如何評價《勇者斗惡龍 建造者》?


與MC等遊戲一致的素材收集+合成+建造的玩法,搭配RPG的遊戲推動機制構成的一款非常獨特的RPG。RPG的核心是用劇情、成長、任務等要素來吸引玩家繼續玩下去,DQB用這種方式降低了建造類遊戲的門檻,不會像MC那樣一開始上來啪得就給人一個大地圖,讓人毫無頭緒。DQB看上去玩法抄MC,但它知道照抄肯定不行,它沒什麼引領業界的大創新,大想法,但正是因為它解決了問題,才讓我玩得一直停不下來。


7P----------------------

16.4.28PS4中文版已預訂,看了下日文版的視頻攻略,非常期待中文版。

試玩版玩的就很開心了。

手機拍的電視。

一磚磚敲出來的,很耗時,但開心。

蓋在基地上空,光之教堂。

遊戲內允許建造的最高高度。

從遠處看很有氣勢!

正面正面的

正面

十字光

側面

內部1

內部2爬上爬下摔了幾十次

遠景壯觀!


佔位,慢慢更新,我會說我是因為這個遊戲徹底掉進了DQ的世界嗎?

今年二月這遊戲剛上的時候,忍不住就買了日文版,越玩越喜歡,於是在C3上定了特別版DQB限定PSV和中文版DQB,目的是為了徹底了解故事劇情。

故事的起源簡單來說,回到第一代DQ,在最後魔王讓勇者選擇是否要共管這個世界時,選擇拒絕,是DQ1的結局,可選擇了願意,就會來到DQB的世界——整個世界被黑暗籠罩,不見天日。而玩家扮演的勇者,必須通過重建村鎮,找回大地的光明。

有人說這是換皮的《我的世界》,乍看的話確實玩法相似:方塊,建造,收集元素。但是一旦開始玩就會發現,這遊戲和《我的世界》完全不同:更豐富的劇情,更多的互動,

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4月28日終於拿到了兩個月前定的特別版DQB限定PSV和中文版DQB,先上圖。

中文版的漢化我兩個月前玩試玩版的時候就吐槽過:文法有裝可愛的嫌疑。

但這本來就是個賣萌為主的遊戲(喂)所以居然也並沒有特別的違和。有關劇情的部分,接下來會邊玩邊更。


第一章打完之後發現還沒搞定幾個大地圖支線任務 於是我拆了鋼之大門左邊的噴火石像去滅了各種BOSS

然後玩不為人知島 你可以見到各種奇葩的房子 23333

這是比較正常的


亞雷夫卡德到底是一個怎樣的世界?本來人們生活在陽光下,擁有著歡樂充實的生活,直到龍王出現,奪去了這個世界的陽光。對,龍王就是這個故事的最大BOSS,而我們的主角作為英雄,當然肩負著讓大家重見光明、打倒惡魔的使命。

但是主角並沒有什麼能力,不僅沒有什麼戰鬥技巧,就連長相都蠢蠢的,被所有初次見面的人吐槽。不過這些百姓並沒有什麼資格說我們,畢竟他們才是智障,因為他們沒有創造的能力,全世界只有主角一個人有!

沒有創造能力是一種怎樣的體驗?簡單說來就是「《我的世界》沒有工具台,房子破了不會糊牆,基本生活不能自理」,而且全世界都是這樣的。所以我們只要幫大家建造城鎮,並且給自己打造裝備和武器,即使是個弱雞,也可以成為世界上最厲害的人了!

遊戲早前已經推出過日文版本,而《勇者斗惡龍》作為SE的王牌作品,是遊戲史上最暢銷的長壽遊戲系列之一,在日本具有「國民RPG」之稱,這一作也是賣出了相當好的成績。4月28號推出了中文版本,圍欄我也是迫不及待的想要體驗一下了。

在大家的認知里,《勇者斗惡龍:建造者》是一款擁有《勇者斗惡龍》皮膚的《我的世界》,畢竟兩款遊戲都是方塊元素畫風,都有建造的要求。但其實玩過之後發現,雖然一樣都很好玩、很魔性、根本停不下來,但兩款遊戲還是有很大不同的。

首先是畫面,《勇者斗惡龍:建造者》顯然要精緻一些,比起《我的世界》的純像素風,《勇者斗惡龍:建造者》只有材料是像素的,其餘部分都是典型的日式RPG畫風。雖然圍欄我玩的PSV版本畫質要比PS4弱上一些,但也依然萌萌噠。

還有一個很大的不同:《我的世界》是第一人稱視角,很多人玩久了會暈,而《勇者斗惡龍:建造者》是第三人稱視角。所以為了讓大家對於房屋中的擺設可以一目了然,遊戲對於房屋的設定是:不用建造房頂也可以。建造了房頂不僅麻煩,還非常影響我們的視角,非常麻煩。好在遊戲中也沒有天氣的設定——龍王奪去了太陽所以一直陰天,根本不存在下雨的時候。

