如何看待莎木3的眾籌熱度?
本來預定一個月200W 現在一天不到已破200W 這作成品銷量你們看好么?很奇怪今天眾籌的這麼成功火熱,當年卻是銷量慘淡,玩家到底是怎麼想的?
截圖時間6.16 18:42 眾籌地址https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/description
看結論的直接最後,我先隨便扯點
鈴木裕這個名字,就值500萬美元,無論是什麼title的集資,這是我的理解。
鈴木老爺子是何等樣人?隨便打開他的履歷,即使你從來沒玩過SEGA的主機,你也一定知道VR戰士、VR賽車、VR戰警。
鈴木裕不僅僅是一個做好玩遊戲的製作人,更是一個引領行業方向的先知——某種意義上,是他教會了日本人怎麼做3D遊戲。VR三大件分別是格鬥、競速和射擊,至少在整個90年代,這三類遊戲幾乎沒人能跳出他開創的模式。往大了說,沒有鈴木裕就不會有鐵拳,不會有夢遊美國,不會有化解危機。而他本人也在IGN的100位偉大遊戲人里,排第9——第10是卡馬克,這還是美國人自己評的。這是個五十嵐都能眾籌出500萬美元的時代,鈴木裕為啥籌不到……而且莎木可不是「無論什麼title」Project Berkley是日本遊戲行業至今最宏大的計劃,就連SE那個爛尾了之後還要遺臭萬年到現在的水晶編年史都比不上。這個讓SEGA賭上身家性命的計劃,到莎木一章·橫須賀發售為止,已經燒掉了70億日元——拿99年的匯率算,大概是6700萬美金。莎木系列跟VR三大件一樣,是鈴木裕做的又一個預言,只不過這個預言步子邁得太大,業界和玩家過了好幾年才反應過來,所以把蛋給扯沒了。這個預言有多大呢,我大概給你解釋一下:- 沙盒的構建,從實時天氣到每個路人的配音
- 非線性任務,如果你願意,可以一直閑逛,耗到系統強制結束遊戲
- QTE,是的這是鈴木裕創造的系統
- 遊戲中的小遊戲,從鈴木裕在2D時代的街機作品到各種駕駛體驗
眼熟么?眼熟就對了。如果沒有鈴木裕,現在的3A大作會不會這麼好玩我不敢說,但肯定不是現在這個樣子。
200萬最速達成只是個噱頭,鈴木裕+莎木的組合,開口要1000萬也是分分鐘的事情,而鈴木裕也不會昏頭到相信200萬就夠做出莎木那個規模的遊戲。
這不是一次隨便起意,這是一次蓄謀已久的計劃。1年前,莎木的商標註冊因為「不活躍」被取消了;1年後,鈴木裕帶著莎木3出現在了E3索尼發布會上——這裡頭有怎樣的利益合作我們不知道,但可以肯定的是,鈴木裕手頭能動用的資源,遠遠不止這200萬美金。但這次,老爺子估計不會再有什麼預言型的創舉了。發布會上他很明確地說了,for old gamers。他要的就是把莎木的故事講完,給所有的老玩家一個交代,也給自己一個交代——老爺子58了,做完莎木幾乎肯定退休。所以,莎木3的本質就是,鈴木裕用自己和莎木的影響力作為支點,把自己該做的事情做完,為一個時代畫個句點,就是這樣。7歲那年第一次看見《莎木》11歲那年,初一,第一次真正沉迷於《莎木》那時不懂日語,又以考到年級前20的獎勵為由,央求著爸爸買了XBOX,為了英語版的《莎木2》
今年23歲,也算一路走來了
捐上300,聊表心意
其實今天早上醒來的時候,看到朋友發來的簡訊
當時並沒有太睡醒,腦子迷迷糊糊,不太靈光回了個電話,到此為止,心情依然平靜打開電腦,找了下發布會視頻
我以為我會冷靜的結果等到屏幕一黑,聽到音樂響起的那一剎那,我忽然就哭了
抱頭痛哭,不能自已,至少哭了有一刻鐘
從小學到現在,不僅是有關的還是無關的,所有一切情感全部都在那一剎那湧上心頭
哭過以後,心情五味雜陳,但舒暢無比
《莎木3》都來了,還有什麼願望是不會實現的?PS:找了一下,XBOX已經找不到了,因為搬家的緣故DC也不見了但還找出了這個感嘆當年因為SEGA而成為XBOX飯,甚至成為XBOX-SKY的版主,最後卻是在PS4上圓夢夢回高中,那時候在包機房玩的盜版,出來混總是要還的。 最重要的是當年莎木粉現在都有錢!!投個幾百刀沒啥壓力!
