如何看待數萬玩家請願迪士尼取消 EA 的星球大戰授權,是矯枉過正么?

從一開始的玩家實錘到後來的政府調查,IP 持有方施壓,再到現在的聯名請願。EA 是因為氪金系統罪有應得,還是本身事件已經演變成了「牆倒眾人推」的政治正確群體狂歡?

請願書是這樣開頭的:在擁有《星球大戰》遊戲開發權的過去四年里,EA向消費者們證明了他們根本不關心什麼遊戲體驗與內容,他們寧願胡亂趕出一個遊戲,然後試圖糊弄消費者讓他們儘可能多地花錢……

氪金惹禍!玩家請願盧卡斯撤回EA《星球大戰》開發權_資訊新聞

給感興趣的同胞們貼下請願地址 https://www.change.org/p/lucasfilm-revoke-ea-s-star-wars-license


最近正在為本站的年度評選做提名工作,其中【年度失望遊戲】的六個提名為:《幻》《GTS》《醜女座》《極品撞車20》《NBA Live2018》《星球大戰:前線2》——驚訝的發現竟然有4款是EA的作品。。。看來EA今年是真的有些過分了……

換句話說,請願這種事本來就是意願的表達而已,實際上沒有什麼法律效應或強制性,一些玩家只是想要大聲的發出自己的聲音,表達訴求,這能有什麼錯。


謝邀,先亮明個人立場,我是支持這次請願活動的

不過我覺得不要過分解讀玩家們的這種行為。

理智來看這件事既不是ea罪惡滔天,玩家保衛星戰ip,討伐逆賊。

也不是ea無辜受害,成了玩家們政治正確的攻擊對象

我覺得這次事件更應該是一場渴望更加低成本賺取高利潤的公司和希望遊戲公司好歹有點吃相的玩家間的博弈。

老實說,誰都希望躺著把錢賺了,但任何行為都應該有某種底線,不然這世界就只有黃賭毒公司了,而玩家們並沒有太多直接干預商業公司的方法,這種號召與發聲的行為反倒是很健康的,畢竟一個好遊戲的火爆離不開玩家們的好評與推薦,那麼相應的,玩家也應該有對差遊戲批評與抵制的權利

當然,你也可以認為星戰是個好遊戲,去發出你的聲音,有更多方的聲音才能更加客觀讓外人去評價一個作品,畢竟人民的喜好是不同的

我們也應當允許不同

回到事件本身,ea和現在遊戲界的趨勢已經逐漸在碰觸一些很多底線相對高玩家的底線了,所以他們站出來了,儘管相對來說在全部玩家中的佔比未必到絕大多數,但他們是客觀存在的,不能被無視,他們也不想被無視

當初ea某個或某些好遊戲也是得到了這些人的宣傳與支持的,現在到ea還債的時候了

最後,建議覺得ea的行為不太好,但也沒到抵制地步,容忍力比較高的朋友也加入支持這次博弈,因為就算ea這次贏了,大型公司繼續刺激更低底線的行為也不會停止,與其坐等戰火燒到自己頭上,在被人浴血奮戰的時候幫一把不好嗎?

畢竟,遊戲公司一路贏下去的結果,看看現在的手游和免費網遊就知道了


單就請願這個事兒本身,是表達想法的正常渠道,並不過分。

沒記錯的話ea這個星戰授權貌似是排他的,也就是獨家授權了(如果記錯請指正)。所以收回獨家授權這事就好像你不好好出,我們讓別人出行不行,我認為也不過分。以現在ea得調性,星戰這個IP怕是沒什麼可能推出傳統意義的單機作品了。

再說氪金這個,我認為氪金不但被限制的不多,而且限制屬於少了。起碼這種上不封頂的付費形式是應該限制未成年人使用的,家長指引都不夠。

氪金這個行為是不是賭博我們另說,爭議還很大,但是它肯定是打了擦邊球的,利用人的各種心理去引導人花錢——所有氪金都有引導部分,不管引導的程度高還是低。那麼這種情況就應該限制未成年人使用,成年人要為自己的決定負責,這就是另一個意思了。


