標籤:

如何入門 Dota 2?

看來dota2在未來前途無限,怎樣才能從一無所知的新手成長成箇中高手?各位dota玩家又是如何成長的?


20171019更新:前幾天做了圖文版 微博上更新了 想起來這邊也更新一下 記得看原圖

@阿獃_今天嫁給卡爾了嗎:

1.現在肉山從二代就開始掉落乳酪了。

2.最後一段有兩個錯別字。

3.賬號和界面有問題的可以去看官方網站的視頻 視頻直觀一點

4.新的教材還在編排,會更翔實並且配合視頻一起

5.一起為安利這個遊戲努力吧,它不應該更為沒有新鮮血液的dead game 而應該成為戰鬥至死的dead game

很長,多圖。雖然裡面摻雜了一些主觀感情~如果開始看 請認真看完。

11.1糾錯:(就是修改了一下狼王??狼人)謝謝評論的糾正qwq

11.2糾錯 先知的小樹人~這兩個綠綠的英雄我經常混~謝謝評論糾正 看得好仔細( ̄▽ ̄

首先這個遊戲對新手比較不友好,找一個老玩家帶著你是最好的選擇,很多東西新手摸索起來是很費力的。貼吧的那些老人們只會對你們說,女留id男自強

我接觸這個遊戲時間也不算很長,一年多吧。所幸我開始玩的時候有朋友帶著入門。如果以下內容有什麼錯誤請指出。

--------------------------------------我是正文開始的分割線----------------------------------------

1.賬號註冊與綁定

首先你需要一個完美賬號(官網註冊)和一個steam賬號(steam是個遊戲平台,更方便下載其他遊戲和與好友進行交流,沒有也可以直接註冊完美賬號玩國服,如果嫌麻煩可以先玩國服熟悉遊戲)

然後進行綁定。

綁定流程百度一下隨便就有- -關鍵詞①steam識別dota2 ②dota2綁定完美賬號

2.鍵位設置

進入客戶端,按照提示綁定完美賬號後,在開始遊戲之前先按照你的習慣設置鍵位(左上角設置)7.0更新後可以直接在遊戲內更改設置,不用彈出

彈出/設置/記分板

設置鍵位的時候請注意,現在新手玩家初始鍵位應該是QWER,而DotA的鍵位和這個區別非常大,許多老玩家是沿用原本的鍵位的,他的鍵位和你不同,在遊戲中請不要說什麼「你Q他啊!」之類的,大多數人可能反應不過來,因為在他們眼裡,你說的Q應該是C/F/D等其他鍵位。同樣,在熟悉英雄之後,你可以在日常遊戲中了解一下這個英雄的原始鍵位,以免和隊友交流出現障礙,在不了解之前,請稱呼你的技能為一技能二技能三技能和大招

3.英雄屬性介紹和入門英雄推薦

不要想了,我不會一個一個挨著給你們介紹的

Dota2的英雄具有三種基本屬性:力量、智力、敏捷,每個英雄都有一個主屬性,屬性對應如下:

力量:生命值生命恢復

敏捷:攻速、護甲

智力:藍量回藍速度,技能傷害

其中主屬性的增加對應攻擊力的增加

可以在進入遊戲後在下方看具體數據和成長屬性~

此外,英雄技能的傷害類型有明確的區分,分為物理、魔法和純粹。英雄技能會明確標註技能是否魔法免疫。因為遊戲中有很多魔法免疫/物理免疫的技能or裝備,所以請認真閱讀技能說明~

7.0更新:天賦樹

英雄可以在10、15、20、25級時從兩條天賦路線種選擇一個,通常有增加生命值、攻速、攻擊、增加移動速度、增加屬性、減少復活時間、增加金錢等以及與英雄技能相關的天賦。

每個英雄的天賦樹都不盡相同,天賦選擇要根據局勢,有的英雄天賦相當出色,而有的英雄天賦平平,自身屬性卻很好。

新手英雄推薦

這是很多人開始玩dota都會問的問題,而大家通常會回復你:米波sf藍貓卡爾。

不要理他們-.-

新手推薦藍胖(食人魔法師)、白牛(他叫啥來著?)、宙斯火女什麼的,打大哥的話可以試試劍聖(主宰),其實沒有什麼真正意義上的新手英雄,只要避開那些比較難的英雄就可以。除了米波sf藍貓卡爾之外,像TA(跳刀隱匿破隱什麼的!啊,我的手!)、火貓、艾歐,還有很多多操英雄(電狗、獸王、狼人小鹿等等)盡量避開

新手推薦打4號或1號位,23號位要求節奏感很好,而輔助,反正個人覺得不太適合新手,如果新手打個5號位,不會做眼什麼的,買鳥買雞之後,買眼別人插買霧別人開買粉別人撒,那也沒什麼意思= =。1號位的話和朋友一起的話可以試試,主要是練練補刀,選偏刷的,讓認識的人保你,然後順便學習怎麼保人。

4.如何熟悉英雄/裝備?

