怎麼評價我的服裝設計效果圖?
新人,請多拍,多敲打,都可以接受
哼,我要答題。首先叻,我猜測題主一定是一個熱愛服裝的業餘愛好娃。所以,請題主先弄明白你到底在畫什麼,新手都會把時裝插畫,效果圖,工藝圖(款式圖)給擰巴在一起。下面上圖來說明一切:1.時裝插畫是醬滴。。。。或者時裝畫它是從藝術的角度,它強調繪畫功夫、藝術感。很多時裝畫插畫,他們不是注重設計,而是再美化設計,主要強調藝術感,強調很高的審美價值。所以,時裝畫更像是一幅畫而不是一幅設計圖。
推薦一位時裝插畫大師,矢島功。恩,說再多也是廢話,直接來圖。
大師的畫有沒有!那種有緊有松,舒放結合又不失形體結構。但是!這也只是畫而已,你拿去給你的版師和樣衣師他們是不知道你要做什麼的。2.效果圖要有各種數據,在關鍵部位和特殊工藝處理的部位還要注說明,大到你的設計說明,具體到你縫製衣服時需要什麼顏色的縫線,簡直麻煩的很。一般咱們款式圖都是拿軟體來畫AI啊,PS啊,CorelDRAW啊等等。你問為什麼不手繪?卧槽,你手繪個我看看,畫得丑不說還奇怪的很,款式圖講究對稱標準,你圖是什麼樣做出的衣服就該什麼樣。
一口老血吐在了電腦前,終於把前面的寫完了,終於可以評價題主的畫了!233333333.......首先,題主你是顆玻璃心,就不要看了,哦呵呵呵呵先題主的基礎就不行,人體結構都畫不好,動態也彆扭的很。第一張圖裡,那人一副AV女優夾腿待嗶(此處消音)算是怎麼個回事。第二張圖那兩條腿是長在身上嗎。第三張圖畫得是電線杆嗎,卧槽,你站得那樣給我看看。最後一張是腰跨分離了嗎。你要畫衣服,也要先把人體給我畫好呀。然後在說你的配色,簡直髒得不行,最後一條裙子我壓根看不出來是什麼顏色傾向的,恩,一定是我的顯示器不行。不會上色,可以去用馬可筆來上呀。還有你怎麼不畫臉,你怎麼不畫臉!我猜題主你可能會說,不是有很多人畫效果圖都不會臉嗎,感覺會高(zuo)冷(si)些。用我們老師的畫來說,你會畫你不畫,和你不會畫你不畫。完全是兩碼事情好嗎,趕快去練習畫臉吧。然後在說款式設計,一句話總結,你的設計放在二十年前可能會很流行。圖來自穿引論壇,百度,侵刪。就醬!以上。同學你好,
其實看到題主的畫首先我有點感動,其實看得出來你有很認真的畫畫,外輪郭反覆磨蹭的痕迹,你應該是在臨摹。在看過那麼多學生的作業之後我覺得認真去做事是很難能可貴的,雖然在基礎功底和審美上有欠缺,但是在反覆練習之後相信你的進步會很大。
首先你要將練習分成兩類:基礎和風格。
關於基礎,你需要了解人體比例,肌肉走向等,其實在服裝效果圖方面或誇張腿部與上身的比例將腿部拉長,這樣衣服的效果會看起來更好。推薦書《伯里曼人體結構繪畫教學》
作者:伯里曼
鏈接:《伯里曼人體結構繪畫教學 》【摘要 書評 試讀】- 京東圖書
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只有紮實的基礎才能讓繪畫的線條簡潔有力,這也是你在繪畫上的問題:輪廓線條模糊不定,找不準骨骼位置,臉部繪畫潦草,你可以放大多畫人頭手部等單個部位,注意練習細節。
而對於風格也是你需要長時間沉澱的過程,其實中國和國外在這方面就有很大的利弊,中國的教育讓學生們都有了很強的繪畫基礎,但卻忽視的風格培養,使得中國學生的效果圖千篇一律,個人風格相對較弱。而國外的繪畫基礎沒有中國學生好,但在風格上真是百花齊放,這也是中國學生為什麼要出過門看看的原因,國外的教學強調的是個性,下面我來舉一下例子,這是國外大學生的一些作品,他們區別於一些經典和規範的作品,但他們身上有一個很重要的詞,「有趣」。趣味是現代藝術追求很重要的一個部分,它相當於創新,人們不願意繼續一成不變,一直尋找著視覺上的突破點,我想你也是一樣的。
作者:ROSEMARY PITTS
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作者:QAANNAAQ
