如何評價《生命線:冰天穴地》(Lifeline:Whiteout)?
生命線系列新作Lifeline:Whiteout25號剛剛上線appstore 想聽聽各位的評價
不知為何想先來講個故事啥的。
有五個人,主人公當然也在其中一個在故事背景前就不知去向。一個,主人公他自己一開始是不知道的。
主角與其中一個在偶然碰面中,主人公出於自衛殺死了另一個。而剩下一個人犧牲了自己救了主人公。然而他們就是同一個人,或者說還不是人。那來說正題,也就是關於這款遊戲評價的問題。
然而我還是要說些題外話×本人也算的上一個Lifeline死忠【naocan】粉,在這一作出來之前,其實我最喜歡的是Silent Night【美中不足的是官方偷懶懶得寫分支結局及內容了×】背景圖更贊音軌的整體變化也比Lifeline豐富【我先連玩的Lifeline和silent night】,關鍵是結局你不管怎樣不管是中途就被寄生還是說獨自一人將綠怪引到軍艦上不管最終成功沒成功都是怎樣都是虐!我的Taylor小天使啊×當然現在Lifeline系列第四作Whiteout已經出來有了漢化版那肯定就要來看這一次這一部作品如何了。首先,這次主人公不是Taylor了我既高興又不高興因為終於不用再虐他了可是就真的給他判了死亡嗎我不相信事實×!!
不過看了看介紹覺得Adams也是挺帥的嘛。然後就是如何看待這次3 Minute Games於Eipix聯合出這一作的事情。不知道是不是因為這個所以他們在這部里放棄了以往所有的設定包括Taylor Arika 還有咱們熟知的綠色不明外星生物統統放一邊又開了一個能做好幾部出來的新故事線,難道官方真不想著Taylor的後續故事了?其次最重要的來了,↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
玩到中間繁忙時在貼吧看到這個先是愣了愣然後我隨即就卧槽了這次的主角不是人了×按官方腦洞來說的話這就是本故事線最不同的地方了誒於是又回到開頭那個不明所以的東西上,那麼它就變成了這樣一段故事那個一開始就不知去向的人就是不知為何中彈倒地身亡的Ⅱ.Adams另外那一個則是因偷去了一架直升機那直升機墜毀之後爆炸燃燒死掉的Ⅲ.Adams被主人公由於自衛反應而打死的人就是Ⅰ.Adams為救主人公犧牲了自己的是Ⅳ.Adams
那麼主人公就是Ⅴ.Adams【看上去整條故事線繞極了……】最後的最後,結局Adams小哥一番話迷之感動啊啊啊啊啊!祝你好運,Adams。我也相信,我們終會有再次相逢的那一天。
【覺得偏題嚴重啊】剛剛通關,中途讓亞當斯掛了兩次雖然知道這次不是泰勒小天使有點失望但是玩下來感覺這次的遊戲真的意義非凡更貼近現實,不管是冰原求生,人與機器的未來,還是人與動物的感情故事讓人害怕,更多的是讓人感動過程中你和失憶的小哥共命運,看著他憤怒,看著他迷茫,看著他悲傷,看著他重獲希望。
最後的最後,遇到你真的是太好了。
通關一次以後,這個遊戲就變成了亞當斯的一百種死法 。
---------------------《whiteout》和美劇《westworld》略有相似,都有關人工智慧的未來。如果有一天,機器人的思想已經無限接近於人,那麼,我們該如何面對他們?
遊戲里,Adams溫暖可愛,彷彿身邊一個善良而真實的朋友。垂垂老矣的博士則無情冷酷,滿口仁義道德實則一心想著續命。抱著這樣的想法,基本可以一路很順地幫adams跑出來。逃出ALT,Adams開著車說著以後請我喝酒(抱歉,我很入戲 ),像極了動作片結尾處的雲淡風輕。
然而最後一個選擇卻讓人玩味:這個問題,憑直覺大概都會選「人」吧,我也不例外。
「Adams應該也是渴望變成人類的吧」,這是我本能的想法,作為地球原生生物鏈最高層的蜜汁自信。然而我忘記了,人家傻白甜是因為年齡小啊。其實Adams在具備了情感和溝通能力後,已經是人類的進化版了。(顯然,他也漸漸意識到了一點。)
我不禁聯想到遠古智人和尼安德特人之爭,前者在稱霸全球的過程中曾把後者放入自己的食譜。(福特談到的遠古智人使尼安德特人滅絕)然而,智人和尼安德特人之爭並不代表智人有多殘忍,畢竟資源有限,強者生存,這是叢林法則殘酷的真理。因此,思想上無限接近於人類的仿生機器人,最終必然發展成為和人類相似的族群;而仿生人人類,本質和智人尼安德特人 沒有區別。他們也註定會走上對立的局面。
想到這裡,我改掉了最後的選擇哈哈,兩種選擇並沒有太大不同呢。看來adams早已有自己的獨立意識了,我只不過是他找尋自我的過程中的一個隨行者罷了 。(我還是戲太多 )
視角切換到宏觀,一切選擇都不再重要。畢竟一旦機器人具有意識,隨之而來的戰爭,只是時間問題罷了。而這次,智人似乎沒法把對手放入自己的食譜了。
所以,這是一部好遊戲,引發了我深(hu)刻(si)的(luan)思(xiang)考!最後,我想我終於讀懂了ford。(偏題到外太空去了。差點以為點開了王老吉的硬廣……
涉及到了人性還有至今許多人都回答不上來的機器人和人的道德倫理問題,但是假如原本自私的博士變成了真的是為了人類的未來規劃藍圖的科學家呢?
