八十年代以前的魔獸是怎樣的體驗?
一大早日常點開知乎,看到這麼多點贊差點嚇尿了……沒記錯的話前幾天還是5贊還是6贊來著,話說你們都是從哪鏈接到這的?受寵若驚,請受小弟一拜!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------不請自來,也是想到哪說到哪一、第一次接觸1、 魔獸剛公測,在網吧里看到一隻駝子殭屍(後來知道是亡靈法師),用很詭異的步伐在跑步,一片森林一樣的地方殺土元素,(土元素什麼是後來知道的),奇怪的是並沒有看到他喝紅葯藍葯,只是每打2個怪就開始坐下來喝水吃東西,然後看著血槽藍槽緩慢的恢復,當時就在想,我能接受喝一個血瓶/藍瓶下去血量能量是緩慢回復這個設定的,但這什麼辣雞遊戲,補紅藍居然是坐下來吃東西……關鍵點在於吃喝的時候不能做別的事,感覺相當浪費時間。
當然更吃驚的還是在我知道紅瓶這玩意居然有「冷卻時間」這個設定之後……想起當年混的比較熟悉的傳奇玩家背著一包太陽水 萬年雪霜什麼的去攻沙巴克的場面,真的喝葯如喝水,血槽"唰"的一下空了,"唰"的一下又滿了,現在你告訴我這遊戲的紅瓶3分鐘才能喝一次....二、人物模型
沒玩魔獸前我玩的某款遊戲,我對比了一下人物模型(以下圖片都是在網上隨便找的)別人家的的獸人長這樣魔獸的獸人長這樣:人家的黑暗精靈男性長這樣:
(瞧瞧這滿頭的銀髮,不羈的小眼神!)魔獸的暗夜精靈男性長這樣:
(黑暗精靈/暗夜精靈……聽著都差不多不是么……)人家的女矮人長這樣:魔獸的女矮人……算了,還是不貼了 當時屬於韓國泡菜網遊充斥整個市場,幾乎所有遊戲都強調人物美型的年代。魔獸,的確是特立獨行的存在,我同學曾經跟我吐槽,玩魔獸創建人物的時候,在電腦前糾結了倆小時,最後得出結論,"除了暗夜精靈女,其他的全部無法接受" ,然後一個白髮無面紋的NE女獵人誕生了……
(玩過魔獸的都知道,成就系統出來之後,有幾個節日成就是要給矮人女玩家撒花啊,做表情之類才計數的,那幾天聊天頻道了充斥著"跪求矮人大姐出來見一面,死而無憾"之類的話語。。。)
(題外話:因為60年代,矮子牧師有非常神奇的種族技能 "防禦恐懼結界",聯盟公會在開荒MC2號狗王瑪格曼達的時候,隊伍里要是沒1-2個矮子牧師給坦克加防恐結界的話,會產生這遊戲沒法玩的感覺,為了這個技能專門練個矮子牧師的也大有人在。其實矮人種族的玩家一直不少,其通用種族技能石像狀態 尋寶天賦也算是性價比不錯的天賦,順便感謝一下魔獸第一部CG裡面那個帶著熊,帥到掉渣的矮人獵人。。。發張截圖。。。
但是…怎麼講,"玩矮人的玩家不少" 和 "矮人女性角色非常稀少" 這兩句話並不衝突,非常非常符合邏輯……大家都是年輕人,玩個獸人術士還可以說是品味獨特 / 繼承了古爾丹的意志 / 為了信仰!但是一上線就看到一個大媽,感覺並不會很開心。。。。)
當時我就覺得這破逼遊戲吃棗藥丸,這麼丑的人物建模怎麼留的住玩家!更不要提妹子了,連妹子都留不住,你怎麼留得住那些個可以一擲千金的男同胞?嗯…然後我就玩了差不多10年……
三、懵懂的初次接觸
在剛上大一不久,也就是2005年快年底的時候,吃了同班幾個人一發大安利之後,一個寧靜的午後,匹諾瑞德的人類女法師「芙籮婭」誕生在北郡修道院,在玩WOW之前我總共就接觸過3個網路遊戲,《傳奇》《奇蹟》《天堂2》,這3個遊戲我玩的都是法師,對這個職業有著莫名的感情,稍稍有一點點的RPG的元素在裡面吧,值得一提的是,安利我的那幾個同學,在我剛剛離開北郡修道院不久,就跑去新伺服器玩部落去了,作為顏值黨,我是在是對部落的造型接受不能,(其實亡靈法師蠻帥的!但是對不起,還是接受不了……)反而留在匹服。上面的很多大大估計都提到過人類玩家在艾爾文森林被霍格吊打的慘痛經歷了,我也一樣,這裡不再贅述,就當我被霍格虐的萬念俱灰準備放棄這個任務的時候,遇到另一個玩家,我們稱為A吧,抱歉實在想不起來名字了,主動組我,並讓我等一等,說他朋友馬上過來幫忙殺霍格,然後我們就坐在西泉要塞的門口天南地北的聊天,以,沒過多久,又來了兩個人,最後發展成為大概7-8個人,在要塞門口侃大山,其樂融融,這在其他遊戲里幾乎是不可想像的畫面
(並不是說其他網路遊戲里聊天就少了,玩傳奇的在安全區聊一整天不出去也很正常,但是像這樣完全是由陌生人 初次見面 帶著一點點RPG的元素 圍著篝火聊天的 ,至少我之前沒見過)大概半個多小時後,A的朋友姍姍來遲,一位暗夜女精靈小德,騎著一匹豹子,無比拉風的襯肩,背著一把發光的法杖,帶著我們浩浩蕩蕩的一群小號去殺霍格去了,只見她先變熊再變豹……反正炫耀的意義大於實際的意義,但當時我腦海里迴響無數遍 「卧槽,怎麼可以這麼帥!!卧槽,怎麼可以這麼帥!!卧槽,怎麼可以這麼帥!!卧槽,怎麼可以這麼帥!!卧槽,怎麼可以這麼帥!!卧槽,怎麼可以這麼帥!!」
拿到魔獸世界裡第一件(應該是吧)綠色法杖之後,大家散去的時候A沒有立刻走,交易我,送了我一個符文布背包,沒記錯應該是14格的,當時我就殺迪菲亞攔路者掉了一個6格的藍色小包,突然多出一個14的來,受寵若驚,A說跟我聊的蠻開心,希望我能一直玩下去,說包包才是小號升級的第一阻礙,他有朋友送的4個14格包,送我一個……現在想起來,這大概就叫最初的感動吧。(最初的感動居然把人家的名字忘了,實在是對不起,抱歉!)
四、關於千金馬
我說了想到哪寫到哪的嘛,有點跳躍……
千金馬估計也是很多玩家心中永遠的痛,原因非常簡單——窮!那時候可不像現在的wow金幣貶值這麼嚴重,話說去年年底上了一次遊戲,看到拍賣行一個時光勳章賣8萬G來著,當時我腦門真真正正的一個大寫的懵逼......好吧,這些略過。(好吧,這裡給騎士和術士玩家道個歉,因為幫過公會裡面的騎士和術士做過任務,但是那時候裝備已經比較好了,厄運那一步相對來說已經不是很難了。至於其他繁瑣的步驟,對不起我就記得其中一步要原始黑鑽石了,別的忘光了....)正常來說,聯盟玩家的任務線會去塔納利斯完成大約40+等級的任務,整張地圖掃完差不多45-47級左右,而安戈洛環形山對聯盟來說一般屬於過渡地圖,首先,任務非常稀少,另外我個人覺得很大一部分原因是因為魔暴龍的存在吧,55+精英,離譜的模型,每次看到我都遠遠的躲開,以致於開TBC之後大家看到魔能機甲感覺很震撼的時候,我很不屑,不就是把環形山的魔暴龍的梗拿出來再炒一遍么,大驚小怪。
跑題了,事實上就是我從48級入駐環形山,一直到60級才出來,因為環形山北部有一大塊沼澤地形,全是各種綠油油的沼澤怪,什麼?你說不知道沼澤怪是什麼玩意?就是這貨!大聲的告訴我眼不眼熟? 我是法師嘛,很驚奇的發現火法打這種怪簡直就是白送
(簡單的說,一發火球打在普通怪物身上,傷害假設是1000,但這貨的火焰抗性是負的,一發火球就能打1500甚至更高,反之,MC裡面的熔岩巨人,火抗極高,一發火球打上去,大大的兩個"抵抗"倆字冒出來。)(一個小細節,這片沼澤是"油沼",到處都是黑糊糊滿是石油的池塘,在這裡的生活的怪物遇火易燃易爆是非常符合邏輯,我不是暴雪腦殘粉,但的確可以從這個細節看出暴雪多麼細心。)可能是運氣好,我剛升級到能打他的時候,任務做完了發現包里多了很多的叫「生命精華」的綠油油的東西……當時我已經有了公會,有了朋友,他們告訴我,這玩意是做紫裝「野性之皮」的重要原料,拍賣行挺貴的。科普一下,在那個時代,紫裝稀少,在絕大多數公會還在MC滅的死去活來的時候,這件增加藍量上限,提高治療效果的披風幾乎算是一個有一點責任心的公會團治療的標配了,最關鍵的是,這件披風是裝備後綁定的,換而言之,有錢就能搞定。
(插一句,MC里的法系能用的披風部位很少,其中還有一件是湊火抗的……如果沒記錯,這件披風當時的造價摺合人民幣大概40塊錢左右,在花點小錢就能搞定一件不錯的裝備的前提下,大家都不願意花費寶貴的DKP在那些性價比不高裝備身上...)機智的我決定衝到60再去辛辛苦苦打錢買千金馬還不如在這裡FARM沼澤怪,因為火法打這個什麼沼澤伏擊者、沼澤纏繞者、沼澤爬行者真的就是白送啊,基本兩個火球+一個火沖就可以送它歸西了,而這裡的沼澤怪最高是56 57級,經驗一直給的不俗,還能攢錢,當時發現這個我自認的小秘密的人還不多,反正我蹲點在安戈洛的時候,別說部落了,路過的聯盟都沒幾隻!打怪快、賺錢多、沒人搶、一箭三雕!要說不好的地方就是58、59這兩級基本就沒任務可以做了,但無傷大雅,總之開心的不行。
後續就是,明明是做任務升級的遊戲硬生生的被我自己整成韓國泡菜模式,機械式的在安戈洛殺怪,順利的在60級之前就攢下了千金馬的大部分錢,在60後沒幾天就去埃爾文伐木場開開心心的騎上了鐵甲馬,當時無論是公會裡的小夥伴還是那幫身上不超過100G的同學,都表示驚呆了! 可惜苦只有自己知道,在那之後有種這輩子再也不想去安戈洛環形山的感覺,看到那綠油油的一片感覺就噁心……(題外話,這種感覺一直到WLK在索拉查盆地練級做任務的時候仍然有,想想TBC持續了幾年,幾年時間還沒緩過來的感覺.......索拉查盆地、安戈洛環形山這倆鬼地圖還可以通過一個傳送門來回,那一刻從我個人角度來說,真的感覺挺嘲諷的,體會到暴雪深深的惡意!不可否認索拉查這個地圖暴雪做的比安戈洛漂亮多了,地圖中心那片瀑布非常漂亮!但……嗯……反正……首先它是綠油油的一片……然後我就犯噁心了.......)四、關於職業平衡的一件小事
就說一件事吧,60年代,術士這個職業算是副本的棄兒,40人團帶1個是正常,畢竟還要拉個人做個糖綁個靈魂石什麼的,帶兩個就屬於很給面子了,帶三個以上的話裡面100%有關係戶!但術士玩PVP的話絕對是第一梯隊的,印象很深刻的一件事:某天在費伍德採藥賺錢,當時我應該是T2半身,遭遇一個部落術士,盯著我殺,看似跑遠了,復活後找棵大樹背面喝水,喝到一半人物突然站起來四處狂奔,頭上大大的一個骷髏頭,然後很熟悉的腐蝕術啊詛咒術啊獻祭啊DEBUFF頂了一腦袋……大概就是這個樣子,請大家將下圖中出現的人類女腦補為一個淫笑著的亡靈男……被殺大概5次之後,我抗不住了,看這血量跟他也沒多少差距啊,為毛就是我次次被人家按在地板上摩擦???(題外話:那個時代,術士比法師血量上多個1000~1500是很正常的、很符合邏輯的……如果是那種血量很恐怖的軍裝術士,我被殺第兩次的時候絕對二話不說直接滾蛋……除非他掉線,否則不可能打的過!)但怎麼說,泥菩薩還有三分火氣,被人盯著殺啊,我不服氣!我要報仇!腦子一熱,喝下一瓶無盡能量合劑(開荒時才捨得喝的),又喝下強效火焰防護強效暗影防護各一瓶(我是草藥 + 煉金 包里常年備著一些材料或成品 ),可以吸收2800點火焰傷害外加2800點暗影傷害,那時候這3瓶藥水特別是無盡能量有多貴老玩家都知道,我讓你詛咒我獻祭我!當時的想法很簡單:殺他一次 對著他還沒釋放的屍體 使用一個自定義宏(這個宏一般只在團長摸屍的時候使用......) /跳舞 /嘲笑 /spit /耳光 裝完逼立刻就跑,深藏功與名!功夫不負有心人,沒過一會我就找到他了,下馬 - 變羊- 搓火球!我憑空多了5600點血量,外加印度神油!小部落我看你再猖狂! 然後我再次看到了天使姐姐……
