如何看待《我叫 MT》停播後又更名復播?
怎麼看核桃的魔獸同人動畫我叫MT?停播又更名「山口山戰記」並復播?有什麼內幕嗎?
感覺在國內做動畫也好,漫畫也好,都挺難的。被盜版的被盜版,賠錢的賠錢,沒什麼權益保障,也沒什麼成熟的盈利方式,即使像《大聖歸來》這種作品,票房也還得靠喧囂的情懷來保障。作為一個大齡的動漫愛好者,感覺這麼多年過去了,國內質量尚可的動漫作品也看到過不少了,身邊的人群對動漫產品的消費能力一直都在,但感覺國產動漫整個行業還是跟不上腳步難以稱得上成熟。有專業人士給分析下問題出在哪嗎?
講個故事啊……很久以前,黃鼠狼偷雞吃,每次偷來的雞都吃掉,慢慢的雞學會了自保,黃鼠狼偷不到雞了。
狐狸覺得黃鼠狼是塊肥肉,於是狐狸養了只母雞,讓母雞不停的下蛋,然後忽悠黃鼠狼高價把雞蛋買走,可憐的母雞還天真的等待著自己的寶寶們孵化出來。
黃鼠狼買回去才反應過來上當了,不過黃鼠狼發現雞蛋比雞有營養,吃的身強體壯,讓狐狸都羨慕不已。當母雞得知這一切的時候傷心極了,但轉念一想,自己不是下蛋就是下鍋,也沒得選擇。這時候黃鼠狼覺得母雞應該是自己的,於是去找狐狸打架,身強體壯的黃鼠狼幾下就把狐狸揍趴下了,狐狸嚇尿了,跑去找老虎和大熊撐腰。於是狐狸仗著老虎狐假虎威,又把母雞藏在大熊家,黃鼠狼只得憋屈的天天窩在家裡。慢慢的,大熊發現母雞挺可憐,於是就不再把雞蛋交給狐狸,而是留給母雞自己,狐狸知道後很生氣,帶著老虎去砸大熊的場子,但無奈大熊和老虎關係不錯,狐狸最終也沒討到說法。這時候狐狸想起黃鼠狼,對於黃鼠狼來說,只要能得到雞,殺親爹又如何,於是狐狸和黃鼠狼冰釋前嫌,一起聯手對付大熊,老虎看到後覺得貴圈真亂,就默默的退出了。要說黃鼠狼比起狐狸來,智商還差了不少,所以壞事都是黃鼠狼乾的,狐狸還假模假樣的上門慰問大熊。大熊力量有限,一邊要和狐狸周旋,一邊還要防著黃鼠狼,沒過多久,大熊就被折騰的喘不過氣了。眼見大熊沒了底氣,狐狸也不來假模假樣的探望大熊了,黃鼠狼也開始更加明目張胆的欺負大熊。但俗話說瘦死的駱駝比馬大,大熊不能忍氣吞聲一輩子。
這段時間裡,母雞偷偷的孵出好多小雞,這些小雞都在慢慢長大,一隻雞可能對黃鼠狼產生不了威脅,但一百隻雞,一人啄一下,黃鼠狼也受不了。馬上小雞們就都長大了,大熊也快恢復過來了,是時候找狐狸和黃鼠狼算賬了。內幕吧。。。簡單來說其實也不算什麼內幕。以我知道的內容來說吧(當然可能有錯誤),MT動畫製作過程中有段時間十分艱難,為了獲得活下去的資金賣掉了MT的版權(不僅僅是手游改編全而是全部版權)等緩過勁來了,手游火了,核桃發現當年簽的這個不平等條約有多不平等了。。。然後鬧矛盾,我叫MT2手游消息一出,原手游的所有方直接揮舞版權大棒要求動畫停播,停播基本上就是這麼個情況。在更名重播之後(以及最後一集)核桃也是用各種隱晦的說出了他的遭遇和不甘。
更名復播的話,一方面毋庸置疑的是核桃在那場風波後算是緩過勁來了,他仍然有把這個動畫(也許算是他最成功的孩子)繼續做下去,做到WLKCTMMOPWOD做到天荒地老的理想。然而版權方卡著呢。。。咋整?換個名字吧。反正團隊還在配音沒散觀眾也不是改了名就不會來看了。另外一方面,這個IP的影響力足夠大,我叫MT這個手游當年多麼成功大家也都知道。如果通過改名新齣動畫重新帶火這個新名號老內容的IP,然後以核桃團隊目前的實力,他們能和手游開發方達成一個比當年的不平等條約好的多得多的協議。所以吧。。。說句可能挨罵的話,山口山戰記現在的片尾,全是套路。。。上周那個第二集預告單獨出一P,兩分鐘的視頻廣告接近一分鐘這個。。。少一點套路,多一點真誠。。。
