有哪些值得回味的老遊戲?

有什麼值得嘗試的什麼類型都可以


紅警95,紅警98,大富翁3,英雄無敵3,星際爭霸,doom,魔法門,暗黑1,2,魔獸爭霸,銀色幻想,軒轅劍3,仙劍奇俠轉,cs,三角洲特種部隊,帝國時代,格鬥之王,實況足球,王牌空戰,最終幻想7-9,放浪冒險譚等等等等,想起來再補充。ps我是老腐朽


如果你喜歡優秀的劇情的話,gba上的《逆轉裁判》三部曲會讓你明白什麼樣的故事才叫高潮迭起。

我玩的時候曾經被一副粗糙的畫作嚇得渾身冷汗,只因為那是摯友畫下的無法解釋的詭異景象。我因為一個小女孩難受了很久,因為她的父親太寵愛她,以至於她天真到犯下了無可挽回的大錯,但是沒有人忍心怪她,因為她什麼也不明白。

被你操作的主角作為律師,辯護過的人有醜陋魁梧但是謙虛善良的影視大明星,獃頭獃腦捉摸不透的怪盜,還有自己多年的摯友,深埋心底的摯愛,甚至你還要化身主角的導師去拯救當年被愛情沖昏頭腦的主角。

主角審過的角色里有一隻鸚鵡,那隻鸚鵡道出了十幾年前懸案的線索,審過的角色里有一台對講機,對講機對面是優雅,冷血而恪守內心的殺手,甚至還有亡靈,那個亡靈道出了串聯所有主角配角,過去與現在,一切愛恨情仇的真相。


謝邀

題主你這問題辦法回答啊,範圍太大了啊,古往今來有多少經典作品啊……乾脆照著發售表一個個玩算了


這類遊戲何其多,推薦一個吧。

《聖域1魔都魅影》和《聖域2黃金版》(也可以叫神聖紀事系列),聖域的安卡利亞地圖非常完整,幾個職業也各有特色,組合技能系統更是畫龍點睛之舉。另外除了地圖是無縫銜接外,地圖上的房子也幾乎每個都可以進去,建築風格也都不錯,唯一煩惱的就是地圖太大太難跑。

另外這遊戲除了有魔幻風格外,這遊戲還帶有一點科幻風格。

比如這種技能武器

比如這種嗯……手槍

或者這種衝鋒槍……

或者乾脆來個狗頭機器人,帶護罩皮膚的那種……

你們有看錯,他們都是T能量的受害者。

因為以前的存檔沒了,所以現在只有幾個衣著簡陋,級別不過二十的小號,等級別升上去裝備橙綠了再多截些裝備圖補補。

T能量運輸管道……好吧,就是電線

電腦無誤

霧都小鎮一角

墓地一角,細節還是很良心的……

喂,你是雙面人嗎?

天文台和天體儀

夜間一角

FFF現場(未完待續)


請患者不要死在走廊上。。。


謝邀。

暗黑破壞神2。

一刷起來就根本停不下來。


找出發售表一個個挨著玩過來,合口味就多玩會兒,不合口味就少玩會兒


夢幻模擬戰2,天地創造,暗黑破壞神2,阿貓阿狗,馬里奧世界,耀西島,三國志6789,絕地風暴,地下城守護者2


所有你能找到的都可以嘗試

時至今日仍能留下印記的遊戲必然是經典,而經典永恆,時間是最好的篩選者


根據自己喜好推薦一些吧。最近在重溫漢堂的遊戲,感覺非常值得重玩~

天地劫系列三部(天地劫、幽城幻劍錄、寰神結)都非常棒,我最近把以前爛尾的天地劫拿出來通了,可玩性非常高,而且戰鬥動畫做的特別精彩,難度也不錯,喜歡走格子遊戲的一定要試試~漢堂的很多其他遊戲,比如致命武力、阿瑪迪斯戰記都可以試試,漢堂的遊戲可玩性在國產遊戲里是首屈一指的。