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你可以用不同的方式進行嘗試像是拼貼的方式,這樣可以省掉很多畫頭像畫手的痛苦,還能讓效果圖看起來有3D的效果。用不同的繪畫材料結合也是一個技巧,像水粉,炭筆,水彩,色粉,油畫顏料,丙烯,蠟筆,馬克,彩鉛等。。。只要你能想到就讓它盡情的發揮。
作者:JESSICA
LLOYD
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作者:ZAHRA
AZAM
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最重要的是你要有自信,不要讓那些繪畫基礎捆綁住你,它只是你的一個輔助工具,效果圖是你的藝術品你需要自己發揮。
希望能幫到你,有問題再問
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如有藝術留學、院校、專業、作品集方面的問題,可私信康石石約稿童鞋你好,看了你的稿子,知道你所想要表達的畫面了。
看得出你對配飾,造型,風格,鞋子搭配都有考究一番。需要做的是多練習幾番,然後再
回頭看看之前的稿子,多看即可。不足之處,可能是拍照的效果,畫面稍微有點灰沉,使得整個畫面少了生氣。畫面不一定要唯美,還可以是有趣的。至少你畫稿中的人物靈魂形成了,如果再加之以潤色下就更好了。(不要怕畫得丑,要對自己有信心,這很重要)
我,非服設專業,非科班,也沒有學過服設方面的內容。愛好畫點服裝兒。
也有在嘗試不同的風格,非專業,學習ing。分享一些,望對大家有所幫助。
不喜之處,可噴hahahaha
以下是以前一些壓箱底的畫稿,有些找不到了,湊合著看吧。&<( ̄ ︶  ̄)↗[GO!]
(塑造人物著裝)這是神馬風格?!噢,我也不曉得,基本就是怎麼爽就怎麼畫了。
愛笑的
一本正經的
稍冷的
略開心的
噢,這個啊,稍拽的.
檸檬茶蜜汁笑的
21°的
以上是一些關鍵詞,畫畫時的內心活動。沒有什麼特別的技巧。
以下是偏手稿類的( ̄ ︶  ̄)
常用工具:1.文具店普通鉛筆+顏料(畫線上色用) 2.軟體PSCS6 (畫線 +上色 還不臟手)
其他稿還附加有布色和面料來著 ,很多找不到了,湊合看- -
CDR飄過
就是不畫五官,加些鳥元素相對比是不是會豐富一些?
不畫五官不畫,藍天白雲的顏色,鞋子顏色出來呼應下試試?
&<( ̄3 ̄)&> 來一個五官的, 除了純色,改成花花草草大碎花試試?
純色。天黑請閉眼,害怕請閉眼?(? ???ω??? ?)?
感覺不加點花花草草葉葉的就少了些什麼,大自然 大法好(^o^)/~
以下是也是怎麼開心怎麼畫的,沒有想很多
背景加了點東西,感覺視線會多停留一秒
使用工具和上邊提到的一樣,噢噢,應該說普遍和大家都一樣
有白雲怎能少了太陽?(扁平元素相連)
為什麼是魚?中餐吃的是魚,就畫了魚(⊙o⊙)
一個girl (背景純色塊大小對比試試)
也是一個girl (全色塊 以靜制動)
還是一個girl (來個筆觸色塊試試)
我好像很喜歡畫girl (字母起到補充的作用)
一個girl (字母起到裝飾的作用)
又一個girl (字母起到強調的作用)
還是一個girl (字母起到裝B的作用)
(藍天白雲的顏色)純色塊,多邊形+字母搭配試試?
衣服是黑色的,來個亮堂堂的檸檬橙試試?
這個沒有什麼想說的,我比較矮,私心的給她們配了個長腿。/(ㄒoㄒ)/~~
咦?怎麼都是清一色girl ?木有男生?!
啊,主要是我不太會畫男的緣故,會畫娘,常常下不了手!!!
很怕畫男的,也不造為什麼,希望以後可以多畫藍孩子!
嘗試畫了個男的(費勁啊。 阿門。)
嗯,Eason陳奕迅也說了,著最閃的衫 扮十分感慨 ,有人來拍照要記住插袋!