說到床要吐槽一點,床雖然可以拿著走,但如果不建造一個家的話,是不能「席地而睡」的,家裡需要牆、房門、火齊全,非常麻煩。不過遊戲中的採集相當方便,需要的東西漫山遍野都是,而且生長速度驚人,所以並不需要如同MC一樣瘋狂挖礦,採集完回家睡覺就可以啦。

遊戲中並不像MC一樣可以完全隨心所欲的建造,因為會有任務要求玩家完成,只有完成任務才能推動劇情。而相比MC,這款遊戲的元素要少上不少,地圖也不是很大,能建造的區域也只有指定的一片,多數的時候需要圖紙來完成指定任務,更多的任務還是要通過殺怪來完成。

在《勇者斗惡龍:建造者》中,系統會給出合成表,不需要玩家記憶,這點來說非常方便。平時製作東西需要的素材很多都需要殺怪才能獲得,而且比起MC,這款遊戲中的怪物白天也不會消失,而且仇恨值很難消失,需要玩家在跑路和採集的時候一路清怪。隨著任務的推進,會有怪物攻城、殺掉指定怪物的任務需要玩家完成。比起MC來說,《勇者斗惡龍》的戰鬥比重還是要更大一些的。

這遊戲說實話挺上癮的,做完一個任務就想進行下一個,根本停不下來。而且看著自己將城鎮一天天建立完善,這個成就感可是很強的,圍欄我拿到遊戲之後玩了很久,也並沒有打完第一章,遊戲的時長相當有保障。作為《勇者斗惡龍》系列,遊戲的劇情也非常有保證,如果你喜歡《我的世界》,卻把這款遊戲當做類似遊戲,覺得可玩性不大,那你就大錯特錯啦。

最後一提,日本遊戲的新手教學簡直相當親切、事無巨細。玩那些抖M遊戲累了,打開《勇者斗惡龍:建造者》放鬆一下真是非常愜意的,畢竟圍欄我就這麼度過了一個五一假期吶!(笑)

毫無能力的勇士如何拯救世界,沒有屋頂的房子怎麼遮風避雨?毫無能力的勇士如何拯救世界,沒有屋頂的房子怎麼遮風避雨?毫無能力的勇士如何拯救世界,沒有屋頂的房子怎麼遮風避雨?毫無能力的勇士如何拯救世界,沒有屋頂的房子怎麼遮風避雨?毫無能力的勇士如何拯救世界,沒有屋頂的房子怎麼遮風避雨?


有試玩版可以玩……這是我在PS上玩過最好的試玩版……別的試玩感覺往往是自黑後來都懶得試……遺憾的是不能聯機和建造區域有局限……很期待後續作品增加這些要素


我只能說我根本停不下來,正如黑桐谷歌所說,如果神海是一玩不知不覺幾個小時就過去了,這個遊戲是一玩不知不覺一天就過去了……


我就不貼圖了,日版首發Vita入手,無白金癖。

說幾點心得:

  • 這不是MC,這是RPG
  • 這不是MC,這是RPG
  • 這不是MC,這是RPG


是個很好玩的遊戲,我買的PSV限定版。

要是有PS4玩就更好了。很高清。

這部遊戲一共四個章節,每個章節都要從解放前開始。

基地自己一磚一瓦的蓋,夜晚的小怪特別煩人。。。

總之我是玩得停不下來啊,好幾次玩著玩著就到了凌晨兩三點……

自己造房子太有意思了!然我只會蓋最普通的土房子

故事模式還是很有意思的,很多劇情和設定讓人忍不住笑噴。

看來要去請教下搞建築的朋友。

自由模式下我感覺跟MC差不多。


好吧 ,事實是打完第二章又捨不得艾兒了,捨不得跟艾兒的雙人套房/(ㄒoㄒ)/~~

剛打完第一章,離開麥爾基德的時候好捨不得匹玲,想帶她一起走/(ㄒoㄒ)/~~


沒有PS4沒有PSV,在國外好想玩這款遊戲啊!回國後PSV買起,就為了這款遊戲!半個月工資不要了。


初次看到這個遊戲的人總是會把這個遊戲和MC放在一起對比,但是其實玩了之後覺得差距還是有的。

MC進遊戲後不知道做什麼事好,最後給自己找了件事情做,就是完成所有獎盃。

DQB進入後開始有任務,任務不多,但是告訴了我這個世界為什麼會這樣,我需要做些什麼來改變這個世界,我只需要圍一圈就可以讓NPC休息了(跟豬圈似的,請不要糾結它多麼不合理→_→)。

DQB的缺點:建築像平面設計圖一樣,打怪感覺彆扭(比MC更彆扭的打怪體驗,手臂揮動的時候人物不能移動)。

順帶一提,這遊戲有毒!我玩了停不下來!


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