dota2打的挺多的,但分數上不去,想請教一下大神5000,6000分和4000分水平區別最大是什麼?

dota2打了3000把(不算原dota),基本功也還紮實,天梯一直徘徊在4500分,想提升一下,但一直沒個頭緒


轉載的人請私信告知我一下。

只要註明作者:郭居正

一般我都會同意的。

(先轉後報的都是什麼鬼!)

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6000分是視野的戰爭

5000分是金錢的戰爭

4000分是智力的戰爭

3000分是運氣的戰爭

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本人這些局都打過,4-5k的局居多,3k帶妹子打。6k很少,但是匹配到過不少6k的選手。

要是看的人比較多我就掰開細說。

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開始挖坑!

本文將為大家逐一分析各個分數段的大體風格。

想看更新的記得下面留言,我更新之後會對評論挨個點贊提醒。

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2015年6月28日 2點更新

3000分以下:新人入門,天賦各異。奇葩秀逗,性格使然。

3000分以下的選手一般屬於剛剛接觸刀塔或者是極其奇葩而不自知的人

你知道每一個英雄的大體定位嗎?

你了解每一項技能的各種屬性嗎?

你清楚每一件道具的基本用途嗎?

關於這個問題,你們可以去看看 @anna zhang 同學分享的基礎教學。

然後

如果你玩了很久刀塔,卻仍然沒有跨越這個門檻兒,那麼你真的應該反思一下。

是不是你這個人出了問題,我是指性格上的極大缺陷

我認識一個兩千分的朋友,練了個小號還是2000多分。天梯定位我1勝9負出分4915,他10勝0負出分2680。我永遠記得他第二次出分時的表情,一聲「卧槽?」那嘴真是歪到了屁眼上。

1.他是一個小氣鬼,所以他從來不買眼,哪怕他上單死亡懲罰已經足夠買十打眼了,他還是忍著,等到隊友什麼時候忍不住了給他做視野。千年一遇他玩輔助的時候,買個眼一定要嚷嚷的全世界都知道。「你看我買了組眼!沒事兒!誰讓我是輔助呢!可著我一個人費!奉獻!」

2.他是一個慳吝人,總愛玩一號位,而且不從2345號位上揩油就不舒服。有一次我倆和幾個朋友一起玩。我用女王殺的對面賞金和骷髏弓躲著我走,他用暗夜魔王,被他倆殺了六次。我說:「你自己帶個針眼,夜裡他倆打不過你。」【他說:「我就不買!輔助在哪?」】我說:「行,我給你買一組。」【他說:「我沒格子!牛過來蹲我!」】然後我在別的路推塔打起來了,牛tp支援我了,然後他下路又被兩個隱身玩死。【他說:「操你媽!節奏呢?說好的蹲我呢?」】我說:「你就不能把圓盾放下帶組眼?」【他說:「我是大哥,現在出不來bkb,你看著辦」!】

3.他是一個雙標狗,又一次他用魔王中單19分鐘0殺6死。然後他問我:「現在我有兩千塊錢,我是出冰甲 強襲還是bkb?」我說:「梅肯吧。先活下來。人家要推高地了。」然後他又一次把嘴歪到了屁眼上,一字一句:「你用魔王出過哪怕一次梅肯嗎?」然後買了個板甲伴隨到最後0殺10死。我當時真想問他:「我魔王哪怕一次0殺10死讓對面隨便欺負咱們輔助?」但是我沒說

4.他不給我點贊,不關注我。QwQ。

如果這些能影射到你,純屬意外。

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3000分:學非所用,乏善可陳。隨狗遍地,魚塘頗深。

與3000分以下的差異是:知道刀塔2絕大部分機制,卻不能融會貫通。

3000分選手最大的缺點是:嘴犟,執拗,死要面子,不能容人。

為什麼說3000分是運氣的戰爭呢?

3000分是眾所周知的魚塘,兩邊是一定有魚的。

決定勝利的,並不是「哪邊的魚比較少」而是「哪邊的魚蠢在了更關鍵的地方」

這個蠢有很多方面的,

比如有一場對面虛空一直被針對,隊友也菜不會保。然後我們這邊超神的兩人一波怒送,從此對面虛空一波肥,再也不能阻擋。

他就是想浪一波。

想要浪的慾望,不知何時會來,但在3000分的局,浪欲一來基本上是忍不住的!

