奇幻背景中(DND、WOW、老滾、紅龍酒館)的酒館是以什麼地方什麼時期的酒館為原型的?真實情況如何?
是歐洲還是美國?什麼時期呢?
當時生活條件怎麼樣?酒館一般都提供什麼?人們在酒館一般都幹什麼?都有什麼酒?
首先這已經是一個梗了
不光是奇幻世界裡,幾乎每個類型的美國文藝作品裡都要整點類似的東西偵探片 警匪片 西部片 太空歌劇。。。都得有就和日本acg里都要有中小學生和比武大會一樣
所以它當然糅合了從中世紀英國的alehouse到加勒比海海盜水手們聚集的酒館到東方阿拉伯世界和中國印度富豪雲集的市場到近代法國大革命家家都有人起草憲法的咖啡館 到令人懷念的美國19 20世紀的老酒吧 到今天的社交場所中的各種各樣的要素它最大的原型當然還是中世紀晚期,到現代早期的英國(不列顛)酒館
由於結婚比率低 年齡晚 社會財富分配較為公平(拿破崙說英國是個「小店主的國家」) 工資較高 鄉村也有很多社會精英等因素英國到處都是酒館,其中絕大多數都是當地人聚集的alehousealehouse當然賣ale,沒有放啤酒花的頂部發酵啤酒,保質期只有幾天第二重要的飲料是蘋果酒cider,還有別的水果酒等,杜松子酒gin很晚了一般來說奇幻世界裡沒有,但是這個最代表英國人了,比如1984的主角就只喝這個提供食宿的inn和tarven則多半有很多外來人,但是一般也按家鄉或者行業(常常是一致的)分布在不同的客店裡
古代一個交易周期很長,住一次就幾個月甚至幾年很正常會準備葡萄酒wine給比較有錢的顧客,葡萄酒儲存時間也比較長,所以多半也有酒窖
tarven也提供食物,當地人要出門吃飯也只有這個選擇,古代沒有餐館的inn一般來說就只給住客提供早晚餐這樣悲慘世界裡一開始養女主角的就是前者,高老頭主角住的就是後者這個只是學術上的定義,和那個店具體叫什麼沒關係至於做什麼。。打發時間,派遣孤獨是最主要的聊天打牌丟骰子,吃飯喝酒找妹子玩飛鏢,下象棋,保齡球前身九柱戲養著貓,養著狗,沒有幫工身上臭一言不合打起來,旁邊馬上就開盤我來胡亂回答。
歐洲,中世紀。
deadpool看了吧,那時候的酒館就類似於賤賤去的酒吧一樣。
裡面都是有一身力量和膽氣的傭兵,或者看似瘦弱卻心狠手辣的殺手。
酒館類似於中介,來酒館發布任務,傭兵接任務,酒館抽傭金。
不過既然是酒館,肯定是提供酒的。
什麼酒?…嗝………老闆再來兩桶朗姆酒!
