怎麼在 DotA 中引入友軍傷害,而不影響其遊戲性和遊戲體驗?
一直都是打 Mob 類遊戲,昨天心血來潮,去來了一盤 CS 1.6 被友軍爆頭無數次,所以突發奇想,如果 MOBA 類遊戲引入友軍傷害該怎麼設計?
睡覺之前隨手答一下吧
————————————————————————————————知乎問題:dota中引進友軍傷害後,現在dota英雄的處境都如何?潮汐獵人(求老司機教我如何大招不大到隊友,很急很關鍵):
lion,謎團等5000多人表示很贊
謝邀,MD,冰蛙簡直是個智障,我的大招還不如lion的戳。流浪劍客(跪求各位爸爸不要舉報我了):
小小等600多人表示很贊每次打比賽,總會收到4個舉報。小小(我要這A帳有何用):
流浪劍客,POM等300多人表示很贊謝流浪劍客邀,我就不明白了,我要這A帳有何用?美杜莎(每次比賽輸了,總覺得隊友不太給力)
矮人直升機,露娜等500多人表示很贊每次打到比賽後期,總覺得守高地清小兵的時候,隊友不知不覺就死了。
屠夫(求冰蛙爺爺放我出小黑屋啊):
軍團指揮官,沉默術士等5000多人表示很贊自從改版後,我在小黑屋就沒出來過主宰(我瘋起來,連自己隊友都殺):
虛空假面,露娜等3000多人表示很贊以前每次被舉報是因為大招斬到小兵了,現在被舉報是因為無敵斬全部斬隊友身上去了。聖堂刺客:
育母蜘蛛等30多人表示很贊唉,以前總幻想過自己盲殺敵人,結果上場比賽,不小心把隊友育母蜘蛛彈死了。劇毒術士(對不起,我把大招刪了):
痛苦女王,冰魂,影魔,DP,TK,黑鳥,lich等3000多人表示很贊我表示對不起隊友,我現在已經把自己的大招刪了。撼地者(我不會背刺,謝謝):
剛被獸等800多人表示很贊謝邀,有了這個之後,總覺得迴音擊擊中五人次數的銘刻寶石好簡單。娜迦海妖(我真的只是想唱首歌而已):
術士等300多人表示很贊總感覺自己賣隊友賣的越來越熟練了。嗜血狂魔(我感覺自己渾身充滿了能量):
電棍等200多人表示很贊
總覺得,我現在能比光速跑的還快了。敵法師(最愛藍貓了,么么噠):
風暴之靈等500多人表示很贊最喜歡隊友有藍貓了,空藍滾進去,一個大暴走不是夢地卜師(忽悠啊,你繼續忽悠啊):
白虎等500多人表示很贊每次五狗起飛,總感覺忽悠把自己忽悠瘸了蝙蝠騎士(我說過了,我現在已經不拉小兵了):
末日使者,lion等300多人表示很贊謝末日使者邀,現在的我已經不拉小兵了,改拉隊友了。
卡爾(我反補的英雄比你們反補的兵還多):
幽鬼,宙斯等2000多人表示很贊現在每次隊友被追殺,都會叫我支援一個天火反補他們拉比克(哼,我又開始走中單了):
電棍等300多人表示很贊從來沒有一刻比現在的感覺更好了,偷隊友技能神馬的最開心了NEC(只留下我一個人):
炸彈人等600多人表示很贊每次打比賽,隊友都離我8000米遠,唉,就這麼被人嫌棄么灰燼之靈(我已經吃了炫邁停不下來了!):
主宰等800多人表示很贊每次放無影拳,總覺得時間像過了一個世紀那樣漫長。PA(我的暗殺名單上有九個名字):虛空假面,小骷髏等200多人表示很贊啊哈?改版本了么?我怎麼不知道不謝邀了。
我不會講段子,只能一本正經的回答這個問題。
如果能對友軍造成傷害,至少有幾種形式:
1.普攻2.點主動技能
3.片主動技能如果可以對友軍造成傷害。那敵人基本很難擊殺人了,一人殘血四人反補。永遠死在自己人刀下,這才是戰爭中最大的悲哀。
遊戲開局肯定都是先向四位大爺隊友問好,搞好關係,團隊肯定至少是和諧了。誰搞不和諧,沒被對面放血,先被四個隊友群毆致死。甚至活了跑都跑不掉,泉水裡直接再打死。
這時候天梯出現了第六人,第七人,第八人,第九人,甚至。。。
a地板的英雄應該會火,aoe多範圍性群體性的英雄會變冷。搞不好宙斯幽鬼一個大九殺。指向性技能英雄會火,預判性技能英雄會坑。屠夫一不小心勾死隊友做成大肉排。技能施法距離也會增加,要不然沖臉近身肉搏的英雄會經常死於不明aoe。估計每個月收到舉報次數最多的項目是故意濫用技能~
隊友血量一旦低於10%就會被四個隊友瘋狂反補神域:沒看見老子?