再比如,3000分是隨機選手最多的分數段。你永遠不知道他是為啥隨機。你永遠不知道這把會不會遇見隨機選手。你永遠不知道他隨機出來的會還是不會。你永遠不知道會隨機出什麼樣的陣容

此時你會只想大喊

這就是為什麼3000分的局總是出現離奇崩盤離奇翻盤

在這裡,只有開始的那聲號角亘古不變,之後總是蘊含著無限的可能。

此外,3000分以上的選手雖然已經知道了刀塔絕大多數的機制,但是他們當中的絕大多數並不知道如何運用。

不知道什麼時候該幹什麼

不知道每一次擊殺的原理

不知道如何讓自己肥

不知道團隊需要什麼節奏

不知道什麼樣的陣容強

不知道怎麼贏

多數人腦子中,就是「乾乾乾乾乾乾干!」

當然,每時每刻都有不少3000多分的選手幡然醒悟,立志奮發圖強,衝上4000。然而他們終將發現這並沒有什麼卵用。

正是:身處魚塘遭蝦戲,上分更比上天難。

附3000分局常見用語:

1.【喲喲喲(尖銳的),你這麼會玩~,怎麼還在這3000分魚塘里啊,傻屌~(南方口音)。】

2.【操你媽傻逼玩意,玩的這麼菜還玩你媽玩?(暴怒!北方口音)】

3.【這個陣容我出梅肯/bkb沒用!】

4.【怕什麼?就是干啊!】

(待補充)

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吐槽完魚塘,咱再聊一點進階的,順便配些圖。

2015年6月28日 12:58:11更新

4000分:邏輯清晰,並無卵用。狹路相逢,以智取勝。

前面說過,三千分的選手只是有一小部分是被坑在了魚塘。

而當中大部分存在的問題就是:不會玩。

這裡的「不會玩。」指的不是新手,而是不知道如何「有效利用刀塔的機制獲取遊戲收益」。

回到剛才那些問題。

你知道什麼時候該幹什麼嗎?

你知道你為什麼能殺人嗎?

你知道如何讓自己肥嗎?

你知道團隊需要什麼節奏嗎?

你知道什麼樣的陣容強勢嗎?

你知道怎麼贏嗎?

(這其實還可以掰的更碎,只是會累死個人。看情況吧)

擺脫魚塘衝上四千的選手,都曾經或多或少深思熟慮過上述問題。少數通過運氣衝上四千的幸運魚,一定會在短時間內被打回魚塘。

這就是四千選手和三千選手的區別。

而四千的局比拼的就是思維的力度。換句話說,看誰「更會玩兒一些」。

實例:

1.女王殘血賣破綻誘殺聖堂(好憂傷QwQ6天前的比賽了,沒法下錄像,不然能多截一些圖。)本人經歷的一場4800的局: 那次擊殺真是太經典了。

中單我方聖堂一直想要擊殺對面的女王,所以一直在用被動耗血。對面的女王也一直想要擊殺我方聖堂,一直再想辦法破聖堂的折光。

然後女王賣個破綻,殘血貼到聖堂臉上回拉。我方聖堂哪肯善罷甘休?旋即一個隱匿A出,以為女王必死,誰知女王吃口魔棒救命,轉身一記毒標,聖堂沒有了隱匿躲不掉毒標。這時遠端陰影中神牛一道溝壑定住聖堂(這是神牛第一次支援中,也許之前也試圖支援,但是沒露面)。在毒標的幫助下女王a破聖堂折光,尖叫帶走聖堂。

雖然沒了錄像QwQ,但是我們可以通過這次擊殺,清楚的看到4000分中優秀選手的思維碰撞。倆人的操作都沒有問題,如果不是女王賣破綻,聖堂也許不會交隱匿,也就不會被破折光。此外牛很好的隱蔽了自己的行蹤,使得聖堂在做考量時忽略了牛的因素。此外,對面旱地神牛的打法已經突破了4000的界限,衝破五千隻是時間問題,這個之後會再說。

2.白牛2級蹲中下駟換上駟。4700的局

白牛2級開始蹲中路,可以看到牛在幫影魔拉野

牛雖然帶了tp,影魔想吃服脫離了塔的保護,眼是我開始插得。第一次擊殺影魔

第二次牛變得機智了,救下了影魔,但是從此與我方卡爾拉開了差距。注意我的經驗從2分11秒到4分40秒,經驗就漲了200點(上次擊殺影魔的經驗)。這兩分鐘我一直蹲在天災一塔旁的小樹林邊上,影魔看不見我,補刀的時候總是小心翼翼,牛也只能寸步不離。

8分鐘時我還沒到4級,但是對面的影魔已經報警了!連巫醫都要來保護中路了。

雖然我全場等級最低3級,經濟最差(鞋子圓盾毒球)但是對面影魔已經和卡爾拉開了本質的差距。而對面的牛和巫醫也被拖的很慘。劣勢路死靈法由於沒有人保護,異常艱難。萊恩雖然一樣慘,但是因為單,已經早早生到6級,有了自己的節奏。之後卡爾14分鐘紫苑全體圖找人,我就跟著卡爾全地圖喝湯。經濟瞬間就補了上來。

補上最後結果圖,作為我最後肥起來的證據。

這一局中我的思路就是用我一個5號位,強行換掉對面的中單。要知道,在前期,中單甚至比大哥還要重要。這就是田忌賽馬,也許我玩的沒有對面影魔厲害。但是我能贏。

所以4000分局的特點就是:算計!