接觸新的遊戲,最重要的就是熟悉英雄和裝備,英雄可以通過試玩和人機模式進行了解。

試玩模式無限金幣,我們可以在試玩模式中購買不同裝備(也可以在自定義房間中使用作弊代碼,常用代碼可以百度,建房時記得勾選允許使用作弊代碼),嘗試效果和記住使用裝備時的特效,推薦大家先去熟悉一些主動裝備,如黑皇杖、閃爍匕首、原力法杖、幻影斧、凈蝕之刃、紫怨、血精石等,不要玩遊戲的時候別人開了BKB(黑皇杖)你還在一臉懵逼:我怎麼不能對他放技能?

一定要仔細閱讀裝備的說明並且自己體會,比如,影刀的隱身和微光的隱身有什麼區別?BKB的CD時間如何變化?跳刀的位移和推推的位移哪個會因為受到攻擊而進入CD?散失對什麼樣的buff/debuff有效?細節決定成敗,可以慢慢了解,但絕不能不求甚解。

5.如果你是從lol轉dota的,可能會有如下體驗(本部分可跳過- -):

玩遊戲時對英雄的直觀感受應該有以下較大的區別:(這部分可以不看,算是一個提醒吧,進入新遊戲,尤其是這樣一個對新手不友好的遊戲面對下面的情況不要氣餒,不要因為開始的不習慣錯過這樣一款好遊戲

1.技能,dota2當中英雄的技能強度比較大,所謂的技能強度大,可以理解為許多小技能放在lol都是可以成為終極技能的存在,技能效果強,持續時間長,控制技能較多,藍耗也很大。比如我玩lol的兄長看到我玩小牛放F的時候說,哇這個技能好厲害啊可以改地形!無敵啊!但實際上這只是一個比較普通的控制技能,新手玩家要慢慢習慣。

2.裝備,裝備效果強。Dota2的裝備主動效果非常多,對於在lol中一個閃現都無比珍貴的玩家們來說,dota2中層出不窮的位移技能和裝備,隱身技能和裝備,各種效果的團隊裝,都需要很多時間去習慣。

3.補刀,dota2中大多數遠程英雄要麼初始攻擊低,要麼彈道不好,要麼抬手很慢,近戰英雄初始攻擊也大都不高,但抬手快一些,並且補刀過程有時要兼顧反補,這需要很強的基本功,建議大家專門花時間去練習。

4.多操,dota2中有許多多操英雄,有控制野怪的(如小鹿、陳還有支配頭盔效果),有控制召喚物的(獸王、狼王、卡爾的小火人。先知的小樹人還有死靈書之類)還有控制幻象或分身的(米波、電狗、酒仙、幻影斧,還有毒狗的技能之類),對於lol玩家應該是比較難的(對於dota2的許多玩家,比如我,也都是很難的。)(恩以後看見推薦你玩米波的請一個大嘴巴拍過去)

5.單位的體積,dota當中存在很多的卡位,通俗點說就是英雄的存在感比較強,會被卡在樹里什麼的,可以卡走位,影響對方英雄逃跑,可以卡小兵,推遲小兵上線時間,lol中也存在卡位,畢竟是3D遊戲,但是lol中卡位不會影響小兵的上線時間,草叢也沒有體積,只是一個進入會隱身的區域,和dota的樹林區別還是很大的。

6.英雄選擇

7.0更新:英雄選擇界面更改為英雄選擇/策略/飾品。可以預覽英雄技能/天賦樹,可以預測敵方分路、安排開局眼位,可以提前購買常用出門裝,取消載入界面

多嘴的說一句右鍵或雙擊購買物品!hhh

可以在剛開局的時候和隊友交換英雄(剛開始玩一般用不到,需要交換你讓隊友跟你交換就可以)。

7.分路

Dota2的分路,上中下三路,天輝(左下)的下路夜魘(右上)的上路為各自的優勢路,對應的另外一條邊路為劣勢路。

位置就是1(大哥)2(中單)3(節奏)45(醬油),不要新手訓練玩露娜覺得他是ADC應該走下路,沒有那麼清晰的界定和分路,通常情況下大哥走優勢路,醬油和大哥一路保證大哥發育,劣勢路剛三也可以,劣單也可以,倆人也可以,有時候也會有打野,中路都不一定是一個人- -(比如精靈小小體系,當然了通常是一個人......)不一定哪個位置去打野,自己慢慢感受,不要拿死的東西束縛自己對英雄和分路的理解。Dota2的魅力在英雄定位上有很好地體現,我拿一個英雄可能不到最後一手你都不知道我要幹嘛。

8.出門裝和商店

出門一般帶一組吃樹(有時候中單會要吃樹,點一下吃樹點一下他就可以),兩個樹枝撐屬性,看情況帶消耗品(大葯、仙靈之火和小藍/芒果),然後按照英雄的主屬性買一些基礎屬性裝,剛開始可以按推薦裝備買。

關於商店:商店分為泉水商店、邊路商店(上下路各一),神秘商店(雙方野區各一),可以自己看看每個商店都賣什麼。很多裝備需要神秘商店才能合成,不要傻不愣登的問為什麼這個裝備我買不了= =邊路商店在線上,可以買鞋子啥的,除了靜謐之關於快捷購買:一件裝備需要很多小件,去商店找好麻煩啊!

