同類軟體中,是不是安裝包越大,功能就越強大?
01-08
比如:
微軟Office(接近1G)比金山WPS(60M左右)強大得多
Visual Studio(3G左右)比其他IDE不知道高到哪裡去了
Matlab(7G多)完爆其他M開頭的軟體
如果界面長得差不多的話,那是。
一般來說,安裝包越大軟體安裝占的硬碟越大。
嗯,肯定的。比如百度管家之類的,一鍵安裝全家桶,比單個的什麼360管家高出不知道多少倍。
離線安裝版的大小
.Net 3.5 SP1 231.5 MB.net 4.5 50MB誰會認為舊版本功能更強大?
解釋一下,.Net 3.5 SP1大是因為有如下幾個原因
1 安裝包里包含IA64這個很少人用的CPU架構的支持2 因為還需要支持XP的原因,需要打包Vista內建的一些功能,比如WIC。3 包含面向特定架構的重複代碼。.Net 4.0把一些內容基本相同,僅僅因為架構不同而放在x86和x64版安裝包的代碼,現在改放到AnyCPU的DLL了,所以不用重複佔用空間。當然,這意味著安裝的時候要花費一些CPU重新把MSIL給JIT成機器碼,用的安裝時間會比較長一些。總感覺matlab 爆不了Microsoft Windows
有個兩m的軟體叫mathstudio
這個不見得,就手遊行業來說,手機遊戲追求更好的畫面、特效、玩法等,程序包所包含的代碼、數據則越多,滿足了遊戲玩家對精美、極致、有趣遊戲的追求,那麼這樣一款遊戲對玩家的吸引力是強大的,手游產品則會擁有更多粉絲和用戶群。事實卻不見得生活中常見的例子來說:消費者被某一款產品吸引,興緻勃勃想要去嘗試,但嘗試之後發現使用這款產品步驟極其複雜,複雜過程中給消費者帶來的煩惱遠大於他們對於產品的期待。最後,他們不得不放棄使用這款產品,而使用市場上其他功能相近卻簡單使用的替代產品。手遊行業針對大而不精引進了一種壓縮技術,如愛加密的包壓縮技術,可以使包體大小壓縮80%之多,不僅在壓縮過程中,沒有影響用戶體驗,同時也為遊戲開發商省去了一大筆的渠道費用。
程序員敲幾十M的代碼是什麼體驗?安裝包大基本上都是高清圖甚至視頻的體積。功能比別人多安裝包比別人小也是很正常的情況
基本上是體積越大資源數據或文檔越多吧,程序邏輯能有多大!?
還有可能安裝包越大,捆綁的軟體越多
只能說安裝包越大,GUI越炫,電腦死機次數越多。
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