一個算計可能只是一次擊殺,一次團戰,更有可能是籠罩一整場的指導思想!

對不起,我比你聰明。

正是:辛苦遭逢只為贏,智商不敵真不行。

但是四千分的缺陷是,有很多淘寶選手。你去淘寶搜4000分的號200-400不等。

帶動四千分節奏的,往往只是個人或一個小團體(二人黑)的套路。

遇見買號的,隨機的,崩盤的,並不能取得勝利。

所以,

四千分和三千分的差距就是,個別厲害的玩家與小團體能帶動整個隊伍。三千的帶不動。

局部帶動整體,是四千分的節奏。

(後面兩天比較忙,要是看的人多我就想想辦法擠出時間在更新QwQ)

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番外:

有人私信我,問我為何我對魚塘分析的如此到位,魚的如此資深?

只有在魚塘摸爬滾打過,才能明白魚塘的混沌。

只有勾心鬥角的算計過,才能體會上分之艱難。

西湖的水~我的淚~哎咿哎咿呀~哎咿哎咿呀~ QwQ

事實上,答主大四的時候為了勾搭女神轉去LoL了。持續一年多吧,在德瑪西亞打到了鑽石2。後來女神吹了,我也就回歸刀塔了。

這一年給我的影響是

我的操作與心態都有如10歲孩童一般

然後答主從5351暴跌到3749,在魚塘摸爬滾打了好久之後,現在回到了4600分,勵志再沖5000!(妹妹看到這裡吐槽說:「活該你沒有女朋友!」)

感謝這期間一直陪我開黑的大神們。他們一直沒有嫌棄我QwQ。在我剛從lol回歸,最菜最魚最狗最小學生的時候,依舊不怕掉分帶我在高端局找感覺。

此時一股熾熱而澄澈的水,彷彿在我的眼中凝結成一個又一個不可思議的圖形。

附圖:

這是樓主第一次匹配到職業選手,所以印象深刻。上古巨魚yyf!可以看到dotamax的認證。之後還遇見過pis狗哥單車,想不起來都是哪場了。

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下面開始正文

2015年7月1日 03:23:10更新

5000分:層次分明,效率至上。人人為我,我為人人。

讓我們再次回憶一下之前一直再強調的那些問題。

你知道什麼時候該幹什麼嗎?

你知道你為什麼能殺人嗎?

你知道如何讓自己肥嗎?

你知道團隊需要什麼節奏嗎?

你知道什麼樣的陣容強勢嗎?

你知道怎麼贏嗎?

這些問題猶如滾滾長江,青山百日。大浪淘沙,古今又有多少dotaer被拍死在岸邊?

而這東流之水便是dota,你我皆是江中之魚。

只不過

3000分以下的淹死了

3000分的選手還在隨波逐流

4000分想要摸著石頭過河,亦步亦趨。

5000分,我想,應該算是會游泳的吧

不過,在這裡,我依然要賣一個關子。(捂臉防抽)。因為還不是時候。你看網上很多所謂大神教學,其實都在充斥著一個意思:「你們看我這麼屌?菜雞們!還不跪舔?還不照我說的做?」又有幾個人真的能站在我等菜鳥的視點上,為我們量身定做一個能提升水平的教學呢?

如果你相信我,覺得本文能提高你的水平。那麼請你先溫習一下前面的內容。

然後思考以下這些問題。

為什麼魔瓶從600漲到了650又漲到了700?

為什麼大藥膏小凈化甚至吃樹都不再能共享了?

為什麼信使運送魔瓶的時候要大幅度的減速?

為什麼飛行信使一定要在遊戲開始一段時間後才能購買?

現在我再告訴你

在dota1早起的vs平台階段,曾經流行著這樣一組戰術。一方有一個極其能刷錢的英雄刷無數的錢之後,退遊戲,給己方大後期拿遺產!甚至在更古老的版本,在裝備直接可以共享的時代,輔助會直接幫助大哥出裝備!

以至於所有刀塔比賽都明文規定(1.隊友的物品不可以出售。2.除了少數恢復性物品外,隊友的物品不可以使用。3.治療藥膏,凈化藥水,回城捲軸,偵查守衛等消耗性物品,可以共享使用,不可以出售。)以上情節,一經發現,立即判負。

說到這,相信聰明的你已經明白了。

這,就是刀塔的製作者(冰娃)以及刀塔的監管者們一直在監督卻又經久不衰甚至永遠永遠不會衰落的打法:

投資!