國內動漫產業現在這個情況吧,這個命題太大了我駕馭不了。蜻蜓點水的說一個問題——騙補。
題主應該知道國內對於動漫產業的扶持力度實事求是的說是不小的,從直接的金錢補貼到場地,稅收等很多方面都有扶持和補助政策。然而某些從業者吧。。。找幾個學生做一個DEMO發上去,上面不懂動漫的審核官員表示很好啊我按政策給你補助接著好好乾。然後。。。拿到補助後留幾個人撐門面,錢一到手直接跑路的有;裁掉大部分工作人員僅維持骨架(可能骨架都沒有)做個樣子然後慢性死亡喪失開發能力的有;做出像《雷鋒的故事》(我特么怎麼給打了個書名號)那樣的笑話然後堂而皇之的拿上去交差(至於為什麼能過我不下判斷)然後繼續要錢的也有。說到底,投下去的錢,很多都被這麼浪費掉了。核桃做MT大電影的公司是我們投資的,所以情況大致還是了解的。
我叫MT的動畫最早是核桃和幾個魔獸世界愛好者一起做的,最開始的初衷也是覺得這是一個特別有意思的事,可以記錄一些大家玩魔獸世界時遇到的故事。動畫開播後在魔獸世界玩家中反響也特別好,他們就一直做下來了。
但動畫這種東西,在當年沒有很好的營收手段,為了能繼續出下去,核桃也一直努力在找能拿錢做的人,之間換過幾茬,都覺得動畫光見好不見賺錢,直到碰見了大師。
現在來看當時大師是精明的生意人,一筆授權費用就把我叫MT的名字整個給買斷了,賣身契的那種(直接導致了題主問題中的情況)。後來的事大家都知道,我叫MT手游賺了個盆滿缽滿,這本來對我叫MT這個品牌來說是個好事。可大師這種精明的商人,MT的手游出了一波又一波,錢沒少賺到,但並沒有給核桃他們帶來更好的回報。當時手游市場環境可沒什麼「影游聯動」的概念,而製作動畫需要持續的投入,所以手游名氣有了,但動畫確沒能持續做下去,手游基本沒有反哺過動畫。
那怎麼辦,動畫完結唄,情懷是不能當飯吃的,大家都是有老婆孩子要養的,不能看著你手游賺大錢我去工地上搬磚貼錢做動畫吧。所以大家都看到第六季時完結的事,核桃當時還特別無奈的寫了篇道歉信,相信大家都看到了。
但核桃對MT這個動畫繼續出下去有特別的偏執,所以他就在某天突然決定,放棄我叫MT這個招牌了,想辦法繼續把動畫做下去。恰巧又有朋友搭線,和龍圖的老闆聊了聊,合作就這樣達成了,MT動畫改名叫山口山戰記繼續做了下去。
很多人批評我們的動漫作品沒有質量,或者只會山寨,但其實我們的作品有同樣的趣味和創造力,只是沒有良好的商業環境和發展舞台。當市場更加完備,而不是一味炒作商業化,我們距離動漫發達國家的距離也許才會慢慢靠近。
我們所該做的,不應該是為了成就市場而「壓榨」市場,更應該促進整體產業的良性互動而搭建提升創作空間的產業網路。創作沒有等級貴賤,熱情與勇氣並非愚蠢。就算是專門學校畢業出來面試工作的創作者,也不一定能順利進入業界;非專業訓練的業餘者也能夠基於興趣再通過自我磨練獲得大眾認可。創作本身就是一種表現與反饋的過程,縱使這其中潛藏著商業化的思路,也需要優秀品質,加之不斷的修正與找尋方向,才能構成就作品的生長周期與市場的新陳代謝。
眼下所要做的,是在現有的資源中找到整合的方式,增進創作者專心生產的動力以及與受眾的接觸面,慢慢的一代又一代的改變,最後形成健康的土壤。只妄想著憑藉一兩個創造者的驚艷,或者百年難得一見的天才,哪能稱得上是成熟市場?