啥都不說了,默默的虛弱復活,傳送:暴風城 。。。。。五、關於raid中的划水者和大神以及兄弟會之劍。。。
一個很簡單很簡單的例子,上古時期,40人團,大神和混子經常是並存的
我曾經呆過一個小公會,進度在規模類似的公會裡面算比較快的了,不過就一個團
當時剛剛開荒完BWL,能稍微比較穩定的的FARM奈法利安(門神三自然,時光加點燃,奈法紅加藍,本周全玩完什麼的屬於不可抗力因素......)終於第四次還是第五次了兄弟會之劍,大名鼎鼎的AL有句話是這樣講的 "兄弟會一出,再無兄弟!"(那時候還沒有《小時代》,不然我覺得肯定叫撕[嗶]劍。。。。)MT覺得自己勞苦功高,雖然DKP不足,但是應該是他的,但是最終還是DKP競拍,分給了另一個元老級,每次兢兢業業的騎士MT很不爽,帶著跟自己相熟2T還有一幫人憤而離會一下子走了兩個T外加治療DPS若干,團長緊急招募了一些新玩家。
其實DPS和治療還好說,只要不是太離譜,湊合著帶混混都還行。
但怎麼講,招進來的新坦克T1T2混穿的那種,手持奎爾塞拉,裝備算中等偏上了,但技術實在不咋地,(後來打聽到裝備都是他在G團買的,那個時候G團還不是很流行,據說很貴 )於是我們這隻剛剛可以穩定farm BWL的團隊,又開始了磕磕絆絆的開荒之旅簡直慘不忍睹,一路屍橫遍野,加上當年九城的小霸王伺服器有一次愣是一整晚老一都沒過……新坦克人很誠懇,絕對稱不上划水,但怎麼講……反應慢普通人兩拍的那種……團長忍無可忍,讓新T把賬號交出來,又打電話給他現實生活中的一個朋友
以每次打完團自費請吃燒烤啤酒為籌碼讓他上新T的號代為操作(讓新T全程學人家怎麼玩的...其實吧,就以他之前的表現來看,我個人覺得這玩意很難學得會.....)然後我們就見識到了什麼叫走位風騷,技能準確,同樣的號,同樣的裝備
換個人操作,前一天晚上在老一龍蛋房互相瞪眼一晚上第二天就變成一晚上全通BWL了……團長在UT還是TS里稱其為「和尚」全程沒出過差錯不說,還能指出幾乎所有職業的錯誤看數據還分析出包括盜賊的輸出手法有誤,治療的天賦不對,法師下一秒就要OT了等等我們基本都虛心受教了其實最關鍵的是,這貨全程一邊吃東西一邊說,沒錯,全程!從7點集合到12點多打完全程嘴巴沒停過……在不考慮他有一個飼養員的前提下,說明這個人是在單手操作,細思恐極MT全程單手操作,外加把BOSS爺爺的骨灰盒頂腦門上的感覺,除了換T嘲諷消DEBUFF的時候,BOSS都不帶回頭看別人一眼的,還有餘力給別人當老師。。。。(我覺得他一定是個胖子!好吧,這不重要!)六、關於納克薩瑪斯
其實沒什麼好說的,納克薩瑪斯是個史詩級的副本,帕奇維克什麼的我就不贅述了,想想都覺得蛋疼,我要說的是,我靠納克薩瑪斯賺取的魔獸第一桶金很簡單,當時我有點小錢,伺服器里稍大一點的公會都進駐納克薩瑪斯了,但進度快的只有那麼幾家,當時我收集資料,估計一個月~兩個月就會有大約5家公會開荒冰龍和老克,我把我全部資產都投資在了冰抗裝備的原材料上,水之精華,蜘蛛絲等等等等,空餘時間全部用來倒賣材料,艾薩拉釣水(艾薩拉會刷新特殊的魚群,淡藍色的,釣魚會出水之精華,純凈之水之類的玩意)
在窮B了大約2個月後,大公會裝備累積夠了,井噴式的一起開荒冰龍,當時我攢了……我也記不得多少了,反正很多就是了,用小號放在拍賣行(不敢用大號,怕被人罵),基本上除了一些散貨全都是我一個人在賣,狠狠賺了一筆……
七、關於戰場
這個概念略微有點大了,我個人也不是PVP玩家,只能說一點自己知道的。首先,80年代前,準確的說,國服60年代的戰場在風暴前夕版本前是有些畸形的,大元帥和高階督軍的套裝固然很帥,但多數是刷出來的。即使到了風暴前夕全民元帥系列,因為陣營的不平衡性,陣營優勢那方的排個戰場已經不能用艱難來形容 ---&> 當初我在的伺服器是聯盟優勢服,排個戰場不算太難,一般也就幾分鐘的事,但我同學那個慘,上線就開始排戰場,爐石希利蘇斯開始搬沙子(希利蘇斯的陣營任務,將地圖上隨機刷新的物品人力搬運回陣營營地,獲取少量榮譽,沒記錯是50榮譽一次左右,而買一件榮譽裝備幾千上萬),時不時點擊一下右上角地圖,看著"預計還有1小時20分鐘"左右的字樣欲哭無淚……後來開啟跨服戰場後基本就不存在這事了
--------------------------------------------------------------------寫答案太費神,下次接著寫,估計也沒幾個贊,哈哈後來的山口山就沒玩過了,所以這裡說的並不一定是只有60年代才有的東西。想到哪說到哪,湊合看吧。
(已允許178轉載http://wow.178.com/201601/246233203496.html)
- PVP服還是PVE服,是個問題。當超級女聲讓大爺大媽都學會使用PK這個詞的時候,中國玩家們開始逐漸習慣說PVP。
- 聯盟還是部落,是個問題。看了看網吧里的各種中學生大學生的狂熱模樣,默默選了聯盟。
- 人人都很窮。我印象里G兌人民幣最開始甚至到過1:10,即使是後期也在10~15:1維持了很久(300~500G一張點卡)。正常60級玩家的farm速度是每小時10~20G,花錢的地方可多了去了。後面還會吐槽到很多由於窮引發的問題。
- NPC滿腦袋黃嘆號。等級已經足夠離開這個區域時還有任務沒清完,逼死強迫症。
- 搶怪嚴重,誰摸的第一下誰就能獨吞loot,初期自帶遠程瞬發技能的職業大滿足。說的就是德魯伊WWWWWWWW。
- 連續打三個怪(或者同時打兩個怪)之後就得坐下來吃東西補血。法師因為能搓麵包搓水大受歡迎。
- 繃帶是居家旅行必備藥物。藥水CD長,食物戰鬥中不能吃,物理職業最常用的回復道具還是繃帶。各種布料也成了價格穩定的硬通貨。
- 新手都會試圖單挑一次精英怪。然後死。
- 銀英怪。與田中芳樹的銀英無關。由頭像邊上有一圈銀龍而得名(精英怪是金龍),其實正確的名稱是稀有怪。(經評論區眾網友糾正,荊棘谷虎王不是銀英,我記錯了)
- 下線時一定要先回旅館。確保雙倍經驗,以及那麼一點點的RPG味。
- 第一次進主城像劉姥姥進大觀園。尤其是暴風城那個「高潮時很多男人一起叫得很爽」的音樂。後來該音樂被天津台某招聘主題娛樂節目用作求職失敗的BGM,我表示很不屑。
- 第一次下副本會被火車。沒有區域的概念,要清仇恨只能出門。
- 幾乎所有人十多級的時候都會被魚人血虐。嗷嗚嘮嘮嗷嗚嘮嗷嘮嗚嗚~~~
- 以及全人類皆知的黑石獸人三兄弟。自赤脊山的那一波之後,與黑石家的恩怨情仇竟能一路糾纏到60級。
- 小學生熱衷於南海鎮對打、中學生熱衷於荊棘谷對打。選PVE服果然是正確的。
- 暴風城有地鐵,幽暗城有電梯。選聯盟果然是正確的。
- 荊棘谷的青山。數年後玩D3看見黑岩日誌的瞬間就回憶起這個了。當時人人都很窮、背包也很小,這個任務光是任務道具就要佔15格……
- 40級之前沒馬,只能徒步旅行。太遠就坐獅鷲看風景,順便喝瓶可樂。30塊錢4000分鐘,飛一趟也得花個幾分錢。德魯伊好像是20級可以變狗,跑得比人快、比40級馬慢。戰士可以衝鋒路上的野怪加速趕路。聊勝於無。
- 40級以後有馬,買不起。我在公測的最後終於湊夠90G買到了40級馬。然而這只是馬路上的零頭。
- 千金馬。也就是60級的馬。原價1000G,聲望打折後900G。聖騎和術士可以做任務學召喚馬,能省一大筆錢。
- 戰法牧鐵三角。副本經典組合。戰士負責拉怪扛怪、牧師負責加韌加血、法師負責輸出……以及做飯做水開門。
- 蛋疼的語言障礙。人類雖然自帶外交天賦,但在語言方面是最弱雞的,別說部落說話看不懂,就是本家聯盟的精靈之間講兩句家鄉土話,人類也只能看著亂碼發獃。
- 拼音縮寫。早期有不少術語是跟著美服攻略來的,因此大家都跟著用了英文縮寫,例如MC、BWL、OT。後來國服越來越興旺,玩家開始開發自己的山寨縮寫,例如TLB=鐵爐堡、DZ=盜賊等。
- 操蛋的生活技能。經常看到有人喊免費幫做包、幫附魔,只為練技能點數。釣魚是最難練的,需要大量時間和愛。烹飪更是有陣營專屬食譜,需要靠中立拍賣行來轉移。
- 更操蛋的武器技能。尤其是對於幾乎全武器都能學的戰士,每個都練滿300簡直是折磨。
- 宏。熟練玩家必備的技巧。通過預定義命令簡化操作,可以快速喊話、按順序執行技能鏈(每按一下只能放1個技能,通過CD時間來控制施放順序)等。
- 插件。遊戲內置支持lua腳本擴展。早期的插件功能以改變UI為主,顯示金錢、時間、耐久度等輔助信息。亦有遊戲網站推出整合版插件,將遊戲改得面目全非。時有聽說玩家因為使用非法插件(exe)被封號。後期的插件功能愈發強大,可以分析戰鬥記錄文字以提供DPS統計、仇恨統計、boss技能自動提醒等,成為了副本戰鬥不可或缺的存在。編寫、調試插件相當有趣,我光是在這個上面就燒掉了幾張點卡。
- 主城擺屍。總有那麼一些小號屍體死在銀行門口。就像躺在車輪前的碰瓷族。
- 友善的路人。經常能碰到路過的牧師隨手給加個韌,或是聖騎給加個祝福。世界充滿正能量。
- 爬山。沒事幹就去爬山,嘗試點亮全部地圖,還可以看到很多平時看不到的風景。
- 荊棘谷釣魚大賽。第一名可以獲得奧金魚竿或能變魚的飾品。我贏過兩次,所以兩個都有。不過afk好多年了,估計賬號本身都不在了吧……
- 刷聲望。在那個沒有成就系統的年代,像我一樣無聊的人才會做的事。各大主城、戰場比較簡單,就不說了。冬泉谷有個訓練師,刷他的聲望要從地圖最北邊跑到中間,殺10隻熊怪,再跑回去交任務,一次只給50點,總共要刷40000多點。到崇拜後的獎勵就是能買一隻特殊的白色豹子坐騎。更變態的是拉文霍德莊園,要交一堆重垃圾箱,這個坑填滿前我就棄了。
