DOTA 2 有哪位兼顧視野和隱蔽性的眼位?

DOTA2中視野較大的眼位往往都是河道眼、野區高台眼這樣的常規眼位,現在玩家意識普遍較高,此類眼位都很容易被反;而隱蔽的眼位一般可見信息都比較少。 請問DOTA2中有哪些眼位能同時兼顧視野與隱蔽性?

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新版本也更新了有段時間了,網上也出了不少關於眼位的教程,在此說幾個新地圖變化之後的眼位吧。像什麼高台眼,有明顯的插眼標誌的,就不提了。更何況現在很多眼位大多數玩家都是知道的。

下面的眼位在中低端路人局中比較適用,因為在路人中反眼不積極,中期也不會經常會起寶石,分路也相對比較固定為212。至於高端局和職業比賽中,都是高手,就另說了。

下面的圖片均為觀戰視角拉高之後的截圖。

1.地圖邊緣眼。更新後的地圖高台邊緣更突出了,特別是下路高台,改動後可以直接從樹林中進去將眼插在上面。地圖邊緣眼在應對一些帶線英雄(比如卡爾、敵法)的時候非常有效,還有新版本的大聖,聽說你喜歡上樹?

在這4個地圖邊緣眼中,地圖右側的(圖4)眼位應該是用途最大的,因為在夜魘二塔爭奪戰中,無論是天輝還是夜魘,都經常會藏在樹林中蹲守,所以這個眼位對雙方而言都有很大的戰略意義。

PS:Source1的時候地圖所有的邊緣都可以插眼,我最喜歡在夜魘的時候偷偷摸到天輝下路一塔裡面的樹林插一個邊緣眼,視野一覽無餘。那時候的地圖邊緣有點某該!

2.上高眼。在天輝進攻夜魘高地時,特別是邊路高地,有兩個不錯的眼位,但是僅限於天輝方,夜魘方進攻天輝的時候並沒有這兩個眼位,說起來還有點不公平。

一般來說,我們經常插的中路高地塔兩側的上高眼,很容易被對面察覺直接反掉,所以可以插下圖兩個眼,只要避開防禦塔的視野紅圈,貼著角落去插就可以啦。

3.天輝劣勢路。在地形更改之後,天輝的劣勢路野點前有一棵樹,在下圖中可以看出。這棵樹擋住了大多數位置的眼位探視野怪的視野(如下圖所示),當然不是每個位置都會被擋住。所以這個位置插眼還是有一些講究的,如果想要看到野怪,可以貼著左上方的兩個柱子插,其他位置的眼位通常是看不到裡面的野怪的。

特別值得一提的是這個眼位,雖然此處沒有標註插眼位置,不過這個眼位的視野範圍非常大,可以縱觀河道、夜魘符點,不論是天輝還是夜魘方都非常實用。

在沒有條件去插塔後眼的時候,天輝方還可以貼著防禦塔視野的邊緣插這個眼。當對方感覺有眼的時候,一般來說會插在兵線上,或者塔後。能反到這個眼的幾率並不大。

4.夜魘野區。下圖中的眼位是職業比賽中經常用的,特別是在老地圖上,一般情況下會把真眼放置在此前的高台上,即使放在下面一點點,也很難排到這個眼。雖然地圖更新了,但是這個位置的地形幾乎沒變,該眼位依舊有用。可以兼顧到夜魘二塔、左右側視野和高坡下面繞過來的人。

夜魘副野區的這個眼位也依舊沒變,雖然視野相對來說不大,但是可以看到符點和二塔的部分視野,在比賽中二塔經常會發生開霧行為,這個眼能起到預防作用。而且一般在副野區反眼的真眼會插在符點左右,有一定的幾率反不到這個眼。

5.天輝野區。天輝野區的第一個眼位當屬這一個,區別就是天輝插不要封野,夜魘插可以封野。功能和以前一樣,可能看到多個位置進出野區的情況。

天輝野區的另一個眼位就是這個封野眼,適合夜魘開局插。這個眼插在高坡上,又被樹木擋住,不破樹是看不到這個眼睛的,極其難反。不過現在封野的意義小了很多,而且天輝還可以拉右側野怪控線,這個眼的視野又不大,所以體現出來的作用也就小了很多。

天輝劣勢路塔後眼,在地形修改之後,塔後眼可以貼著樹林放,能照顧到塔後和副野區入口還有聖壇這三處位置,效果還算可以。

6.河道眼。前面已經提到過一個眼位可以看到河道的視野,但是看不到神符。在河道神符刷新又回到N年前的設定之後,特別是增加了4個野區賞金符,河道神符的爭奪似乎又回到了「碰運氣」的年代。除了幾個河道高台可以看到河道大部分視野之外,下面兩個沒有標註眼睛標誌的位置,依舊可以看到河道大部分位置。而且和常規高台眼相比,被反的概率小了很多。

這個眼有一定的視野,但是相對作用不大,如果只考慮如果不被反掉,可以用一用。

以上差不多就是一些具有一定隱蔽性,又有一定視野的眼位。當然不可能完全不被排掉,如果A杖夜魔帶個寶石,照亮整個宇宙,那我也沒辦法。

補充幾點:

1.以前可以插在樹林裡面封遠古的位置已經沒有了。

2.封野的意義小了很多,2分鐘才刷一次。而且可以拉中野或小野控線,除非封兩撥,大可不必在開局的時候封野。

3.高台還是那個高台,視野大,意義非凡。

4.過度追求眼位的刁鑽並沒有太大的意義,眼還是在合適的局勢下插的最有用。

5.多學習職業選手的插眼,幫助最大。

(2016年12月22日 作者:Prani)

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眼位分析匯總

傾情奉獻。

(已施工完畢的,請放心食用)


首先只要對面醬油想爆真眼清地圖,那跟出寶石效果差不多,不可能反不到你的眼,所以不要妄想做出什麼反不掉的眼,如果你的一個假眼耗掉了對面兩組真眼的經濟,那就是可以接受的了。

眼被反掉以後不要繼續插同一個位置,你可能會逆向思維覺得對方不會認為你會再在這裡插眼,然而事實上更多情況是對面身上反正有組真眼,碰個運氣嘛。死全家眼位尤其如此。

死全家的高台眼可以在劣勢局偷偷摸過去做,掌握了對方誰在刷錢支援不到,對於開團或者抓人很有幫助,而且一般根本想不到對方醬油會在劣勢下做侵略性這麼強的眼位。優勢就別做這種眼了,秒反,可以考慮在高台上的真眼的範圍之外插假眼。另外要強調一點,偷偷摸過去做眼對經驗要求很高,要有判斷對方人的位置的意識,新手不要嘗試!不要嘗試!不要嘗試!中期為了強行做個眼而送死是很不值得的,尤其對方想組織推進/打盾的時候。

在常規眼位做假眼之前先插真眼是個好習慣,不要在人家眼皮底下插假眼,特別蠢,如果你的真眼反到假眼了也不要在同一位置插假眼。

河道眼盡量不要插那種爛大街的高台,多騙幾個真眼。另外如果你們家有賞金sa,那對方醬油如果會玩,野區入口一定是會有真假眼的,避開插假眼比較好。

最後,在對面有宙斯的局玩輔助,有壓力才有進步。


沒有 你不能猜拳的時候又出石頭又出布 這不符合基本法


自己經常做的幾個路人局眼位。

1、近衛下河道防守眼。大概是近衛河岸邊幾棵樹外側,排眼需要河道或隔岸最近點插真眼,同側河岸排眼必須開樹。

2、天災劣勢路封野眼位(防對面優勢路拉野)。近衛優勢路大野點左上角樹林外側河岸,極限位置可以看到下路符,左口過來人看不到。

3、對面二塔的高台眼在不推對面二塔的時候可以插得離高台一個真眼半徑以外距離,對面大哥刷野必定能看到,不過抓一次差不多就暴露了。

4、抓TK和蜘蛛的懸崖眼。

5、所有躲在樹林里往外插的沒封野的非常規眼。

6、所有開霧未破插得非常規眼。

7、野怪刷新點樹林邊界邊框位置(沒封野)。

PS:A杖大樹和A杖夜魔去玩吧~


http://www.bilibili.com/video/av7537945

挺有用的,新版本,bdl很關鍵


其實還真有這樣的眼位,用先知吧,飛對面基地插眼,甚至可以開霧,不容易反,而且戰略意義很大。看雞出門,英雄出門回家。


一些刁鑽的眼位必然是以損失視野為代價的。

---出自攪屎棍完蛋

等了好久都不更新啊。


眼位真的很講究的,路人和職業是有區別的,路人可以插不常規的眼一般都不會被反的,職業的話就要研究對手的眼位了


個人淺見,①劣勢路聖壇附近,這是燈下黑,②前期對面野區,越靠近對方高地越安全,也是心裡盲區,③天輝下路,河道眼位下方,靠近野怪的台階上,一般人為了省事很少在這插眼,但是這裡卻可以在一定程度上防gank。當然了世事無絕對,很多時候眼的有有效時間取決於對面的智商


我發現。。某職業隊關注了這個問題,但是他沒有回答ヽ(?_?;)ノ


這種東西別的地方都有攻略啊,百度一下就行啊。

這裡簡單說下思路吧,一種逆向思維,你想控制哪部分視野,平常插在什麼位置,反這個位置眼位的真眼要插在什麼位置,大概就能消除替代眼位了。另外一種是找視野死角,比如最有名的夜宴上路「狗眼",就是視野死角不是高空視野很難發現,思路是高台上英雄被樹擋住視野,在高台下失去視野。


既然高票答案已經說的很詳細了,那麼又有十餘個眼位不再是既兼顧視野又能保持隱蔽了


可以看看這個DOTA2 7.0 版本通用技巧集合 、做得還不錯,比較通用一點~適合我這種醬油輔助


自家泉水裡。

高台,視野大

地圖死角,隱蔽性強

完美。


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