為什麼我身邊的dota2玩家這麼少?
我是北方人(非東北),26歲,在我認識的人里,從小學同學,初中,高中,到大學同學,再到工作同事,到外單位有工作交集的人。dota2玩家僅有個位數而已,到現在還能經常打一兩把的一隻手能數過來。
是我認識的人太少了,還是這個遊戲真的是個deadgame,或者這遊戲的玩家都集中在南方?
首先dota2在世界範圍內是一款勃勃生機的遊戲,只是在中國不復當年。
其次要說dota2哪裡玩的人多,南北方差異只是表現,更多的是看城市和高校群的分布。在湖南湖北重慶這些地方dota2玩家很多,到了江蘇少一些,廣東更少。
dota2的上手難度太大,學習成本過高。導致適合這個遊戲的人群主體是高校學生。哪裡高校多,哪裡玩dota2的人就多,如果這個城市的壓力不是特別大,又具備娛樂精神,那麼玩的人會更多。
而北方的高校數量其實整體很少,並不如南方,這就導致了原生dota2玩家人口很少,而且在學生畢業之後往往還會從北方流失去南方。
加之中國玩家的遊戲底蘊整體並不高,玩遊戲大多圖一個表象的「爽」字。而英雄聯盟、王者榮耀這樣的遊戲更加適合這樣的需求,並且目標人群也比dota2廣,於是你看到的現象就出現了。
我本人也是北方人,在一個260W人口的小城市長大,做了一個dota2群,當地的玩家基本都認識。滿打滿算也就500多人。但是有這一小部分人就夠了,大家能一起玩是緣分,是因為真心喜歡這個遊戲,而不是隨大流附庸著他人玩,我覺這樣的氛圍可能更好,大家更容易交朋友。所以我覺得題主不用太憂愁,自己也可以多去發現一些同道中人。
最後補個刀:如果人活在世界上,玩什麼遊戲都沒有辦法自己決定,想想也挺可悲的。
玩多人遊戲的玩家按遊戲目的來分:
- 我要證明我?是最屌的
- 我是來認識朋友的/我是來和朋友一起消遣的
- 我是來認識炮友的/我是來和炮友一起前戲的
- 打發時間放鬆一下
- 喜歡體驗各種不一樣的遊戲內容
玩多人遊戲的玩家按照年齡來分:
- 學齡前
- 小學
- 初中
- 高中
- 大學
- 研究生博士生上班族個體戶(老逼)
從遊戲性角度來說.DOTA只能讓少部分人體驗到 "我要證明我?是最屌的"
從遊戲年齡來說.dota因為基本沒什麼熱度.只有老逼在玩了.所以只有要證明自己是最?屌的老逼才會玩dota2.....
當然你可能是在高中或者大學的時候入坑的.那時候dota有熱度.有魚塘.所以那時候,可以滿足交友和放鬆.也滿足高中初中大學這些選項.
而現在dota2 基本上是一個觀賞型電競項目. 你看NBA 足球那麼多人看.也不見得有人天天掄全場啊.多?累啊.
現在這些火的lol 農藥.就類似 籃球打個半場. 沒那麼多複雜戰術.個 各憑本事看牛逼的人裝逼表演.輕鬆愉快.打起來不累.美滋滋
只是中國dotaer太少了而已,由於完美早期的不作為和較高的遊戲上手難度,中國dota新鮮血液極少。老的dotaer呢年紀已經不小了,一般只看比賽,玩遊戲也只和自己幾個好朋友開開黑,玩得很少,圈子也很小。從世界的範圍來看,dota還是一個非常火的遊戲,dota2在吃雞未出世之前長期霸佔steam在線人數第一名,年年遞增的獎金和高質量的比賽讓大家談到電子競技無論如何也繞不開dota2,再加上冰蛙的神之策劃讓dota2每年都像是一個新遊戲,生機勃勃。順便貼一張早年的人數統計。可笑知乎有個引戰狗說中國dota職業成績好只是因為人數多罷了。cn dota best dota!