EA學誰不好,非要學騰訊。學騰訊就算了,起碼人家老馬是遊戲免費道具收費,你特么一個買斷制的遊戲還要玩氪金套路,怕不是石樂志。


先說結論,完全不是

在星戰前線2的問題上,看到有不少人總會拿「當前版本」來說事,不認同關於非「當前版本」的評論

可是現在無內購,低點數的解鎖的版本是眾多玩家從beta版本開始就開始抱怨,從E3到發售進行了進半年的抗爭,最後發售前夕衝突升級迫使EA做出改動才爭取來的。EA憑什麼要讓消費者如此大費周章才能玩到商業模式相對合理的遊戲?消費者憑什麼要忍受EA以及承擔EA今後可能帶來的風險?

EA對於星戰這個IP來說是什麼?就是個被授權的開發商,其他什麼都不是。玩家之所以對星戰前線2反應這麼大是因為玩家們重視星戰這個IP,不是因為重視EA。能做星戰改編遊戲的公司多了去了,bethesda,育碧,動視,THQ,我不是說他們一定就會做的比EA好,但EA和他們相比沒什麼特別的。EA做不好,那換別人來,就這樣,EA抱著FIFA又餓不死的,撤掉星戰改編權也不會要他命的,最多算判個宮刑


成功是不可能成功的,嚇唬嚇唬而已。

難道等它變本加厲么。

這就好像老婆凶老公:這次我不原諒你了。

最後的結果不還是:再有下次你試試。

「為啥凶你知道不,下次別再犯了,改了還是我的好老婆,乖,來抱抱。」


EA這次主要問題不在遊戲內購,因為EA自己其他一些遊戲,也有很喪病的內購。

他這次主要問題是惹到了星戰玩家,以及EA糟糕的公關

內購其實和DLC一樣,未來終將成為業界的標配的,這是利益驅動的自然結果。

EA最近的一些報告也顯示遊戲本體賺錢只佔到了很小的一部分,DLC賺的錢也不是大頭,大頭都是內購來的錢。

很多廠商也會看在眼裡,未來如何研製不讓玩家那麼反感的內購也會是所有廠家的課題的。

即使現在依然有很多人對DLC不滿意,但是也阻擋不了DLC成為業界的標準。

之前很多人對遊戲主機付費會員不滿意,而如今,微軟、索尼、任天堂都開啟了付費會員機制。

未來,內購這個問題也是一樣的,是一種必然,不管玩家什麼態度。

關於撤銷授權這事情,現在只不過很多東西都被曝光,這一系列問題在被集火罷了。

但是只要星戰還要做類似的題材(偏網遊性質),那麼即使換了東家,未來也很有可能還是會有內購。無非就是玩家接受不接受它的形式罷了


EA明顯是想錢想瘋了,做著買斷機制的遊戲,卻玩著免費遊戲的套路,即使是國內的TX和網易也不敢這麼搞,為了「世界上最差的遊戲公司」的這把椅子也是付出了太多。

至於玩家請願撤銷其IP,是情理之中的事,你把一個IP做爛了,還浪費星戰粉的情懷,難道還希望你把IP繼續做爛嗎?


謝邀。

這屆玩家真的不行。

遙望1983年,雅達利不過是出了個質量比較爛的

ET結果引發玩家災難性的抵制,不但雅達利自己玩蛋,幾乎拉著剛剛降生的電子遊戲行業一起滅絕。硬生生把整個北美遊戲市場,也就是當時幾乎全部的遊戲市場給消滅了。市場縮小到原來的百分之三。廠商紛紛倒閉,啊不!除了逃進PC市場的少數軟體開發商之外,全產業鏈滅絕啊!