草稿箱里躺了許久,眼看籌款還有一周就要結束了,還是發出來吧。
銷量很好么?這次眾籌很火熱很成功么?200萬刀看起來錢好像挺多的,實際摺合銷量也才2萬多套而已。這個目標可能是故意定的非常低,以儘快達成,提高話題性。當初消息剛公布的時候議論紛紛,只是因為大家都在圍觀這事,顯得很熱鬧。但平靜下來,真掏了錢的也就這麼點人。
這也不奇怪,畢竟它還沒有展現出令人期待的遊戲品質。
畫面。看宣傳圖你覺得這像2017年的遊戲還是2007年的遊戲?
系統。初代全球銷量僅勉強過100萬,可以說是被垃圾DC牽連。二代移植XB,結果跨平台全球總銷量不到50萬,真的全是平台的鍋?劇情。這方面玩的比較聰明的正面模範是FF,每作劇情重啟;GTA不同作品間故事也僅僅是藕斷絲連。而莎木呢,它特么是一個連續劇,你沒玩過1的話,玩2、3體驗必然大打折扣。搞不好可能就會做成仙劍6那種性質的東西。
所以大家為什麼還要買?
不排除有部分中國玩家是贖罪券心態,類似如果朝河蘭老師、小澤圓老師出了BD冷飯精選集就買來致青春——比如下面這哥們,為什麼有些抵制盜版的人,卻依然看盜版美劇和 AV ? - 鄧柯的回答就買了個蒼井空老師合集(*註:蒼井空老師比較年輕,是有BD作品的,但不知為何@鄧柯買的是DVD,可能就是隨便買一套意思意思吧)。
但是呢,我估計贖罪玩家撐死了也就一兩百人。莎木是鈴木裕大神拼了老命、以拖垮整個世嘉為代價做出來的悲壯東西,這麼個遊戲,買盜版?而且盜版還有質量問題——DC使用的是碟片容量1GB的GDROM,盜版是用650MB的CDROM盤硬灌,灌不進去就刪資源、閹割過場動畫、背景音樂,PC盜版玩家可能早習慣這種事了,但主機上盜版閹內容降品質的可不多見。當年為了省點錢連這都能忍的人,現在多半也還蹲在論壇求種吧?扯遠了。重點是,這種文藝遊戲沒什麼新鮮血液。
盜版玩家基本不會轉正。正版玩家呢?買了前作的不一定買續作,沒買前作的基本不可能買續作。
買,大概也就是為了填坑。為多年前的那個沒有結局的故事畫上句號。莎木3的銷量,我是不看好的。我覺得這遊戲就算能做出來,也就是能賣個50萬套上下,充其量跟二代打個平手,不會再多了。
眾籌現在又是怎麼回事呢?
對於大部分遊戲來說,首日銷量、首周銷量在總銷量中一般都會佔大頭,而莎木這種核心向的硬貨Title更是如此。真愛老玩家基本必然第一時間入手。最鐵杆的核心粉會買多份,比如買了兩份10000檔那個外教兄弟。然後,就沒有什麼然後了。
兩萬多名老玩家8個小時幫助遊戲籌到了200萬美元,看起來很美好。到現在呢?三個多星期過去了,一共只賣出了5萬多份,總額還沒到500萬,剩餘不到7天,追加的一長串宏偉藍圖幾乎鐵定要全喂狗了啊!