河洛的群俠三部曲(金庸、武林、三國),金庸群俠傳的各種mod玩了很多,卻還是最喜歡原版。

智冠的天龍八部和浣花洗劍錄,都非常有趣。

ps平台的時空之輪系列(CT、CC),放浪冒險譚、武藏傳、幻想大陸戰記。

sfc上的天地創造、時空勇士、沙加。

md上的夢幻模擬戰2。

好玩的老遊戲太多了,有空再補充,太膾炙人口的就不說了。


作為一個從小喜歡遊戲,但是跟不上遊戲潮流的乖寶寶,來講講我的遊戲經歷。

FC初級時代:

1.《超級瑪麗》:電子遊戲世界的傳說

  在電子遊戲世界被《E.T》這款「史上最爛遊戲榜」三甲作品摧毀得一片蕭索的時候,這個采蘑菇的水管工單槍匹馬的拯救了整個電子遊戲界,可以說它重新定義了電子遊戲的無限可能!

2.《魂斗羅》:初次接觸的射擊遊戲

  回憶FC時代的兩大霸主之一,在我心目中超過的《超級瑪麗》(因為本人真心打不好《超級瑪麗》,魂斗羅再不會玩至少命多、有人帶)仍然記得玩這個遊戲的時候十分羨慕老爸的戰鬥技能——斜向下開槍,輕噴,當初自己真的不會這個技能的~~

3.《坦克大戰》:只留給回味

  這款遊戲上榜理由完全是個人原因,自己玩不好遊戲,所以老爸用1號坦克出門大殺四方,我用2號坦克守在家裡保家衛國。我們是不是都有這種被大神帶的記憶呢?

4.《七寶奇謀》:高水平作品

  我很難想像在FC的機器水準時代,可以做出如此複雜的遊戲,裡面的隱藏

5.《淘金者》:手殘黨的噩夢

  紅白機上我就從來沒有打過第3關,總是早早就死了。近些年有了模擬器,發現即使用S/L大法,想過關也有很大的難度。最後問一下,遊戲裡面主角變成敵人的模樣,到底是什麼意思?

6.《雪人》《雪人兄弟》

  這兩個放在一起說一下,因為兩個遊戲名字很像,經常有人搞混。《雪人》是兩個蹦蹦跳跳的小人不跳起來錘牆,最後爬到最高處抓一隻大鳥,一關一關地重複;《雪人兄弟》是發飛鏢凍住敵人堆成雪球,然後推下去。兩個遊戲都是可以雙人參與,你還記得當時和你一起玩的那個人嗎?

7.《赤色要塞》《松鼠大戰》《雙截龍》《古巴戰士(革命英雄)》《熱血物語》……

  既然說起了雙人遊戲,就把它們做個集團吧,有的是共同前進,有的可以互相陷害,都是當初我們的回憶。

8.《三目童子》《洛克人》《人間兵器》《荒野大鏢客》……

  這些遊戲都是單人進行的,夜裡偷偷起來打遊戲,玩的大多都是這種。

以上就是我暫時能想起來的FC高水平遊戲了。偶爾有時間的時候,我也會找出來一兩個遊戲重新玩玩,回味一下當初的感覺。

FC高級時代:

這段時間指的是智能卡流行的時期。就是那種依舊是小霸王紅白機,但是單卡單遊戲,可以存檔的高級遊戲,卡的價格都很貴,我們這邊市場價45-65一盤,對於04年左右仍上小學的我(暴露年齡了)是很大一筆開銷了。

1.《勇者斗惡龍》

  簡稱DQ(Dragon Quest),被譽為「日本國民RPG」可見其的火爆程度。人物以及怪物的圖畫據說都是鳥山明(《龍珠》作者)畫的,很有喜感。FC上只出了1/2/3代,但是國內翻譯為4/5/6,1代比較粗糙,主角連轉身都不會,對話的時候還得選擇對話方向才行,一個人打怪升級救公主打惡龍。2代延續1代的流程,換成了3人組拯救世界,不過2代比1代難了不少,關鍵是打怪升級太累了,比1代要辛苦很多。3代玩了一部分,沒通關,其中的職業系統很有特點。