7.0更新:商店界面優化(就是不太習慣),部分裝備合成路線更改,神秘商店可以tp祭壇直接趕到~

關於信使:運送裝備,點右下角,在外邊可以買了裝備讓信使給你送過來,可以讓信使去神秘商店啥的,信使可以被對方擊殺,殺了之後上面的裝備在信使復活之前你就拿不到了,對面還有錢拿- -初始信使叫雞,升級之後叫鳥,跑得快,必要時候可以加速飛~(CD:90s)

右下角

鞋子圖標對應加速,右邊對應運送物品

7.0更新:鳥上有其他人裝備時可以右鍵運動按鈕幫別人拉鳥(這個改動真是太棒了不過好像很多人不知道,真的超實用)

關於限量裝備:其實就是指不是什麼時候都有的裝備,有數量上限,被買走之後商店隔一段時間就會增加一個,比如假眼的上限是四個,而真眼沒有限制(學會插假眼很重要)。

關於死亡和買活:死了是會掉錢的!把滑鼠放在現在的金錢數上會顯示可靠金錢數和能否買活,如果沒打算留買活,臨死之前記得買遺產,把損失降到最低。買活之後會進入買活懲罰時間,買活死死亡時間會延長,自己權衡。

7.0更新:死亡懲罰略微減少

9.河道符

7.0大改

Dota2當中上下河道中間位置會有功能河道符,隨機出現,兩分鐘刷新一次,每次只在一個位置出現。不同的符功能不同(隱身、幻象、恢復、急速、雙倍攻擊、奧術),不一定哪個在哪兒,和瓶子配合使用有奇效。自家野區和對面野區分別有兩個賞金符點,兩分鐘刷新一次。

魔瓶,有三層充能,在泉水會刷新充能,恢復過程會被攻擊打斷,有瓶子的時候吃符,符會被裝進去,激活符之後瓶子會被灌滿,恢復三層充能,吃賞金符只能灌兩口。也可以讓信使把瓶子運回家再運過來,恢復充能。所以這是中單續航很重要的裝備!

10.小兵

小兵的是個很好玩的東西,可以搞很多事情。

開局上線之前走在小兵前面卡一下,讓兵線相遇後偏向自己這邊,比較好補刀,尤其中路。Dota2中低坡打高坡是有miss幾率的,小兵如果上了對面高坡不太好補刀。

小兵血量在一半以下可以反補,反補只能用普攻,強制攻擊即可。

拉野:優勢路靠近線上有一波野怪,在每分鐘的15s和45s攻擊野怪後馬上往線上走,可以剛好讓野怪和小兵相遇,由於野怪在攻擊你,小兵就會仇恨野怪,然後跟著去打野怪,推遲上線時間,從而使兵線偏向自己防禦塔,便於大哥補刀,讓對面不敢靠的太前。醬油也可以吃野怪的經驗。

除了這組小野怪,優勢路還分別有一組大野怪,打野怪在25秒/55秒的時候拉(時間和走上線的路線有關),55秒拉可以起到堆疊野怪的作用(下文有介紹堆疊野怪)

7.0地圖更新:拉野時間基本不變,不確定的話記得看一下小兵位置。

11.野怪

7.0更新:地圖大改,新增野點,刷新時間變為奇數整點,遠古野取消魔免,新增(長得很醜會纏繞會減甲還回回血的)人馬三兄弟

野怪分為普通野遠古野。還有一隻可愛的肉山

Dota2中的野怪不會自己回血(野怪技能除外)。

普通野和遠古野:每個野點野怪奇數整點刷新一次,整點時間如果野點沒有單位就會刷新,利用這個規則可以進行堆疊野怪和封野:

堆疊野怪:在快要到奇數整點的時候攻擊野怪並離開,野怪會跟著你離開一定距離,這樣的話整點的時候野點就沒有單位了,所以就會刷新野怪,被你拉出來的野怪回去之後就會有兩撥野怪。

拉野時間:遠古野54秒(堆的多了要53秒,太多就拉不出來了),普通野55秒左右,這是我一般拉野的時間,這個時間不一定那麼準確,自己拉幾次就明白了。

堆野怪通常是給大哥/打野刷發育,也有一些特定英雄有很適合清大波野怪的技能,也可以通過堆疊野怪發育(如潮汐拉遠古野)。

封野:幻象、信使、眼,這些單位都可以讓野點在整點不刷新野怪,根據需要做封對面野的眼,比如對面有潮汐TA斯溫什麼的封個遠古啊,對面優勢路野啊。同理,你家某個野怪不刷新了你也很容易知道,這片兒有眼,或者有其他隱身單位。

肉山:地圖上河道。殺了肉山會掉一個紅黑黃不拉幾的東西,俗稱肉山盾,撿了它,在它回收(5分鐘)之前,你死了4秒內可以原地滿狀態復活,如果你5分鐘內沒有死盾就會消失,消失的時候他會給你回復狀態。三個肉山開始掉落乳酪,瞬間恢復狀態(2500hp1500mp),補腎我只認乳酪!

