如何評價IB恐怖美術館這款遊戲?
順便想問問它給你留下了怎樣的感受。
為1.05版本的漢化組點!個!贊!
(應該是漢化組的功勞吧?似乎http://ibwikitw.wiki.fc2.com/有翻譯花絮但我打不開這網站)請無視水印,原圖出處是我的帖子【恐怖の美術館】【1.05的拼字題淺顯考察】)《送杜少府之任蜀州》【唐】王勃
城闕輔三秦,風煙望五津。與君離別意,同是宦遊人。海內存知己,天涯若比鄰。無為在岐路,兒女共沾巾。《臨江仙·千里長安名利客》【宋】劉彤(章文虎妻)
千里長安名利客,輕離輕散尋常。難禁三月好風光。滿階芳草綠,一片杏花香。記得年時臨上馬,看人眼淚汪汪。如今不忍更思量。恨無千日酒,空斷九迴腸。《留別王維》【唐】孟浩然
寂寂竟何待,朝朝空自歸。欲尋芳草去,惜與故人違。當路誰相假,知音世所稀。只應守寂寞,還掩故園扉。《望洞庭湖贈張丞相》【唐】孟浩然
八月湖水平,涵虛混太清。氣蒸雲夢澤,波撼岳陽城。欲濟無舟楫,端居恥聖明。坐觀垂釣者,徒有羨魚情。《孤雁》【唐】崔塗幾行歸塞盡,念爾獨何之。暮雨相呼失,寒塘欲下遲。渚雲低暗度,關月冷相隨。未必逢矰繳,孤飛自可疑。
《鹿柴》【唐】王維
空山不見人,但聞人語響。返景入深林,復照青苔上。《終南別業》【唐】王維
中歲頗好道,晚家南山陲。興來每獨往,勝事空自知。行到水窮處,坐看雲起時。偶然值林叟,談笑無還期。《早秋》【唐】許渾
遙夜泛清瑟,西風生翠蘿。殘螢棲玉露,早雁拂金河。
高樹曉還密,遠山晴更多。淮南一葉下,自覺洞庭波。總結:王孟詩句較多,BUG也是難免的(第二頁第三行「連」字,最後兩行「瑟」字重複(當是漢化手誤連打兩個),天字也重了)至於「霞光連碧彩,湖岸水連灘,天地丹青繪,人間錦繡看」這句實在找不到出處,可能是漢化組原創。免費恐怖遊戲入門作(入坑作是霧雨之森) 順便我覺得應該也是帶紅了一批實況主或者是造就了跟我一樣在這部作品第一次感受到免費恐怖遊戲劇情的威力的人 之後根本停不下來 這樣優秀的劇本不給錢真的好嗎 這樣想過之後發現還有好多不給錢也能感受的優秀作品 這也是讓非職業人才的才能發揮出來的一個優秀平台 雖然之前不曾接觸過此類型的遊戲作品 但是我覺得論影響力應該是近年來最爆炸的一個吧(以前的話也有青鬼或者夢日記這種注重探索而非劇情的作品? 後來同類型的作品比如怪異 症候群都感覺比較重劇情了)……雖然這不重要 但是我被打開了オネエキャラ的新世界大門
作為一個細節控,很喜歡很喜歡這款遊戲。
我沒有玩出所有的結局,因為沒有勇氣玩……。挺膽小的。
看一看細節吧,看細節我就愛上了這款遊戲。
大廳里掛的圖畫(海報?)和後來ib、Garry兩個人進去房間的時候的畫面是一樣的。
還有這裡,這裡是進入美術館世界的入口,和一開始存檔點的畫是一樣的喲。從這裡看,是不是可以認為其實這個美術館的存在就是為了讓IB這樣的小朋友進入美術館世界的啊?