2.《吞食天地》

  FC上出了1/2兩代,我只玩過1,名字叫《三國志英傑傳》,以三國為背景的RPG遊戲。主角是以團隊為單元的,升級時特定的團隊成員(五虎將+諸葛亮+姜維)才會升級士兵數,士兵數越多攻擊越強,歸0則人物死亡,各種各樣的裝備、藥品、糧食、武將、技能讓人目不暇接。據說2代比1代要優秀很多,可惜我一直沒機會玩。

3.《封神榜:伏魔三太子》

  以哪吒為主人公的《封神榜》作品,最喜歡乾的事就是到新地方到處搜刮財寶,井、罈子、壁爐、農田……到處隱藏著寶物,打怪升級替換裝備,秘寶打Boss……抱歉,激動了。

  順便說一句,這個遊戲是我首次接觸內置彩蛋類BUG的地方,上+選擇+開始+b四個鍵一起按,提示音之後主角會穿牆,再按選擇鍵會減少升級經驗至1,戰鬥中按暫停鍵直接勝利……警告,外掛毀遊戲!

4.《重裝機兵》

  我沒玩通關,不過無論是同學還是朋友都強烈推薦這款遊戲。

5.《寵物進化史》《寵物大家族》

  這兩個遊戲,實話說不怎麼好,但據傳說這是純中國製造的遊戲!!!遊戲有點模仿《口袋妖怪》內容,主要故事是在石器時代敵人到來,主人公收集傳說中神的裝備,一路捕捉寵物,和寵物並肩作戰。《寵物進化史》的能量槽初期慢的令人抓狂,後期速度快了打野怪無傷,掉落各種元素,根據方案可以製作高級武器防具物品,寵物也有等級和品質區分,還有忠誠模式。只是畫質很渣,而且遊戲數據都是255上限,感覺就像是製作到一半換個渣渣團隊繼續做,細節方面比起那些經典類的差太多了!

6.《最終幻想》

  這個極為優秀的作品放在如此靠後的位置,是有原因的——一個RPG遊戲,在FC上竟然沒有中文版!!!你可以想像當一個遊戲迷面對一個經典遊戲,竟然看不懂他們說什麼的這種悲哀嗎?但總的來說,這款遊戲的評價還是很高的。

  智能卡里還有很多有意思的作品《魔導士的陰謀》《無盡的任務》《大話西遊》《楚漢爭霸》《西遊記》……各有各的優點,也各有各的遺憾。

GBA時代:

  本人乖寶寶一名,家裡也是在溫飽和小康之間徘徊(抱歉拖了祖國的後退)遺憾的錯過了GB/GBC/SFC等一系列掌機時代,但自初中以來,一直都在電腦用GBA模擬器來玩GBA遊戲,如果說對我影響最大的掌機是什麼,我會毫不猶豫的說:GBA!但是你敢相信我從沒買過GBA掌機?小時候掌機太貴,等自己買得起了,發現商場里早已不賣它了……

  閑話休提,我們來說說GBA裡面的優秀作品

1.《口袋妖怪》

  神作必須先出場!gba上出了《紅寶石》《藍寶石》《綠寶石》《漆黑》等等各種各樣不同的版本,有些是官方,有些是民間改版,但無論怎麼改,都必須承認:《口袋妖怪》是一款極為優秀的遊戲。就我個人來說,抓寵物收集全套的精靈圖鑑只能算是新手入門,抓寵培養努力值、收集個體值、下蛋培養優秀後代才勉強算得上是初窺奧義,目前我才勉強進階到性格、個體值、樹果系統、能量塊系統的大坑中,脫坑日子遙遙無期。一個不過幾M的遊戲帶給我的永遠是驚喜,每次玩都會有新的收穫、新的遺憾。

