DOTA 2 里有多少我們沒注意到的小細節和小彩蛋?

自從那天看了海濤解說的4小時世紀大戰之後……才知道V社在地圖上真是下了太大的功夫。。

真是太佩服他們了。。

【以下皆摘自網路】

有一個巨牙海民的守衛,放大看可以看到有一條魚跳出來被守衛的那隻眼睛吃掉。

大樹腰上有一行字 riki was here 翻譯是力丸到此一游…………

發條的照明火箭(R)是否CD其實在英雄身上是看的出來的。如果該技能是處於CD狀態,發條的肩上是沒有火箭的,反之則有。(發射後肩上是沒有導彈的……)

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偶然在百度上看到個帖子特別有意思,平時電腦打DO2也沒有開特效(因為電腦渣)所以不知道很多這些有意思的小細節以及小彩蛋。

不知道還有多少沒發覺的東西呢。。


上個月打dota2的時候,我操控的死亡先知突然說了一句法語「Juste un moment」,然後我又好好聽了一下DP其他的配音,發現都是帶有濃重法國腔的英文。於是我仔細地調查了一番,發現這個英雄的形象設計真的用了一番心思,如果一直用中文配音可能永遠都不知道。於是我決定把這個小發現連帶著Dota2里的其他幾個法語梗一起寫出來,跟不了解法語的dotaer分享一下遊戲設計中匠心獨具的小細節。

1. 譯者的推敲——PA大招

我聽過的最信達雅的翻譯有兩個:一個是我所學的專業Operations Research,被翻譯為運籌學;另一個就是幻影刺客的大招Coup de Grace,被翻譯為恩賜解脫。Coup在法語里就是英語里hit的意思,de是of,grace在當代法語里就是優雅的意思。如果你把它理解成「優雅的一擊」,就不太明白為什麼翻譯成「恩賜解脫」。如果查英語或者法語詞典,這個詞現在的意思只能查到致命一擊的意思。但是呢,很多人都知道西語里的謝謝是gracias,義大利語里是grazie,其實grac這個詞根是有mercy的意思在裡面的,古代法語中亦然(coup de grace早於17世紀末就出現了)。這個詞起初是形容殺死重傷難愈的人或動物的,因為這種行為可以減輕死者生前的痛苦。如果知道這樣的出處,翻譯成恩賜解脫就毫不奇怪了。

2.美工的匠心——維薩吉的形象和名字的來源

在講維薩吉的模型之前,我們先講講維薩吉的名字,Visage. Visage就是法語里臉的意思,那麼死靈飛龍為什麼叫臉呢,我們來看一下Dota2里維薩吉的英雄介紹:

面目猙獰的石像鬼龐大的身影蹲坐在狹窄迷宮的入口,永恆地凝視著通往往生之境的路徑。無論走獸還是飛鳥,人類還是怪物,一切服從生老病死並選擇進入冥府的生物終有一天會經過它們的面前。對於一個離開肉體的靈魂而言,一旦做出了穿過死亡幕簾的決定就再無回頭之路。不過總有一些不安分的靈魂 憑著智力或機巧,借著偶然的契機得以從天國或是地獄逃離。這時候,令人膽寒的石像鬼維薩吉,承載死靈飛龍不朽靈魂的形體,就會被派遣出去尋回他們。維薩吉精明強幹又冷酷無情,不受死亡或是疲倦的支配。它無休無止、毫不留情地追蹤它的獵物,一心只想摧毀一切逃亡靈魂的藏身之處。誰敢嘲笑冥界的法則, 誰就永遠不得安寧。 雖然亡者的確可以被複活, 但他們遲早會被維薩吉找到, 並且遣送回他們本來該在的地方。

所以,維薩吉只是一隻石像鬼(gargoyles),只不過他被死靈飛龍(Necro"lic)附體了。因為維薩吉是死靈飛龍在現實中的形體,也就是「臉」,或者用個更專業的詞,「位面」。由於Dota1里死靈龍就已經叫Visage了,Dota2的設計者決定讓他身上的法國色彩更濃厚一些,於是就把它改成了被死靈飛龍附體的石像鬼(gargoyles)。那麼gargoyles到底是什麼呢?請看下面:

沒錯,gargoyles就是巴黎聖母院屋檐上的那些怪獸。你可能會說,雖然手臂的動作和氣質有些相似,可是你圖裡這隻怪獸沒有腿,表情蠢,而且沒有翅膀,根本是牽強附會吧。那你看上圖中左上角的那張嘴是不是和維薩吉的嘴很像?實際上,這隻怪獸身邊的怪獸是這樣的:

如果你轉轉角度,把這兩隻怪獸的身體重合在一起,是不是就得到了有四肢,有翅膀,神情猙獰,動作和配圖一樣的維薩吉了?很遺憾為了遊客安全聖母院的屋檐現在全是鐵絲網,不然我肯定給大家拍一張效果圖了。不過,講到這裡,相信大家已經對這個冷門英雄的模型和背景重做心生讚歎了。

3.配音的雙關——為什麼死亡先知是法國腔

終於寫到這裡了!這也是我最開始寫這篇文章的初衷。DP為什麼是法國腔呢?首先我們看DP的英雄介紹:

克蘿貝露絲曾是一名死亡先知——她為那些希望透過迷霧看清未來的人預知死後的命運,當然只為其中的有錢人做預言。在多年為他人探尋命運後,她開始尋找自己命運的線索。當死亡拒絕向她透露它的秘密後,她便嘗試用自己的生命來換取死亡的真相。但即使是這終極的代價也沒有用。死亡一次又一次拒絕了她,將最深的秘密隱藏了起來。嫉妒開始在她心裡滋長。其他人能夠通過死亡來獲得永恆——憑什麼她不能?憑什麼只有她必須不厭其煩的在生與死之間徘徊?憑什麼她無法擁有其他所有生物都必有的一死?即使是這樣,她也不會氣餒。每次從墳墓中返回人間時,她都帶回一點死亡氣息。鬼魂像她破碎靈魂的碎片般跟著她;她的血液顏色日益稀薄並且散發出靈氣;那些在幽暗之處肆意掠食的生物與她愈發親密。每一次死亡,她都失去一點生命,似乎已經能夠看到她的終結之日了。隨著她對死亡的加倍追求,她不再為其他客人做預言,專心於自己的命運,克蘿貝露絲更狂熱地將自己投向死亡的深淵,決心要完成那一直在迴避她的預言:某一天,死亡先知將不再從死亡中歸來。

所以,死亡先知熱愛死亡,死亡可以給她快感。法語里有一個俚語叫「la petite mort」,la是定冠詞,petite是小的意思,mort就是死亡,那麼小死亡是什麼呢?嗯,wiki上給的英文釋義是 "the sensation of orgasm as likened to death",簡單來說爽到要死的性高潮。。。對死亡先知來說,死亡就是高潮,"la petite mort"一語雙關,因此她的英語配音直接就配成了法國腔。youtube上有一段死亡先知的英語配音集合https://www.youtube.com/watch?v=bRdkaC1Txxc,下面不少美國佬表示太性感了受不了。。。

大概就是這麼多,希望可以看到更多人深挖出Dota2中有趣的細節和彩蛋。

原文來自我的專欄知乎專欄

配圖來源:

Dota 2 - Phantom Assassin

Dota2 Visage

DotA 2, Visage /2

Death Prophet : a complete guide (6.81)


1 美杜莎的箭,水面的倒影是一條蛇

2 女王毒標打中人之後,那個人背上會插著一把匕首

3 各個英雄殘血的時候都有不同的受傷表現,只有神靈例外,滿血腰彎著,越殘血越站的直

4 死靈龍在河道沒有倒影,因為他是冥屆守衛?

5 火槍不朽,在連續射擊之後槍管變紅,當你出了冰眼,就不會變紅了

6 技能cd的情況下,狂按技能,可能聽到人物配音從平和到暴躁

7 拉比克放蝙蝠的火焰路徑,會是騎著法杖,放火槍的暗殺,會把法杖當槍 等等

8 關於水晶室女的至寶的那條哈士奇,在河道中行動方式為狗刨,出水後還會抖下

9 風行的胸,正面能看到溝,然而側面是平的


潮汐每升一級吃的東西都不一樣

依次是:

小魚蟲

海藻

鱗蝦

鳳尾魚

海參

海葡萄

海馬

鸚鵡螺

鰻魚

水母

鯔魚

青魚

巨型海獅

多毛蟲

海豚

海牛

皇帶魚

海象

魔鬼魚

鯊魚

鯨魚

藍鯨

巨型烏賊

升到滿級的時候他會說:

奧,我吃的好飽

萌的一臉血啊


這是前幾天很火的4小時局,200分鐘之後有大地的裂變,地面開始噴火,伐木機的煙筒會冒火,大概是負荷太重了,機器故障吧。我只想說,v社的員工得有多無聊~~~

天空會有蝙蝠飛來飛去,難道末日真的降臨?


在設置→右上角的「關於」→特別鳴謝→拉到底,一堆配音人員名單下面

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配音地獄火那張圖我刪了,它不是重點


女王擊殺人後:你沒記住安全詞嗎?


給藍胖加了個骨灰,

一個頭說:我才不用!