沒有任何科學依據,只是感覺而已。個人感覺 雖然 DND一般來說是 「中世紀」背景,
不過 酒館的設計 會 更年輕一點兒……
個人理解 應該是 中世紀到大航海時代乃至近代 的融合——譬如朗姆酒當然……和美帝沒什麼關係,應該是 歐洲酒館的變體。謝邀,首先當然不是美國,美國那時候還都是本地的土著。具體可以看很早以前的一部電影《啟示錄》歐洲人進入火器時代他們還在石器時代。 後面至於酒館產生時間什麼的,我在這裡並沒考證過。。。 不論是從遊戲電影小說還是DND的設定背景當時的普通人生活狀況是相當糟糕的,能在酒館中消費的起的應該就是當地的工匠士兵,酒館中能提供的大多就是雜菜湯(詳見電影《八惡人》)麵包和酒(酒的類型要看當地特產是啥比如甘蔗,葡萄,大麥)然而真實世界中的酒館並沒有那麼多浪漫主義色彩,最多也就是喝醉的無賴鬧一鬧最後被士兵扔進監獄爛掉。。。 但是我更希望酒館是下面一種情形:在寒冬來臨的第三個月,冒險者走在馬赫羅山的碎雪小路上,隱約間看到前方有火光,「前面不遠就是冰牙酒館了」冒險者喃喃自語道,說罷收緊了兜帽向酒館走去,冒險者推開了門,一股寒風吹進酒館大廳差點吹滅了爐火。「嘿!夥計!快吧門關上!」坐在門口的一個大鬍子喊到,冒險者抖掉身上的雪關好門走到了一個沒人注意的角落坐下,這時酒保走過來「嘿,要點什麼?我們這新進了來自天際省的諾德蜜酒要試試嗎?」「不了,從這裡到王城最快要多久?」冒險者問到,酒保抓了抓鼻子笑到「別開玩笑了,夜晚就要來臨了,晚上的溫度十秒鐘能夠凍死一匹馬!你還是明早跟著商隊一起進城吧。」「那好吧一杯老獨眼麥酒一張毯子」酒保點了點頭便走了。冒險者搓了搓快要凍僵的雙手,望著爐火陷入了沉思,突然一雙粗糙的大手拍到了冒險者的肩上「嘿你從門口走過來我就聽到你腰上錢袋的聲音了,快交出來不然我會拿你得頭蓋骨當碗使!」說時遲那時快話音剛落冒險者拽住了強盜的胳膊狠力向下拉,強盜一個踉蹌整個臉拍到了桌角,鼻子凹進去了一截躺倒地上一動不動了,酒館裡並沒有人覺得驚嚇,短暫的騷動後又恢復了以往的樣子。冒險者拿過毛毯撥下兜帽露出了紅色的鬍子和頭髮,擦除了血跡喝了一大口酒,便推開門消失在了風雪之中。「冰巨魔獵手老喬!那個人就是老喬!」酒保說到(完)
蟹妖。
DND我不是很懂,設計上來說大部分酒館甚至世界觀參考的是中世紀歐洲世界。其中普通酒館大多數由3-5級退役冒險者修建,他們手裡有一定閑錢,同時還具備人脈和平事兒的本領,故能經營這種高危險性服務業。
平時跑嘉林團跟DM商討GP(金幣)和2016年人民幣互相換算的匯率,大概認為等同於1GP=200元,是幾年前嘉林預估1gp=100元的兩倍。
DND中每個農民平均每個月生產1GP的利潤,每人每年12GP,一隻羊售價4G,一隻豬售價6G。可見農民雖然貧苦,但絕非是吃不上肉的。
粗劣的飲食從1cp(銅幣)到酒館提供的最好有撒鹽肉有葡萄酒的高檔飲食5sp(銀幣)一應俱全,酒館提供肉食是因為物理系職業必須吃肉才能保證正常戰鬥。更豪華的飲食可以在更高檔的地點找到。
酒水從農民自釀的,味道如同用擦過嘔吐物的抹布的啤酒到三碗不過崗矮人烈酒也是數不勝數,其多樣性與中世紀有一定區別,現在手機答沒法截圖,dnd玩家手冊中的服務部分有詳細記載。
酒館作為冒險樞紐還提供信息服務和住宿服務。信息服務體現在老闆偶爾會為領主帶鹽發布任務,幫助冒險者(也就是你)在短時間內找到前進的方向。住宿服務也是從1cp的睡馬棚到16GP一晚的皇家套房分出各種層次。但無論什麼層次都沒有自來水,要你花1sp洗別人洗過的冷水或者5sp洗一桶你自己獨享的熱水澡。
最後說一說大保健,這個差價最為驚人。便宜的有5cp的山野村婦,貴的有1000G一次良宵的佳人……好多人一輩子賺的錢都不夠看人一眼……謝瑤冰火里的酒館見過吧~冰火這種輕魔幻架空【中世紀】宮斗小說很能體現酒館這個概念。嗯,中世紀歐洲。
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