- 插旗決鬥。鐵爐堡門口的主要娛樂活動之一。浪費時間的最有效手段。
- 風箏。靠遠程減速技能磨血拉怪的技術,遠程職業單刷必學。卡扎克屠城事件是早期最有名的一次風箏應用。
- 110。按固定路線巡邏的怪物的昵稱。如果沒有妥善處理,很容易引到並導致團滅。
- 副本重置術。單刷小副本的時候,找個朋友組隊、把隊長給他並退組,小退一下再上來就能被踢回副本門口,並且怪物全部刷新。
- 團隊副本進度。大型40人團隊副本的進度是每周刷新一次,在當周內如果某一天未能擊殺boss,之後還可以繼續進行挑戰。時有臟進度的悲劇發生(不小心組了已經打過該副本的人,並且還讓他第一個進去了)。
- 血色。法師刷錢的好地方。該副本的狗男女boss是相當出名的CP,堪比武藏小次郎。
- 厄運。獵人、術士刷錢的好地方。任務書「屠龍綱要」一度可以賣到1000G。
- 深淵。著名的黑龍開門任務風景地。出產「酒吧兇器」(早期盜賊流行武器)。
- 三大副本。通靈、斯坦、黑石。出產D1套裝(國服玩家稱為T0)。通靈學院最著名的產物是「院長之杖」。斯坦索姆就是WC3中被阿爾薩斯屠掉的城,有不少情懷梗。出產「DK馬」、「DK劍」等沒啥用但拉風的稀有裝備。黑石塔分上下。黑上其實是15人副本,難度比前兩個都高。出產「雷德雙刀」、「龍人盾」等物美價廉早期物品。也有「惡魔之擊」這種怨念神器和「芬克的剝皮刀」這種必備後勤物品。
- 野外RAID。卡扎克、藍龍(後期增加了4條綠龍)。40人團隊boss。雖然允許更多玩家參與攻擊(或者搗亂),但只有團里的40人能分到錢和戰利品。非常容易引發PVP團戰、公會口水戰。除了前面提到的獵人風箏屠城外,卡扎克還有個著名事件是聖騎清算bug。
- 黑龍公主。只有一個boss的40人團隊副本。T2頭盔出產地。在16格月布包都是奢侈的年代,18格包也是非常吸引人的。「奧妮克希亞深吸了一口氣」是大部分開荒團的滅團前兆。
- DKP。由於每個boss只掉2~3件裝備,40個人無法平均分配。於是大多數工會採用DKP積分管理,參與擊殺的玩家得到積分,然後再花積分買裝備。這裡又有明拍、暗拍、ROLL點等各種玩法。SH=出了特別想要的裝備,把手上所有積分都砸出來搶。後期大副本的作用被淡化,DKP逐漸被小副本G團取代。
- DPS。每秒傷害。本來是用來衡量裝備價值的,後被用來衡量團員價值(笑)。也用於指代主要負責傷害輸出的角色,例如盜賊、獵人、法師、術士,以及各種歪門邪道路線的戰士牧師等。
- OT。「不該拉怪的角色」仇恨過高。通常比較好的下場是boss扭頭一巴掌拍死。比較不好的下場是boss扭頭一口火,連帶站在後面的DPS加治療小隊一起全噴死。「你怎麼OT了」「你怎麼拉不住」。
- 拉人、綁石頭、發糖。術士的主要任務之一。每次RAID前需要打大量小怪刷靈魂碎片。非常苦逼的工作。
- 副本門口打架。召集40人並不是個小工程。在副本門口集合等人的時候,聯盟和部落很容易打起來,最後副本不打了,變成PVP團戰也是屢見不鮮。
- MC。第一個(有多個boss的)40人團隊副本,也是被刷最久的團隊副本。T1出產地。「風劍」、「炎魔錘」出產地。其4號boss的8個石頭人兒子是團隊標記的最佳實踐場合。
- BWL。第二個40人團隊副本。T2出產地。該副本的boss十分有特點,例如2號小紅龍的限時瘋狂堆輸出、7號狗和8號黑龍技能的隨機性(比較弱工會看見7號時光點燃或是8號紅藍龍獸,直接就放棄進度了),職業點名系統等。8號出產的AL是反目成仇散團利器。
- TAQ。安其拉神廟,非主流40人團隊副本。T2.5出產地。第一個全服大型世界任務,所有玩家交繃帶、刷蟲子。開門英雄獨享限定黑色甲蟲坐騎,於是不少工會間因搶開門鬧出罵戰。比較印象深刻的boss有吉祥三寶、雙♂子、奧羅等。最終boss克蘇恩的眼棱折射非常有趣,每次被彈傷害翻倍,如果站位夠密,最後的傷害會溢出int32最大值,反而造成治療。
- NAXX。我打過的最後一個40人團隊副本。boss設計比BWL還有特色。該副本對裝備要求非常高,開荒時必須各種不計成本,喝泰坦藥水、吃奇美拉肉……
- 修理費。滿級紫裝,死透一次修裝備要花幾G,每次滅團都很心疼。眼看打不過的時候可以把武器摘下來,但戰鬥狀態是不能脫其它裝備的。有很多投機取巧的省修理費的辦法——盜賊、獵人可以消失/裝死脫離戰鬥後用腳本快速裸體,聖騎可以干涉別人(自殺並讓一個隊友無敵,自己裝備不掉耐久),被干涉的牧師自動脫離戰鬥不用死……但這些招數用不好可能會造成二次團滅(例如干涉的位置不好)。
- 洗天賦。每個職業有三個系的天賦。某些苦逼職業的副本天賦和戰場天賦衝突,洗一次50G,一個來回就是100G。由於幾乎每晚都要打副本,MT想去沖軍銜是不可能的事。
- 掛龍頭。第一次殺死黑龍兄妹的時候回城交任務可以將龍頭掛在城門上,附近玩家全部得到增強攻擊力的buff,對開荒非常有用,但每個號只能交一次。稍有規模的工會大多會養一些小號,留著龍頭任務在1團開荒時交。後來增加了ZUG副本的哈卡buff同理,效果是增加生命值。與龍頭統稱世界buff。
- G團。從ZUG開始出現的組織,被廣泛應用於15人副本。在公共頻道喊野人組隊,擊殺boss後掉落的裝備以G拍賣,再由組織者將賣得的G平分給其餘人。
- Ninja。在團隊擊殺boss後偷拿裝備的意思。分配模式沒選好就容易出現這種悲劇。隔三差五就會看到論壇有人罵Ninja極品裝備後退會的。
- 掃礦族。人人都很窮。帶著標滿礦點的地圖,掐著表滿處轉搶礦,挖瑟銀、黑鐵和奧術水晶。
- 灰字七武器。優質長劍、笨重的木槌、錐形巨劍、平衡戰斧、堅硬的法杖、尖刺匕首、基礎步槍——賣NPC可以賣1G多的灰字道具,打出一個能高興半天,因為很窮。(PS:彎曲的長弓也不錯)
- 史詩任務武器。奎爾塞拉。曾經最好的MT劍之一,獲得該劍需要前面說過的屠龍綱要。上古守護者長弓。獵人任務弓,由MC9號箱子道具「上古石葉」觸發。祈福。牧師任務杖,由MC9號箱子道具「神聖之眼」觸發。
- 風劍。僅有的橙色武器之一。主要需要MC4號、5號boss的稀有道具各一個,俗稱左右半臉,掉率非常怨念,很多人都有拿著半邊等另外半邊總不出並且2團一個勁出另外半邊的經歷。集齊兩半臉後就是錢的問題了,100個奧金錠和其它若干(總造價3000G以上)。該武器的傷害特效觸發非常頻繁,並且仇恨很高,是整個60年代最好的MT主手,因此大部分工會都會將第一把強塞給MT並且集體贊助材料製作。之後的就是戰士盜賊甚至獵人之間撕逼了。
- 炎魔錘。僅有的橙色武器之二。需要MC10號的稀有道具。造價也不便宜,50個奧金錠、20個黑鐵錠和其它MC材料若干。其中的山脈之血相當怨念。後期大家都做得起的時候,反而已經出現了AL、眼球斧等性能和橙錘差不多甚至更好的武器了。因此比起風劍遜色了許多。
- 奧金斧。在舊版傷害公式下,同等DPS攻速越慢技能傷害越高。該武器靠著3.8的最慢攻速成為了一時神器,視頻流行開來以後聲名大噪。其造價相當昂貴,光是20塊奧金錠就需要近600G。
- 豬頭錘。戰場開放後,取代奧金斧的平民神器。大戰場聲望崇拜即可直接購買。其倒地特效在初期版本中觸發率奇高,衝鋒平砍致死基本上必造成倒地,然後再一套就可以帶走布衣。後被削弱。
- AL。傳說中專門破壞兄弟的兄弟會之劍。在BWL版本基本是最好的雙手近戰武器,其缺德之處在於增加大量AP而不是力量,於是連獵人也覬覦此物。製造了大量搶了就退會的撕逼故事。
- 軍銜。又是一個比較坑的系統,全服按排名計算升降,因此只有最閑的人才能升到R14(大元帥/高階督軍)。R12、13的獎勵是能夠買軍裝,R14可以買武器。這一系列的裝備都加大量耐力,算是PVP最好的裝備(中間曾經一度被副本裝備超越,但在隨後的補丁中又被buff了)。徽章也是PVP常用裝備,可以解控制技能(根據職業不同,能解的東西也不同)。
- 變速齒輪。由於移動是本地計算,很多玩家用變速齒輪當外掛,實現加速移動作弊。最普遍的應用就是戰歌峽谷,這個戰場的目標是互相奪旗,變速齒輪玩家幾乎可以瞬間獲勝,很多人用這個刷軍銜。九城打擊力度還可以,封了不少號。
- 刷戰場。這個不是外掛,但性質差不多。原理是聯盟和部落各組一隊人,商量好了同時排隊,排到一起互相輪流送輸贏。也是戰歌最多。正常的戰歌相當僵持,水平相當的隊伍一局要打半小時到一小時,但對刷兩三分鐘就可以刷一局,普通玩家獲得榮譽點的速度不可能超過刷子。
- 敏感詞。遊戲自帶的髒話過濾系統,和後來的強制敏感不同,玩家可以選擇關閉過濾。如果你不關閉的話,就會看到「符文布1.2G一組,銀行門#$%@易」或者「銀色符@#$%甲」這種奇奇怪怪的東西。
- 和諧。大概是我afk之前的事,在有關部門壓力下,九城修改了遊戲資源包,遊戲中不能出現骷髏。各種骷髏怪物都長出了肉變成了殭屍,玩家死後留下的骸骨也被改成了一個帶墓碑的小墳包——其實原來那個骸骨挺低調的一點也不顯眼,改完以後戰場反倒是變成了墳場,格外驚悚。
- 英雄之血。東瘟疫之地各處地面隨機刷新,是製作某些裝備所需的道具。採集後會刷出戰鬥力很高的精英怪,非常酸爽。
- 跳躍。由於跑路太無聊了,閑得沒事都喜歡跳一跳。暗夜精靈的跳躍有隨機空翻效果,連翻好幾個跟頭就覺得運氣很好。MC入口要順著兩段鐵鏈子跑下去,手欠跳到岩漿里燙死的大有人在。
- 快落地的時候「閃一下」不會死。似乎不是每個職業都有。戰士從非常高的地方跳下來,如果落點附近有敵人,可以衝鋒它,自己就不會受到任何墜落傷害。法師有緩落術,但要消耗道具輕羽毛,一般都是快落地的瞬間閃現躲傷害(所以才有那麼多小學生問電梯快落地跳起來會不會死吧)。菲拉斯雙塔山上面有個NPC可以領降落傘。不過基本上還是摔死的多。
- 熊怪杖。使用後能夠暫時變成熊怪的模樣。灰谷20多級任務獎勵,如果交了任務就沒收了,不交就可以一直拿著。很好玩。當有人發現熊怪狀態輸出似乎無仇恨以後,迅速就出現了一群熊怪對著天上的黑龍biubiubiu的場景。除了這個和前面提到過的釣魚大賽獎勵魚鉤以外,還有個欺詐寶珠也可以變身,能變成敵對陣營模樣。