所以說這個行業中光有錢並沒有用,要真正投入到原始的產出者身上,千百個堅持只有少數能持續,若干個持續又只有些許個成功。沒有基數,怎麼能創造浪潮?如果我們的創作者無法掌握自己個性與特色,無法做自己想自主做的事情,那麼原創永遠無法被完成。
這兩年來市場上一直在炒「國漫」的概念,但真實的產出情況,大家心知肚明。現在我們眼前明明就有很多自由的創作者,某種程度上的互動交流平台,也有許多小型的同好交流圈,再加上如今根本不是問題的資本投入,如果我們就連這顯而易見的可能性都無法按部就班從創作最基礎的環節加以把握,那麼怎麼可能迎接未來天才與靈感降臨?悲哀的現實是目前支持國漫的主力都是像騰訊這樣的大公司,一旦過多的投入卻吸收不到最終產生的版權價值空間,生態斷裂,怎麼還去創造可能性的未來?
作為消費者的我們,也不應該總是期待奇蹟。如果奇蹟是如此廉價,國產汽車俠就不會那麼受人詬病了。沒有建立起完善的「資本—創作者—受眾—商業化」之間循環的渠道,縱使是幸運得拿到了一株仙人掌,也會被水活活澆死留不下一朵花。如果連搞清楚哪種花能澆、哪種要怎麼澆都沒能有個基本的認識,如何能自然而然的期盼開花?
說實話,當前這個娛樂被炒得火熱的時代,一個遊戲主播可以年流水好幾千萬,一個papi沒流水都估值過億,核桃做了MT這個在玩家群體中傳播度那麼高的品牌,卻沒有繼續產出,聽上去也覺得不可能。雖然大家都知道龍圖是家大的遊戲公司,支持核桃繼續做動畫無非是為了推山口山戰記手游,但起碼反哺的像模像樣,至少讓核桃的動畫事業繼續發展,光線傳媒那還有山口山戰記的大電影發行,我相信這是核桃願意看到的,也是MT的粉絲們願意看到的。
祝好。
不負責任的八卦,以下皆是YY
總體來說有三方
樂動卓越CEO-說不得大師-邢山虎 代表作:我叫MT手游龍圖遊戲CEO-楊聖輝 代表作:刀塔傳奇七彩虹:核桃 代表作:我叫MT動畫1.邢山虎在非常早的時間,以數百萬的價格買下MT動畫版權,當時都以為他瘋了。
2.MT手游成為最成功的第一代卡牌遊戲,月入數億,人人眼紅。3.每製作一集MT都在為樂動卓越的利益搖旗吶喊,卻分不到一杯羹。4.核桃不幹了。5.刀塔傳奇月入數億,楊聖輝決定投資MT大電影,獲得MT版權,做手游。6.龍圖的MT手游開始製作。7.新的MT開始連載。綜上所述,一切都是由於一個簡單的想法
MT這東西能賺錢!玩家買賬!至於吃相好不好看,劇情被砍觀眾接受不接受之類的問題根本無所謂。再到好不好玩,玩法創不創新,更無所謂,反正玩家看見MT這兩個字就會充錢。
和騰訊爸爸合作一下,分分錢就好了。---------------------------------------------------------------分割線 真是看熱鬧不嫌事大給大家分享幾個連接http://biz.265g.com/corp/193567.html邢山虎回應拖欠700萬獎金:員工因失戀精神失常這個最終闢謠說員工精神失常,而最讓人意想不到的是,早些放出的聊天截圖中,行業內其他公司的大佬還真報價500多萬挖王易鴻走...
