有哪些你玩過半年以上的單機遊戲?

我玩過三年的cs,快十年的魔獸爭霸,但是近幾年好像沒有什麼遊戲能玩半年以上,只有個饑荒斷斷續續玩了一年左右。


每年的10月初,羅德蘭大陸上都會出現大批的不死人。他們要從北方的不死院一路遷徙到最初的火爐,傳火,以應對即將到來的嚴冬。

10月的羅德蘭雨水充沛,植被茂盛,非常適合大規模的遷徙活動。不死人們帶著堅定的信念,紛紛從不死院的小鐵門裡出發,一路上經過傳火祭祀場、城外不死鎮、病村來到古城。這一路上危機四伏,幸好不死人們大多都是經驗豐富的旅行者,他們已經走過了無數次這樣的路,總是能夠化險為夷,平安抵達古城。但是這個大部隊里也有一些是新生的不死人,他們一路跌跌撞撞,還是靠著太陽騎士的幫助,才勉強到達目的地。

抵達古城算是旅程的一半,這是年長的不死人會召集大家稍作休整以應對後面很大的困難。當然,之所以選擇這個地方是因為從這裡去亞諾爾隆德要乘坐石像鬼計程車,而每次它們只能運載一個人,所以在這裡大家都得排隊候車。

陽光明媚的亞諾爾隆德看似美好寧靜,新生的不死人往往會被這樣的表象所蒙蔽,從而葬身於此。為了讓更多的人抵達終點,這裡往往會出現大批的太陽騎士,他們也是旅行者,知道一路的艱辛,所以自願化身為靈體,與不死人們並肩戰鬥。

然而化身為靈體的不只是太陽騎士,還有被稱為暗靈的不死人。他們以攻擊和捕食同類為生,每次遷徙對會對不死人們造成大量的損失,惡劣程度甚至會超過怪物們。

旅程繼續,不死人們再一次經過亞諾爾隆德、公爵圖書館、地下墓地、惡魔遺迹、小隆德

終於抵達了旅程的終點—最初的火爐。他們爭相衝到火中,燃燒自己,為來年的羅德蘭提供能量,維持了世界的運轉。

這樣的遷徙每年都在羅德蘭大陸發生著,從10月4號起程,到十月底絕大數人都能完成使命。一年又一年,不死人們延續著火的傳遞,續寫著生命的奇蹟!


生化危機四:5年

對的,就這一部玩了五年,通關了無數次,玩遍了所有難度,記清楚了每個地方有多少個怪並且清楚的記得那些怪嘴裡會喊什麼。。

鬼武者一,二,三:3年

其中鬼2和鬼3是我玩的最多的,一直致力於打出鬼2的最後一個隱藏劇情,可惜不管我怎麼弄都弄不出來,難道是因為我喜歡刷風魔小太郎的好感度的緣故?