因為早期版本的高端局中,高端局的核心位置都是被重點保護的!在魔瓶600的時代,很多前期打架很強的輔助都是起手裸瓶子塞給中路,中路的錢全堆屬性。有時中單出兩個瓶子,不斷的用信使運瓶補給(身上一個瓶子,吃,然後用信使運空的回去,身上的吃完了,信使運來的滿瓶也到了)。在這樣的情況下,會玩的中單會毫無懸念的打爆對面中單,然後掌控節奏。這造成了開黑與路人之間極大的不平衡。

所以冰娃將魔瓶增到了650,然而這並沒有什麼卵用,輔助裸身出來補一個兵而已。後來冰娃通過一系列的改動:如將魔瓶改到了700,增加了一級團的風險與收益,調整了整體的工資速度,輔助裸瓶子漸漸地變得不划算。並且,設置信使運瓶子的速度懲罰,以及飛行信使初始的購買冷卻,才算徹底根除了這種打法。但是直到今天,仍然有中單起手留錢速瓶子,輔助掛機中路保護,也算是這種打法的一個變種。

還記得當年大b神波寧-徐志雷冠名敵法的那場大戰嗎。對面A隊的loda兩分鐘點金手。出門loda三樹杈,隊友給他塞了一個大藥罐一組吃樹,然後陳和另一個輔助拼了血命幫loda拿下一塔,loda兩分鐘正補全收,補了一塔,又吃了陳給他拉的一波雙野。兩分鐘點金就是這麼來的。那場比賽如果不是大B皇徐志雷全程無雙,加上a隊出神入化的演技。恐怕今天敵法的冠名,還不知道是誰的。

(知友傘晴指出:敵法冠名是10分狂戰20分假腿分身那一場。我記得這兩場好像是一場,畢竟年代久遠,希望指證。)

你知道高端局10分鐘血精的藍貓是怎麼做到的嗎?出門兩樹杈一圓環,速瓶子。輔助小牛一直在幫藍貓拉野,藍貓每次用技能把線清過去,就吃瓶子補滿狀態,然後空瓶子扔地上,去清野怪,另一個輔助拿起空瓶去灌服,再還給藍貓,三人分野怪經驗。如果碰上人,三人一起擊殺。邊路再穩一點不死不送,這樣高效率的運轉,對面如果不用同樣針對的打法,真的不好贏。

還記得我在4000那裡分享的白牛嗎?實際上我就是在做一筆投資。我開始買眼,2級就開始蹲中,為的是什麼?就是為了讓我方的卡爾更舒服一點,更肥一點。而對面的神牛與巫醫也是這個思路。也許是我運氣更好一點。也許是我打的更堅決一點:1.我在中有進攻眼,他們開始沒有保護眼,影魔死一次之後不上。2.在我這次懟影魔保卡爾的行動中,對面的巫醫和神牛都在別的路發育了一會,而我在我方卡爾起飛之前,一直在懟影魔!最後結果是對面影魔打不過我方卡爾,卡爾起飛。儘管10分鐘時我的經濟與經驗都是全場最低,但是我之前投資的回報迴流了!卡爾全場抓人,我跟著衝刺全場喝湯,最後我的經濟比默默在線上混的萊恩與沉默肥的太多!直逼一直被保的大哥猴子!

(答主水表已拆。)

對面屍王白牛走上路,我方上路火女保小魚

3000分小魚:哎呦我日!又他嗎生化危機!真是煩死了。(怨天尤人)

4000分小魚:哎呦,這把我上路不好打,你們別的路加油,或者幫我游(等節奏)

5000分小魚:上路不用管,火女你去殺別的路吧,我放了一塔吸經驗

這小魚也是在投資!把原本配給他的輔助派到別的路。有火女保他,他無疑能舒服一點,但是他卻選擇讓火女去別的路發揮更大的作用。自己把一塔放了,讓兵線過來勉強混。

4000分是一個人或是一個小團體的節奏帶動全場。而5000分除了操作意識的提升之外,就是威力加強版!所有人是一個整體,比的就是哪邊的金錢、經濟運轉的效率更高、更快、更強。在這個前提下,眼,陣容,tp支援,以及種種的打法,都是為了一個「效率」二字而服務的!

5000分是效率的戰爭!

直白一點,5000分是金錢的戰爭。

為未來投資!——末日使者控到賞金服時如是說。

請你問問你自己。

你覺得你給中買眼你吃虧了嗎?

這是一筆投資,很可能就因為這個眼,中單躲過一次暗算。在你被威脅的時候,中單就可能有更多的餘力去幫助你!花錢給中單買保險,就是在後面你越來越虛弱時買自己的命!