事情的原委我們是不得而知了,只能在此希望王易鴻的病早點好吧,,,相關連接
https://www.zhihu.com/question/28806084/answer/42158913http://game.donews.com/201403/2735895.shtm?mobile這是MT2上線前的故事,馬上MT3要發了哦- -
再給大家看看龍圖這邊的動作
http://www.anqu.com/skszj/news/129832.shtml龍圖遊戲攜手MT原著作者 推正版手游《山口山戰記》實際上兩個遊戲馬上就要撞車了
但實際上自從MT2開始有騰訊撐腰以後MT3也必然會是一個上微信的遊戲所謂生於憂患而死於安樂,自從榜上了騰訊爸爸...MT2做成了什麼樣子,玩過的人都應該明白...
所以對MT3的期望也就那樣了。再給大家說說龍圖CEO楊聖輝,楊總。
與說不得大師身處金山系,金牌網路作家不同的是。楊聖輝是一個清華大學理工科博士...之所以叫中清龍圖實際上就是因為他的清華情節。起家靠的是接入騰訊QQ的頁游產品,QQ九仙。所以在13年之前龍圖逢投必談「我們與騰訊的戰略夥伴關係」在13年之後莉莉絲遊戲出了刀塔傳奇,龍圖花血本成為其運營商暢銷榜數月位居第一...打敗了不少騰訊的優秀產品這就使騰訊、莉莉絲、龍圖之間的關係非常微妙。
莉莉絲CEO王信文和其夫人陳小花,都是騰訊系出生的運營。準確的說是做軒轅傳奇的,這款網遊大家一定沒聽說過。但大家一定聽說過斗戰神,實際上斗戰神收入一度還沒軒轅傳奇多...這是另外一段打臉佳話。。就先不提。。而陳小花是做天天酷跑的,在刀塔傳奇擊敗天天酷跑之後,2014年8月陳小花「慘遭"騰訊開除。http://tieba.baidu.com/p/3258780266其實這個開除也是政治正確..沒啥可說的莉莉絲龍圖的成功還有關鍵一人,王彥直,時任龍圖COO。
之前是崑崙萬維的,被楊聖輝挖來龍圖做COO,當時力排眾議搞起刀塔傳奇的就是他。http://www.chuapp.com/2015/01/21/119847.html14年年末創辦蓋亞網路,獲得莉莉絲投資。如果你玩過刀塔傳奇一定知道有一個龍圖的運營平台,在遊戲里顯示為一個浮動窗口。
據小道消息說,當年為了快點做這個,把崑崙整個做這平台的部門都挖走了。所以這仇恨值...說了這些事實,大家可以想像到龍圖的處境有多尷尬了。
昔日的好兄弟騰訊,已經是對手了。而騰訊對莉莉絲卻是友善的不得了...所以莉莉絲下一款遊戲的國內運營會給誰?順便一說海外運營已經給崑崙萬維和蓋亞網路分了,龍圖弄到一個台灣的代理。特別是15年惹到了G胖帶領的Valve爸爸,要是不認識Valve這家爸爸公司,簡單科普來說就是一家歐美的遊戲發行巨頭公司,簡直構成壟斷!