7.0肉山搬家!到了上河道中部,周圍有很多高台眼位w

肉山刷新時間為8-11分鐘,肉山屬性每五分鐘增強一次。

12.地形

大概說一下高坡低坡和樹林

高坡低坡的影響大概有眼位的範圍、miss還有視野。

眼插在高坡視野範圍大於低坡,遊戲里有很多專門插眼的高台。

低坡打高坡會miss,高坡打低坡不會(沒有裝備效果的時候)

高坡視野大,站在低坡看不見高坡,進遊戲溜達溜達就可以,很好理解。

樹林:藏在樹林里會丟失視野,有的技能和裝備可以破壞樹林~但是樹林本身有體積(和lol的草叢是不一樣的~利用樹林可以逃生、埋伏等)

13.晝夜

白天視野範圍大,夜晚小。8分鐘為一個晝夜,各四分鐘,也有英雄除外,如暗夜魔王。

14.ALT鍵

按住ALT鍵點擊遊戲里的技能、金錢、時間、防禦塔等等,會在遊戲里給隊友相關提示,可以自己點著看看,比如要出什麼裝備、差多少錢、CD多久,技能等級等。

15.祭壇

野外有兩個祭壇,上下各一,相當於小型泉水,恢復效果蠻給力的。

16.一些其他注意事項

①Tp靠捲軸,有建築的地方就可以傳,價格實惠,CD時間短,隨時準備混戰吧少年們。

真眼沒有視野(剛插下去的時候有一點視野,很快會消失),需要配合假眼或人使用;

③有的裝備死後會掉落被對面撿走,比如聖劍,真視寶石;

④有的裝備可以拆分成合成前的東西;

⑤裝備在地上可以A掉,但有的裝備是不能A掉的,比如寶石。此外,河道符也可以A掉,自己吃不到也不讓對面吃到(適用於自己手長離得遠對方手短離得近!)

⑥消耗品很多可以共享給隊友。

⑦Dota2中後期主要靠物理輸出,通常大哥是敏捷英雄,還有一些肉核(力量英雄),法核很少。

⑧Dota2中有大量隱身技能和裝備,還有河道隱身符,所以對應的商店消耗品里有顯影之塵,對面隱身英雄多的話記得帶真眼/粉。

⑨Dota2中有大量位移技能和裝備,不要像lol把閃現當成大寶貝。不同裝備和技能距離、效果都不同,選擇合適的裝備hin重要!

⑩反補機制:建築低於十分之一血,小兵低於一半血,可以被反補,隊友也可以反補(特殊狀態下),降低敵人金錢和經驗的收益。

關於反補隊友和自殺可以看這個: 《DOTA2》趣味小知識 到底如何才能反補隊友?_dota2_網易dota2專區

老文章,但是沒有過多變動。我不是特別關注版本,有錯誤希望大神們嘴下留情。

?遊戲可以F9暫停,和要對方友好協商。

?防禦塔仇恨:一個比較複雜的機制,剛開始玩的時候記住:普攻敵方英雄>普攻防禦塔>普攻敵方小兵,被塔打了可以強制攻擊自家小兵轉移仇恨。比較複雜的機制看這個:DOTA2防禦塔仇恨機制詳解 新手入門必看(2)_安游在線

此外,dota中有很多很實惠的功能,比如商城的六元特惠,比如遊戲中可以使用別人共享的界面裝飾和語音包等,這是一個很開放的遊戲,你可以不花錢或者花很少的錢就獲得非常好的遊戲體驗,比如全英雄,遊戲掉落裝備。好友互相贈送飾品,還有價格實惠便宜,幾塊十幾塊二十幾塊的的各種小飾品。(入飾品坑,尤其是信使坑的,當我什麼都沒說。)

最後,給各位玩家的忠告,掉線五分鐘不重連算放棄,五分鐘沒獲得經驗算放棄,兩次就要進小黑屋啦,被多人舉報也要進小黑屋!那是一個超可怕的地方!希望大家和諧遊戲,維護dota2的環境,這是個好遊戲,不要因為它對新手的不友好而放棄它錯過它,所以我才花了很久寫了這麼長這麼啰嗦的東西給新手玩家看qwq,希望這篇文章能如冬夜小棉襖一般貼心溫柔的呵護你在這個對新手及其不友好的遊戲中生存下去~

(轉載請註明出處並通知我,雖然估計不會有人轉載)


長文慎點

請先明白自己的初衷

為什麼想要入門Dota2?就是因為它在一定程度上吸引了你(這不廢話嗎),最多的就是樂趣,遊戲本身的樂趣。

一定不能忘記本身的樂趣。就像學習本身是有樂趣的,但是學校所給出的系統學習,多少人享受到了樂趣?有時候學習是為了並不喜歡的應用,這點和打遊戲不一樣,相信你不是沖著打職業來的。

所以,新手們,不要迷信系統的攻略與老鳥高手們(噴子們)的教導。Just do it.