啊,有點自說自話了哈,是不是有點看懵了的趕腳?!以上就是:1.為什麼這樣畫? 2.當我畫的時候,我在想什麼?基本是怎麼爽怎麼畫。(怕線畫不穩的,可多練習畫線,上色也是,多練習幾遍總沒錯,慢慢就提上去了,不要怕畫得丑)畫畫像寫字。多練習下即可。(人物、著裝、配飾、畫面都是由點線面組成,適當的進行加減乘除)
現在回頭看看這些稿子,還是很青澀。還得學習ing。
(題主童鞋,記住,不要怕畫丑,這很重要)
以上。
(想到有什麼補充時,我再來,哈哈。)
撇開設計方面。人體風格挺好,就是畫面太髒了。試著一個人體保持在二十筆劃內。不要嫌麻煩,畫不正擦掉重新畫線,不是素描或速寫就一定不能描著畫。想要線不僵硬就多在紙上畫S兩頭輕中間重,推薦用秀麗筆
多畫人體…多練習,穿針引線上有很多線稿可以學習…你畫的水彩,要注意用色…不要臟,也不要太單薄,要有變化…多看多畫…必要的時候也可以臨摹啦加油…
不請自來hh
一是題主人體有些不過關呢,先練練人吧,像第二個回答里安利的那本書真的很好(之前美術老師讓我買了一本被我翻來覆去的畫都畫爛了x)但是畫完真的是進步挺大。
二是用色不乾淨,畫畫上色的話應該讓顏色看起來乾淨會比較好吧,不管是臨摹或原創設計咱都是得認真畫嘛,對了,題主若是沒有老師教的話,買些書好了,真喜歡服裝設計即使是業餘也要砸點錢...學點繪畫技法百利而無一害√
想到什麼說什麼...我慢慢補充
習慣性想配圖..圖源微博
KK女神ww不要把過多的注重點放在畫畫技巧上,想法很重要,表達亦重要,只要你可以把想法畫出來,讓板師看懂亦可,比如~你可以列印出線稿模特在上面作畫—什麼形態的模特都有,如果需要我可以發你。服裝設計,服裝表達最重要。
題主的筆觸看著不是個有繪畫基礎的娃
建議可以先去學習素描練好對線條的控制力和抓形能力素描真是一切繪畫的基礎不練好一切都是白搭練好了基礎功就可以開始多多臨摹別人的作品啦題主現在選擇的這種服裝效果圖風格比較基礎和經典在一開始學習的時候可以從這種風格開始學習的可以高效的理解時尚風格的9 10頭身巨長的人體比例 和人體線條的走向可以多找些pose 來臨摹
雖然剛開始接觸時裝效果圖
都會從這種風格開始不過這種風格其實已經過時啦雖然大部分服裝效果圖教學書里都是這種風格但是真的很土啊而且巨長巨瘦的身體其實不能有效表達服裝的細節和真實穿著效果我的老師比較喜歡的風格是這樣的
服裝效果圖也是要有藝術感噠
表達好面料的質感和服裝上身的比例人物的造型方面要搭配著你的設計風格來獨特的風格是會給你的設計加分的畫圖的時候要把自己當成一個造型師不光要考慮服裝的搭配還要考慮模特的選擇,妝效,髮型和配飾等等繪畫的手法也可以不要局限於純手畫還可以做點collageCollage 絕對是手繪不好時的輔助利器
畢竟畫面料質感比如針織什麼的真的很煩啊啊 還有畫臉這種麻煩事也可以有效規避來點推薦點我喜歡的風格
簡筆畫乃懶人最愛
現在正潛心研究如何用ai 高速畫出扁平風格效果圖這是我上上學期期末作業↑
然而這學期不淡定了不知道自己在想什麼的萌萌噠畫風
以上都是用ai 畫的平均每張2小時面料質感都是掃描進電腦做成pattern 直接填充的自己可以在手動加個陰影什麼的作為一個不會畫pose 的人有pose 的那幾個都是網上找圖墊在底下把衣服套上去的嗯 感覺把該說的都說了
答主是某不知名義大利服裝學院倫敦分校的大三在讀生雖然名氣跟聖馬丁什麼的不能比但是教的東西還是很基礎務實商業化的同為有著fashion 夢的人希望能夠幫到題主朋友你有看過 Karl Largerfeld 的草圖嗎?
其實不要要去太過在乎效果圖畫的有多好,你看過有多少個大設計師畫的有你這麼的。。。。有"形」嗎?