打個比方,就好像某個名導整了個爛電影,結果非但他自己的製片公司倒閉了,全世界的製片廠帶著電影院,連著賣電影膠片,影碟,藍光,影碟機,攝像機,爆米花全產業鏈滅絕了。還爭論是不是矯枉過正?全行業連能發出垂死的哀嚎的公司都沒有了……

還有人找迪斯尼爸爸請願?有個名垂千古的老遊戲叫做星球大戰 原力指揮官,這貨沒有引發第二次雅達利衝擊簡直就是奇蹟。

這屆玩家都忘了電子遊戲和電影IP的古老的仇恨了呀。真心不行,真心不行,還請願。擱以前,把EA弄破產算是客氣的,搞不好整個行業拉進去陪葬。


如果請願有用的話,其實我打心底里希望的是

EA倒閉


寫在前面:作為星戰和戰地系列的愛好者,之前一直糾結買戰地1還是星戰前線2,結果看到uplay全境封鎖半價,果斷入手。

……………………………………………………………………

星戰粉表示拒絕去當藤ke丸jin立mu香zhu。

我一直認為星戰粉絲群體比東亞某f開頭的粉絲素質要高很多。

大廠做的星戰遊戲都不太靠譜,而且我只玩過樂高星球大戰系列。

想體驗原汁原味的星戰,一定要由粉絲親自製作,所以我最推薦的星戰遊戲是:

Garry"s Mod


謝邀

文中有圖

EA後續問題不光是氪金的問題

這個聯名情願在我看來分為以下三點

1.就是初期飽受爭議的氪金開箱子(不要跟我說什麼充錢就能玩Darth Vader,都是放屁)

2.這個是目前新出現的問題,在銀河突襲模式下不會有任何擔憂,那就是掛機刷錢。但是這種掛機刷錢的farmer一旦出現在了英雄對戰那些小規模戰鬥下就顯得格外噁心,尤其目前為止的每局Credit結算是固定的,跟輸贏還有每局的分數沒有任何關係。EA目前為止沒有做出任何對於掛機方面的回答。(貌似EA稍微調高了每局的Credit,每升一級還會給很多credit,合著我28級白玩了)

3.這個是出現過修復過然後又出現的問題,那就是LAGGGGGGGG!!!!請不要說育碧土豆伺服器了,我玩全境封鎖完全沒有過掉線,掉線那也是家裡的路由器爆炸了。同在北美,全境封鎖沒問題,但是星戰卻顯得格外奇怪,目前為止只有卡西克地圖卡的飛起,EA做出過回答,好過兩天,但是今天起來又TM卡上了,而且就卡西克。EA你跟卡西克有仇么!你不喜歡萌萌的Wookiee么!

如果這次換個題材,都不會出現情願這種情況的,畢竟是STAR WARS!

情願歸情願,問題歸問題,玩這個遊戲的人還是多的,只是攤上了不好的東家。

又回到開箱子這塊了,到底有失平衡么?玩了142小時,我覺得唯一氪金下有失平衡的就是星際空戰,星卡對於戰機的性能提升相當大,但是其他,並沒有,我三張紫卡一樣被人打的爆炸。:)

https://www.zhihu.com/question/68118250/answer/263224914 再次附上人生第一答 前線2的簡單評測


玩家作為消費者群體,從來都是有什麼遊戲玩什麼遊戲,沒有權利點單,要求廠商做什麼遊戲。玩家能叫板的手段很有限,你不發聲,廠商就覺得你喜歡,或者嘴上說不喜歡但身體很誠實。所以我覺得牆倒了推一推挺好的,讓他們長長記性。


這事EA當然該罵,不過取消星戰授權這事,我不認為有哪家製作商能做出比肩DICE這作前線的作品。


諸位別忘了星球大戰在北美可是信仰啊


瀉藥,首先重申我的立場:EA Game,Fuck up everything.

切入正題,作為連續數年口碑一直下滑的美國最差公司,還是要學習一個


淡定…其實之前reddit有人爆出來說過是迪士尼要求加內購內容的,這個事情也沒人說得清楚

其實遊戲本身罵歸罵,你扔給別的廠商我還真不覺得能做的比EA更好就是了

以後60美金款遊戲的內購只會越來越多越來越過分,這種請願吧,說實在的沒啥意義…

反正我是覺得這遊戲本身做的確實挺好的,不過人們噴我也覺得沒啥問題就是了

人人都有表達自己想法的權利,你說人家不講道理的話上乾貨打臉就是了,總不能不讓人家說話不是?