急得製作方不光增加了10000共進晚餐的場次、名額,在500和10000之間又接二連三地推出了n檔新套餐,遊戲中能賣的廣告位全部拿出來賣,意圖很明確,就是讓預購500套餐的粉絲再猶豫猶豫、再哆嗦一下多掏點出來。說實話,這吃相已經不太好看了……
@不二先生 說光鈴木裕的名字就值500萬,我深以為然。再怎麼說,人家也是叱吒街機黃金年代、在整個遊戲史中也數得上號的大神。但遺憾的是,照這個趨勢下去,最終的總籌款可能也就是定格在500萬上下的樣子,意料之中,但還是太少了。
前面說了,遊戲本身的品質我並不期待,我個人對世嘉也沒什麼感情,捐的不多,隨便意思一下。希望那些口口聲聲自稱鐵杆的朋友們不要讓鈴木先生失望,這或許是你們最後一個直接支持他的機會了。
——————更新——————
最後一哆嗦還是挺給力的,居然超過了600萬。雖然有很多限量獎勵都沒賣出去,這個結果也算不錯了。
莎木在美國人心中的地位,亞洲人很難體會。
在西方人看來,莎木的世界無處不蘊含著東方的禪意,不僅僅在場景和行人中,也在故事邏輯與人物思想中,莎木的逼格秒了布加迪威龍和5星通緝,秒了天際和龍,秒了歐洲古城和高台跳水,秒了避難所和變異人,秒了他們熟悉的一切。
拿起瓷杯,輕輕撇去浮起的茶葉,品一口茶,窗外花園中的梨花被風吹散,落在水中,這比在洛聖都的海濱豪宅中端著威士忌看日落的格調要高得多,高到能讓美國人為一個沒發售的遊戲砸500美元。
其實我認為莎木的受眾撐死了也就是幾十萬的程度,普通美國人幾乎不可能知道這個遊戲,知道的必然是16位時代留下來的高級玩家。
不到百萬的銷量想要支撐一個沙盤遊戲太荒唐了,所以要飯網自然成為唯一的選擇。要飯網有個優點就是付費標準多樣化,既然SEGA飯號稱一個人頂10個索匪,那就應該出10人份的錢才對。其實你算一下,100萬份算60美元一份的話,這遊戲至少應該籌6000萬才對,現在200萬太小了。人一旦失去了信仰,和索匪又有什麼區別?
最近才知道一個新聞
這位網名叫「wdrpgwd」的外國網友,自述已經35歲的自己,在十幾年前受到《莎木》遊戲的激勵,於是來到了嚮往的桂林,開辦了一所希望小學,教授孩子們學習英語。而且他剛剛購買了《莎木3》一萬美元贖罪券。當年的那些老玩家基本上也到了事業的巔峰期,為了曾經的一個夢,花幾百刀也不算奇怪。
莎木當年的銷量確實並不是多麼成功。但以莎木的知名度和歷史地位,對眾籌遊戲這個模式來說,她的起點比其他眾籌的遊戲高太多了,這個成績並不意外,再加上有E3加持以及14年的怨念,過去採取眾籌的遊戲級別和莎木實在差太多了。但回過頭來說,拿200萬美刀來做沙盒遊戲真的不太靠譜,這事情顯現出的宣傳價值似乎更大一些,真想要有個靠譜的莎木3,眾籌是不夠的,世嘉爸爸索尼爺爺是不是會暗中支援可能更有決定意義。
捐了175刀。。。。
你不知道一個二年級小學生看到DC上的莎木是什麼樣的震撼和感動。。。當時最深刻的印象就是音樂很好(我玩什麼第一印象都是音樂),然後姐姐(shenhua)很漂亮首先一個有明顯東方元素的沙盒本來就不多見(當時應該是絕無僅有吧),現在我玩到的沙盒全是鬼佬的狂歡,遇到的中國人都是鬼佬眼中的中國人,和莎木中間的中國人印象完全不一樣當時DC的畫面其實也已經很不錯了(到現在3ds的畫面也不過如此,可能還不如)XB上的莎木2移植版我入正了打的,那個時候已經看得懂大部分英文對話了,劇情做的也是上乘有人覺得莎木這種和爺爺要錢吃飯的行為讓人不齒,其實這種遊戲到底還能不能活都是個問題,這種眾籌也有探風向的因素在裡面,如果確實做不出來,想當年K社做心跳一樣給大家看個樂呵就行了,如果確實反響好而且製作組也有心思做點有「動作」的續作,那我可以來三份。
唯一的問題是萬一明年郵寄的時候我人不在中國怎麼辦眾籌!並不是只靠著籌集的錢來做遊戲開發費用。
更大的目的是測試還有多少人對這個遊戲有所期待!