剛剛通關。也是生命線系列的一個粉絲吧,這個故事講的不是話嘮實習生也不是中二魔法師而是。。。。。以下劇透
我艹他是一個機器人啊,我還以為是什麼陰謀論騙騙主角的。講的就是主角(亞當斯)莫名其妙來到了一個滿是冰雪的地方,丟失了記憶。然後一堆不作死的平淡劇情(順便收了只狗)。然後就到精彩的地方了,提到了克隆技術什麼的。然後啟動了誅殺你們這些複製人的計劃。然後遇到什麼亞當斯1,亞當斯4的。劇情會告訴你23的死因,1被你親手幹掉了(就是那個洞穴遇到要把你牙齒的)。4為了救你犧牲了,你就是亞當斯5。最後發現那個博士為了永生製造了你成為他的新身體(好多這樣的劇情)。結局多種目前只打出自己跑和炸了再跑的劇情,好像都不是最完美的結局。總的來說劇情感覺沒有1,2好,但亞當斯小哥蠻有魅力的最近app store上限免就玩了一下
說實話只有2個選項的這個設定個人認為還是挺好的,作為輕度玩家不用反覆玩太久,對開發者來說也容易控制劇情分支。
跟現實時間同步到感覺就是在拖時間。劇情實在是不長。
主角智商各種下線,什麼都要玩家決斷,顯然那麼冷的水裡游泳肯定會死啊!這種硬要配合設定也勉強說得通的還是比較醉人,還有部分看似分支劇情的推動與選項完全無關(比如開箱各種轉的部分怎麼轉也沒差)感覺除了各種死和逃走就沒有其他分支了吧(當然我沒有興趣反覆重玩)
拋開因為遊戲機制而導致的主角智商下線,人物刻畫,劇情節奏,內涵還是可以的,總的來說劇情算是沒什麼硬傷。
這個世界觀也有簡單的構建並且可以延續,希望續作更上一層樓吧。這系列作品給我最直接的感受就是遊戲機制非常適合開發者借鑒,只有2個選項意味著不需要過多的劇情分支,與現實時間同步或多或少可以增強帶入感(儘管我只覺得各種通知超級煩,所以一口氣通了反正劇情短),而且互發簡訊的形式對美工的要求降低了很多。總之,這種機制提供一種套路很大程度避免了製作過程中吃力不討好的局面,一些只善於寫故事而缺乏其他技能的開發者也能以比較低的門檻製作一款不錯的小品avg單元劇了吧(雖然我感覺喜歡寫故事的都想寫長篇或者製作大型rpg)
我本身沒玩過多少avg(其他種類也沒玩很多)。對lifeline這個系列的遊戲了解也不多,如果有一些不對勁的地方歡迎指正。
P.S最喜歡的avg目前是Sorcery!系列。個人認為比前三部要好
之前沒有玩過生命線系列,但一直有所耳聞,最近正好看到限免了就玩玩體驗一下。結果隨著劇情漸漸走上正軌,我的心已經被遊戲中的劇情牢牢抓住了。
亞當斯是一個相當討喜的角色,他開始時會有些猶豫不決,自卑,需要我們幫他做出許多選擇,但他卻是一個很有同情心和好奇心的孩子,會儘可能向他人伸出援手,這一點很重要,能夠充分體現他自我認知為一個「人」的善良和人性。所以他收穫了哈士奇藍波的友誼,這條可愛的狗狗在後期也幫助了他許多。
而且他相當懂得感恩,會在我們幫他做出決定後表達誠摯的感謝。(如果現實中有這樣一個忠誠而善解人意的朋友會很幸福吧!)這也會讓玩家在遊戲的過程中進一步增加對主角的好感。故事講述亞當斯追溯身世和認識自我價值的過程,狗狗的存在增添了一份溫情,應該說人物設定和角色穿插還是很出彩的。
說說劇情。一開始的失事飛機,雪地中的人,亞當斯這個身份背後的重重謎團隨著劇情的深入層層展現,最後到達與大boss西貝柳斯對決的時候高潮迭起,亞當斯遇到博士後會面臨兩個抉擇:被洗腦後意識被對方代替;或者反抗博士追求自由,繼而逃出生天。高潮部分節奏的把握扣人心弦,會加強遊戲的緊張感和代入感。但我總覺得通關後有些意猶未盡,應該還有更深入一些的、關於人性的探討可以挖掘,而因劇情後期推進的太快戛然而止。這大概也是本作有所欠缺的地方了。
