編譯完整的Windows10 需要花費多久?
01-09
面對一個又一個泄漏的build.
突然想到這個問題,求解,微軟團隊編譯完整的Windows10 需要花費多久? 用超級計算機去編譯?
還是? 對於內存以及硬碟有什麼要求?
大的分支都是一天一更,用的是 Azure 的集群,有專人盯著 build,不會給你隨便開分支的……
Windows是由數不清的binary構成的,所以可以分別編譯,硬碟和內存加不上去了就加機器。我覺得Windows能1天編譯出來已經很幸福了,Office裡面push一次代碼,等大家一起過了validation最終available,也就是說可以把自己之前寫的代碼重新pull下來,要過三天。
c++ - Operating System compile time
Farm上需要16個小時。實際上對於Windows,編譯時間必須要控制在20個小時以內,因為有Nightly Build的需求。WDG ES 每天編譯上百個分支。大部分分支是每天編譯一次,比較小的分支兩天編譯一次。因為編譯過程有若干輪,有多級緩存機制,不需要每次每個分支都從頭開始編譯,所以編譯時間也有好多種度量。如果按照最完整的那種來算,在二十多小時的級別,大約 90% 低於 24 小時。
編譯多久取決於CPU和硬碟,這個無法準確計算。但是修bug,編譯build版本不是全部重編譯。
c++的構建本質上是編譯和鏈接兩步,編譯就是逐個cpp、c文件的編譯,這個是可以並行的(多處理器或多機),因此只要配置高配合併行編譯,編譯時間會大幅降低。
在Windows組搞過半年的build system, 一台64 core,1TB RAM的機器,大概需要花12到18小時。
以前,Windows team 和Office team 有一種專門的工程師,叫做Build Engineer。大約是Windows 每周可以出一次Build,Office 每個月出一次Build。當然,Build Server 是一組變態的伺服器。
後來敏捷了,Windows 敏捷之後就是Windows 10 頻繁更新的這個鳥樣……
跑題
原來在Autodesk做過build and release
如果是單個的AutoCAD,如果是單機build,沒有十幾小時搞不出。如果是集群編譯,也要3、4個小時。
每日構建
emmmm,跑個題,編譯gentoo,從開始到簡單gnome,大概要一天半,最費事的是編譯nvidia驅動
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