2.《逆轉裁判》

  GBA上出了前三部,很精彩的遊戲。主人公扮演一名律師,為自己的委託人收集證據,在法庭上與檢察官對峙,很讓人激動!在此稍微劇透一下,1代第四個案子最開腦洞,第一次玩我都快驚掉了下巴,不過後來這個手法用得太多了,乃至於出現案子我都能猜到手法是什麼。2代最後的案子最考驗人性,尤其是那個選擇,與遊戲過程無關,完完全全考驗的是玩家的三觀!

3.《特魯尼克大冒險》

  迷宮冒險類遊戲,據說是模仿《風來的西林》製作的。我被這個遊戲吸引完全是因為它的另一個翻譯《勇者斗惡龍》,真玩起來才發現,和DQ唯一有關聯的,就是裡面的怪物都是DQ里的。不過遊戲本身極為出色,正常的遊戲流程一直到通關,不過就是一個新手指導,通關之後才是這個遊戲真正的起點。努力收集全能力武器,全能力防具,在迷宮深處的特定房間拿走神秘物品……不嘗試一下,你永遠不知道這款遊戲的魅力所在。我是用電腦模擬器玩,SL大法可以避免很多無可彌補的錯誤,如果用掌機玩的話,相信會有砸機器的衝動的。

  2代通關後,可以轉職,然後去探險;3代據說可以抓怪物來培養;你問1代?可惜我也不知道,因為GBA上沒有1代!

4.《牧場物語:礦石鎮的朋友》

  這不是《牧場物語》最早的一代作品,或許也不是最優秀的一代作品,但絕對是最讓人印象深刻的一代作品。遊戲里完全沒有「打怪升級」這個概念,玩家扮演一個男孩,管理一個牧場,一邊當農民種植物,一邊當牧民養動物,還要和村民搞好關係,順便還可以和鎮上的幾個小姑娘談談戀愛。當你厭倦了打打殺殺的遊戲,試試看這個吧,絕對給你耳目一新的世界。

5.《惡魔城》

  惡魔城講述的是吸血鬼德拉庫拉即將復活,玩家扮演的人物來到德拉庫拉的城堡擊敗他。這系列遊戲自fc時代就有作品出現,在gba上有三款作《曉月的圓舞曲》《白夜的協奏曲》《月之輪迴》。個人最喜歡《曉月圓舞曲》,隱藏結局的內容很新奇,遊戲裡面的各式各樣的武器,攻擊範圍、攻擊頻率、硬直時間都各不相同,配合「魂」收集系統真的是太贊了。

6.《火焰紋章》

  這一系列有一大批粉絲為其保駕護航,不過本人略坑,不太會玩這類遊戲,給不出太中肯的評價,有興趣的話可以玩玩看。

  相似的SLG遊戲還有《機器人大戰》《高級戰爭》,在gba里都算是挺高級的遊戲了。

7.《黃金太陽》

  仍舊是好多好多的粉絲,仍舊是我不了解的世界。

8.《塞爾達系列》

  GBA上有《眾神的三角力量》和《縮小帽》,操作流暢,難度適中,遊戲中的各種設計也很有趣,包括世界反轉、小精靈什麼的。

9.《最終幻想戰略版》

  gba上的最終幻想不止這一款,不過這個最讓我喜歡。劇情就不劇透了,自己玩才有意思,大概的流程就是來到個新世界,組建個傭兵團,不斷接任務過劇情,回到自己的世界裡。裡面的職業系統很豐富,但是最讓我深刻的還遊戲里的技能,因為它的技能系統真的是太開腦洞了:技能是跟著裝備走的!裝備了武器,就可以使用這個技能,獲得一定經驗之後,這個技能就記住了,之後換個裝備繼續學習……初期搞到一把盜賊的好武器,學個技能,還能把敵人的技能偷過來!記得網上有人發過帖子,討論遊戲里的盜賊系統,從技能、經驗、金幣、裝備無所不包,這哪裡是盜賊,分明就是個BUG啊!

gba上的遊戲有很多都很精彩,不過名氣不是特別高,比如《鍊金術士瑪莉艾莉:微風中的傳言》《幻想傳說》《召喚之夜》《光明之魂》《銀河戰士》《換裝迷宮》《聖劍傳說》《洛克人》……每個遊戲都能讓你找到自己的興奮點!