- 低級技能。找訓練師將技能升級後,原來的低級版本依然可以拽到快捷欄里使用。對於物理職業毫無意義,但對於治療職業可以有效省藍。
- 集合石。副本門口用來隨機組隊的東西,但是基本完全沒用處,大家依然是城裡喊話組好再各自飛各自的,根本沒有人用集合石來匹配隊伍。
- 銅須門。居然忘了說這個。銅須門算是中國互聯網上一個關於人肉搜索的早期重要案例,一波三折的劇情也讓一些人開始反思網路暴力問題,然則將近10年過去了,類似事件依然層出不窮。
- 團滅跑屍體。評論區有朋友提到MC早期的掃地僧,這裡我多說幾句。RAID團滅是一件很麻煩的事情,從墓地跑魂到副本就要跑一會,進了副本復活以後跑到boss所在處又要跑半天(副本里不能騎馬,直到TAQ地圖實在是太大了,就允許玩家騎蟲子了)。於是聖騎的干涉技能就成為了至關重要的存在,有了這個技能,boss歸位後被干涉的牧師就可以迅速1拉2、2拉4、4拉8、8拉全團,而死得太遠救不到的人就只好釋放靈魂自己跑。有時就會出現復活階段不小心引到boss再次團滅的悲劇(1G多又沒了)。然後,由於掃地僧的存在,後來的一次版本更新改成了boss被引後整個副本的人強制進戰鬥。這之後就總發生這樣的事:跑屍的人剛進副本大門,裡面復活的又引到boss進戰鬥狀態……
- 視頻。更早的CS年代都是發wmv、rmvb的(再早的quake年代都是發demo),不過WOW年代已經有YouTube了。總有人錄一些牛逼哄哄的PVP視頻,光秀賊吃肉不秀賊挨打,然後下個版本被nerf。也有不少走劇情路線的視頻——例如大家都知道的『網癮戰爭』。
- 骨灰級盜賊。連著上一條說,『教授教你玩魔獸世界:一本優秀的盜賊教學手冊』是我最喜歡的一個WOW視頻,視頻中的錄製者故意自稱「骨灰級盜賊」並且展示低級操作失誤、發表一些很比較淺薄的言論,以此製造反差笑點。從此,網路上迅速出現了各種高端職業教學XX、骨灰級玩家玩XX、叫獸教你玩XX的裝傻遊戲實況視頻。例如蒼天哥、@叫獸易小星等當年都是跟風者。叫獸本人亦曾坦言是受了這個教授的啟發。
- 愛德華之手。有朋友提到聖騎無敵爐石,突然就想起這玩意了。傳說中瞬發爐石的神器。不過我並沒有這個武器所以不知道效果是不是真的。
- 古拉巴什競技場。裡面有個3小時刷新一次的寶箱,但走進去就會自動變成紅名亂斗,不分聯盟部落。盜賊能悶人所以最容易,1v1基本就是直接拿的節奏,不想打也可以守早晨3點6點的。
- 近戰攻擊範圍。近戰攻擊是按模型邊緣而不是圓心算距離的,牛頭人因為模型大,近戰攻擊比其它種族遠。盜賊打戰士有個卡距離的技巧,5碼以外8碼以內,對手既不能近戰攻擊也不能遠程攻擊,保持這個距離走位幾秒等脫離戰鬥潛行。相對地,戰士有怒可以套吼破潛行。
想起來什麼再更新~
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畢竟憑記憶,細節難免保證全部正確。各位看到錯誤直接在評論區指正就好,沒必要氣鼓鼓。
另外有一個觀點我想強調一下:當時的遊戲可能用現在的眼光看顯得很麻煩很不人性,但是在當時(主要是和EQ原作比起來)其實已經是相當前衛了。新版本快餐化、老版本有情懷什麼的,其實並不一定是遊戲本身變得不好玩了——主要還是玩家自己在哪一個時代投入的感情最多。
想到哪兒說到哪兒。1.亡靈加技術,光頭加暴擊。2.潛行者以前叫盜賊。3.最出名的種族職業搭配:亡靈莫西幹頭的盜賊,人類光頭法師,暗夜白髮女獵人。4.牧師可以束縛亡靈玩家,聖騎可以恐懼亡靈玩家。5.控制技能無低減。術士可以無限恐懼,暗牧恐懼+吸血鬼擁抱+精神鞭笞。6.戰士從陸地衝鋒到水裡或者反過來,會卡死自己然後掉線。7.沒有插件,任務只能看說明,一句向北走,能找一個小時。8.暗夜離開達納蘇斯很多人是游泳的……絕壁淹死。9.五人本是可以一大波人擠進去的,比如開團打瑪拉頓。10.獵人假死收寶寶丟陷阱一氣呵成。11.副本落在後面的人可以不進戰鬥,說的就是你,聖騎士,掃地僧。12.獵人超級非常重要.標記誰打誰。地位堪比MT.13.火法傷害太高,容易ot,副本只要冰法。14.法師t2雙倍大火球非常酸爽。「沒有什麼不能一發雙倍大火球不能解決的,如果有,難么就氣定神閑來第二發」15.魅魔魅惑之後,術士走到你面前3.5秒的靈魂之火。死亡倒計時。(@彭洪毅 糾正:靈魂火是6秒,3.5秒是沒點天賦的火球)16.術士三大詛咒!!!!17.德魯伊沒有普通復活技能。但是有半小時一次的戰鬥復活。18.法師奧爆跳起來範圍更廣。19.一級奧爆和一級暴風雪抓盜賊。20.鐵皮手雷21.公測結束那天,boss攻城。22.悶星星,羊大餅。23.血色一套很難收集。24.西瘟疫之地中間的精英任務,非常難。25. 我需要一個目標, 我需要面對目標, 這個目標太遠了。26.三季稻。27.法師開個門,姐姐給組麵包。28.獵人寵物的技能需要抓寵物,然後學。29.急救技能書在激流堡。部落的忘記了……30.謠言釣魚可以釣到灰燼使者。31.矮人牧師非常受歡迎,因為有防恐結界。暗夜牧師是星辰碎片,亡靈是噬魂瘟疫。32.龍之召喚,滅團神器。盜賊最愛。33.職業專屬任務,戰士的狂暴狀態任務,旋風斧任務。34.五破再輸出!35.薩滿風怒可以觸發風怒,黑風一起,屍橫遍野。36.皮卡丘電耗子薩滿。37.獵人轉身跳射。38.獵人各種毫無卵用的追蹤術。39.pvp殺防戰和神聖牧是會被譴責的。他們毫無攻擊力。 騎士=移動榮譽=無敵爐石。40.術士拉人,術士給糖,術士綁靈魂石,術士你在副本門口待命。41.獵人卡台階,單刷扭木。42.坐騎寵物占背包格子,術士一個石頭佔一格。43.南海鎮上面的奧山上有雪人,殺一個掉蠻多銀幣,刷錢。44.天涯海角。45.我是鑰匙收集控,可惜後來鑰匙都被取消了。46.佔領東瘟疫之地的通靈塔可以乘坐靈魂獅鷲。47.有個矮人上廁所沒帶紙,給他絲綢擦屁股。48.獵人如果是鳥寵物,它們拒絕下水,下水就解散。49.寵物有快樂度,得餵食,不高興就會跑了。50.術士召喚每個惡魔都有任務,很帶感。51.剃刀高地可以遇到第一個巫妖。52.卡拉贊,很經典。53.可口可樂瓶子下面有點卡。54.臉滾鍵盤,說的是影帝。55.九城很卡。朱駿託大了。56.沒錢可以去希里蘇斯背沙賣。57.聯盟更團結,部落更暴力。所以人越多聯盟打架越厲害,部落單挑更猛。58.七十時候部落yy奧山嚇人隊。59.銅須門。60.阿拉希聯盟跳跳隊。61.美味風蛇62.冰抗銀鱗胸甲。63.祖爾法拉克兩把武器可以合成一把神器。63.祖爾法拉克簡稱ZUL. 祖爾格拉布簡稱ZG。64.法師代刷升級聖地血色修道院,祖爾法拉克,斯坦索姆。65.交布升主城聲望。人類外交最賺。66.月光林地的吃人議會。67.孢子人聲望盾格擋中毒,戰士單刷極品。68.千金馬是土豪的象徵69.白龍是土豪的象徵。70.祖格紅老虎是人品的象徵。71.祖阿曼四箱子熊。72.種族國王被推了降種族軍銜(誤?)73.無堅不摧之力,有無堅不摧之力。74.黑龍妹妹開門任務。聯盟的史詩,部落的………「50G求雷克斯坐標!!!」75.沒有世界頻道,最熱鬧的是本地頻道,主城裡有商業頻道,組隊頻道,各個頻道各司其職。76.沒有「叮!」77.本地防禦有架打,一般大家支援都及時。78.九大職業區別很大。79.最恐怖的聲音,諾歐瑞根「警報,警報!」斯坦所姆「這裡有活人!」80.T3,t081.虔誠是牧師的,博學是法師的,鬼霧是大家的。82.T0可做任務升級成T0.583.愛與家庭。84.提爾之手刷金幣85.各種讓人蛋疼的公主。86.湖畔鎮石後三兄弟。87.閃金鎮午夜十二點88.霍格教做人89.烏拉烏拉……90.幽暗城電梯殺人事件91.雷霆崖德魯伊守電梯92.席爾瓦納斯旁邊站著瓦里瑪薩斯93.盾牆伯瓦爾公爵(現任巫妖王)94.秒人的薩魯法爾大王,流浪的小薩魯法爾(已故)95.打不開的門,要麼盜賊開,要麼……炸藥炸開!96.老牛:你好,旅行者。願大地母親忽悠著你。97.聯盟人最多的是鐵爐堡,部落人最多的是幽暗城。因為這兩個城倉庫和拍賣行距離最近。98.爬山黨99.戰術德,賊法牧,騎獵薩。100.板甲雙雄,鎖甲雙廢。101.擺屍體罵黑裝備的,騙G騙點卡的。經典話術:到鐵爐堡/奧格擺你屍體!102.獵人引以為豪的開關弓史詩任務。103.弓箭的射擊距離是8-31碼,和獵人pk必須卡距離。 獵人近戰有猛禽一擊和斷筋,生存獵有逃脫。獵人當年能使用除了魔杖和圖騰外的所有武器。
先說結論香草時代的魔獸世界是當年最棒的遊戲 沒有之一 Thinkraft 已經說的部分我這裡就不再贅述。這裡只說說練級那些事兒。 基於筆者聯盟部落都玩過就寫一點小分析= =1.聯盟和部落練級地圖及任務不均等聯盟方的地圖分散世界各地,距離主城遙遠並且級別跨度大。一般聯盟(以數量最多的人類為基準)的練級路線是:艾爾文森林(1-11)→西部荒野(12-19)→暮色森林(20-30)→希爾斯布萊德森林(23-32)→荊棘谷(30-50)/阿拉希高地(31-39)→千針石林(22-32)→塔納利斯(40-47)→環形山(47-60)/西瘟疫之地(48-54)→東瘟疫之地(52-60) /冬泉谷(52-60) 整個流程比較散亂,30級左右非常尷尬,荊棘谷和希爾斯布萊德森林都是兵家必爭之地,而且任務分散,整體處於一張圖做不完就被迫去做另一張圖的任務的尷尬境地,加之距離主城比較遙遠導致學習技能十分麻煩 。而部落方面的練級路線就好很多:比如獸人/牛頭人/巨魔路線莫高雷/杜隆塔爾(1-11) →貧瘠之地北(11-17)→石爪山脈(14-26)/灰谷(18-30)/貧瘠之地難(17-23)→千針石林(22-32)→閃光平原(30-40)→塔納利斯(40-47)→環形山(47-60)/西瘟疫之地(48-54)→東瘟疫之地(52-60) /冬泉谷(52-60) 整個流程十分順暢,距離主城距離非常近而且PVP較少,在避開了東部王國的兩大PK場的同時還有大量的副本可以打,十分划算。亡靈路線提瑞斯法林地(1-11) →銀松森林(12-22)→希爾斯布萊德森林(23-32)→千針石林(22-32)→閃光平原(30-40)→塔納利斯(40-47)→環形山(47-60)/西瘟疫之地(48-54)→東瘟疫之地(52-60) /冬泉谷(52-60) 後半也幾乎一樣,當時的大部分地圖任務相當坑爹或者級別跨度太大導致大量地圖很空,這些在3,0以後才得到改善。