效果圖其實只是展現你腦海對那件衣服的靈感。或者那不能叫叫效果圖,只能叫草圖,你可以去看看projectrunway.我忘了哪一季。有個女冠軍,她草圖難看死了,而且在剛開始的幾集她還因為不會打版制衣而被選其它手嘲笑了。但最後她拿下冠軍了,雖然我不是很喜歡她的設計,也沒看出她冠軍的潛力,你可以把她當做一個例子。但是不是提倡你什麼都不懂的去嚷嚷做一個設計師。
這裡不談你有沒天賦,或是你真是喜歡服裝設計。當然,喜歡就去做。管它狗屁是不是專科出身,上的是不是名校。
扯回服裝效果圖。
只談效果圖:
0 靈感
1 多了解人體結構
2 多看大牌設計師的草圖
(我覺得沒必要臨摹,我一直認為草圖這種東西才是展現設計師最初的本領源頭,每個設計師都有自己的風格,你也要找的你自己的那份風格)
3 版圖 (這個有錢你可以找打版cad製圖,沒幾個好的設計師一上來就是cad製圖的。)
其實一直認為草圖至關重要,那是你靈感的開端。雖然不一定要拿出來見人。但請好好待它。
下面跟大家分享一下米蘭國際時尚設計學院學員作品:
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10、不愛畫手的服裝狗不是一個好縫紉工
作為一個不是服裝設計師的純愛好繪畫者,讀過兩年設計,但是一半都翹課了,或許有時候不管設計還是繪畫我覺得都多多少少需要一些個人的理解天賦,就好像給你一塊布料,固定一個色,你會拿它來做什麼?我會先在腦海里想像出設計的畫面。如果要學好設計,個人建議,首先是線條,當你的線條達到順滑的時候,你使用橡皮擦的幾率就越小。服裝設計效果圖,首先你要有個人,通俗點如果你的衣服設計出來了肯定是找模特試穿,所以你的人體圖,九頭身!才能達到一種氣場的效果圖。再來服裝設計,先有服裝才能設計,就說到布料問題,你要想怎麼樣畫才能表現你服裝的質感,設計,不可質疑就是你的想像力,設計這個詞範圍很大。最後效果圖的表現,請腦海想像如果你設計的衣服,應該怎麼樣去表現,好比中國風的設計,是不是模特可以表現的內斂不用那麼豪放,且可以用一些道具作為輔助,像手中的扇子。竹林的背景。害羞的表情?最後付一些自己的手稿,望有幫助。
先買本書 練練人體 還有線條 不要急著上顏色 平時多看一些好的效果圖 不要急著設計自己東西 前期還是以多臨摹為主 盡量臨的一樣 畫多了就好了 還有以後上色的問題 題主的色彩有點臟 應該可以看看網上有的配色 同樣去臨摹好的作品 買本馬克筆手繪技法 多學學多畫畫相信你會有所收穫的
這個我喜歡,來請大家幫我也來看看這些圖怎麼樣呢?我的東東都是自己搞來想搞出來變成成品,自己穿的,我還是保守點,穿得稍微有安全感好些,呵呵,請大家給我多多提意見。嘿嘿!No.1 No.2No.3No.4No.5額,感覺我的色彩似乎有點點小問題,大家一起來幫我看看呢。
我也是學服裝設計的,剛開始畫效果圖。提主,給你一點建議。首先,你的圖看起來好像都很臟,也許是顯示或者拍照光線不好,但是,確實看起來很臟。然後,你可以先練習畫人體,因為你的人體好像看起來有點不太舒服。五官也一定要畫好。你的模特明顯動態不對。眼角上翹太厲害了。還有衣褶,你的衣褶紋路不太自然,像是生拉硬扯上去的雖然現在都追求效率,一般是電腦作圖,但是手繪的功底還是要有的。
這也太丑了。。。
一般人都以為我的日常工作畫是這樣的:
再不濟也得是這樣的:但事實上我給他們看的一般是這樣的:處於保密考慮,我把工藝和標註都刪掉了,順便打了個碼^_^多積累經驗
本人專業平面,有服裝設計課程,只有三周,關於這方面一竅不通,請問有沒有關於牛仔和民族風方面的服裝設計啊啊啊,一點頭緒都沒有,不知從何下手
首先得把人體的比例搞清楚,先不要上色,多練練線條,從你的圖看得出美術功底薄弱。
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