作為一位桌遊玩家 ,你現在在玩桌遊方面,是什麼心態、狀態呢?


桌游我個人認為仍然是轟趴為數不多的事宜活動之一。

倘若一大群人到家裡做客,看電影為了觀影效果會較少交流溝通,聊天的話也不能聊上個大半天,吃飯也不能從早吃到晚(健身者特別注意控制熱量攝入)。這時候就需要一些外界媒介介入,比如BBQ、比如xbox、比如麻將撲克,但這些傳統的娛樂方式都有不足之處。

BBQ大概只能在燒吃烤吃之間循環,吃飽了也就互動戛然而止了。xbox能同時進行的人數有限,其他人干看著也不是一回事。麻將撲克也不過4個人,類型也較為單一。

現在每次聚會我都會帶上一兩款桌游供大家飯後玩耍,不同的桌游不同的規則下都能清晰得反映出每個人的特質。有些人保守謹慎,有些人大膽激進,有些隨遇而安,有些人無所謂——簡直是人生三觀的大集合。特別好推的桌游大家會意猶未盡,最主要的是先熟悉規則的我有先天優勢!

附上桌游最高票回答:JAMHOO:有哪些好玩的桌游?


就目前來說,我玩桌游的唯一意義就是在於能跟朋友一起玩,一起分享過程和結果,至於玩什麼,輸贏如何,幾乎不在乎。

另外如果跟不認識的朋友玩,我會希望自己能夠儘可能的把桌游宣傳推薦給所有新朋友,比如說強行拉著一堆只玩狼人殺朋友玩avalon然後看著他們上癮,或者強行拉著一堆只玩狼人/avalon的朋友玩Two rooms and one boom然後看著他們上癮~

這感覺太棒了哈哈


當年也是由狼人殺轉入桌游坑的。

當年狼人那個瘋狂喲 勝負欲強的,跟發情母豬似的

轉入桌游以後 每局都會很認真的玩。

美式的話,儘力去扮演。融入這個角色。恰好我是頭逗比 及 話癆,還想法死多。經常會有物外之趣。

是德式就想絞盡腦汁贏。跟 兔子 開的一局,我先手 勝了,說你先手吧。他第一把贏了,我說那你繼續先手吧。第二把又贏了,我說你繼續繼續。他看不下去了,說 你先來吧 ,我說 不,我先手贏得太簡單了,我想贏你先手的局。 他說 誒喲 素質這麼差的

其實還好啦,在乎輸贏但是不會但在乎。

每一局都全力以赴就好啦~誰知道這是不是你人生中最後一局


最開始純屬是興趣與好奇, 慢慢過渡到為勝負而戰, 最後回歸於對藝術品的欣賞。

現在的心態非常平和了, 經常已一種對待藝術品的心態來面對桌游,用心去體味桌游設計者的機制與心意。 閑暇時與好友玩上一局半局,看著大家臉上的笑容越來越多也就知足了


心態就是:開始上班了。


大概是兩種吧,一種是比賽啊什麼的,認認真真猥瑣發育想著贏的,不過越來越少了……

另一種是跟幾個熟悉的小夥伴,傻傻逼逼嘻嘻哈哈玩他個一下午,遊戲可以輸,我必須得搞事。最好是熟悉些的人,要不開玩笑都不知道怎麼開……


取決於同行的玩家裡面有沒有中意的妹子,有了妹子感覺很微妙

沒有的話,愛咋咋地吧


我一開始玩對抗類的多,現在的我,開始回歸我最初的夢想TRPG.

於是心態從贏到現在的無限尬演,開心最重要其他的,交給演技


最開始心裡就一個字:贏!

但是後來我就逐漸轉向和好基友(劃掉)的開黑日常以及各種歡樂作死。現在直接放下輸贏,選擇當一個假的NPC,看他們開開心心地遊戲,我也不由自主地開心。


對於對戰或合作型桌游,不會計較輸贏,但一定會全力以赴。這樣才能品味到遊戲的設計,也是對對手和夥伴的尊重。

在當城主的時候則一切為玩家服務,儘力為參與跑團的玩家帶來最好的體驗。

以前見著誰都想拉來打桌游的熱情已經沒有了,遇見同道就是幸事,好好珍惜足矣。


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