好累啊~~~PC遊戲就先不更了,等我休息休息吧


《惡魔城系列》《幻想水滸傳系列》《皇牌空戰系列》《塞爾達系列》《牧場物語系列》……太多了哪有時間都寫,你不如乾脆直接百度:

MD有什麼經典遊戲?

SFC有什麼經典遊戲?

PS有什麼經典遊戲?

……

畢竟我們一直重複講這些都累了。


馬里奧啊。那麼多年過去了還是跟小時候一樣菜233


那肯定是當初4399上那些經典的小遊戲了,當我還是一個剛剛接觸到電腦的二年級小學生的時候,4399簡直就是一個新世界一般的存在,我最早背下來的兩個網址:一個是hao123,另一個就是4399了(現在能記住的怕是只有澳門皇家賭場

。。。)。當年的4399有很多原創的flash 小遊戲,但是給我留下最深刻記憶的還是《狂扁小朋友》,沒錯就是下面這個看起來畫風粗糙的玩意兒!???!(??????) ?

這個遊戲可以說是小而精緻了,後來初中時期我重溫這個遊戲時才發現它的大小還沒有一首MP3 大。。。但是它可以搓出多種連招,還有怒氣值和爆氣設定,你還可以在網上找到各種打出連招的秘籍,遊戲裡邊還設置了各種不同能力的小boss和同樣會連招的大BOSS,可以說是超級耐玩了,遊戲場景有各種奇奇怪怪的道具給你用,你可以抬起煤氣罐砸,也可以用足球籃球大力抽射,把小朋友們揍出心理陰影,強烈推薦此款遊戲作為遇到熊孩子的發泄道具使用,效果拔群

好吧,我果然老了,再也不是當初那個半血打翻BOSS的小學生了(′;︵;`)


虐殺原形


強推《輻射2》和《異域鎮魂曲》,適合喜歡跟每一個NPC對話,而且希望每一個NPC都能聊幾句的人(笑)

其次,《神鬼寓言》,給你一種特別的RPG體驗

還有《惡霸魯尼》,終於可以胖揍小屁孩了


英雄無敵3死亡陰影


值得回味的老遊戲要滿足以下幾點:

1.卡通渲染或者像素化風格,經受的住時間的檢驗。

2.遊戲在當年獲過媒體的一致高分。

3.遊戲屬於知名遊戲的系列第一作或是巔峰之作,有紀念意義和質量保證。

因此,任天堂nds的眾多知名ip,gba中的知名ip,sfc以及md中的知名ip,psp的知名ip都可以拿來回味。


仙劍奇俠傳


推薦幾款

阿瑪迪斯戰記-pc-slg-漢堂

最後的神跡-pc/xbox-SE

太閣立志傳5-pc-光榮

不可思議的迷宮系列-gba/nds-任天堂


推薦閱讀:

What remains of Edith Finch(伊迪絲芬奇的記憶)到底講述了什麼?
九鳳RPG《神舞幻想》有那些值得期待的地方?
FF15和古墓麗影崛起,二者的畫面和建模相比,哪個水準更高?
為何會覺得FF X(最終幻想10)劇情過於慢熱?
現在有像中世紀風格rpg遊戲里那樣 類似冒險者公會的發布任務 由他人完成並領取賞金的地方嗎?

TAG:單機遊戲 | 即時戰略遊戲RTS | 角色扮演遊戲RPG | 獨立遊戲 | 國產單機遊戲 |