你覺得你帶tp支援虧了嗎?

這是一筆投資,在勢均力敵的情況下,傷敵一千也要自損八百!你的支援很可能就是一次反殺。就算只是救了隊友。對面也是很傷的。

這樣的支援,你害怕嗎?你還敢在gank對面的後期嗎?

你覺得你放棄線上的經驗與金錢遊走是吃虧了嗎?

這是一筆投資,也許這次遊走,你可以吃到一個好f,或者配合隊友擊殺獲得一次經驗的飛升。如今為啥每兩分鐘要刷兩個服?想過嗎?不能殺人你也你可以給別人拉一組野(遠古),幫助大哥或中單清掉,經驗飛的不是更快?

就算野被封了,當我方中單補刀不順利的時候,我就站在這讓對面中單看見我。我就問你,換了你是對面中單的,你害怕嗎?

所以說,越是高端的舞台,輔助的戲份就越大!

為什麼?

因為輔助前期打架本身就很厲害。多200,多300,多400,差別不大。這錢就是死錢,把它活用起來獲得更大的收益。人無橫財不富,線上的經濟就那麼多,你除了像個兒子一樣伸手要錢,可曾想過像個爸爸一樣去創造財富嗎?

看到這裡。

你還不選控制嗎?

你還不買眼嗎?

你還不支援嗎?

你還賴在線上不走嗎?

你還是那個隊友吸血鬼嗎?

你總喊著想躺贏,其實你只是躺下了,根本沒想著贏。

至於為什麼要保中路?

因為中路視野最廣,兵線最短,接近服點與野店,以中路為支點,支援輻射面最廣

往高度總結一下就是。

中路這片「區域」是刀塔地圖中最重要的一片區域,這篇區域的控制權,關係著整場比賽的節奏。傳統中單強勢的英雄,都是擁有極大的「區域控制能力」的英雄。

不過這是下一章節我們要講的。

附大神語錄:

1.梅肯不都是搶著出的嗎?

2.沒有bkb的核心就像一個陽痿的娘炮。

3.你就是躺好了,也要想著怎麼贏!那才是真的想躺贏。

4.學經濟學的刀塔是不會太差的。

我朋友5700分就進前200了,6000分除去代練和上分婊估計也就百人。答主沒有打過6000的局,但是接觸過不少6000。更是因為工作關係看了大量職業比賽的錄像和分析。我相信6000分將是本篇的高潮。只是答主最近忙著找工作。恐怕沒空更新。。。

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6000分:返璞歸真,大道至簡。千般變化,歸於無形。

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7000分:淘寶代練用得好,經驗寶寶刷的嗨!


選對陣容,明白英雄的互相克制以及發力期和乏力期,例如煉金三十分鐘發力期節奏順的話六神直接推平了。但是可以選伐木機線上壓制,沖野區阻止刷野,就迫使對面只能抱團等裝備成型拖到對方的乏力期。乏力期處於四五十分鐘有高爆發可以擊殺開大招的鍊金術士。

要說的很多,感興趣回頭再補充。


我從魚塘游來,不想你已上岸。


7000分:

明白如何應對優勢和劣勢,可以直接判斷對方的意圖,線上能力極強,能夠完美的平衡資源和刷錢,掌握同一個英雄的多種定位並且非常熟練,細節習慣良好,能做好團戰切入,輸出,限制,吸收傷害。

6000分:

明白如何應對優勢和劣勢,需要基於眼位判斷對方的意圖,線上能力極強,能夠合理的刷錢和支援,熟練掌握某些英雄,細節習慣良好,能做好團戰限制,輸出,吸收傷害。

5000分:

不能很好的應對優勢和劣勢,需要基於眼判斷對方意圖,線上能力較好,能夠快速刷錢,能夠及時支援,熟練掌握某些英雄,細節習慣一般,能夠做好團戰輸出,吸收傷害。

4000分:

不能很好應對優勢和劣勢,不能準確判斷對方意圖,線上能力較好,刷錢不夠快支援不夠及時,熟練掌握某些英雄,細節習慣一般,能夠做好團戰輸出,吸收傷害。

3000分:

不知道如何應對優勢和劣勢,不能準確判斷對方意圖,線上能力一般,刷錢不夠快支援不及時,英雄不熟練,細節習慣不好,能夠做好團戰吸收傷害。


簡而言之就是,3000的知道自己菜,覺得隨便玩玩娛樂娛樂就好不要在意細節。4000的覺得自己水平不錯了,但是甚至連自己玩的英雄的定位都沒有弄明白,五號位當一號位玩。5000分其實操作還可以了,但是太拿自己當回事了。各方面細節把握得不到位,節奏感也不行。總能看到一種id叫4000菜狗別搶中。打開資料一看這些人也就5000出頭。6000分就有一個大的提升了。大局觀對線細節。7000就不談了等我打到7000再來補。8000的話.....


