Apple 全面推進 H.265 (HEVC) 編碼模式,會是H.265取代H.264的信號么?
WWDC 2017 上公布的 macOS High Sierra 和 iOS 11 都內置了 H.265 支持,同時新 iOS 的視頻和圖片模式都默認使用 H.265 編碼,這能否推動 H.265 的進一步推廣?
在高性能機器上,x265的效率已經不比x264低了,在只開啟-crf的前提下,x265的-crf=23幾乎和x264的-crf=17-19出來的畫質是差不多的,
但是,x265可以用-preset=medium參數,跑出來比x264的-preset=slower參數快,同時視頻體積約下降一半,前提是機器性能夠好,編碼器跑不滿cpu。
均使用videolan最新的二進位文件以及2k片源得出以上結論。個人還是很看好HEVC推廣的,節省大量帶寬。
說幾個要點
相同體積和速度下,x265轉動畫或真人出來的質量比x264好很多
現在的手機電視的soc,intel cpu已經可以硬體解碼H265甚至h265 10bit,連N卡都能硬解了,8bit解碼不成問題,10bit解碼也在普及中,但硬體編碼手機基本沒利用起來
h265的專利費特別坑爹,比如視頻網站要使用
瀏覽器和flash不支持h265解碼
vp9編碼器連x264都打不過,別提要和x265打,youtube的4k就是碼率比國內高,其他沒啥,國內的在線4k碼率和1080一樣但畫質還不如1080。。玩4k還是h265強
4k hdr10標準也就是h265 bt2020 10bit 還有一些其他亂七八糟的,也是藍光支持的標準之一
現在用h265編碼的壓制組還是不錯的,比如動畫的vcb連小體積兼容手機版都用h265,電影有tigole,keepfrds,EFLAY
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總體來說蘋果使用是好事兒,以後別的手機也可能用h265進行拍攝視頻的編碼,在線視頻還是受限專利費和播放條件,任何盈利目的的使用都收專利費約束
第一,H265現在各種編碼器,VEGAS的H265視頻編碼器輸出2.5W碼率清晰度有著馬賽克,被X265編碼器1.1W瞬間秒殺。
第二,為了保證轉碼的清晰度表現,個人測試CRF16的前提下,SLOW到VERYSLOW動態畫面的細節表現天差地別,體積幾乎是一樣的,瞬間閃過的畫面CRF16VERYSLOW預設能清晰銳利的完整保留下來。甚至是CRF14的SLOW預設也無法相提並論,無損遊戲視頻素材的前提下。
第三,哪怕是遊戲主播,傳視頻網站統一二壓的話,H265的壓縮率提升對於大多數人沒有意義。視頻碼率調高點不就行了?
對於許多人清晰度壓縮率要求不敏感,出於解碼效率和兼容性還是在用AVC。
H265相比較H264,3-4倍甚至更高的轉碼時間,網站視頻二壓轉碼怕是可能增加一倍。
H265對於那些企業或者視頻愛好者的人來說似乎已經開始普及開來。
至於自媒體什麼的,大多數做視頻的,就現有的硬體條件還有普及的兼容性,我覺得起碼這一兩年H265談不上取代H264 。
當然,還沒提到專利費,個人自己用用牽扯不上。
總結下吧,H265相比較H264,更好的支持1080P以上的清晰度,X265編碼器相比較X264編碼器實際測試相似清晰度的前提下減少了30%-40%的體積。
但出於效率(性能要求)和兼容性,不用想著H265短期內取代H264這麼誇張。
專利費問題先解決了再說
4k視頻用264壓縮,體積還是大了點。希望能早點普及。
想多了,隔壁開放媒體聯盟表示你們一群專利流氓就是渣渣
科技會越來越進步
我覺得iOS支持原生H.265並不會對這個視頻壓縮演算法有多大的推廣,H.264長期存在於盜版電視劇電影行業。在流媒體播放上面,H.265早就開始應用了,而且有多種變形的演算法,參考Google YouTube壓縮演算法。YouTube的壓縮演算法是我目前感覺上能壓縮4k視頻保持相對畫面色彩完整度最好的演算法,也是體積最小的。如果有更好的壓縮軟體能提供比YouTube上傳4k下載文件更小體積的,請留言告知,謝謝!
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