最後附上小段子一枚,抱走亞當斯小天使~生命萬歲!活著萬歲!!春節假期閑來無事找來這款遊戲打發時間,我的總體評價為:《生命線:冰天穴地》是一款文字互動遊戲,靠文字渲染畫面,值得把玩。在通關後,個人有點小想法,以下內容發表於個人公眾號和個人主頁,若有興趣歡迎關注,帳號在最下面:
春節假期想找款遊戲打發時間,恰好手機里有《生命線:冰天穴地》,在通關後想起了 2016 年的 AlphaGo 、HBO 最新神作《西部世界》以及《離線雜誌 issue 7 :庫茲韋爾的理智與瘋狂》中的「奇點理論」。
正巧,大年初一的陽光充沛適合晒晒太陽沒事瞎 BB。
PS: @Www Zhang 也提到了《西部世界》,我覺得從某種意義上說《生命線:冰天穴地》和《西部世界》想表達的內容是有相似的,如果對《奇點臨近》這個書有點研究的話,我想會更有感觸吧!- 關於《生命線:冰天穴地》
一個以機器人為主要研究的科學家,為了永生以自己為原型製造了「亞當斯」機器人,試圖將自己的意識轉移到機器人身上。亞當斯 5 號卻在無意間和玩家取得了聯繫,玩家的任務是根據劇情幫助 5 號獲得自由。
- 關於 AlphaGo 和《西部世界》
1997 年,當深藍電腦打敗國際象棋世界冠軍卡斯巴羅夫的時候,圍棋界應該還很樂觀,直到了 2016 年 人工智慧AlphaGo 以 4:1 頂尖職業棋手打敗李世石。
而《西部世界》是有著擬真人的機器「接待員」能讓遊客享盡情慾、暴力等慾望的未來主題公園,它提供給遊客殺戮與性慾的滿足。
- 「奇點理論」是什麼?
庫茲韋爾的奇點理論表明:在 2045 年,隨著人工智慧的發展,人類將會經歷一次轉變,成為與現在截然不同的某種狀態,這一轉變被稱為:奇點 ( 既 2045:人的永生之年 ) 。
- 他們有什麼關係?
摩爾定律告訴我們:集成電路上可容納的元器件的數目,每隔18-24個月便會增加一倍。
從 1997 年深藍到 2016 年的 AlphaGo 一共 9 個 24 個月,從 2017 到 2045 卻有 14 個。
或許,在經過幾個 24 個月後,地球上會真的出現《生命線:冰天穴地》中的情景、會有《西部世界》這樣的遊樂園、「Hey Siri」和「Hello,Google」會成為日常生活最重要的語音指令。
我沒有讀過《奇點臨近》也稱不上「奇點主義者」,以上全為個人瞎 BB 。
歡迎訂閱個人微信公眾號:imthemonk
或者訂閱 RSS 源 http://www.Limwu.com/feed
看見大家都沒破壞 我要來告訴大家怎麼通關啦
之前要選擇加快速度。 之後要選擇先從了博士 然後向警衛開槍 結果會是他們把你捆綁在位置上之後亞當斯會要求博士給他一個重新與你對話的機會。 亞當斯會說一堆好像馬上要結束了的話但是這裡最關鍵的因為她有轉折過了一會兒亞當斯會發現有15秒的緩衝期。你只要在這15秒內衝出實驗室就可以偽裝成博士逃出這裡。選擇我願意等待15秒之後再逃跑然後就偽裝成博士再次進入生產機器確認生產結果是否已經把大廳給炸了。 最後的結局會在呀但是開著博士的豪車出門後有一個爆炸聲還是點擊了永遠因為真的不想離開......有劇透。。。劇情來講沒有泰勒的緊張感,可能是因為沒有綠色眼的外星生物。故事挺好看的,這是我一直喜歡這些遊戲的原因。問題就是。。。告訴我他們生產大廳能不能被破壞!只能完成到和狗狗浪跡天涯的結局!
已經死了三次了 我覺得很對不起亞當斯
劇情上比前三作更深刻吧,而且還能有叫藍波的小狗陪伴XD。
其他的等我通關再說??傷心 每次死法都一樣 煩躁P.S. 我想念Taylor????我認為是4部裡面最有意義的作品。結局感人。
推薦閱讀:
※沉迷遊戲,就上不了清華嗎?
※各直播平台人數作假多嚴重?
※年會逼近,有哪些互動遊戲讓你覺得有逼格?
※RO仙境傳說 對於中國遊戲史的意義表現在哪些方面?
※怎麼應用心理學與遊戲化,將營銷洗腦效果最大化?