另一個頭說:去你的,別聽他的。


------剛剛看到一樣的,呃 ,還是繼續回答吧

看到這個我突然想起來昨天開到的屍王不朽(窮狗,就一個不朽2)

我就無聊起來了,進了試玩模式,開了無限技能,刷了十幾個斧王,然後。。。一直QQQQQQQQ

突然就發現這貨變大了,我就手癢,繼續下去

最後就是這副模樣了

開BKB食用,效果拔群。

(屠夫殺人也是會變大,不知道是不是和力量有關)

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試玩模式下可以發現好多隱藏的東西,就舉一個例子:小牛的大招,當身邊人足夠多時,特效變成地動山搖,而且大招後身下的裂縫大小也不同(特效圖真不好拍,一個是小裂縫,在池塘邊上,另一個就在腳下)

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2017-5-16
最近在WTF裡面看到滑鏟猛獁帥的不行,但自己又覺得是不是視覺錯誤,所以去實踐一番。

如圖所示,我放置了三個斧王,原地開大的話最多兩


準備好推推,合適的位置。

但多次實驗感覺提升效果不大,可能是我手速的問題。按推推和大招之間空隙有推推的三分之一。但確實的可行的,關鍵時刻來一下,這波可以吹一年。

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正好猛獁的A杖改了,順便試了下。發現回來的波要遠很多,但是沒有傷害,只有視覺效果。


。另外猛獁的這個A波可以傷害到自己屁股後的敵人,非常近。但是只有回來的時候有,第一段打不到。
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也歡迎各位補充,我會儘可能的實驗,並上圖。


回答太多了沒全看,也許有人說了?

影魔在河道里周圍的水會黑。

近衛的動物偏萌系,天災的偏毒系。

伐木機和先知在一起呆的時間長了會吵起來,一般好像是伐木機開頭嘲諷,先知比較沉默。屠夫和軍團有組合,我負責殺人你負責切肉之類的。嘲諷最多的應該是潮汐對船長吧。

老一點的,大喵說多謝。

6.86更新後,卡爾老了(不知道為啥換配音了,從小清新變成中年男低音)。還有敵法聲音也粗了,還是喜歡海濤版的。

不想了,頭疼


今天剛出不朽2,閑來無事就在試玩模式開了wtf試了一下每個不朽的效果。看到屍王不朽改的是腐朽,就調了十幾個fw來抽力量,抽到最後。。。

竟然會變大!!!就是不知道對戰的時候會不會變大


發條導彈會扳開關、

哈斯卡的犧牲會有一把刀刺自己一下、

每個英雄死的時候包括信使都有不同的姿勢、

升級時候說的話都不一樣、比如潮汐……

殘血和滿血的姿勢不用說了吧、

熊貓有閃避的時候會身上包裹著酒霧、

tinker的小機器人是可以通過走位躲避的

有敵方英雄靠近的時候會改變站姿


有一次暫停後,隊友風行公屏打了個thx,然後就聽見風行說了句謝謝,大家還知道其他能讓英雄說話的英文嗎


火女死後我想大家都聽到過那句「燃燒殆盡總好過黯然消逝」。這句話的英文版是Better to burn out than to fade away. 科本的歌迷們,發現什麼了嗎?這句話有個更著名的翻譯叫「與其苟延殘喘不如從容燃燒」。


這麼神的地圖 你們有嗎?關鍵是我還堅持打完了。


夜魘基地爆的瞬間天輝白虎跳入一般會被彈開。

如果這一瞬間j8臉放大定住跳躍中的白虎,基地爆了後白虎就會跳到坑裡去。

這個時候,你會聽到白虎罵女神:

」女神我早知道你是個賤人!!!!!!」


天輝下路商店,補刀斧砍開商店門右下角的一棵樹,會有一隻小烏龜


Luna大招技能圖案,是她的眼睛


美杜莎的普攻彈道在河道的水裡可以看出是一條蛇;地圖上有各種小動物有木有;昨天看直播,發現有不朽飾品(就是帶個狗的那個)的冰女死了以後,狗狗會在泉水等她有木有,真心被萌到了


每個英雄在殺了拉比克以後都會嘲諷他。

「可憐的魔導師。」

拉比克大招偷技能絕對細節滿滿,比如偷鳳凰大的時候飛過來一隻小鳳凰。再比如他用蝙蝠的火就是騎在法杖上,用風行的強力擊會模擬射箭,用lion大是伸手指。

具體b站都有,你們自己找找吧。


DOTA2玩了這麼多年 居然都沒注意到這個細節

PA暴擊地精修補匠,發條或者伐木機的時候 噴出來的不是血或者石油 而是機器零件

http://ww2.sinaimg.cn/mw690/8e6c0dcdgw1f564sige7wg20i20b7b2e.gif

另外:原來這個是6月17號的更新:Fixed Phantom Assassin"s Coup de Grace visual effect when applied to mechanical targets.修正了幻影刺客恩賜解脫對機械單位的攻擊特效

我說呢

盜圖一發


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