很多人都說,玩得更好,有追求,是更有樂趣的。

是的,我也這樣,越會玩更好玩。

所以我要說,我給出的攻略是想讓更多的新人們更好地領略Dota2的風采,它的快樂。不要成為分奴一樣的人,心態一開始就要擺正。

1.告訴你這是一個什麼遊戲

如圖。看見那火與血了嗎?它是充滿火與血的另一個世界。

而在這個世界中,最重要的,最珍貴的東西是——

或許你現在還不明白這日後讓你潸然淚下的東西意味著什麼

沒關係,先領你進來這個世界的大門,來,到我們的領域來

Dota, Defense of the Ancients.守衛遠古遺迹,Dota2是它的延續,是第二個守護者

Ancients是遊戲里的——

天輝

夜魘

它有著史詩般的歷史,有著如童話般的設定——善與惡的永恆鬥爭

哦,不,Dota不分善惡,他們都是為守護自己的Ancient而戰,為心中的信念而戰,是命運讓他們註定對立。

進攻是最好的防守,所以,雙方勢如水火,都想攻下對方的遺迹,取得決定性的勝利。

命運之神(該說Icefrog大大還是Euls sama?)給每個遺迹送去5位英雄,賦予了他們如神明般的力量,去守衛他們的信念。

有的人心如磐石,智慧非凡,領導團隊知進知退,衝鋒陷陣【2號位,Ganker】;有的人勇猛霸道,披荊斬棘,率先搶前先發制人【4號位,Tank】;有的人沉著穩重,審時度勢,把握時機掌控全場【3號位,Area Disable】;有的人無私奉獻,前後奔走,燃燒自我為隊斷後【5號位,Support】;

有的人天賦異稟,大器晚成,跳將怒吼拯救世界【1號位,Carry,俗稱C】。

「位置劃分不是死的,以後再了解」

他們擁有無比的力量,壓倒一切。他們疾馳如飛,靈動迅捷。他們精研魔法,洞徹智力。

他們,在你的滑鼠下燃燒他們的生命,去守護,去征服,去實現他們的價值。

這片魔幻大陸上,叢林【樹林】密布,兇悍的魔獸【野怪】隱藏其中,英雄們不時會尋找它們戰鬥提升戰鬥技巧。大陸的中間是雙方勢力的分界限,一條長河橫跨其間,人們把那個地方叫做【河道】,這片大陸地形複雜,道路交錯,地勢起伏。鬼斧神工地把通往雙方大本營【高地】的大陸造成三條大路【上路】【中路】【下路】,這三條路每條路上雙方都建築起三座防禦塔【一塔】【二塔】【高地塔】,易守難攻,尤其是佔據天險的高地塔,它的腳下掩埋千軍萬馬,枯骨成土,是千百年來所有英雄的夢魘。

戰爭號角吹響前,是十分重要的戰略部署時間。這時優秀的隊友會幫團隊購買【信使】,這個可愛的小傢伙會在接下來的時間冒著烽火狼煙替你們運送重要的物品道具。在傳統理念里,這是肩負在5號位輔助身上的責任。然而保衛自身的遠古遺迹並取得勝利是5個人的責任。所以優秀的隊友會明白輔助的壓力,會分擔壓力。同時你們還需要【偵查守衛】(假眼)。經驗豐富的英雄知道十分重要的【眼位】,把偵查守衛放置在此,受它保護的英雄可以在【小地圖】看見那片區域敵人的動向。這是戰略上重要的【視野】概念。這個時間裡,雙方都已經知曉哪些英雄降臨了戰場,所以經驗豐富的英雄針對情況帶上需要的物品。尤其是當對面出現了擁有天生優勢的【隱身英雄】,需要帶上崗哨守衛】(真眼),在插下的區域才能夠擁有【真視】效果去看見隱身英雄。實在是感謝上帝icefrog,在這個世界他讓每個英雄出生就擁有富裕的金錢,所以,除此之外,你還有充裕的金錢去全副武裝自己【出門】。戰鬥必會受傷,魔法也可能不夠用,所以大家都青睞性價比十分高的【補給品】。而擁有另外一種思想的英雄,會裝備上【屬性裝】,先強大自己。