DOTA2打了一年了。DO1打了三年,不過天梯分至今仍停滯在3900左右。

以前都是5000分的大腿帶我,所以幾乎都是打4500分左右的局,現在天天和公司同事打,估計3000分不到的局,因為都是N局。。

能夠很明顯的感覺到兩種水平的差別。

4500的局,每個人的定位都很明確,輔助就會盡職盡責買眼做視野,有隱身也一定會時刻帶著真眼和粉。而且只要好好保著大哥發育,輸的非常少。

而3000分的局,大家就會選非常奇葩的陣容,每個人都當自己是大哥,沒人買眼。被一個隱身的干崩了,也不會想著買眼,還一直單帶線。買雞變鳥買眼這種事,在低端局幾乎就是看心情而定,我心情好就買,心情不好壓根不管,地圖全黑也無所謂,被殺崩了就是隊友菜。所以噴子在低端局更是遍布。

總結就是,低端局看心情打,高端局用實力打。

題主說自己4500分,想要提高。

如果是提高分數,在4500分的局裡,多打輔助,做好視野,保好大哥。一般有這個分數的人都不會太坑。能贏的幾率可以提高百分之二十吧。(因為我的實力不高,但是四個大神帶我也是可以干翻老鼠+奶哥哥+冷冷的黑店,我就是打的輔助。)

如果是提高實力,多玩中單和carry。中單學會帶節奏,carry學會如何切入戰場。雖然說DOTA是五個人的遊戲,但是一個實力強勁的中單和carry是可以帶活整場比賽的。首先好的中單壓制住了對面,給隊友也是一種激勵。時不時看到遊戲左側顯示,自己家的中單擊殺了對方的中單,在心態上就是一個壓制了,其次中單等級和裝備會更好,帶邊路節奏的話會比較成功。打後期的話,你要有一顆能拯救世界的心啊,少年。

PS:招DOTA2寫手!(寫手是兼職,主要寫文章,和賽事戰隊選手有關的,可以是分析類的或者娛樂八卦的都可以寫)


是時候繼續漲一波粉了。

本人目前國服6000分,說下自己的大概體會。

1.臟

首先你要臟,這是你要上分最最基本的一個態度。當然這也是你對對手和隊友最最起碼的尊重。

有人問我什麼叫臟。

臟,籠統的說就是不講衛生,不講文明,不講禮貌。

具體的說就是。你不服?白牛來了。你能反殺?UD一個D一口奶。你線上很強?TS教你什麼叫強。你能跑?海民一個冰封路徑。

2.大局觀

我玩朋友三四千分的號,感覺就是各玩各的,誰也不服誰。輔助佔線刷錢,大哥買眼打野。定位模糊不清。拜託那些輔助動動腦子,你們是要贏比賽。麻煩你們沒事拉拉野控控符,控到好的符跟中路溝通下看有沒有機會擊殺對面中路或者幫中路蹲個符也好。當對面人miss的時候,有錢呢就買個tp,沒錢呢就自己往中路靠。你就這麼想,萬一你撿到人頭了呢?

另外玩大哥的也是。別人輔助給你插眼買雞變鳥蹲你救你掩護你,你能不能好好玩遊戲。能不能不要一個人的時候覺得自己這波很強,能不能跟著團隊一起?

3.溝通

你覺得你很強,你線上完爆對面。你看到對面醬油來中路了,你不服,你覺得你很叼,你覺得隊友應該會來支援,然後你掛了。你不說話,默默買張tp飛到中路,剛落地,你又掛了。你這不能忍了,開始噴人。你們這些人怎麼這麼蠢?對面中路被我打爆。別人沖塔殺我,你們都不支援?玩毛?balabala說了一串,結果醬油說了一句:你中路單殺對面2次,我覺得你可以一挑二的。這個時候你無語了,因為他們不知道就是因為你中路優勢大,所以更可以來幫你更可以擴大優勢完全打蠢對面。因為你也不知道你死一次會讓你的優勢蕩然無存,你更不知道如何溝通讓輔助心甘情願tp來支援你。

這裡就涉及一個問題,如果題主也玩輔助,請千萬記得帶tp支援中路。中路是最容易發生蝴蝶效應的地方。

關於輔助的問題可以看我的另一個帖子冰女如何提高KDA? - 說話的狗的回答

我就不再多贅述。

有空再扯


想贏就要臟。


dota2 天梯5500分。

今年年初時候大概也是4000左右,後來經常和貼吧筒子一起開黑,套路練熟了,上分就快了。

主要是以下幾個方面:

抓住5個英雄左右,猛練。這幾個版本髒的英雄,巨魔,藍貓,女王基本手的不亦樂乎。自己打2號位,或者1號位,上分特別快。

輸了贏了都要反思,如果贏了,想想這一句是不是躺贏。輸了,想想自己真的發揮最大水平了嗎。

我覺得離子有句話說的好,大家都只記得自己最大努力發揮但是因為隊友坑而輸了的局。從來不記得自己躺贏的局。


傷害計算。

陣容理解。

沒有了


翻盤炸。

3K炸彈可能是在路口上,控符抓中的必走之地

4K可能是分散炸,不集中炸,哪怕出A杖也只能保一路。

5K的炸就是樹林炸了,在天輝的樹林,左邊往上走有高台眼,有神秘商店,還有遠古的,右邊是倆野區與肉山的交叉口的那條樹林,兩邊都能賣,對面都不知道怎麼炸死的…


自己同等水平的局:

1.補刀流暢

2.比賽節奏在自己的掌握之中

3.隊友看起來都很友好並且合作起來也很愉快

4.出現失誤能及時找到解決問題的辦法

5.偶爾能夠有比較好的操作

6.總感覺自己能夠把握住勝利

7.能夠腦補、復盤、分析勝利和失敗的原因

比自己水平高的局:

1.補不到刀,要麼補刀被殺

2.完全不知道比賽的節奏在什麼地方

3.隊友看起來都高深莫測,搞不清楚他們有什麼樣的意圖

4.想著怎麼避免失誤而不是找到失誤後的解決辦法

5.偶爾能夠打出合理的操作

6.感覺勝利不是在對面手裡就是在己方的大哥或者是大腿的手裡

7.贏得不明就裡,輸的不明就裡

比自己水平低的局:

1.補刀沒有任何壓力,彷佛是自己單機補刀

2.沒有節奏感。只是自己一個人在統治全場,隊友就像是電腦

3.隊友看起來莫名其妙,經常有一些很詭異的舉動。

4.找不到自己會犯失誤的理由。變得越來越浪。

5.感覺自己每一個操作都是很精彩的。好像連tp的速度也變快了。

6.感覺自己決定遊戲走向可以隨時調低和調高遊戲難度也可以隨時決定結束這場遊戲。

7.幾乎不會留下印象,彷佛夏天洗了個冷水澡,爽但是也僅僅是爽。

特殊情況請參考以下:

1.如果感覺隊友水平很低,但自己發揮不出應有實力。那麼自己是在打水平比自己低的局。而對手中有相當實力的選手

2.如果感覺隊友實力相當,但是對手很弱,那麼自己在與自己水平相同的比賽之中。對手中有實力特彆強大的對手或水平遠高於自己的對手。

3.如果隊友感覺很強,對手也很強,那麼是在打比自己水平高的局。隊友中有大腿,對手中也有。

經常抱大腿的同學,系統默認你們很有潛力玩好這款遊戲,所以總是給你們水平稍高一點的對手磨練你又讓水平比你高的隊友帶你。讓你熟悉掌握遊戲節奏。

經常遇彩筆的同學,系統默認你屬於同水平內水準比較高的玩家,拿一些比較菜的隊友來考驗你,並且讓同你水平相當的人在你對家並且也領一群小鳥來與你對抗。

匹配合適的同學。系統自動正常匹配的隊友。屬於穩定群體或者非異常群體,系統希望他的選擇符合你的預期,如果不符合你自己的預期。你可以從選擇提高勝率以及另外註冊一個賬號中任選一種方式來進行調整。


就是團隊思路的差距。5個有4個技能的各自為戰的人是打不過1支有20個技能的隊伍的


別把號借給朋友玩即可


我的固定黑正好2個6700左右1個56001個5000一個4500這樣

說一個最直觀的感受其他說起來都沒這個明顯也不一定認同

那就是經濟

6k多的前期雪崩 打著打著20分鐘左右看他裝備也能看了 打團也沒有覺得他不來

5k 4k拿輔助做比方 4k容易在局勢劣勢的時候 身上毫無保命裝 打個比方 20分鐘了 輔助推推披風都沒有

更直觀的是牛 16分鐘左右看 身上密法魔棒幾個眼一張tp 500塊 4k多大概會覺得自己這麼窮都是買眼買的

我相信很多4k的說他操作不好 肯定不服

但是打著打著就落後別人經濟了 劣勢局更是


----------------------------------------幾年後更新------------------------------------------------

通過幾年的不懈努力,截止2017.1009日早07:20.天梯分已經成功打到812了。可喜可賀,普天同慶!!!