星球大戰前線1為了能在聖誕時發售瘋狂趕工,取消了單人戰役模式不提,平衡性還做得跟屎一樣,當時已經被罵成狗了,現在星戰前線2又搞氪金內購把本來就不怎麼好的口碑搞得更爛了不是自己作死嗎,星戰這種美國的國民級大IP能讓EA玩成這樣真的是沒誰了,這次請願活動就是星戰粉絲集體給EA的一次示威,無論最後結果如何EA都必須要調整自己的政策了。

不過雖然EA的作死能力有目共睹,但我不覺得迪士尼會真的收回授權,畢竟星戰遊戲這麼吸金的東西迪士尼不會傻到讓它爛在自己懷裡,而交給小廠砸自己招牌的幾率更大,如果迪士尼真的收回了授權,最後星戰遊戲最有可能由這兩個公司接手:動視和Besthda,因為這兩者都有做影改遊戲的底子,也都有技術優勢,但如果動視真的接手了星戰,那肯定又是披著星戰皮的COD,而且有不小的幾率會成為COD那樣的年貨甚至吉他英雄那樣的「月貨」遊戲,不知道星戰迷接不接受得了,讓Besthda接手倒是個不錯的主意,至少品質應該是有保證的,不過憑Besthda的效率,估計又是有生之年系列了,不符合商業運作,所以建議還是不要對這次請願抱太大希望的好


實名反對所有認為星球大戰前線2是一款氪金遊戲,且認為EA活該的答主

先佔個坑

之後把文圖補上


普大喜奔,最新更新的內容,增加了兩個英雄:芬恩(反抗軍)和法斯瑪隊長(第一秩序),全部是免費使用不需要共和幣,各位罵的好,再接再厲,不罵ea真是不長記性!

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講道理,我看了半天答案,至少有一半沒買這個遊戲,都是跟風黑。

@宅淺 2.開箱系統,開出的卡牌會提升人物屬性,氪金情況下有可能會獲得更好的卡牌提升遊戲角色性能,影響遊戲平衡;

以上兩點,尤其是第二點,是國內免費遊戲使用的套路,但是用於一個本體收費,還需要玩家氪金開箱子獲取更高的性能。氪金和不氪金玩家之間會有不同的遊戲體驗。同樣是開箱子,《守望先鋒》,《CS:GO》等買斷制遊戲都有足夠的參考經驗,EA沒有採用,卻給人留下想錢想瘋了的印象。

↑說的頭頭是道,結果說了半天全是錯的,要麼沒買,要麼沒玩過。不氪金的箱子都是一樣的好么?需要我截圖么?

@曙光 買了遊戲之後要想玩得痛快,還得氪金買道具

要想刷出一個英雄,最多的需要40小時遊戲時間

我以為騰訊就夠黑的了。

原來還有遊戲要錢,道具還要錢的……

↑所有道具均可以通過遊戲幣開箱子抽到不謝

@willsun 然後你如果以DLC形式也就算了,起碼還算是明碼標價,但偏偏搞成個氪金抽獎,這伸手要錢的嘴臉未免也太醜陋了點,怕不是跟中國大陸學的?

↑你可以選擇氪金抽獎,你還可以選擇打4000幣開一個小兵箱子或者2000幣開一個英雄箱或者星際戰機箱。當然,目前你想氪金都不行,目前內購已經暫時取消

所謂的能力提升道具……其實跟一代差不多,減點cd,增加點範圍之類

把手榴彈技能升級了,但是1級卡到4級卡就是範圍增加了1/6,0→1提升威力,但是1→4威力是一樣的

把手榴彈技能更換了,1級卡到4級卡,cd減了8秒,1→4威力沒有提升

解鎖就是提升了準確度和射程。1級和4級的差距就是7秒cd。

你花40個零件做個1級卡,一開始也夠用了,不過這代明顯比上代時間延長了,1代30~50小時就把所有星際卡全部解鎖並升級

但是麻煩各位黑的也買了遊戲,玩一玩再黑好么?當然,你沒買遊戲也是有權利黑的。但是,黑也請黑到點子上,ea這麼多黑點不去黑,比如星戰1代首發一共就4張40人圖內容單調。反而說些莫須有的「本體收費+不充錢不能變得更強」。ea表示這個鍋不背。


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