「開局針對陣容去思考全局走向分路之類的東西針對出裝,是很深的學問,在此不展開。後文所不展開的地方皆是新手暫時力所不能及的地方。」

戰爭號角吹響,在每一路3名近戰兵和1個遠程法師兵的掩護下,英雄們開始踏上遠征之路。由於地形的大相徑庭雙方在不同地段遭遇【對線】,有的路天生優渥【優勢路】,近可攻退可守。有的路險象環生【烈士路】,步步為營。英雄們幫助兵隊在最後一擊殺死對方的小兵【補刀】拿到獎勵金錢與經驗。有些英雄經驗豐富,搶在前頭自己殺死己方小兵【反補】,防止對面英雄得到金錢與經驗。戰局激烈時,雙方假動作比拼,步伐飄忽,干擾對方精神【毀刀】,錙銖必較。對線期間互相攻擊消耗彼此體力,尋找機會擊殺對方。有時候你孤軍作戰,【上單】【中單】【下單】;有時候戰略部署,與隊友並肩作戰【212】【311】。經歷過孤單抗敵的你,內心一定無數次盼望著隊友的支援,可能他只需稍稍地向敵人揮舞一下鎚子,你就能把仗著人多勢眾長期以來打壓欺辱你的對面那個敵人擊殺,一雪前恥。所以,這時同樣孤單的隊友,心裡可能也是無數次期盼你的到來。想通的你可以立馬化身ganker【遊走】支援隊友。對於這時的你來說,上天也不辜負你,每兩分鐘整點在【河道】處,icefrog賜下了【神符】。神符有著強大的力量。不過頑皮的冰蛙會說:祝你好運。原來神符是隨機的,它可能是人見人愛的【賞金】神符,也可能是【雙倍】【隱身】【極速】【分身】。至於如何運用它,就看你的造化啦。你也可以守著它讓更厲害的隊友來使用它。古人有云:有錢能使鬼推磨。這裡也是一樣。除了需要等待與運氣的神符外,還有什麼東西能夠給你強大的助力去幫助隊友呢?沒錯,你可以花錢,花費金錢100,購買【回城捲軸】(TP TP TP)。它可以讓你無論在任何地方,只要隊友在你們的建築附近被追殺的時候,你都能在短時間內趕到戰場。

----------------------------------------------------分割線------------------------------------------------------------------------------

(待續)


很簡單,手選SF走中


一入刀門深似海,從此對象是路人!

我沒有天賦,靠不斷的練習和實戰,從新手到中手,花了五年。青春有幾個五年。到高手,還不知道要多久!

所以,別入門了,出去晒晒太陽,打打球,活動活動挺好的!


第一次在知乎回答問題,選擇在最為熟悉的DOTA2方面吧,DOTA1打了5年,DOTA2玩了1年半。

首先:熟悉所有(至少大部分)英雄的技能,和所有物品介紹。

不用熟記到CD和魔耗,但起碼在看到這個英雄的時候應該清晰的知道這個英雄有哪幾個技能,都是什麼類型的。比如,看到骷髏王,想到1個主動STUN技能,3個被動,其中大招是重生。物品呢,起碼了解這個物品怎麼用,有哪些效果,需要到哪裡去合成。

這裡需要注意下一些新手玩家在DOTA2里可以手動把技能快捷鍵改為較為簡單的QWER,玩過DOTA1的則可以換成習慣技能鍵位。

其次:在了解後就需要上手操作了,建議是先打人機吧,理由如下:

1.沒人會噴你。這個真的沒有辦法,在DOTA這個大環境里,噴子真的是無處不在,當然大部分人也都是被噴過來的。

2.可以安全的練習正反補,在對線期補刀雙方還是比較和諧的,可以練習基礎操作。

3.能體驗到殺人的樂趣,沒有辦法,正常匹配打話很容易被打成超鬼,玩遊戲還是先培養興趣。

當你在人機中遊刃有餘,能夠在對線和殺人領先全場的情況下,OK,去匹配吧。

這時很多人會說新手要玩輔助啊,少玩後期,中單這種。我個人認為新手打輔助很難,一是容易沒有節奏,容易在劣勢情況下越大越蹦,二是打輔助對於新手很無聊的!我建議是先玩很肉的英雄,比如人馬,剛被,或者野區英雄,先知,這些英雄特點容易發育,補經濟能力較快,同時都能有效支援隊友。

最後就是多看看海濤還有KS視頻,因為他們視頻比較基礎,容易理解。還有就是多和朋友一起玩,這樣能快速幫助你,並且不會噴你。。。

在我眼中DOTA這個遊戲最大的魅力是永遠存在不確定度因素,一個神符,一個5,很有可能把局勢打回來,同時真正的高手就是不止有快速的反應,細膩的操作,更重要的是有著清晰的思路,明確的節奏,這如同我們人生一樣。


不(zhe)!建(shi)!議(ge)!入(keng)!門!


dota2玩法是和dota一樣的,只是畫面更好看和更優化了,dota2還在內測需要內測碼才能玩。

dota入門的話,可以去優酷搜索,用「dota入門」當關鍵字可以搜到很多教學視頻。

耐心看幾個視頻就應該能夠了解這個遊戲的基礎玩法了。

至於如何成為高手,就要看天賦和努力了。多打 多練 多思考。

我這樣天賦差的,2008年2月開始玩dota,到現在也是只能打智能電腦Ai的低手玩家。


手選SF走中路,可以幫你快速熟悉各種技能和道具的效果。


一個打了4年dota,4.28開測後立刻入駐國服dota2的菜雞來說兩句好了。

首先,D2完整的新手教程已經做好了。在新手教程中,你可以學到小如移動補兵學技能,大如信使回城逛野店之類的技巧(還有拉野!當時我都震驚了)。新手教學的最後兩關是中單對抗電腦和限定英雄對抗電腦,完整完成後應該對遊戲有一些了解了。

在這之後,還請多打人機。我一個同學,從接觸dota開始,打了半年的人機,一直用骨法(是的,把把都是帕格納!把把都是!),但是技術一直都沒有明顯提升。這個做法在D2中進行的話,你的收穫會好些,因為D2的電腦確實太聰明了,筆者至今打不過瘋狂電腦……所以在你掌握基本操作之後,人機是很必要的,你可以學到一些合作基礎,這在D2中的必要性不需多說。