這幅畫是小男孩在彈鋼琴結果被訓斥了。藍色可以代表悲傷,紅色可以代表憤怒。
這裡長得很像棺材。
玫瑰花這裡出現了對話選項,旁邊的一行字告訴我們「唯有xx的肉體,能夠使它綻放」,再聯想一下Mary的玫瑰花是假的,所以說其實IB這個不認識太多字的設定真有意思,越往後面玩越覺得IB是一個孤僻的孩子。
Garry,站在被倒吊的男人面前,一句話都沒有說。這個時候是不能查看畫像的名字的。
這張圖,左邊是玫瑰,右邊是畫像中的女人……中間一坨看不清楚。
調查完這張圖以後,再回去就可以看見Garry看的畫叫做被倒吊的男人,然後調查窗戶,窗戶會從原來的陽光明媚變成滿是霧氣,什麼都看不見。下樓後燈就全暗了,窗戶看起來沒有上鎖但是打不開,會流下紅色的液體。咳嗽的男子會開始咳嗽。再上樓之後會看見黑影和手印。小貓的畫會發出貓叫。
當後面毀壞螞蟻的畫之後,螞蟻會問「我的畫怎麼了」,好像生命和畫像有關聯一樣。
說真話的人的畫像被破壞得最過頭。
感覺很有隱喻的味道。
非常棒的rpg遊戲。裡面的劇情,BGM,人物都超棒。特別是作者設計的一些細節,比如主人公ib有了夥伴咖喱和梅阿麗之後返回看畫作時有不同的劇情。另外前段時間還更新了來著?反正超喜歡這個作品,最可惜還是作者不開放商用,real想看動畫化啊...而且還是免費的遊戲....也過於良心了吧QAQ
從此萌上欺負捲髮個高的男孩子到哭
並不恐怖,意外地溫馨。
剛完成「角落的記憶」結局,趁感覺還新鮮熱辣趕緊來答一發。。。
結局有7個,存在2周目(還沒玩。。。),免費等因素讓我有理由判斷作者非常認真的對待這部作品。
整體而言,除了畫風外,我的答案如同大部分答主一般,不能再贊。而且非常可惜至今尚未動畫化。
1. puzzle之間聯繫的安排,特別是grey和marry,ib 分開後的那段puzzle是整部的經典與精華。每一次的問答都能決定結局,甚至納入了好感度系統(明明不是gal game)。甚至一些細微末節不影響結局的問答都能選著,充分讓人感覺自主性和代入感。
2 讓人感覺是在「玩遊戲」,而不是「看劇本」,這是相當多作者做不到的。就我本身而言,我十分討厭開局10分鐘(誇張來說。。。)都在對話介紹背景,而且所有對話都是指定好了的那種。那我還不如看小說?(ˉ?ˉ?)
3 人物形象很飽滿。marry的設定,grey的設定,白色的那個頭(不懂名字),ib都讓人影響深刻,特別是白色頭被打爛一個後會冒出很多個白色的頭讓人感覺他們之間很有愛ww。可是在那雨傘那關打爛後只留下紅色的血液,門外也沒冒出其他頭,讓人懷疑他們之間是否也有派系@@?。marry 和 puppet(追garry那個) 也是,為什麼她會說發現marry的秘密呢?難道他們不是朋友嗎?朋友的話肯定知道marry也是畫來的吧?在「我們永遠在一起」的結局中明明是朋友?難道marry那時其實有第二人格?追殺那個是主人格,主人格才是puppet的朋友?這邊有些疑惑。。。
4. BGM超贊。我就是被marry theme拉入坑的ww
題外話,玩完後特別想以IB為背景寫一篇小說ww不知何時動筆,動筆的話會放在專欄哦遊戲本身難度不高,迷題都是中規中矩。個人真正出彩的地方是劇情。打通所有結局之後,再來看整個故事,感覺自己著實被致郁了一把。想必大家都發現了,所有的結局當中一個大團圓都沒有!不是Mary被燒掉(再會的約定、角落的記憶)就是Garry死掉(永遠在一起)。還有各種只有一個人活著甚至團滅的結局就不細說了,百度上都有。Ib的結局沒有TRUE END也沒有HAPPY END,在我看來這個意思就是:所有的結局都是BAD END……(瞎說的)
感受是…百…百合大法好。(摺疊我吧)
不僅僅是一個恐怖遊戲
是被開場bgm吸引去玩的
很難過因為mary 一個想擁有朋友 害怕孤獨的小女孩
這款遊戲是小學六年級的時候同學安利給我的,然後我就和他們幾個玩了一年(整個六年級的電腦課都在玩),玩了很多次,但都沒得到想要的結局。′_&>`自己在家的時候就會找一些同人圖,但現在也並不打算放′_&>`現在也過了挺久了吧,偶爾還會開來玩一下,前段時間問了一下之前的同學還玩嗎,然後他說我居然還在玩那個遊戲′_&>`唉,有點點小傷心?算是童年回憶吧,覺得是這種風格的RPG中最喜歡的吧,之前不喜歡梅阿麗,覺得她破壞ib和咖喱的友(愛)誼(情),但現在覺得他們三個都挺好(′-ω?`)都是我的好朋友
吼啊
有意思,有溫馨,有缺失和遺憾的好作品,談不上史詩,卻也經典。帶點矯情和彆扭的好遊戲,不那麼舒服,但難忘。
挺好玩的 小學第一次玩在我姐的幫助下花了一個月才通關
被致郁了一番
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