UED、UCD、UE、UI、交互設計這 5 個名詞的概念有哪些區別?職位分別有什麼不同?
比如在百度百科上說UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。難道說UI包括交互設計?我感覺很混淆。希望得到這5個名詞的職能的詳細解釋。感謝
———————————————————————————————————UI: User Interface 用戶界面 / UID: User Interface Design 用戶界面設計用戶界面其實是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的界面,以車為例子,方向盤、儀錶盤、換檔器等都屬於用戶界面。
- 現在一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。
- 現在一般所說的UI設計師,也即是指GUI設計師。
- 用戶界面設計(UID)不僅僅是做」漂亮的界面「,所以不可避免的會涉及到交互設計。所以廣義來說,界面設計包含交互設計。
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ID:Interaction design 交互設計
交互指任何機器互動的過程,交互設計通過了解人的心理、目標和期望,使用有效的交互方式來讓整個過程可用、易用。- 交互設計的主要對象是人機界面(UI),但不僅限於圖形界面(GUI)。
- 為了達到目標,交互設計師需要關注心理、文化、人體工程等許多方面的內容。
——————————————————UE or UX: User Experience 用戶體驗 用戶體驗指用戶在使用產品過程中的個人主觀感受。
- 關注用戶使用前、使用過程中、使用後的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。
- 用戶體驗是整體感受,所以不僅僅來自於用戶界面,那只是其中的一部分。
——————————————————————UED: User Experience Design 用戶體驗設計用戶體驗是個人主觀感受,但是共性的體驗是可以經由良好的設計提升的。用戶體驗設計旨在提升用戶使用產品的體驗。
- 互聯網企業中,一般將視覺界面設計,交互設計和前端設計都歸為用戶體驗設計。
- 但實際上用戶體驗設計貫穿於整個產品設計流程,是必然涉及到的,只是重視與否。
- 一名優秀的用戶體驗設計師,實際上需要對界面、交互和實現技術都有深入的理解。
UCD是一種設計模式,思維。強調在產品設計過程中,從用戶角度出發來進行設計,用戶優先。
- 產品設計有個BTU三圈圖(Business, Technique, User),即一個好的產品,應該兼顧商業盈利,技術實現和用戶需求。
- 無論是B、T還是U為優先進入產品設計,都可以設計出好的產品。UCD只是強調用戶優先。
UED/UX/UCD/UE 幾個概念差別比較大,可以做以下梳理。
首先就幾個概念一一解釋。
UED -User Experience Design 據我所知,這個叫法在國內開始傳播來自
Yahoo的用戶體驗部門簡稱為UED是User Experience Design Department的縮寫。後來這種縮寫由於Yahoo中國和阿里巴巴的關係被傳播到了阿里系的各公司。其實這是一種很奇怪的縮寫,通常在國外,用戶體驗部門的縮寫也都是UX而非UED,UED是Yahoo 特有的叫法。
UX-User Experience
UCD -User-Centered Design,一種設計理念,指一切都圍繞用戶的需求來設計和解決問題。其實對應UCD 的,還有其他的模式,比如 BCD- 以商業為中心的設計。
UE-Usability Engineering 實際上是易用性工程的縮寫,而非User Experience的縮寫。這一點是很多人的誤解。UE是一系列的方法和流程,以保證設計最終可以達到可用,好用,易用。UE可以說唄廣泛的使用在各種設計行業是人因工程學(Human Factor Engineering)的重要組成部分。人因工程學是用戶體驗設計的方法來源。
UE本身不是一個職位名稱,但是很多公司內習慣把做交互設計和用戶體驗設計的人叫做UE。而交互設計(Interaction Design)通常是應該被縮寫為IxD或者IaD,而非很多公司叫的UE或者ID。
下面提供用戶體驗設計部門職位名稱對照表:
User Experience Researcher 用戶體驗研究員
Marketing Researcher 市場研究員
Interaction Designer 交互設計師
Visual Designer 視覺設計師
Product Designer 產品設計師
Usability Expert 可用性專家
Anthropology Researcher 人類學研究員
Web Developer 網頁開發者
Front to End Engineer 前端工程師
名詞加上維度就好理解了~
好多公司是哪個流行叫哪個,乾的事情沒有那麼區分,好多UI做的就是美工
人才跟我們搶就算了,連"ID"這名稱都跟工業設計搶。。。英文還可以的話可以看看:UI, UX: Who Does What? A Designer"s Guide To The Tech Industry - 七八 - 知乎專欄
UI即User Interface ,字面意思是用戶界面,屬於軟體設計的一個方面,業界一般指的是界面視覺設計GUI。
UED是UI設計要達成的目標、效果,UCD是原則和方法,可用性是質量指標。他研究的對象是用戶使用這個產品過程中所有的感受,比如聽覺視覺觸覺嗅覺味覺等等。不僅僅包含視覺與交互。一般沒有專門的用戶體驗崗位。我們在產品的開發和運營過程中,每一個崗位都負責其中一部分用戶體驗,我們通常提到的「可用、易用、愛用」可以簡單看做是用戶體驗的評價標準。
GUI的範圍主要是用戶使用界面的視覺設計,他的職責主要是目標用戶審美習慣和趨向的研究、界面風格的設定以及細節的美術製作(工作量主要集中在這一塊)、產品性格的闡述和情感的表達(比如老闆經常說的要大氣、商業或者科技感等等^^)。
ID交互設計屬於UI設計,也是用戶體驗UED設計的一個方面,力求提供最簡潔有效的路徑給用戶,讓用戶更方便的通過軟體解決他的問題。交互設計師的主要職責有:符合目標用戶心理模型的信息構架設計(比如用戶心目中的肉夾饃就是兩層饃中間夾著肉,如果你非要設計成兩片肉中間夾著饃,那用戶反而不知道叫什麼了),符合目標用戶操作習慣的流程設計,合理有效的元素整理和布局(就是將頁面元素包括控制項、圖片和文字等進行排版),人性化的細節設計(比如響應和反饋等)。
ID交互設計和GUI視覺設計聯繫的非常緊密,交互設計的產出物是虛擬的,非實質的,必須由GUI來承載,工作內容上交互和GUI也有很多重疊的部分。GUI設計師和交互設計師在工作過程中也是必須要時刻溝通。業界有很多交互設計和GUI設計師互相轉行。
總的來說,用戶體驗UE是用戶在使用產品過程中的個人主觀感受,它不僅僅指UI,還有用戶服務等其它方面,在這個意義上,UE的範圍最大。為使產品滿足用戶的各方面需求,就需要進行UED用戶體驗設計,充分挖掘用戶體驗共性,而UCD提供了一套實現這種體驗設計的思維和方法。ID交互設計、GUI視覺設計、IA信息架構設計以及前端技術等,都屬於UI設計的組成部分,同時也是用戶體驗設計的組成部分,設計師通過一系列UCD方法、完美的視覺表達以及可實現的前端技術,達成優秀的界面UED這一目標。
研究下網頁就叫UI。
研究下富元素就叫UID
研究下按鈕就是UX/UE。
優雅一些就叫UED。
UCD和以上都沒關係。
國內好多互聯網公司現在區分的都不是很明確
有誰能分得這麼明白,即使是國內所謂的大公司
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