---------------------------------------------------------逗比的分割線-----------------------------------------------------2.聯盟部落副本分布不均勻導致大量副本需要跨越高級中立區域(拖屍)才能到達聯盟初期副本分布死亡礦井 18-24級 西部荒野 掉落各種武器(殘酷倒鉤 重拳錘 火石法杖)暴風城監獄 23-26級 暴風城 無掉落黑暗深淵 19-29級 黑海岸 掉落武器 (當年刷了N次的海蛇之擊)諾莫瑞根 23-39級 諾茲莫丹 掉落一大堆沒用的東西(雖然水藤挺好用)部落初期副本分布怒焰裂谷 9-16級 奧格瑞瑪 幾乎無掉落哀嚎洞穴 18-24級 貧瘠之地 任務給與各種武器 (新月法杖 翼刃啥的)影牙城堡 17-30級 銀松森林 掉落各種武器剃刀沼澤 24-38級 貧瘠之地 掉落各種武器(如屍體收割者 豬牙匕首)血色修道院 30-41級 提瑞斯法林地 掉落各種裝備 (這個就不說了)剃刀高地 36-40級 貧瘠之地 掉落各種裝備後面的副本都在中立地圖了 祖爾法拉克 41-49級 塔納利斯奧達曼 36-48 荒蕪之地瑪拉頓 38-52 凄涼之地黑石深淵 48-56 黑石山綜上,聯盟30級雖然有血色的任務且獎勵還不錯。。。 然而想要去血色修道院不是要經過部落主城門口就是要穿越西瘟疫之地 。試想一個30的小號馬都沒有要從西瘟疫或者游泳過去或者繞遠路穿過整張銀松森林。。。部落這邊的便利就不多說了,副本數量基本就說明一切了。估計當年暴雪爸爸表示部落太丑了就給他們一點便利吧(笑)。-------------------------------------------看了一眼表感覺該睡了的分界線-------------------------------------------------今天先說到這裡,有時間再更。 祝各位新年快樂。大早上來到公司發現就我一個人來值班,於是就更新一下好了 (孤獨)除了練級的那點事兒,下面就說說副本那點事兒1.香草時代被遺忘的最大特徵是增益減益效果的疊加與衝突,說道這裡許多老玩家已經知道我想說什麼了(╯‵□′)╯︵┻━┻DEBUFF: 怪物最多只受到8個DEBUFF效果。一般團長/隊長會強調: 戰士不要掛撕裂,獵人不要掛釘刺。所有DEBUFF位留給術士的厄運詛咒和元素詛咒。而當年有一種平衡德,專註月火一百年,可以給對面的路人掛上2級到9級的月火 然後無恥的變成豹子跑。。 BUFF: 所有非同等級同類的BUFF可以疊加。騎士的1-5級光明祝福可以疊加,力量祝福雖然不能各級疊加但是可以和戰鬥怒吼疊加。各類藥劑可以疊加,世界BUFF可以與任何BUFF疊加大概就是這樣......你們感受一下雖然我不知道這些護甲BUFF是怎麼刷到1個小時的。。。2.寵物會引怪,會喪心病狂的引怪當年的獵人是不被允許在副本裡帶寵物的:因為機制問題,寵物在除潛行以外任何狀態下 都會與玩家角色一樣判定怪物警戒範圍。制經常會在玩家沒有引到怪物的位置ADD各種怪物。.(納克薩瑪斯之影:這有活人! 滅團跑屍中。。。。)術士會被要求只帶小鬼/魅魔等會隱形的隨從幫助控怪,順便一提恐懼在那個時代是會引怪的。把怪恐懼進其他的怪物中間一樣會ADD。至於喪心病狂的地方:在需要跳落的位置一定要解散寵物,不然寵物會翻山越嶺的去找你 然後開著火車帶著半個副本的怪。。。3.副本開門需要鑰匙:瑪拉頓瀑布區黑石深淵軍事區厄運之槌西 北斯坦索姆邊門通靈學院黑石塔上層熔火之心奧妮克希亞巢穴黑翼之巢納克薩瑪斯全都需要鑰匙! 而且任務鏈巨長巨麻煩。瑪拉頓節仗比較簡單,殺掉薩特BOSS和老鹿BOSS就可以完成。黑石深淵雖然簡單但是需要在靈魂狀態下載黑石山中間的柱子里找某個矮子亡魂。厄運之槌需要去東區滿副本的追殺的小鬼,順便送燉蘿蔔的配方。斯坦索姆需要打掉鎮長 並且ROLL到。通靈學院的較為麻煩:需要先在西瘟疫之地殺骷髏,然後交一組瑟銀錠去加基森做磨具,然後交20G 才能做成。MC門需要找到黑石深淵中MC的入口,然後在旁邊拿到一塊熔火碎片。(一般需要蹚過很長的岩漿或者多繞半個地圖)奧妮克希亞巢穴的鑰匙就不再贅述,聯盟方大名鼎鼎的溫格索爾元帥救贖之路任務,部落方是走遍各個地圖殺掉五色的龍順便宰了黑上將軍。雖然比起聯盟方少了點大氣,然而還是讓人熱血沸騰了一下當年的屠龍者可不光是格魯爾~黑翼之巢的任務就比較簡單,殺掉黑石塔的一隻小怪,拿到任務物品去殺掉黑上將軍然後撫摸一下他身後發光的寶珠就好了。納克薩瑪斯則需要好多好多錢(300G左右)或者好多好多聲望(銀色黎明崇拜)才能夠開啟。4.沒什麼卵用的集合石:那個時候的集合石除了標註一下副本在這裡並沒有什麼卵用,大多數組隊還是靠本地頻道與直接頻道大聲嘶吼。總之當時的集合石就是提示玩家:這附近有個副本!如同現實中商業街上店鋪門前林立的燈箱,成了小白和路痴玩家的好幫手。僅此而已。集合石最早是隨《魔獸世界》1.3.0補丁《厄運之槌廢墟》一同被添加進遊戲當中的,具體日期是2005年3月7日。 Patch 1.3.0 時期暴雪之所以加入集合石,起初的目的是幫助散人玩家尋找隊伍或為尚未組滿的隊伍尋找補充隊員,讓玩家們減少一些花在組隊上的時間,因此當時集合石有使用等級限制,一個副本適應多少級的玩家,就只有多少級的玩家可以使用這塊集合石,低了不行,高了也不行,傲嬌得不得了。
但這時的集合石只能用廢柴來形容。首先,集合石位置只在對應副本的入口附近,想要用它來組隊,玩家就必須跑到副本門口,而在最初的版本,你點擊之後這石頭不會有任何反應,既沒有提示信息,小地圖上也不出現類似今天隨機團隊/地下城查找器那樣的小圖標,你唯一能做的就是要麼走開,要麼乾等...
Patch 1.5.0 時期
這個時期的集合石多了新功能他們不僅能幫你組團,還能熟練背誦多種導遊詞,聲情並茂地向往來遊客介紹此地風土人情(幾級可以進本),地理歷史(怎麼走),傑出人物(誰是BOSS)……
Patch 2.0.1 時期
在《燃燒的遠征》前置補丁2.0.1《風暴前夕》中,集合石被重新設計,作用改為在副本門口召喚隊友(即我們俗稱的拉人),以前的功能被全新的團隊查找系統所取代。
魔獸世界小百科:從組團到拉人 集合石編年史_17173魔獸世界專區這段解釋來源於17173的一篇文章,有興趣的同學可以自己的去原帖看一看。5.職業隊顧名思義,由於當時的三大副本(斯坦索姆 通靈學院 黑石塔上層)難度過高而可以容納上限為20人的團隊,又掉落各個職業的D1(T0)套裝 所以大多數人會選擇職業隊。 所謂職業隊就是每個職業2名(其中增減無需求的)共15人的隊伍來進行攻略。一方面可以滿足各種BUFF的需求一方面也減少了裝備衝突。(然而並不會干擾雷德雙刀/石楠之環的撕逼 同學戰士至今還無法遺忘當年搶了他龍人盾的薩滿(╯‵□′)╯︵┻━┻)6.抗性裝抗性裝自從MC開始被當做攻略硬體的一部分貫穿整個香草時代與TBC時代MC需要火炕保證生存,特別是RAG那喪心病狂的LET FIRE BE BURN(此處應為 By fire be purged! 感謝 @Alice Marga 同學的指正)黑翼之巢不僅僅需要火炕來抵擋各種火焰傷害,還需要奧妮克希亞的鱗片斗篷來抵擋成年巨龍的暗影烈焰TAQ 需要自然抗來對抗公主的毒刺兒NAXX 需要冰抗來對抗薩菲隆的吐息風暴要塞需要奧抗來抵抗大星術師的星羅毒蛇神殿需要自然抗來頂住水源蘇的毒形態 需要火炕來對抗盲眼獵手黑暗神殿需要暗抗來對抗主母的連線(如果有人覺得TBC的抗性裝一套都沒有穿過,那一定是3.05才入坑)7.抗性藥水在TBC之前有一種藥水叫做 火焰/冰霜/自然/暗影防護藥劑,最高級別可以產生一個能夠吸收對應屬性2800點傷害的護盾。在PVE活動中是常用耗材。與血瓶公共CD(最大的血瓶回復1750血量)。以下為標準情況奧妮克希亞深深地吸了一口氣 你喝下 極效火焰防護藥水 旁邊沒喝的哥們死了 你還剩下大半管血.....哈霍蘭公主釋放了毒性釘刺 你喝下 極效自然防護藥水 旁邊沒喝的哥們死了 你還剩下大半管血.....薩菲隆釋放了暴風雪 你喝下 極效冰霜防護藥水 旁邊跑開的哥們沒死 你以為可以抗住然後就被冰死了(笑)-------------------------------------------------PVP的分割線------------------------------------------------------------------1.榮譽無法作為貨幣購買裝備 僅作為評級標準當時的榮譽作為一種評級標準每周進行結算,根據榮譽排名進行軍銜晉陞軍銜共分14級別 具體如下 00~01 列兵 偵察兵公會戰袍 01-02 下士 步兵 軍隊飾物 02~03 中士 士官 珍稀質量的斗篷,玩家所在陣營的NPC出售及修理物品按10%折扣 03~04 軍士長 資深士官 珍稀品質的項鏈 04~05 士官長 一等士官 珍稀品質的護腕 05~06 騎士 石頭守衛 可進入官員兵營、獲得官員公會戰袍和藥劑 06~07 騎士中尉 血衛士 珍稀品質的靴子和手套 07~08 騎士隊長 軍團士兵 珍稀品質的護胸和護腿 08~09 護衛騎士 百夫長 戰旗 45000-60000 09~10 少校 勇士 珍稀品質的頭盔和護肩 10~11 司令 中將 指揮官的史詩品質坐騎 11~12 統帥 將軍 史詩品質的護胸、護腿和靴子 12~13 元帥 督軍 史詩品質的頭盔、護肩和手套 13~14 大元帥 高級督軍 史詩質量的武器和盾牌 這簡直是刷子的天堂和地獄。2.PVP/PVE天賦不通用沒有雙天賦的時代,打副本和PVP天賦衝突怎麼辦,洗!周末上午洗個火法打戰場,晚上活動洗冰法MC 這種事情很常見3.野外的盜賊爺爺嗚 ~ 你聽到了潛行聲你被偷襲了你被腎擊了你交了徽章你被致盲了你喝了血瓶 盜賊消失了你被偷襲了你死了...........4.小號戰場滿級的戰場很難進行裝備碾壓,於是許多喜歡找樂子的玩家就開始在小號戰場中尋找樂趣直接導致了某些裝備的天價。如速度是4.0 當時的傷害公式是計算武器攻速的。。然後你懂的。