Valve爸爸有DOTA2的版權,直接律師函發過來說侵權,官司還沒打,蘋果一衡量直接把刀塔傳奇下架了。想庭外和解都沒門...如果暴雪現在已經是一家充滿銅臭的公司,Valve簡直是個理想主義者。連談的機會都不給,當年暴雪告MT侵權,最後還是和大師達成了賠償庭外和解了。IOS下架影響了幾乎65%的充值,直接影響到了龍圖的上市。所以MT這項目龍圖看的很重要,龍圖非常想要擁有一個成功的自研產品。因為現在的處境就是別人想不帶你玩,就可以不帶你玩的啊...你只能靠自己MT動畫的停播和復播可以說和動畫製作方一點關係都沒有
他們只不過是利益海洋中的一葉扁舟感謝核桃創作這部作品,一直很喜歡它,希望動畫能做的更好做同人賺賺人氣和廣告費也就算了
後來直接商業化MT到中期我就沒追了,劇情又臭又拖題主說【被盜版的被盜版,賠錢的賠錢,沒什麼權益保障,也沒什麼成熟的盈利方式】
你以為其他人為什麼看我叫MT?是你動畫做得好?技術成熟?世界觀設計優秀?劇情精良?不好意思,僅僅是因為WOW。
然後當你劇情爛到抵消了情懷加成的時候,有人就會棄了。題主有沒有想過 被盜版、沒權益保障的不是這個動畫,而是WOW。你一個同人,直接拿了別人數十年架構的世界來謀取利益,沒賠錢都算好的了,還想要成熟的盈利方式??這兩天在B站已經看到「山口山戰記「這個動畫了,作為一個老魔獸和MT粉絲,一眼就看出來這就是
我叫MT啊。突然發現MT動畫復播了,是很激動的,當初第六季的停播也算是爛尾了,一直在內心是個遺憾。按理說更名這種事對動畫來說是挺傷人氣的,很少見有作者這麼干,就搜了搜山口山戰記的消息,發現去年9月8號核桃就在微博上發布過更名的消息。核桃說的是「不得不將mt改名」,這讓我想起第六季停播時的核桃致粉絲信,整體意思應該是版權問題。
當年跟身邊無數人推薦這部神劇,只要在鐵爐堡喊上一嗓子銀鱗胸甲。。。。。就會有一堆人圍過來。。。。可惜,故人以不在。坐等資料片更新的小夥伴們歸來,也許那些新冒出來的小號就是你那剛回挖礦采草的一雙兒女。。。
說個題外話,《MT》有收入的時候,不知道《我們小時候》的作者拿到了幾錢?
啥,憤青動漫改名復播了,那手游賺的錢呢
有生之年系列,哭著看完了新一季的第一集。又賤又膽小的MT,傻饅的碎碎念,神棍德的銀鱗胸甲,對與我來說這個系列承載了太多wower的記憶。
反正不管改成什麼名字,我都會看下去的。記得之前第六季完結時優酷上看到一個姑娘的評論,看的我特別難過,大概是說核桃我們再也不催更了,哪怕幾個月出一集也好,只要不完結就好。
是的,其實我們並不是有多麼的想看動畫後續的故事,我們只是不想看到動畫完結而已。一完結,一直在我們心裡活蹦亂跳的那幾個傻孩子就感覺無家可歸了,我們心中一直懸著的那根柔軟的弦就斷掉了,感覺特別不好。
總之,不愛看的不看就好了,沒必要去抨擊,給我們這些小小的粉絲們留一絲念想吧。
我不是專業人士,我說的也只是一己之見。國產動漫行業現在頭上扣著三口鍋。
第一口鍋,主流對動畫的偏見。你坐在學校或辦公室里看個動漫都有人對你說三道四笑你幼稚,這口鍋讓動漫顯得始終上不了檯面。
第二口鍋,審核制度的不明確。有審核制度是應該的,不能到哪都百無禁忌。美國也有嚴格的審核制度,但制度之所以是制度,就應該有明文條款,而不是幾個大老爺坐在一起聊聊天拍拍腦袋,就能把別人耗費了大量人力物力的作品閹了或者斃了,這口鍋直接導致了動畫工作者不敢啟用哪怕任何一點新穎的題材。這不是戴著手腳銬跳舞,這根本就是把你手腳剁了還要你在地上蹦躂。
