為什麼在2003年的遊戲《C&C將軍》里中國飛機跟殲20極為相似?

殲20首飛可是在8年之後啊


唉,天國的「殲-14」……自從有了殲-20後,就沒人記得你這「大哥」啦。


米格1.44是米高揚在MFI計劃中試圖修正蘇-27和米格-29諸多缺點而打造的

當時美國的ATF才剛剛開始搞

米格1.44的主要目標根本不是ATF(也就是YF-23、YF-22)而是當時歐洲已有的雙風和美國在F-15、F-16上測試的可能改進型(比如F-15active和F-16E/F)畢竟海軍馬鹿讓格魯門把塑料蟲改成了超蟲,F-15、16也不是沒有改進空間,這兩個成熟的平台趕超當時還不成熟的側衛家族易如反掌。

然而蘇聯解體了!

一下子美國人發現改進自己龐大的三代機庫是得不償失的事情,於是該扔給NG的扔給NG,該賣的賣了

米格1.44也因為AL-41遲遲無法研發完畢,試飛一次以後也就進機庫了

至於J-20,J-20是針對F-22和F-35研發的,你說為什麼氣動布局那麼像米格1.44,我只能說中國的設計師懂得總結前人的失敗經驗,而米格1.44同樣是總結側衛和支點研發過程中失敗之處後設計出來的。

回到CNC

我當年在一篇回答里說過將軍有三個階段,米格機實際上是第二階段也就是內測階段末位才出現的。那個時候美國陣營的主力戰鬥機實際上是YF-23而不是YF-22(是的,將軍裡面的其實是YF-22而不是量產的F-22,原因自然是2003年F-22量產還沒有開始,誰都不知道F-22究竟會長什麼樣)

然後遊戲最終進入第三階段的時候,EA表示太科幻了不行,你看我們軍事顧問都說了YF-22在ATF計劃中勝出是板上釘釘的事情,怎麼能繼續用YF-23這個失敗品呢?

米格1.44怎麼辦呢?當時米格1.44已經趴窩了,成功的可能性還不如蘇-47,但是當時人事混亂的西木表示已經不想再改了。

於是最終版本變成了米格1.44對YF-22,兩個俄美不同目標、不同技術含量的飛機變成了對手,要不是將軍空戰看人品,不然YF-22的碾壓性優勢(遊戲裡面確實如此,YF-22帶4枚彈,可以重創米格1.44,可是米格兩枚燃燒火箭除了在空中放煙花,對於YF-22並沒有威脅)很有可能會讓遊戲內容引起更多的撕逼


那叫米格1.44,俄羅斯的技術驗證機。

將軍發售的時候,中國玩家未必知道還有殲10這種國產戰鬥機,更不用說殲20了

大概2004年左右,絕命時刻MOD「五星之光」將中國陣營的米格戰機替換為殲10,而殲20進入將軍,則是五星之光製作組停止活動後,其他第三方製作人員修改的結果了


其實我們當時只是管它叫雙發殲十,因為塗裝比較舊。

原名是MIG。

當年拿颱風改的假圖一張,06年公開之前。


米格1.44,殲-20出來後被外國人找來當爹

然而二者的關係僅僅是以色列幼獅和中國殲-10的關係。

也就是半毛錢都沒有的關係


那是以米格1.44為原型的,英文MIG


去查了下資料還真的挺像的,不過話說回來,本國航空工業本來就是和米格一脈相承嘛


那時候還沒有什麼能拿得出手的戰鬥機 中國陣營還要開mig


沒人覺得像殲-9嗎?胎死腹中的殲-9。


看看《戰地2》小地圖上飛機的圖標,那大邊條翼簡直和J-20一毛一樣


米格1.44,而且殲十明明更像以色列"獅"


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