一下!兩下!三下!死了……這個小強在這局的表現堪稱完美,我只能說家賊難防,死在了隊友虛空的鎚子下。
AOE buff debuff怎麼玩? 除非你改成FPS,還要修改很多技能
大哥:買不買眼?不買眼等會用你的人頭錢買
賞金:9個敵人,9份賞金幻刺:殺了1個,還有8個等著
那看來我要選末日了,那個鱉孫管不住嘴就請他吃大。
那潮汐 謎團等人可就不怎麼招人待見了 職業賽場上解說會激動地大喊 天吶!XX選手的謎團大居然沒有傷到自己人!!!
謝邀幽鬼團戰9殺:「怪我嘍。」
殘血逃生的大哥跑回溫泉:「跪謝宙斯大哥不殺之恩。」
斯文真男人10秒之後被4人舉報。美杜莎手握聖劍腰配林肯冰眼蝴蝶站在河道:「誰敢殺我?!」看到隊友1選潮汐2選影魔我默默的做了個刃甲。賞金標記之後,斧王吼住隊友瘋狂旋轉。老鹿你走遠點,巫妖你會不會玩,死亡先知CNM,誰出輝耀死個爹。幻刺被抓B隊友逃跑不慎將隊友砍死。
大雷錘狂戰啥的應該沒人出了吧
話說~~你們感覺你們能出水泉?
一般意義上:宙斯跳大反補隊友順便暴走,潮汐跳大反補隊友順便爆走,神牛跳大反補隊友順便爆走,謎團跳大反補隊友順便爆走。進階:一姐守高反補隊友順便爆走,地卜忽悠反補隊友順便十殺,瘟疫法師從此分路天煞孤星,輝耀超越假腿實現切換第一。戰術:紅杖對轟或成團戰新常態,死靈書對戰或成遊戲精髓,冰甲或成老年人必備神器,刃甲開關或關乎隊友生存。腦洞:骷髏王或成最大受益者,末日爹或從此身敗名裂,沉默或成為團滅助推器,狂戰斧或退出歷史舞台。
現在隊友內訌只會互相慰問 等可以互相傷害了就可以泉水鬥毆 然後就沒人單排玩輔助了因為會被自己大哥騎在泉水裡
……別鬧了,友軍傷害,你大概忽略的反補。末日劇毒的大,要是你有個喜歡反補的好基友你就明白了,只要對面有末日劇毒,一般選大樹,還就蹲我,一點也沒學過雨露均沾這個詞,從來都沒給過他在泉水反補的機會,不過我打了2000h也只見到過3次。
總有刁民想害朕!我感覺炸彈人的技能傷害可以改,那就有意思了
PA:我的暗殺名單上有9個名字
炸彈人泉水埋滿雷,獲得四個舉報五個稱讚,想想還是賺了。
推薦閱讀:
※打dota一個小時以上大翻盤是什麼樣的感受?
※去美國看 TI7 需要準備什麼?
※女生在打 DotA 時都在想些什麼?
※為什麼 TI7 小組賽 LFY 與 C9 第二場第 21 分鐘時,大聖被小鹿攻擊到卻沒掉血?
※如何看待TI7ig淘汰賽落敗後的BurNIng?