---------------------------------------------先到這裡 想到再更-------------------------------------------------三更來了這次主要說說玩家氛圍之類的 1.職業歧視,當初是有職業歧視這事兒的騎士薩滿是掃地的,術士是拉人做糖的,小德是賣萌而且不能常規復活的 獵人上標記的。 戰法牧賊才是坦克DPS和治療。2.世界是溫暖的 路人會給你BUFF,白送你裝備,給你免費附魔,給你帶路,這是個有愛的世界。3.幾乎沒有什麼妹子 當時版本的的WOW號稱需要大量操作的遊戲,高門檻攔住了好多妹子,以至於大部分妹子選擇了不需要幹啥臟活累活的術士/德 ....4.紫裝是史詩的 紫裝的入手難度比較高,5人本紫裝的掉落概率極低(0.5%以下)不參加活動幾乎是拿不到滿級的紫裝的。後面的版本幾乎無法理解在MC拿到第一件紫色武器(比如黑曜石之刃)的興奮感的。5.回憶是最美的 不管怎麼懷念老版本,懷念舊時光都是回不去的。魔獸還是那個世界,卻不是曾經的你和你深愛的世界。-----------------------------------------------------四更的分界線-----------------------------------------------------------@大舜子 在評論區提到辛特蘭這張地圖。讓筆者一下有想到點有意思的東西,於是決定再更新一部分。這部分主要來說任務1.職業任務:每個職業都有獨特的職業任務,多數職業任務相當繁瑣,但恰巧是因為職業任務的繁瑣才能讓玩家對職業了解更深刻從而具有更深的認同感和契合感。例如術士的所有寵物任務,聯盟方需要去貧瘠之地做任務才能召喚魅魔,在灰谷做任務才能召喚地獄火。 再比如薩滿喪心病狂的水圖騰任務要在銀松森林找隱藏道路跑一個超大圈。戰士的狂暴姿態任務要去勇士島跟一群菜雞單挑。盜賊20級的任務中了7天都無法潛行的DEBUFF整個人都不好了。德魯伊海豹任務各種疲勞致死。。。後來的版本全都取消了,職業也趨向於相同,魔獸世界大概就是這樣走向沒落。。2.英雄任務:英雄任務其實就是比職業任務更高級的職業任務,史詩級的裝備,拉風的坐騎之類的。比如牧師的祈福任務,比如獵人的史詩弓任務,比如戰士的奎爾塞拉任務,術士/騎士千金馬任務,比如雞腿杖任務,比如安其拉開門英雄的任務。這些任務再次加強了職業的認同感,也讓更多在全國各地只能對著屏幕交流的隊友成了現實中的朋友。為了戰馬馬鎧硬塞給我奧金錠的牧師如今還有聯繫.....3.精英任務:在TBC之前的版本中,幾乎每一張地圖都有精英區域,有精英區域就一定有精英任務。精英任務是大量優質藍裝的出產處,也是SOLO玩家的噩夢。大舜子同學提到的辛特蘭大概就是所有玩近戰部落玩家都得被折磨的半死不活的坎。在辛特蘭有一座巨魔都市名為辛薩羅,大致有5層,整個地圖中所有怪均為精英。在整個地球時代中部落方需要再這裡完成3-5個精英任務,其中哈卡之卵任務涉及到神廟隱藏BOSS的召喚道具,神聖之錘涉及祖爾法拉克隱藏BOSS召喚道具 和衛兵隊長符文(增加12AP 1%命中的飾品)這種聯盟可望不可求的高級貨色。然而想要拿到這種高級玩意兒總會被怪暴揍,在被各種打成狗後終於拿到的感覺也是遊戲體驗的重要組成部分。除了辛薩羅的精英任務外還有許多知名的精英任務由於其獎勵豐厚而被各位玩家銘記。這裡稍微列舉幾個看看是否能讓諸位看官想起點什麼。通緝:霍格 艾爾文森林 (- -)摩拉迪姆 暮色森林斯塔文的傳說 暮色森林藏屍者的妻子 暮色森林叛徒 貧瘠之地(南)大獸穴 灰谷虎王邦加拉什 荊棘谷被困的公主 阿拉希高地啊!安多哈爾 西瘟疫之地超越 東瘟疫之地肥大的食腐蟲 東瘟疫之地紅衣信使 東瘟疫之地重鑄秩序 東瘟疫之地 蘇衍 提醒 原來忘記了凋零者大戰任務= = 沒有20個人你都打不過那兩條狗小帕米拉(系列) 東瘟疫之地 達隆郡任務鏈無人知曉的秘密(系列)安戈洛環形山 林克任務鏈高圖斯的命令(系列) 黑石塔下層 黑手飾物任務鏈溫德索爾元帥(系列) 黑石深淵 黑龍門任務鏈愛與家庭 (系列) 斯坦索姆 這個就不解釋了檔案管理員 (系列)斯坦索姆想了半天好像就記得這麼點。 各位看官還有什麼印象深刻的任務歡迎提出= = 今天先更到這裡。謝謝各位捧場!----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------目前暫時沒有想到什麼了。 不定期更新= = 下次就更新世界事件部分吧80以前啊,其實又要分成60年代和70年代哈,暴雪是在不斷對遊戲進行修改的,所以不能把60年代和70年代混在一起說,因為體驗是完全不同的。哦對了,國服還有兩個70年代,感受也是完全不同的。
1、世界
60年代是不能飛的,全靠腳跑,世界宏大又充滿危險,那時候好多人都不會用插件,沒有插件,那時候你按M看地圖,你沒去過的地方地圖上是不顯示地形和地名的,所以要找某個任務地點可能要轉好久好久,仔細研究任務說明。正因為如此,跑地圖也帶來很多前所未有的新鮮感。特別是那時候如果你是孤身一人開始玩這個遊戲,誰也不認識,一個人到處在跑的時候,每個角落都隱藏著威脅也隱藏著驚喜。
還記得第一次從黑海岸進灰谷的時候才二十多級,連馬都沒有(那時候是40級才能買馬)只能用腳跑,經過崗哨前的小路,眼前忽然出現一片又高又密的紫色大森林,「灰谷 爭奪中的領地」字樣跳出,光影斑駁里艾露恩之歌響起,這種彷彿一腳踏入了一片夢境恍惚又陶醉的感覺,以後再也沒有過。
再後來能騎馬了有一次在辛特蘭瞎跑發現毒蛛蛺谷那條小路過去就是西瘟疫的時候,我後知後覺的意識到,原來WOW的無縫地圖,每張地圖之間必然有一條旅行者可以步行通過的路,只要你肯細心找。
放個歌單 網易雲音樂 聽見好時光 是WOW里各個旅館的背景音樂,習慣了用腳來丈量世界,爐石曾經從一個旅館換到另一個旅館的的玩家,可以從音樂里分辨出這是哪裡。
70年代有了飛行,不過滿級之前也是不能飛的,我依然熟知每張地圖從這個地點到那個地點步行或者騎馬的路線,只是這時候多了一些不飛就去不了的地方,比如天空三本,滿級了因為太窮不能學飛行的時候,我是好久之後才有機會去打那裡。
能飛之後,很多怪就可以不打,很多麻煩的地點可以直接繞過,世界還是很大,但不像60年代那樣在野外總是提心弔膽,因為被迫直面危險的時候少了,逃跑的機會多了。
2、團隊
60年代是孤獨的冒險者在野外寸步難行的時代,怪扎堆還兇猛,要升一級要做好多好多任務殺好多好多怪,插件也不發達,所以玩家不得不組隊,那時候等級壓制也不像現在這麼厲害,幾個二三十級的小號組起來和滿級大號打,大號不一定能佔到便宜,小朋友的友誼就是這麼結下的。頂級的團隊副本需要40人,為了保證能開起團,只要是你是個活人,願意參加公會活動,不管你有多小白,都有團隊願意帶上你,我才58級就不斷有人動員我和他們團去打MC(我那時候是個天賦點得極奇葩的24K純小白牧師),我說我啥都不懂也不會治療(我還在練級呢),對方依然說沒關係只要你肯來……不過我還是拒絕了他,因為我網路實在太不穩定了打五人本都會卡掉實在不好意思去拖後腿。
那時術士最主要的作用只是發糖綁靈魂石,小德的主要作用是給MH激活和戰復等等,那時候團隊副本對小白的容忍度是極高的,哪怕你個人能提供給團隊的作用微乎其微,只要你肯來,40人本里就有你的位置,高端一些的大公會裡還會有職業隊長慢慢教你,帶你成長。
70年代是40人團隊副本消亡,25人團隊本主導的時代,意味著過去可以分解到幾個人身上的職能現在必須由1到2個人來完成,而那隻能承擔一項職能的人,位置有限,你就在副本外呆著吧。比如有段時間戒律牧唯一的作用就是天賦點出精神禱言(神牧和奶德靠精神回藍),然後在副本外刷這個團隊Buff進不了本。那時候一看你天賦是戒律,基本上就默認你是玩PVP的。
以前動不動可以同時開起3、4個40人團的大公會逐漸分化,變成以25人團活動為核心的中小型公會,「職業隊長」成為了歷史名詞。
3、裝備
60年代的坦克裝上是招架格擋躲閃防禦等級,治療裝備上是治療效果,都是屬於對打怪效率毫無幫助的屬性,DPS打怪雖然相對強一點,但是脆啊,坦克,治療,DPS,彼此需要互相依存。洗天賦是奢侈的事,職業套裝效果也根本不鼓勵你多頭髮展,比如牧師套裝效果,基本上都是治療向的,暗影天賦彷彿被設計師遺忘了,所以你要是打團,就老老實實給我奶吧。很多玩家為了團隊需要以及自己窮,主號常年是單一的坦克或者治療天賦。
60年代裝備的獲取非常困難,紫裝對於普通玩家來說也是需要相當長時間才能得到一件,橙裝背後代表的基本上是一個公會的實力,因為它所需要的材料那時候主要靠高端的團隊副本持續產出。
70年代開始,職業套裝不再只是一套,而是根據天賦變成了好幾套,玩家終於可以不受裝備限制按自己的喜好在選擇職業的天賦方向。
紫裝在70年代的獲取容易了很多,而且散人玩家在裝備獲取上和團隊副本為主的玩家之間的差距縮小,橙裝依然還能一定程度上反映公會的實力——以及團長的臉黑程度。
當然,後來國服進入萬年TBC的畸形版本年代,G團遍地,橙裝已經跟公會沒什麼關係,它只代表了某個G團紅不紅……
4、交流
60年代的時候基本上除了一些高端的公會可以自己搭建TS伺服器,用上語音系統,那時候高端的公會裡,什麼自掏腰包買伺服器空間給公會建主頁、論壇的壕也是不少的。不過普通玩家的交流通常是以遊戲內打字交談為主。文字帶來的想像空間是很大的,很多玩女號的男生被人誤當成女孩子(有些則是故意誤導別人這麼想),那時候有一篇著名的玩家心情帖叫"人妖的愛不再回來",講的就是這種美麗的誤會。
60年代末期,也就是國服風暴前夕,UT語音開始慢慢替代遊戲內文字交流成為深受平民公會歡迎的交流工具,到了70年代中期,UT語音就基本上成了玩家交流的主要工具之一,語音指揮的奧山國家隊開始風行。
語音的出現,消解了一些文字帶來的誤會,不過也帶來了新的「誤會」。我一個朋友去新服練個新號,很無恥的讓女同事在UT上替他說了一句:「你們什麼時候帶我去打卡拉贊啊?」在公會裡成功地樹立了「新人萌妹子」形象,強烈鄙視他!
然後進入萬年TBC,YY閃亮登場,直接取代了UT的地位。這中間的風雲變幻可以單獨再開一個知乎話題:多玩YY是怎麼憑藉遊戲公會搶走UT的市場的?