-----------------------------------------以下是原答案------------------------------------------------------

進來之後才發現走錯了。下次問800分是什麼體驗的時候記得邀我。額,就是這樣

過了這麼久我又回來了,依然800分,依然很開心。


事前多學:學理論,學套路,學細節。dota2錄像系統和第三方ranking平台那麼發達,學學(玩xx英雄的)牛人是如何處理的,有時間第一視角帶著戰爭迷霧去學

事後常省:這盤輸在哪裡(對於自我中心者,比起dota水平我更關心你的現實生活)?這盤(險勝)贏在哪裡?多回顧,能看rep的翻去看(這次用第三視角,你會發現活生生的數據會擊碎心中脆弱的腦補),有條件多討論(理性,表吵架)

永遠多想


我這兩千多分的菜狗也來強答兩句。

你玩輔助,第一種三號位和你說:你先買點眼保證視野,中後期我幫你分點。第二種三號位和你說:地圖都是黑的,就不能買點眼嗎?第三種三號位說:傻逼輔助,眼都不會買。不知道來蹲我嗎?

你想和誰玩,你覺得大概有多少分?


2300分大鯊魚來告訴你,我的心態是--每把都是我最叼,指揮隊友不要送,送了我就瞎比噴,噴完還說自己牛,污染do2大噴子,永遠魚塘難翻身,假如一朝得了道,分比我低大菜比,你們都不配講話,只有我能逼逼叨。實際上我才是最菜的,所以調整心態,不噴不罵,凈化dota環境從我做起。


出分3800到現在5500,個人認為最好的沖分方式,第一就是陣容選擇,第二就是競技狀態,第三就是絕活英雄,第四就是人品。

4500分段,基本好的陣容,已經決定大致的比賽走向。選陣容,定位要明確,如果你英雄池深,那就最後選,讓隊友先選他們厲害的。(不過基於目前版本,個人比較傾向於線上不太弱,打團比較厲害的陣容,但這裡的團戰不指配合性強的英雄,因為路人想要完美配合,太難。)因為一波團戰勝利,如果你存活,至少2k的金錢。

第二就是競技狀態,如果你是學生黨,很有時間,那麼每天打幾把保持競技狀態很重要,沖分也相對容易。如果你是工作狗,那麼不建議沖分,一周就周末打幾把,基本很難沖分,一來一周就幾把,很難保持競技狀態,可能你上來的第一把即使你有4.5k的水平,打著打著就是3k的水平。

第三是絕活英雄,這個相信很多人都提及了。其實大部分5k玩家,也就靠幾個絕活英雄上分,你讓他打非絕活英雄,可能還沒你絕活英雄水平的一半來的厲害。

第四就是人品,如果你遇到上來就噴,就送的隊友,那麼你得審視下自己今天的人品了。人品不好就別沖分,乖乖匹配去,等你哪天感覺狀態很好,人品很好的時候,就坐下來安靜沖分。但是絕對不要把太多失敗怪人品,或者隊友,多看看自己的不足,才能進步。

最後分享一個自己的經驗。就是不要太局限於固定的出裝,還有對自己英雄的作用以及定位,必須有深刻了解。 我當時在上個版本,用TF從4.7k衝到5.2k。當時以太剛剛出來,基本所有TF玩家都喜歡先出以太。但是我打的TF定位就是輔助,遊走或者3號位位置。TF本身就不需要太多經濟,經驗最重要。我一般保保大哥,3分鐘左右買一個5,直接去殺對面中單,如果對方中單沒有blink技能,基本一抓一個準,然後馬上就綠鞋,回去繼續保大哥拉野混經驗,等時機繼續開5抓。我TF的第一件裝備是刃甲(那個版本刃甲沒這麼版本imba),因為我對TF的定位就是賣肉,鉤子勾不到人沒關係,但是團戰必須去吃大量技能,以及大招給隊友輸出環境,這就是我TF的定位。如果刃甲出的早,對面打你一套,前期誰受得了。至於中期,以及後期,以太的作用才慢慢體現出來,團戰前勾一個秒了,幾乎團戰已經勝利一半。

所以我的TF一般前期10分鐘以內,鉤子還算準(尤其是夜晚開5殺中單那一撥,必須准),中期可能基本就出現勾不到人的情況,但是後期有一兩個關鍵鉤子,會給團戰帶來扭轉的局勢,基本不吃資源,幫5號位分擔輔助壓力,以及團戰賣肉。

數據,KDA,GPM,XPM的高低並不代表你的水平,真正要做的就是對團隊的作用,哪怕你的數據非常不理想,也不要泄氣,還有不要太在意別人的評價。(但是連續好幾把數據很差,而且還輸的話,那就得自己找找原因了) 因為現在大部分6k以下的玩家只看數據來評價一個人的好壞以及作用,這是非常錯誤以及愚蠢的做法。(噴子總有理由)總之端正心態,努力沖分把。


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