奧啊。那麼多年過去了還是跟小時候一樣菜233
那肯定是當初4399上那些經典的小遊戲了,當我還是一個剛剛接觸到電腦的二年級小學生的時候,4399簡直就是一個新世界一般的存在,我最早背下來的兩個網址:一個是hao123,另一個就是4399了(現在能記住的怕是只有澳門皇家賭場。。。)。當年的4399有很多原創的flash 小遊戲,但是給我留下最深刻記憶的還是《狂扁小朋友》,沒錯就是下面這個看起來畫風粗糙的玩意兒!???!(??????) ?這個遊戲可以說是小而精緻了,後來初中時期我重溫這個遊戲時才發現它的大小還沒有一首MP3 大。。。但是它可以搓出多種連招,還有怒氣值和爆氣設定,你還可以在網上找到各種打出連招的秘籍,遊戲裡邊還設置了各種不同能力的小boss和同樣會連招的大BOSS,可以說是超級耐玩了,遊戲場景有各種奇奇怪怪的道具給你用,你可以抬起煤氣罐砸,也可以用足球籃球大力抽射,把小朋友們揍出心理陰影,強烈推薦此款遊戲作為遇到熊孩子的發泄道具使用,效果拔群 好吧,我果然老了,再也不是當初那個半血打翻BOSS的小學生了(′;︵;`)
虐殺原形
強推《輻射2》和《異域鎮魂曲》,適合喜歡跟每一個NPC對話,而且希望每一個NPC都能聊幾句的人(笑)
其次,《神鬼寓言》,給你一種特別的RPG體驗
還有《惡霸魯尼》,終於可以胖揍小屁孩了
英雄無敵3死亡陰影
值得回味的老遊戲要滿足以下幾點:
1.卡通渲染或者像素化風格,經受的住時間的檢驗。2.遊戲在當年獲過媒體的一致高分。3.遊戲屬於知名遊戲的系列第一作或是巔峰之作,有紀念意義和質量保證。因此,任天堂nds的眾多知名ip,gba中的知名ip,sfc以及md中的知名ip,psp的知名ip都可以拿來回味。仙劍奇俠傳
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