如何評價卡牌遊戲《巫師之昆特牌》的美術水平?


瀉藥,應該是目前為止合作過最不愉快的一家公司,美術導向是純3d在指導,很難做得有藝術感,畫完兩張我就棄ip了。國外的其他朋友也反映很難合作,純粹喜歡這個ip才勉強幹完。如果他們換掉那個屠夫一樣的美指可能我還是會繼續畫的,(?????????)科科。


小清新文藝風,比magic少了點魔幻氣息,更加貼近小篇幅插畫,情節性好,角色設計貼近現代審美範疇並且有自己的風格。


再美的畫風到國服都得被和諧成啤酒


不喜歡界面ui


啤酒桶超好看吖,我超喜歡的。


如果你覺得啤酒能體現一絲美工水平的話?不然請加上前綴:國際服。


謝邀

反對最高贊答案提出的藝術感一詞

藝術只有對於個人來說好不好,不存在絕對高下。另外業界工作者的評價對於消費級作品來說可以忽略不計,更不要說給出的所謂"合作體驗"還是rhetorical的一類 和題主問的有什麼關係?

就目前來看,國外普遍對於昆特牌的美術風格評價是極高的,原畫貼一直能上reddit高贊這可是別的卡牌遊戲不存在的。至於3D導向,雖然專業人士可以更具有發言權,不過在目前卡牌遊戲界還不存在比昆特牌更好的閃卡之前,我覺得值得肯定cdpr。


啤酒牌這個狀況什麼時候能解決啊?


雖然我很喜歡玩昆特牌,昆特牌也確實有很多精美的卡片。但總的來說,我還是覺得萬智牌的美術水平更高。


比起前兩代Hgame 女巫打樁機之巫師還是差點


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