5、版本
國服的70年代從一開始就比外服來得遲,然後70年代又分成兩個時期,這也就是著名的國服專屬段子「我們還在打NAXX(60級的),他們在玩蛋蛋(黑暗神殿)。我們在玩蛋蛋(黑暗神殿),他們又去打NAXX(80級的)」的由來。以2008年12月10日為分界線,這一天是國服開啟3.0版本的日子,這本來是一個過渡版本,是在正式開啟新資料片之前讓玩家提前熟悉新資料片玩法和職業的小版本,除了等級上限還是70,諾森德的新地圖還沒有開,NAXX從東瘟疫消失之外,其實3.0開始就是80級資料片巫妖王之怒的內容了,職業、副本都發生了巨大的變化,成就系統也是在這個時間開放的。
然而誰能想到國服的80級來得特別遲呢。在3.0之前,也就是版本號為2.X的真正的70級時期,那時候的太陽井,有一個全程覆蓋的DeBuff,叫作「太陽井的光輝」,聽起來很正能量是嗎?然而這個正能量是給太陽井裡的怪物的,對玩家的效果是「躲閃降低20%」,太陽井的光輝給Tank帶來了多大的壓力呢?,請看我們到底有多脆?太陽井光輝的實測_WOW魔獸世界_TG獸吧
那時候能進太陽井的所謂G團是打什麼呢?絕大多數G團是沒完沒了的刷進門前第一道門和第二道門那兒的小怪。開了3.0之後,「太陽井的光輝」被移除啦!不止如此,裡面的Boss和小怪的血量也大大的砍了,砍了多少呢?30%。玩家則在70的等級用著80級的強力天賦和技能走進了全民太陽井G團的新時代。
什麼biubiubiu、用臉滾鍵盤之類其實都是在3.0之後出來的,那時候NGA天天變著花樣職業互黑,各種才子出沒,每天都是職業日常帖,其中不乏「如今我雙刀在手,而你已天下無敵」這樣明媚又哀傷的雋永金句。
那真是懲戒騎士最美好的年代,當然,大家還不知道其實80級是騎士更美好的年代……
只是國服玩家永遠的失去了體驗「天災入侵」這個世界事件的機會,啊後來我們又失去了4.0的「元素入侵」,直到熊貓人的時候才追上世界服的腳步。
另外我強力推薦此帖:黑石山下再無白骨,悔恨嶺上綠樹成蔭(再次更新了。。。。)
大家總結了那麼多,滿滿的都是美好的回憶啊。我來總結幾個工程學的,想到多少是多少吧。1、氪金狗眼。」亮瞎我的氪金狗眼「這句話大家都熟悉吧,來源於工程學」氪金瞄準器「,獵人必備。2、侏儒洗腦帽。本身沒啥用,60年代末出現了一次BUG,可以在希利蘇斯控制某野外NPC,然後帶著NPC到處PK,無比強大,如果不死或不切換地圖可以一直跟著你。3、火箭靴逃命、追殺必備。4、鐵皮手雷帶眩暈效果,60年代早期有個國外玩家視頻,術士+手雷,PK時1VN,碉堡了。後來也成標配。5、生命起搏器60年代,如果一個團隊沒有騎士干涉、術士靈魂石、薩滿詐屍的話,或者都在CD中,滅了就得跑屍了,這時候獵人裝死+起搏器,則是團隊救星。雖然幾率只有70%左右,但是很受歡迎。6、力反饋盾牌60年代騎士打怪很弱,初期有清算BUG,每成功格擋一次則累計一個清算點,因為是主動釋放,所以有騎士累計格擋不還手,然後一次出手遇神殺神,遇佛殺佛,當時網上有視頻單人直接無敵闖進奧格瑞瑪秒NPC的。後來這個BUG被改掉了,成為了被動釋放,不能累計。於是這個盾牌又火了,每格擋一次會釋放閃電,打盜賊和武器戰基本不用還手,對方砍著砍著,發現自己被反彈死了。7、侏儒變雞器和侏儒撒網器這兩樣也是PK神器。8、氣閥微粒吸取器。70年代物品,在贊加沼澤有一些氣體可以吸取精華,有了這個東西,媽媽再也不用擔心我的精華不夠用了,採集賣錢致富小能手。9、戰地修理機器人大家都不想回城嘛,修理機器人是團隊副本必備啊。10、安全傳送器侏儒工程學可傳送到加基森,地精工程學可傳送到永望鎮。在70年代,如果在野外,爐石CD,想回舊地圖又沒有法師開門的話,這個作用可大了。11、侏儒死亡射線60年代大家都血量都不高,雖然這玩意兒很不穩定,但是人品爆發時傷害非常高,可以秒人的,當然也可能是自己被秒。我來講一下wlk版本前各種著名的bug吧!
魔獸世界有史以來最嚴重的bug,我個人認為非60年代的墮落之血事件不可。雖然沒有發生在我所在的伺服器,但是依然讓我留下了很深的印象。大約是05年秋季吧,wow更新了1.7版本,開放了第一個20人副本,祖爾格拉布。該副本的最終boss叫血神哈卡,這個boss可以說是意義重大,它是首個擁有所謂英雄難度的boss,最高難度下的哈卡可以說是整個60年代最難的boss,沒有之一,放在魔獸史上也能進入前列。而且它還是wow中唯一屠滅一整個伺服器的boss。
哈卡有個技能叫墮落之血,對玩家釋放後其身上會被施加一個持續掉血的負面效果,遊戲內稱debuff。大約每5秒掉300血左右吧,太久遠記不清了。總之對於當時只有一般2000到3000血的玩家來說是很疼的。墮落之血有個特點,在它持續時間結束之前自動傳染給靠近的其他玩家,這個設計的本意就是要求中了這招的人遠離人群即可,只是哈卡繁多技能中不起眼的一個而已。
副本中中技能的玩家是無法傳送的,想出去只有死或者解技能脫離戰鬥。就算你想靠11路,帶著墮落之血也是不可能跑出boss作戰場地的。
然而暴雪地程序員不小心留了一個bug,墮落之血不僅可以傳染給玩家,而且還可以傳染給各種npc。
比如,獵人的寵物。
於是事情就這樣發生了:根據事後推斷,某個獵人,已不可考。在戰鬥中中了墮落之血,但他畢竟是一個機智而風騷的獵人,什麼大風大浪沒見過?哪個副本他沒去過?只見他沉穩而迅捷地離開了人群,這是一次漂亮的操作,他和他的小夥伴都沉浸在這次成功操作的喜悅之中,沒有注意到墮落之血已經感染了他心愛的寶寶,如意,一隻來自杜隆塔爾紅土地的憨厚野豬 。
不知道出於什麼樣的原因,總之,獵人腦子突然一抽,解散了他的寶寶。
失去了如意的團隊戰力大打折扣,很快團滅。獵人鬱悶地回到了主城。在鐵爐堡灼熱的空氣中,他決定逗弄一下它心愛的寶寶解悶,於是他召喚出了如意。
如意身上還帶著墮落之血。
兩碼外的橋邊,一個侏儒法師賣力地叫喊著,附魔十字軍!只要99金!
視角拉遠,橋頭廣場一如既往,人潮湧動。
在暴雪意識到這個問題的時候,鐵爐堡已成死域。
從玩家,到寵物,再到npc,無一倖免。小號瞬間死去,大號和npc也不過能殘喘數秒,只有治療職業能堅持下來,但是這更可怕,他們把瘟疫傳染到了更多地方。
很快,主城不能待了,昔日繁華的城市中已經沒有活物,玩家飛快地逃離一切人群聚集的地方。
暴雪採取了各種措施,包括地區隔離,乃至伺服器重啟這樣的終極大招,都對虛擬世界的疫情毫無辦法。
你沒有辦法知道有多少獵人解散了感染的寵物,任何一隻都足以二次點燃大瘟疫。
你也沒有辦法知道首次把瘟疫帶出本的事件發生在何時,開荒哈卡的玩家多如牛毛,根本查無可查。
你更沒有辦法阻止擁有各種五花八門技能的玩家四處流竄,把瘟疫帶到艾澤拉斯每一個角落。
最終,暴雪修改了墮落之血技能本身,取消了它的傳染性,這場由一個小bug引發的災難才得以平息。
個人認為,這個bug的重要性不只在於其規模,它還具有真正的現實意義。據說後來美帝疾控中心也向暴雪要過事件的數據用以對比研究。
國服玩家最熟悉的bug,個人認為屬於萬年tbc時期boss阿克蒙德和菲米絲的卡位bug。
這兩個boss分別是25人副本海加爾山之戰和太陽之井高地的守關和3號。他們的共同點就是難度相當之高。不論是阿克蒙德的追蹤烈火,空中飛人還是菲米絲的毒氣漫天,骷髏遍地對於當時的大眾團隊來說幾乎都是不可逾越的障礙。但機智的玩家發現可以利用地形卡住boss的模型,使其變成幾乎什麼都不會做的木樁,阿克兄還算能丟幾個技能甩倆巴掌,菲米絲乾脆就只能眼神殺死你了。於是乎,高峰瞬間變成坦途,無數玩家從此暢遊副本,怒刷boss,穿上極品裝備,走上人生巔峰。
在漫長的tbc時期這個bug無人不知,然而有意思的是,即使到了新版本發布,暴雪依然選擇了視而不見,一直有沒修復。
也許,現在還能用呢?
對我個人影響最大的bug,卻是薩滿的超級皮卡丘bug。
當時是國服的2.4版本末期,或者是3.0初期吧!有玩家發現薩滿祭司可以通過無限火舌武器來無上限地增加法術強度,於是乎出現了一大批秒天秒地秒宇宙的超級皮卡丘。一個閃電鏈,法爺躺一片。可謂狠狠出了一口精神領袖多年惡氣。而答主機智地召集了一批呆萌皮卡丘們,很是開了一波太陽之井高地副本的金團:當時這個副本還是相當有難度的,大部分玩家都還沒有能力踏入。裝備銷量,簡直把人,驚了個呆。
於是就這樣,答主算是賺到了人生中第一桶金……這桶金後來變成了一部pad,多年間在家族內幾經轉手,至今還堅強的活著……
哦,至於你問那幾個皮卡丘之後怎麼樣了?
哈哈,哈。
剛玩的時候還不知道版本號什麼的,應該是開祖爾格拉布和安其拉廢墟前後吧。自己想是想不起來多少了,看著 @Thinkraft 的答案說吧1.pvp那個版本十字路口已經基本不會發生大規模衝突了。荊棘谷是真·菜雞互啄,偶爾會有去刷海盜聲望或者換號報復的滿級號參與其中。南海鎮多是奧山排隊的50(或者51?)到60級的在排隊期間互毆或者屠幼。對了,阿拉希也會有等待排隊的互毆。說起奧山,那時候除了主城的軍銜套裝各個戰場都有裝備出產,其中比較有名的應該是鐵皮法杖和豬頭錘。希利蘇斯背沙,開風石,刷信的互毆。然後是70前夕全民刷軍銜。聖騎在被人說faceroller之前先做的834。2.關於旅館下線,除了 @Thinkraft 提到的兩點以外,還有一點,當時基本全部的未滿級號和除了黑翼畢業這個水平以外的滿級號,都難以在野外怪物的圍攻下脫身。所以大家基本都不會直接在野外下線。3.騎術最開始是千金馬,後來是千金馬術,所以當時奧山很火爆,因為崇拜可以花百來金就買個千金狼(羊)。可惜等我奧山崇拜的時候已經是千金馬術了。哦,當時R11可以買一個40級可用的千金馬,在U59簡直是浪的飛起。另外,我玩的時候騎士術士已經沒有優惠了,因為做坐騎任務需求的材料差不多也要千金了。4.酒吧兇器當時因為盜賊戰士的技能傷害(武器戰的致命打擊,盜賊的背刺)要計算武器速度,所以什麼酒吧兇器啊這些慢速武器都很吃香,後來公式改動之後就基本沒人用了(深淵好難走,鬼才要去刷)。5.黑上進黑上要「鑰匙」——其實是做完一個前置任務的人,當時就會有「黑上求鑰匙,xx金包接送」。6.術士野外是爸爸,副本里只能發糖拉人上元素詛咒和防止爛裝備。7.副本門口打架NAXX門口的架勢不同尋常的,因為有一個花材料請npc給加的buff,要是被打死了,大仇啊。8.MC第一個團本給wow帶來了很多——大批小公會解散/被兼并、冰法崛起、火抗藥、門神、聲望(水元素聲望不夠不能滅火不能打boss)、寧神射擊、史詩武器任務、DKP、治療/坦克能不能拍輸出裝。9.刷錢其實那時候還有刷怪升級的,比如費伍德的熊怪、灼熱峽谷的bug。然後滿級的刷錢除了雙采和高端點的開金團/金團打工以外,還有壁爐谷、希利蘇斯刷怪。多圖殺流量。
遊戲音樂被廣泛使用
某些人起名字惡意滿滿GM也有自己的苦惱「要團滅了!騎士快乾涉!」 「好的團長 o(〃"▽"〃)o」有些人名字真的惡意滿滿。不過這武器當年不錯的。撞衫不稀奇,撞名也是時有發生。你不按套路出牌啊...曾經有人發起過抵制刷戰場的行為,後來沒成功。很多時候我們都想好好看一個故事出來混話不要說太滿.......某些字打錯,氣氛就怪怪的副本團里有才的人不少誒利用空格鍵可以偽裝成任何一個ID在任何一個頻道說話,當時有人用這個騙人,著實不少人上當。
依然是副本里的人才某個時期的某個區,,,所以說話不能說太滿這張圖裡的信息其實挺多的。。兄弟會之劍,此劍一出,再無兄弟。當時做生意都很有一套調戲與反調戲最後幾張聖騎士的圖
以上圖片大部分來自當年的NGA,我放在QQ空間里不知道多少年,剛才特意又打開QQ看了一下聖騎士的圖應該 也是NGA看到的,具體作者不詳,侵刪。當時有個成功率極高百試百靈的樂子…
NAXX雞腿杖有個使用效果,開一個去塔拉贊的門60年代的時候逆風小徑是個鳥不生蛋除了過路體驗一下蕭瑟風景沒什麼人長呆的地方,除了爬山眾基本沒什麼人去,更何況知道卡拉贊在那前夕版本其實就是一個實裝了2.0變化的1.99版,卡拉贊門口的70級幽靈村民大大已經刷了。奧山戰場不像戰歌或者Alx一個蘿蔔一個坑,多一個不多少一個不少,開戰準備前有極個別別有用心的會用雞腿開一個門,好奇心重手賤或者點錯了的就要被傳送過去…如果爐石還在cd,那建議出去看看風景,運動一下什麼的……………1.第一次看見大螺絲的時候覺得屏幕都爆炸了 有一次滅了一下午的大螺絲 最後一把1%血的時候T和奶都倒了 靠幾個法師強行打死的快感至今難忘
2.我練術士的時候每可以召喚一個新的惡魔的時候就要做一堆任務來學習這個法術 當你級別越高做的任務越複雜 最後的末日守衛任務太酸爽我不敢想像
3.希爾斯布萊德丘陵和荊棘谷屍橫遍野
4.我還記得TBC有千傷法師的說法?法師好像那個時候拉個餐桌和術士拉糖都是跟起門一樣 要先拉出一個傳送門兩三個人點才會出來 奧法好像還要互相給別的奧法上一個叫什麼專註的一個buff 反正那個時候我玩獵人 沒事跑去看看斷牙在不在 還有一大堆守護 還有那個著名的仇恨分離bug
5.我刷了太陽井一萬年我是70入坑,最酸澀的體驗莫過於武器技能這一說了吧…
打小怪掉了一個白字的槍,比身上武器好。
血精靈獵人…拿不了槍和弩…但是回想一下開頭CG那個矮子獵人是拿槍的啊…難道只能矮子才能拿槍么…然後就去網站查…發現…想拿弩要去幽暗城…想拿槍要去雷霆崖…
我就打開地圖,給自己規划了一條路線。
永歌森林——東瘟疫之地——西瘟疫之地——幽暗城——學技能——游泳到奧格瑞瑪——貧瘠之地——莫高雷——雷霆崖——學技能。
完美。
沿著大路走不會被怪打吧。
我就從東瘟疫一路拖屍到幽暗城。
還好我機智點了一下憎惡衛兵,看到了武器訓練師。
迷了半天路學了技能跑了出來,卧槽,有飛艇!