我看到DOTA自己建立的城市聊天群的人從600到了400,現在還被刷廣告的佔領,我的心真的很不舒服。我現在一直在醞釀一個自發性的DOTA活動,到時候整理完成發到個平台,希望能得到大家的支持,為我們的青春出一份微薄之力。
這個……還真的是分地方吧,坐標新加坡,我認識的人和周圍的人以及與我不相干的人,不論是中國或者本地人亦或是別的國家來的人,基本都是玩dota的,相反玩LOL我認識的裡面真是個位數的……
謝邀
這不是絕對的吧 什麼北方玩dota多之類的我在我們大學旁邊 有個網吧玩dota的人佔大頭 有的網吧cf dnf居多其實說白了 太多都是跟風玩家 核心玩家太少了 如果玩dota2不能成為話題 不能成為社交手段 很多很多人都會選擇不玩
我身邊打dota的人不少 可是真的一起打的 也就兩個人而已 大多數知道也不會叫 所以我感覺 有一起玩的好友足夠了 不是有人玩就是快樂 而是我們覺得快樂一起玩兄弟,南方長三角地區沒暖氣,又沒空調的我真的玩不了,每天手都凍的不行,倒杯熱水,吃雞基本成盒很快,抱著熱水看我同學玩,然後躺第幾就看掛的數量了……
dota2在國內真的被渣訊擠懟的沒什麼空間了,自從王者出了,這個手游、簡單化的趨勢已經太猛烈了,而且dota2天天上央視也沒啥用啊,年輕人多少看那些頻道,還有一點,這遊戲對新手沒那麼簡單啊,誰會一個月去人機,熟悉技能和出裝啊,誰會天天練補刀啊,真的當大家時間碎片化之後,哎……等天暖和了,回歸dota2,看我怎麼秀這麼菜的摳腳的操作
(圖片借用的,如有侵權請通知我)其實我覺得這樣剛剛好,圈子不那麼大,腦殘節奏什麼的有但還沒到那麼顯眼的地步,打dota的一見面很親切,線下氣氛也比較和諧,畢竟這些夥伴不是在大街上一抓一大把,見面還是很開心的。覺得現在剛剛好
因為DotA早就是萬年老殭屍了啊、放我初中那時候手速意識都跟得上的那個時候、周圍全是玩dota的、現在不同了,上了大學大家連遊戲都開始選擇一些快餐遊戲、就是那種能讓我爽的那種、But,who cares? CN DotA,best DotA.
我在南方上學的北方人,嗯…就我的觀察來看,玩dota的北方多些(並不絕對)我在網吧見證了lol,ow,pudg的興盛,然而罕有dota,雖說我覺得打dota的大部分都在家裡,不過網吧的數據也算側面反應出玩dota的少,畢竟dota入門有多難我們這些老玩家可是最清楚了,而新玩家的主力軍都是學生,學生又是網吧的主要消費群體,網吧就是有玩dota也都是些老玩家偶爾去一趟,所以不難看出dota確實走向了deadgame的行列
其實玩dota2的不少了,比dota2更冷門的遊戲多的是,而且還有dota1現在玩家更少呢~只是因為dota2與王者啊lol啊同為moba,容易拿來對比顯得人少。
就我個人來說吧,主要是打不動了。工作已經很辛苦,難得休息不如玩點輕鬆有趣的,再去全神貫注一小時還有5成可能會輸進而很不爽完全是給自己找罪受。
不是我說,整個初中高中沒遇見過野生dota玩家,只能自己安利人。問我玩啥,我說類似LOL的dota。
小城市的無奈。26歲,大概率工作小概率讀書的年紀。而dota2遊戲機制決定了它不是一款休閒遊戲---必須玩久了才有樂趣,然而工作黨並沒有那麼多時間和經歷。
你已經很不錯了,我身邊根本就沒有DOTA2玩家…
2008年從魔獸轉DotA,轉眼間已經10年了,經歷了DotA在身邊的火爆再到現在沒什麼人知道,而且期間基本只玩DotA1,很少玩2,基本自己的青春都給了DotA,當年也曾經一度把巫醫打到了天梯第一
之前還和同事玩了幾次英雄聯盟,不禁感概果然是濃濃的騰訊味道,當然你玩了差不多10年DotA再來玩英雄聯盟王者榮耀感覺很難理解遊戲中的一些做法,比如投降
DotA最長打過4個小時,雖然DotA在全盛時期也有很多渣子存在,但是你打輸一波團戰就點投降是什麼鬼,而且這是一個普遍現象,簡直無法理解隊友究竟是多麼脆弱的一顆玻璃心才會這樣
競技精神呢?不是應該打完了互打GG嗎?現在玩遊戲的人們還知道good game是什麼嗎?