鬼泣三:兩年

怪物獵人二:三年

我把我這輩子的肝都砸在這個遊戲上了,肝著肝著到最後儲物箱里全都是好東西了,然後重新起個檔接著肝。

那時候寫了整整三大本筆記,內容包括每個季節每個地圖的每個區域有什麼怪有什麼產出,以及所有的調和配方,包括排箱法的代碼。

開始的時候要查什麼還翻筆記,玩到後面已經完全記住了,不管是調和配方還是武器打造材料都是張口就來。

唉,我當年要是把這勁頭放在學習上現在怕是早就上清華北大了。

對了,古墓麗影傳奇我也玩了一年多的樣子。。


斯瓦迪亞大陸出現了一個普通的年輕人。

他在商人的指引下,召集了一批農民,救出了商人的兄弟。隨後和鎮民一起逮捕了私通劫匪的首都治安官。因此進入了哈勞斯國王的眼中。

隨後他與商人分別,遊歷整個大陸。

幫村民抵抗強盜,購買耕牛,幫鎮長運送葡萄酒,緝拿劫匪。北上消滅山賊,南下抵抗海寇,東進圍捕強盜,西行追剿馬賊。

斯瓦迪亞大陸連年征戰,烽火不止。在大道和叢林里,需要警惕的除了佔山為王的草寇,還有無數潰敗後墮落的逃兵。和他們共生的,還有為了利益巡曳的賞金獵人。

我率領著一群首次踏出家門的村民,看著他們逐漸成長,成為新兵,成為步兵,成為騎兵,最後成為整個斯瓦迪亞的騎士。我們的活動範圍也越來越大。

雪原,草地,丘陵,平原,海濱,大漠,到處都留下我們的足跡與歌聲,同時留下的,還有我們除暴安良的英雄事迹。

我們將食鹽運往內陸,將裘皮運往雪原,將食品運往都市,將奢侈品運往商業中心。我在一個又一個城市召集工人,開辦工廠。我的財富和名望與日俱增。

我幫村子訓練護衛,幫城鎮保護商隊,幫領主抓捕逃犯,幫領主夫人贖回丈夫。

我的隊伍里加入的夥伴越來越多,有些可以和睦相處,有些卻矛盾不斷。我為他們高興,也為他們頭疼。

漸漸的,我可以參加領主們宴會了。我在競技場內大顯身手,在宴會廳內侃侃而談。和領主們共同祝福他們的君主。妙語連珠逗得領主的女兒和姐妹們嬌笑不止。從此以後在大陸上遊歷的時候偶爾會收到貴族小姐們發來的密信,約我私下幽會。

再後來我加入了一個國家。幫助這個國家東征西討,討伐外敵。我擊潰一支又一支敵軍,從殘暴的敵人手裡解救被劫掠的村莊,在野外支援被圍困的友軍,堅守城池,保護城鎮不被攻佔。我響應元帥的號召,偵查敵人的布防,跟隨元帥攻佔敵國城池,或者消滅敵人的有生力量。

隨著聲望的提升,國家的版圖擴大,和領主們的關係也漸漸不同。有的領主稱你為「我的朋友」,甚至暗示你可以去他的城堡和他的女兒談談。有的領主罵你為「混蛋」,稱你的手下為「該死的有狗」。有些城鎮的鎮民渴望和平,鎮長拜託你去說服交戰雙方中最好戰的領主,化干戈為玉帛。這時需要你巧舌如簧,必要時動用自己的武力來保證和平的到來。

直到某一天,你終於厭倦了這種生活,你告別了自己的夥伴,退出了大陸的紛爭。後來,你憑藉自己的聲望和積蓄,也許成為了一個貴族,一個莊園主,一個酒館老闆,或者成為一個雜役,一個流浪者,甚至,墮落為一個強盜。

你退隱了,跑不動了,當年的駿馬已經先你而去,手中的彎刀和盾牌也已經腐朽。但醉酒時分,你還是會回憶起那些年叱吒大陸的生活,回憶起一起出生入死的夥伴,感慨萬千——

唉,騎砍2什麼時候出啊!


我,明朝瞎眼不死人,養狗,換家,傳火,一氣呵成,是遊戲界的豪傑


謝邀。多年以前:

那時遊戲玩的多,但一玩就是大半年的,只有星際和菠蘿。

每周末樂此不疲玩星際打電腦練微操,大概有一兩年;後來就沉迷打劇情,原版神族所有關卡,電腦什麼時候出兵怎麼出兵出什麼兵都一清二楚

D2也是快樂單機了四五年,打了一年私服

多年以後:

遊戲玩得越來越少,時間越來越不夠_(:з」∠)_

三國志10和三國志13想起來了就開個檔,加起來七七八八的也有大半年了

群星一直沒敢碰,怕沉迷進去無法自拔

D3是目前唯一堅持刷刷刷的遊戲,目前只因客觀原因缺席了倆賽季。嗯,我堅信D3是單機遊戲(≥▽≤)/!