「通往奧格瑞瑪的飛艇已經到達了巴拉巴拉」
奧格瑞瑪?這樣就不用游泳了吧…
飛到了奧格,沖往莫高雷。
然而我是幸運的。
又看到了飛往莫高雷的飛艇。
飛了過去。
說實話,這一段飛艇的旅程真正的讓我愛上了魔獸世界,暫時忘卻了被魚人毆打和東西瘟疫之地的拖屍的難過。羚羊,狼,長頸鹿,成群結隊的在草原上飛奔。
抵達雷霆崖,學技能,爐石,晴風村。
依然做一個快樂的遠程武器開怪靠近了猛禽一擊的逗比小獵人。
喔對了,十級才能做職業任務帶上寶寶。
之後就是人狗齊咬的升級旅程。
塔奎林巨劍背著,摔拌可比拿著匕首命中率高多了,好像發現了什麼了不起的事情。
一刀放倒雷克薩,卡扎克大爺進暴風,血蹄血洗塞拉摩,全天候野外pvp,推boss有人不進戰,聯盟部落齊開門,屠城提前喝烈酒,百會齊出搶boss,人走茶涼魚別丟,沒錢別玩獵人賊,全職史詩皆病喪,無聊法師無限羊,一個聖騎平幽暗,元帥高督怕灰名,地獄火一下城門空,兄弟劍一出斬兄弟,工程炸彈清奧山,千金馬想要就賣卡。黑石山從負2樓一直鋪到2樓的白骨地毯。
團隊本留2人不進戰鬥掃地。
跑飛行點跑斷雙腿。
十字路口一隊隊奔赴剃刀高地的靈魂隊。
提爾之手的慘案。
東西瘟疫之地練級寶地撕逼大戰。(當然也包括但不限於塔倫米爾,荊棘谷。)
晚上6點左右,徘徊在燃燒平原擼蜘蛛的術士。(哎喲卧槽!吸石頭還打出把康恩!)
石爪峰與暗夜的第一次邂逅(這斯不是夜晚也可以隱形?)
牧師的蒼蠅拍任務,刷暗影之眼刷到海枯石爛。
獵人目睹斷牙被殺的體驗。
希利蘇斯的安利活動。
奧格瑞瑪新聞聯播"大新聞!哀嚎洞穴聯盟小號目擊事件!"
暴風城晚間新聞"部落暗中參與暴風監獄暴動已被證實!"
幽暗城殺人電梯傳說。
幽暗城無盡輪迴詛咒。
wlk之前上坐騎需要三秒,現在只要1.5秒
一法師,頂二字公會,自號三季稻,於荊棘谷四處劫殺.新人聞名即五臟欲裂,見影則六神不安,碰面竟七竅流血.致使聯盟八方震怒,戮力圍剿,然其雖九死仍遁出於十面埋伏.遂流芳百世,名垂千秋,受萬人景仰. 萬追兵,攜千把利刃,皆為百人斬,在東大陸十地追剿.稻哥通曉便九轉乾坤,遁影在八荒之外,遭伏使七步之才.此令部落六族敬仰,拔刀相助,似他有五命能令小號四腳朝天.已瀟洒三年,縱橫二世,成一代傳奇@有時右逝
以下為回憶
60級年代;版本號約為1.03-1.06
啊拉西戰歌刷刷刷,奧山刷刷刷。 什麼?你沒個阿拉西武器還想開荒MC? 滾犢子/1 STSM缺個法師,會控怪的術士也行。
/P 術士你個煞筆會不會玩,恐懼nmb啊。帶魅魔誘惑放逐,不用你輸出。操,再滅就不打了。/1 大家不要組XXX,打黑上踩龍蛋裝第一次,一個狂暴戰ROLL了惡魔之擊ROLL包皮刀。
術士:我這有本屠龍你要買嗎?1200G或者帶我打副本。 沒碎片了你們沒來的自己飛吧。
獵人:誰他媽有空跟你們下副本,我這單刷賺錢換電腦了。你們這幫noob,哎卧槽斷牙幾點刷的求爸爸告知! 看我假死脫裝備一鍵宏,看我誤導個奶媽!
戰士:來個給力牧師,聖騎士德魯伊薩滿不算奶! 看我4破甲後再他媽輸出你們這幫彩筆。術士你個煞筆又OT了摘武器死吧。
聖騎士:我會打buff! 一號聖騎士你上力量,二號你上王者,三號你上智慧。4號抓緊干涉!干涉! CNMB你干涉個戰士有個幾把用!
法師:開門5g,哎呀我又輸出第一了。這遊戲真簡單。帶術士的狗你能不能別這麼不要臉?
盜賊:昨天在野外看見個帶術士的狗。。。。尋思替法師報仇結果他有犧牲順招胖子宏。第二次干他的時候他吃了化石合計……
牧師:哥哥幫我做一下祈福任務吧,人家不會做嘛。
德魯伊: /變熊 /跳舞 /坐 /坐 /坐 /坐 /坐 哎哎哎我沒划水,激活來了。 /變熊 /跳舞 /坐 /坐 不要不要,我有玉米棍子了,給術士吧。
薩滿: 團長我能起! 團長我沒十字章了!
1.07 大約60年代末期,各種屬性開始爆表。
戰士: CNM的你們上來全力輸出我拉不住,別看我有風劍。這版本太變態了。
法師:看我biu biu biu
牧師:哥哥我想要這個衣服,這個洞察法袍很好看的吖。 團長:尼瑪你一個丑亡靈人妖牧師要個幾把洞察,我給巨魔牧師mm了。
盜賊:戰士你這孫子有種插旗別用防禦天賦!
聖騎士:我會打buff! 一號聖騎士你上力量,二號你上王者,三號你上智慧。4號抓緊干涉!干涉! CNMB你干涉個戰士有個幾把用!
德魯伊: /DND 戰歌沖R14中,需要跟國家隊的聯繫QQXXXXXXX 一周500,包R13。
薩滿:嚶嚶嚶上次沒章之後我買了一包的章。
術士:看老子一個暗影箭7000+ 卧槽OT了又死了。
獵人:/AFK 買G請聯繫QQXXXXXX
1.08-1.09 持續好久的資料片前夕。
戰士法師牧師盜賊德魯伊薩滿術士:刪號練聖騎去了
聖騎士:哈哈哈哈哈哈哈哈哈看我審判,神聖風暴!
獵人: /AFK 買G請聯繫XXXXX 淘寶皇冠賣家
1.1-1.12 燃燒的遠征
G團開始展露頭角。MT補助500 治療補助300 輸出第一補助200. 然後出個好武器團長NINJA了……
戰士:讓聖騎士去坦,我要輸出。
德魯伊:我來抗這個BOSS! 哎呀我去出碾壓了。
聖騎士: 我要輸出!不要奶!
牧師:我要輸出!不要奶!
薩滿: 我要輸出!不要奶!
法師:開門5G一次。
術士:誰要糖?
獵人:單刷太陽井,來的MMMM 本服老店出售金幣
盜賊:看我卡星BUG!
當年的最強BOSS是馬拉頓公主…60年代的玩家被這個問題勾起了回憶
下面多圖預警===================!!!建議WIFI 土豪請隨意
60年代當時還玩著MS,還沒滿級,烏瑟爾任務
深淵救元帥鐵爐堡聽老爺爺講故事滿60,拿到千G買的激動!40人MC滅小怪了。。。安其拉廢墟?廢墟最後BOSS 無疤者閑的蛋疼 單刷雷霆崖。。。後果大家懂得~~戰歌要塞,搶了旗子等隊友,當時還不知道要送回營地。。。25人黑龍過了~~~~25人哈卡~~~PS:BWL當時沒有截圖,NAXX什麼的當時裝備太差不讓進團,所以60年代就到這裡了~~==========70年代=====================我自己玩的最多的年代=======
剛開70 剛到外域的激動25人格魯爾 PS:快看我MS的武器~~聖光的正義~~當時沒多少人有MS玩過T4階段就玩SS了 中間還穿插著幫老哥玩了玩戰士和騎士附上老哥戰士和騎士照片各一張接下來看看我的大術士~~~~~應該是我這輩子DPS最巔峰的時刻了
堆暴擊的毀滅術~~~~PS:別人都是對堆急速的,但我總覺得急速費藍 啊哈哈哈哈哈哈HS AK
BUG SW 菲米絲?SW 雙子 當時大家都站這裡 掉下去的扣DKPSW 雞蛋~~看著腦殘箭暴擊快7K了 當時來說很屌了 PS:注意看DPS插件統計 我第二呢~~D刀賊 呵呵噠~全身T6~單刷祖爾恐龍屠城~
========到70年代的最後一天,伺服器即將關閉的一個小時======地獄火半島拉鋸戰QS們合影留念 3年的TBC 就要完了注意左下角系統消息 還有30秒 大家北極見~~
然後就開了80,然後我就上大學了,然後就再沒怎麼玩WOW了,只是偶爾上線打打懷舊FB~跟上等級而已~~~~
這就是我眼裡的60年代和70年代,伴隨著我從初二到了高三,現在我已經大學畢業一年了~~~~
三區 蜘蛛王國 MS以前叫封化的誓言 現在改名叫 索菲亞灬雅尼 了 因為我覺得暗夜男牧師真的太丑。。。。。
最後附上變性以後的MS 我第一個號 我最深的回憶~~~~~~
END~
荊棘谷的青山。
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