同時,一定要多試英雄。英雄之間雖有不同,但又是存在共性的(比如補兵,不同英雄補兵感覺不同,可以多試試不同的彈道和抬手),這對於你的技術提升有好處,你也會逐步找到自己定位。比如筆者就是打5號位的,23號位也可以,1號位完全不行……當然,體驗這些英雄的技能對你也是很多好處~

接著是看視頻。路人局基本上是打不出戰術的(當然,主要原因是筆者萬年N局),偶爾碰到雙游,122分路,開霧什麼的感覺高端極了……這些東西多看看,你就會提升一種很玄乎的東西,叫做——意識。

大致就這些了。如果想起來了再補充吧~題主玩的愉快啊~


dota完了5年,出了dota2以後就一直在玩dota2,現在的水平經常能上首頁局。

完全沒接觸過的話,進入遊戲先打電腦AI,了解遊戲基本元素以及特點。不要急著匹配玩家,因為在遊戲中,隊友會因為你過於菜鳥而進行謾罵這是常見的事,打擊你的積極性。最理想的情況是有朋友帶你玩來度過新手階段。

當你打電腦勝率高以後,再匹配玩家。剛開始於玩家遊戲的時候,盡量選輔助來玩,這樣即便發揮不好也不一定會輸,也能讓你得到更多的遊戲經驗。如果遊戲天賦不算差,這時候應該有一定的實力在,不建議開黑建議單排,因為開黑成長不快,在dota2勝率平衡的機制中,你的勝率應該能保持在30%左右。這個勝率以及你所有數據可以在dotabuff網站上查看,前提條件是在遊戲設置中有個對外網站公布數據上打鉤。

慢慢的成長中,當匹配路人的勝率能夠達到40%以上,這時候可以經常和朋友或者在遊戲中找人開黑了,你會更明白這是一款團隊遊戲。在選擇遊戲模式上,可以慢慢從ap(全陣營模式)解放出來,多體驗cw(隊長模式),讓你明白不同的位置擁有不同的作用。

如果想速度成型,那麼在每次玩dota2之前多看看解說視頻然後在進行遊戲,這是最好的方法。當實力感覺不錯了,多看看dota2比賽視頻提高是很快的。

打路人覺得不錯了,但是實力還是不夠,想上首頁局露臉,這就需要長時間的沉澱,當然也有一些捷徑。

捷徑就是找一些戰隊打一下非職業小比賽或者訓練賽,這些都是能讓你迅速脫離菜鳥思維局限的方法。這類戰隊有很多的,在專門的dota2yy頻道上都有。當然想要別人信任你,讓你加入,你需要紮實的基礎,也就是需要長時間的遊戲。讓你在一些小隊伍中經常開黑打黑以後,你的實力就會很快提升,慢慢的就會有大神的實力了。

如果是年輕人,又喜歡動腦,喜歡玩dota2的話。我覺得從完全不會到新手要1個星期,新手到菜鳥要1個星期,菜鳥到低匹配玩家要1星期,低匹配玩家到一般玩家要1星期,一般玩家到小戰隊玩家要1個月,然後到首頁局玩家就看天賦了。


換個電腦配置先


給你推薦一個老辦法,先玩教程,然後打幾十把人機,一把一個英雄(出裝可以按推薦出裝來),玩的時候可以參考一下網上的攻略,這幾十把打下來你就能了解這個遊戲的基本玩法了,然後可以試著進行普通匹配,慢慢掌握進階的玩法和技巧,沒事多看看視頻什麼的,很快你就能上手了。


想要最快熟悉所有英雄技能?

快速訓練抗打擊能力應變能力逃命能力心理素質等一切高手具備的要素?

請堅持手選影魔一個月。

附送一個速成方法,大概五盤左右:

出門帶六樹枝,在中路種六棵樹,空壓三炮,公屏打:?

註:評論區提示,該英雄可能適合任何dota2版本

———————————評論區補充說明分割線———————

名為影魔的英雄成型快傷害高爆發強有後期能力,但身板脆弱無逃生能力,故成首要打擊對象,英雄技能測試機,眾英雄曰:"團戰可以輸,影魔必須死。"


講道理的話,沒啥前途。

推薦一蛤海濤09「教你打Dota」「從零單排」啥的,雖然都是do1的視頻但是講解比較詳細。


兄弟,推薦你先打一百把人機,真的


對於完全不會玩的玩家,我只有一個忠告。

半血沒補給就回家吧,真的會死。


這個問題,捨我其誰。

作為一個從2008年玩到2016年的刀塔選手。從6.54到dota2,從被哥哥教會,被學長虐,到教會自己兒子打刀塔,教會兒子虐學弟。一路心酸,萬般寂寞。回首刀塔生涯,從默默無聞的小菜雞,到路人小霸王。有一些經驗,告訴後輩,希望小朋友們可以享受這個遊戲。(ps,我天梯分很低……人老了畢竟。)