騰訊簡直要毀掉中國的競技
前幾天還抽時間玩了把DotA2,一看上次登錄時間是15年6月。。整整兩年半,感覺進入了個陌生世界,我用小炮送了很多,但是最終贏了,隊友一句怨言都沒有
我最後打字:兩年沒玩了,隊友說看出來了,當時差點熱淚盈眶啊,很久沒感受過這麼好的氛圍了
當年的DotA玩家現在也30了吧,估計現在能有時間看看視頻就不錯了,能開把黑估計都不容易,DotA已經變成了一個符號和印記留在心裡,想想當年考完試了不都是二十多個人去網吧通宵開黑嗎?隊伍浩浩蕩蕩啊!
突然發現跑題了,以前DotA1和2保持同步的時候一直喜歡DotA1的界面,簡單利索,2看起來很複雜,後來DotA1斷更以後我估計一大批玩家都很少玩了吧,而玩習慣DotA的玩家又不願意融入騰訊的遊戲,現在的年輕人又只玩騰訊的遊戲,基本就是這樣吧
老遊戲了,如果不認識新朋友的話,越來越少很正常呀。比如說身邊踢球,打球的人越來越少了,打街機的越來越少了,玩王者榮耀的都越來越少了。
我覺得和"在哪一年開始接觸遊戲"關係比較大吧,畢竟很多人玩遊戲的初衷只是為了和身邊的人有共同話題,這也是近十年流行的遊戲越來越簡單的原因。
我是95年出生的,坐標江蘇,小學時開始接觸遊戲,那時候最流行war3,cs,星際
dota1從我讀初中的時候開始火,LOL在我高中的時候被騰訊代理,dota2在我大學的時候開放國服
就我自己身邊來說,初高中男同學裡一大半都玩過dota1,
玩過dota1的這些同學裡,又有1/3後來繼續玩dota2
據我觀察,和我年齡差不多的人正好是處在LOL和dota的分界線上
比我年紀大5歲以內的,即使沒玩過dota,也都或多或少聽說過
而比我年紀小的越多,玩LOL的比例就越大,
當然,現在的高中生大學生都開始流行吃雞和王者榮耀了←_←
人確實不多了哈,最近貌似國服人又少了一些。不過嘛,這麼多年了也差不多了,個人覺得應該還能撐幾年吧。不必過分悲傷,都有這麼個過程,放不下就去尋找點新的樂子慢慢代替就行了。
dota1在還沒有LOL的時候太火了,那個時候在moba遊戲里可以說是獨一份的,上VS平台玩不買VIP擠不進頻道,那時候大家都很菜,到處都是討論技術,恩怨,網吧全是開黑的,那種熱情永遠也難以忘懷。
到後來LOL出了,上手更簡單(dota2就是一直在改善簡化操作、易於上手),騰訊的推廣也更強,很多人會去試著玩玩,這算是成了dota的強大對手。
然後冰蛙要出dota2,自主研發的引擎,這是個好事,可以解決版權問題,更好的辦比賽,可以隨心所欲做修改更新機制和地圖。
但是呢,dota2和dota1的變化非常大,所以有些人會不適應不喜歡,比如一開始的我,所以他們選擇了繼續dota1,同時冰蛙人很好對dota1也保持更新地圖到很久,導致非常多的人還留在dota1,或者不習慣dota2就去玩其他遊戲了。
還有一點就是dota1時候後來有很多的透視,由於是war3的引擎沒法解決這個問題。
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