塞爾達黃昏公主 一年通一邊 經典始終是經典


嗯。。。巫師3吧,斷斷續續的玩了將近10周目,幾乎把所有我知道的結局都打了一遍,所有分支劇情都看了一遍

我現在想去哪都不用開地圖標記的騎上馬就走


新手獵人路過。


非請自來,簡單地答一波:

是我父親的故事。

在我讀小學的時候,一次放暑假,就跟著老爸去單位上班。他在辦公桌上辦公,我就搬個小板凳在旁邊寫暑假作業。做完了作業後正好老爸要去開會,所以就跟我說電腦里有別人給他裝的遊戲,其他的別動。這個遊戲的名字叫「搶灘2000」。

如上圖所示。

熟悉的朋友應該知道,這款遊戲的玩法就是一個人守著灘頭,在固定的戰壕里憑藉有限的武器彈藥以及不定期空投的補給(要自己瞄準擊中才算獲得),到了後期還能呼叫友軍轟炸,從而消滅一波又一波的敵人,撐過一段時間就算過關。

開始我打得很不好,因為覺得滑鼠太過靈敏,游標稍微一絲移動就會導致畫面准心移動很多,或者很多情況下出現滑鼠動了畫面還沒跟上的情況,多年後我才明白這一現象簡稱「不跟手」。

老爸開完會回來,我好像還停留在前五關掙扎的狀況。老爸看看我的戰況後,說我打的太臭,瞧他的。話不多說,一根煙的功夫,十關通過輕鬆加愉快。看到成績榜上老爸位列榜首,真有點一夫當關的味道。

後來,無論是自家的電腦,還是公家配的工作筆記本,老爸都要求我給他裝上「搶灘」,各個版本都有。每次批改文件累了,或者我在家時,老爸總會「來兩把」。我今年快三十歲了,還是打不過他。

時至今日,當我在大屏幕前「EA Sports, 冊那game」,或者「使命召喚」的時候,老爸會在我身後抄著手看上兩眼,然後不屑地說,花里胡哨的,能有搶灘好玩啊?

老爸搶灘,快有20年了吧。

謝謝


辛苦傳火起一經,篝火寥落四周星。

薪王四散不歸位,埃爾德里噬神明。

風暴管束決尤姆,黑暗劍出斬無名。

人生自古誰無死,英雄豪傑出大秦。


三國志11,陸陸續續玩了10年......


垃圾遊戲寶可夢啊。

我騙你們的?

大家隨便看看。

這樣的遊戲機我有五隻。


模擬人生系列,從小學玩到現在已工作三年,The Sims骨灰級玩家


一把槍,一個機器人,裝備全靠刷。

我玩的時間最多的遊戲可能就是無主之地了吧(不要跟我說無主能聯機,當時找不到小夥伴一起玩就一直單刷!)

無主之地可玩性自我感覺很高,武器種類多,DLC豐富,娛樂性很強,刷刷刷,刷出裝備,挑戰極限的快感也很足,僅代表我自己的觀點,推一下無主!


求生之路2

目前遊戲時間一萬多小時,每周大概會花70小時在這個遊戲上


psp上的怪物獵人p3。當時在上高中,在寄宿制學校,嚴禁帶各種電子產品,不過我偷偷帶了一台psp。(中間被收過好幾次,不過最後都要回來了)。第一次拿到psp的時候就上網搜推薦遊戲,最多的就是怪物獵人。下下來之後畫面確實不錯,但是感覺好無聊,操作蛋疼,招式又少,就放下沒玩。大概半年以後,能玩的遊戲都玩完了,又打開怪物獵人試了一下,第一次打死狗龍的時候突然覺得這遊戲蠻有意思的。後來卡了第一隻怪,雌火龍,廢了好幾天才打過去,也因此被這個遊戲吸引了。之後就開始怪物虐人之路。記得當時星期五,星期六晚上都會打到兩三點,我還特意買了一塊額外的電池。