先說心法,娃娃你可一定要牢記在心。

  • 無兄弟,不刀塔——和朋友一起玩進步速度比自己單機成長速度要快很多,這也是此遊戲的魅力所在。

  • 刀塔如人生——太認真你就輸了,不認真你很難贏。認真較真是嚴於律己,收攝心智,以遊戲磨礪人性;不要太認真是寬餘待人,安命隨緣。個中意味,你當自己揣摩。
  • 刀塔如人生,但刀塔畢竟不是人生,如果平衡不好遊戲與生活,最終將會成為一個盧瑟兒,並且逐漸失去享受dota的樂趣。

題主關注的重點來了:套路方法論

  • 先說理念:『practice makes perfect』

  • 再說可行方案:『最小必要行動』 80-20法則

解釋一下:你只要學習最基本的20%操作和知識,就能cover 80%遇到的問題。而從80%進階到100%,你需要付出更多的80%的努力。

最重要的20%:

1、補刀,在敵方小兵最後一滴血時A死它,你會增加金錢,在友方小兵最後一滴血時a死他,敵方英雄經驗會減少。這一條,你要做到這種狀態:在沒人騷擾的情況下一波兵盡量一個不錯過,完全a到。

2、不要死:哪怕能把對方拚死也不要死,哪怕能雙殺也不要自己死,哪怕能三殺也不要死,哪怕能Bontral Kill,好吧,這誘惑難擋,可以死一下試試了……DOTA這個遊戲有一個隱藏的核心bug,只要你不死,你就會有很多錢,只要你有很多錢,你就很難死。

3、快速丟技能:看到你的技能CD快滿了吧?見到地方單位,不要猶豫,先手,丟出去。開始的時候可能會丟錯,慢慢,你就知道如何把握丟技能的節奏了。

4、買3組眼:相信我,不管你是高手還是菜鳥,每把主動買3組言,分別在6分鐘,12分鐘,30分鐘的時候插在河道或對方高坡上,你的勝率能提高20%。

更重要的80%,這80%需要在不斷的練習中一點點領悟。

  • 熟悉、理解英雄技能是第一個檻。

  • 補刀穩定性,是第二個檻。

  • 英雄出裝套路,是三個檻。

  • 技能加點順序,是第四個檻。

  • 對線技術是第五個檻。

  • 團戰意識是第六個檻。

以上六條,每一條和其他五條,對應不同的陣容和局勢,要靈活搭配,精髓要在你不斷的練習中積累經驗,掌握規律,慢慢的內化成一種直覺。

  • 技術細節是第七個檻。河道控F,塔下拉仇恨,對線拉仇恨,高地低地視野,樹林陰影,購物快捷鍵,shift關聯操作,技能combo,roushan刷新時間,法球效果是否疊加,補刀f誰能用,如何針對隱身單位?如何封野,如何拉多波野,如何貼樹林走位,
  • 大局觀,是第七個檻。要分析局勢、陣容,優勢劣勢、是要主動團?還是門頭刷?是要支援隊友還是自己一路推進?
  • 心態,是第八個檻。技術再好,沒有好的心態,一旦遇到黑天鵝,難免會輸。要穩,要穩,要穩。

什麼是高手?

  • 順風局,乾淨利落,謹慎低調,迅速上高地,不經意間六格加身,談笑間秋風掃落葉。

  • 逆風局,忍辱負重,韜光養晦,人肉守高地,一身屌絲裝顯神威,最終一力挽狂瀾。

  • 出門遇人搶中單,不噴不罵不爭搶,默默送上一根吃樹,一組眼。

  • 隊友無數atm,不罵不嫌,不爭辯,卧薪嘗膽20分鐘,神裝加身,實力帶隊一起干。

高手只用實力說話,高手德藝雙馨。高手也會輸,但是,高手就是高手。

最後:人生如dota,無兄弟不dota。祝各位刀友玩的開心,寫完了,我兒子喊我打刀塔了。

推薦幾個視頻:藍胖驚天1v5,宙斯1v5,傳說哥的故事,smm 蛛絲馬跡7分鐘hy。


找一個會玩dota的人,會玩!會玩!會玩!告訴他你喜歡的英雄類型,然後讓他推薦你英雄。然後就是不停的了解那個英雄。當然玩透這個英雄了,別的英雄也就了解了


本人擼狗,

高中加大一打了4年DOTA,然後開始玩LOL,

TI3的時候曾經短暫回歸過DOTA2,那時候還可以和路人打個有來有回。

最近TI4快開始了,準備回歸連續打了三把都是0/1X/X的數據。。。

看來真的要從頭開始學了。


不要打人機!

不要打人機!

不要打人機!

我人機入門的,玩了好多好多局瘋狂,結果去普通匹配別人以為我是人機(?_?)


推薦閱讀:

如何評價DAC最後一幕ig影魔特寫時430的哭泣?
如何評價 DotA 中聖劍這件道具?
談談你DOTA2裡面的固定隊友?
如果把人生比成一局DOTA,大家現在局勢如何?接下來怎麼打?
如何看待Burning徐志雷和粉後終於領證?

TAG:刀塔DOTA2 |