第三口鍋,產業鏈不完善,日本動漫行業之所以蓬勃的發展和它完整的產業鏈是分不開的,動畫、漫畫、小說、雜誌、CD、遊戲、手辦直接一條龍服務,作為文化產業,還能為當地帶來宣傳效果,更是無形中創造了許多經濟價值,反觀中國,做得再爛也能靠政府補助賺錢,做得好也沒有足夠的盈利渠道,最後還得靠眾籌,信仰和熱誠能支持一個人,甚至一個團體,但不可能支持一個行業,你不可能要求動漫從業者都是苦行僧,一味的擠奶卻連草都吃不到,憑什麼呀?做動漫的就低人一等嗎?這口鍋也是最致命的鍋,沒有利潤,萬事皆休。
三口鍋,鍋鍋相扣,扣得動漫人喘不過氣來。這個情況,只能靠整個行業乃至所有喜歡動漫的人一起努力,再加上我們這一代人的長大,才能有所改善。
還有一個致命的地方。盜版,不止是國漫盜版,還有日漫盜版。我們可以輕易的在網上搜到已經發展了幾十年的優質而免費的,日本動漫。這意味著什麼?國漫還沒有真正成長,就已經被碾碎了。其實也不能怪誰,現在大眾的普遍觀點是「看個漫畫還要錢?」,想看個日漫,網上一艘全是免費的,能免費看更好的日漫為何還要付費看國漫呢?OK,咱們來搜搜看《周刊少年JUMP》定價240日元,大概14元人民幣,周刊,一個月要56元人民幣。你想用一生節操換永不完結的《銀魂》單行本定價420日元,大概25元人民幣,一共62冊加起來是26040日元,也就是1520元人民幣。你的節操對空知猩猩沒有卵用,能讓他永不完結的只有稿費。
再來看看一個榜單:
《海賊王》3.0744億冊
《龍珠》1.5950億冊
《烏龍派出所》1.5720億冊
《火影忍者》1.3151億冊
《灌籃高手》1.2136億冊
日本本土就能養活這群漫畫家,我們這些海外強盜看了也就看了,維權的代價說不定比收益還高,那國漫呢?誰來養活呢?比如你在一家美術館參觀,即使覺得像在看一堆垃圾,也要付門票錢,這是常識。那為什麼還能理直氣壯的說出「看個漫畫還要錢?」
曾經我一個打工同事邀我玩這個手游,我問他你玩wow?
他說那是什麼。我問他你知道什麼是MT嗎?他說不知道。我無言。跟的上潮流的情懷就是矯情。我默默的點開我的「網癮戰爭.mp4"還記得最後一集,傻饅和哀木涕的對話嗎,傻饅說我把最重要的東西給了小德(奸商),哀木涕似乎不明白,不過大家都明白。
沒看到這個問題我都不知道改名了,時間過的真快啊,突然間就每天打本滅到凌晨的魔獸離自己就很遙遠了。
本號讓我見識了遊戲圈把知乎也變成營銷戰場了。
商業社會最基本的一點,尊重契約。
媽的智障。很多好的東西,一開始是不值錢的因為有理想然後有的人就覺得可以把他們的理想拿來用用成為了金錢引用一句「為了金錢的狂熱而終其一生被玩弄」
我叫mt是不是可以參加眾籌啊,我個人多少會掏點錢的,很喜歡,永遠支持
一,版權
二,國內環境
三,喂!草裙娃娃那是個什麼啊!多少坑啊?你特么用這個方法填坑原廠?(ノ=Д=)ノ┻━┻我叫mt 動畫劇本不知道誰寫的 又臭又長,還老挖坑不填
現在換個名字又來繼續這麼搞,再好的情懷也被消費光了
質量也沒保證,難怪罵的人多說好的銀鱗胸甲五金一件了?
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