當時我有兩個舍友也喜歡玩遊戲,我給他們玩了兩把之後,他們也入迷了。因為只有一台機器,有時候我前半夜玩,之後把他們叫起來,他們後半夜玩。當時在寢室無聊,我們還玩起了真人版的怪物獵人。我當拿太刀的獵人,另一個當狗龍,然後在寢室里嗷嗷大叫。可以說這個遊戲同時也保存了高中一段珍貴的回憶吧,現在在大學裡很少會像高中那樣肆無忌憚的傻逼了。如果我室友也上知乎看到這一段的話,他一定知道我是誰。

高中考完試的那天就去買了3ds,第一個玩的遊戲就是怪物獵人x,之後一直斷斷續續玩了很長一段時間。

現在已經成了怪物獵人狂吹了,每次討論到遊戲的時候都要和大學室友說怪物獵人怎麼怎麼牛逼,每次都把他說的一愣一愣的,哈哈。

現在最期待的遊戲就是明年的怪物獵人世界,但是不知道pc版還要等多久。好急啊!

一講到這個遊戲就想起來高中那段非常歡快的時光,懷戀那些一起瘋瘋傻傻的室友!


推遊戲環節?

emmmm

爆裝備打擊感的我比較喜歡不能跳王國,名字叫做阿瑪拉王國。

fps遊戲孤島驚魂3和孤島驚魂4。

動作遊戲的話奧日與黑暗森林。

饑荒也很好玩,但是沒有小夥伴沒意思的。而且容易出現遊戲疲勞。

我玩的遊戲不多,大作玩的少。也沒時間去配圖,有興趣就去吧,沒興趣就算啦。

因為我是菜鳥嘛。


第一款玩的時間超過一個月(我很少有遊戲能玩超過一個月的)的遊戲是我的世界,而且玩了一年多。沒聯機,玩單人模式的。最後不想玩了才去找伺服器玩,玩幾天就沒玩了。那時候,玩的是孤獨。

之後後後就是無主之地2了,我想每個角色都玩,所以玩了很久,至少半年。不過還有兩個角色沒玩,已經放在steam遊戲庫里吃灰。

再後來,基本都是找可以聯機的遊戲玩,也玩不長久。

如果不會3D眩暈的話,還是要推薦半條命系列,雖然玩的時間不長,但是這是我玩了兩遍後,還想再玩的遊戲。


光榮的,真三國無雙4,5,6,7;三國志11,12;信長之野望13,14;還有仁王……

合金裝備5幻痛……巫師3……黑暗之魂3……細胞分裂5斷罪……刺客信條艾吉奧三部曲……

生化危機4,5,6……

實況足球2010……已經玩了四五年了

模擬人生3,4……加起來已經玩了8年了……

還有就是暴雪的WAR3,玩了五六年;星際1,玩了兩年左右;星際2……從2010年到現在一直在玩。風暴英雄……你敢信,我也玩了快兩年了


文明5

大二還是大三開始玩,剛開始玩的時候,還沒有漢化版,好多東西都不清楚作用,那也擋不住我的熱情,玩了好久。最後有了漢化版,那玩的更瘋了。周末經常玩個通宵,下課了趕緊開遊戲,沒日沒夜的玩,有時候周內上課也能玩通宵,總是說著再來一回合就關電腦,玩著玩著天怎麼就亮了??筆記本燒的都燙手,七八十度。玩的都是超大地圖,從開始一個城邦到統治大陸,有的可能耗一周多。到了大四了還繼續玩,生活中有點慰藉的就是畢業了可以好好玩這個遊戲了。結果從畢業到現在卻一次都沒有打開過,雖然還在我的電腦里。

畢竟不是學生了,心態不一樣了,玩著也沒有那時候那種痴迷的感覺了。


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