如果籌集了許久許久,還是寥寥無幾的話,就可以趁機砍掉這個項目了,你看!這是多麼棒的一個調研?
不掏真金白金,就別說你是真愛粉!
好吧~跑題了,其實我也不明白為啥大家對這個遊戲期待度這麼高。
不解釋 最精確的時間
這個傢伙如果來中國做網路遊戲不至於這樣悲慘吧?起碼創新能力還是有的,不過有沒有體現在遊戲性裡面就得等了
發錯了。。這是FF7的=-=。。。
專門去youtube扒了一些視頻剪切了一個montage:
最終幻想7重製,全世界玩家瞬間爆炸大家可以感受一下,還有個短的拼接視頻:最終幻想7重製版發布,玩家現場反應【聚合】莎木3的眾籌在我這個外人看來挺良心的,29刀就相當於預購了,當年莎木的粉絲們現在都已經成家立業了吧,這點錢應該都能拿得出來。不過這幾天看來,眾籌已經慢慢降溫了,人數還不足5萬,如果只靠這些錢來開發,很多新元素就要沒了,如此一來新玩家恐怕不會買帳,最終銷量也許只會比眾籌人數高那麼一點。我不是莎木的粉絲,自然也不會參與眾籌,但我希望莎木3能有個500萬甚至1000萬來開發,讓鈴木裕他們有足夠的時間和金錢做出自己心中的莎木3,我在此拭目以待,如果真的很好,我會購買的。
更新索尼說了上KS只是想試探一下玩家們的支持度。。。。既然莎木是那麼牛逼的神作你們還試探個屁啊!→_→擺明了想先回點本啊!遊戲還沒開始做就撈了200萬刀!另外,聽說遊戲2017年底出,慢慢等吧。希望到時候能把我們這些不看好的人的臉打的啪啪響。————————————————————————我相信200萬美元肯定做不出質量高到哪兒去的次世代RPG遊戲,後面再加個0還勉強說得過去。稍微百度了一下莎木(別噴我,我真的是最近才聽說這個遊戲),似乎是屬於那種叫好不叫座的遊戲。然而這樣一個遊戲在e3卻能引起如此大的轟動(發布會現場觀眾瘋狂的尖叫,以及貼吧論壇的集體高潮),我只能說這是屬於老玩家的狂歡,以及一大堆跟風者的無意識高潮。如果之前只是有所耳聞,或者是像答主這樣才聽說的年輕玩家們,千萬不要因為他人的高潮而對這款遊戲有過高的期待,畢竟我們沒有所謂的莎木情懷。萬一到時候花了錢,覺得不好玩,稍微在網路上吐槽幾句,想必會被噴的很慘。
老爺子牽個頭,然後交給Rockstar,才是更不(bao)切(zhi)實(bao)際(liang)的做法好嗎~
微軟要求獨佔莎木3 單方面出資 鈴木裕拒絕 這才有了眾籌
6月22號據非官方消息,sony娛樂除ps4開發支持以及市場方面外不會資助鈴木裕ysnet開發莎木3,眾籌項目目標數額將有可能上升至1000萬美元。http://www.shenmuedojo.net/forum/viewtopic.php?f=48t=47969
很正常 電玩歷史證明了鈴木裕的前瞻性以及莎木的生不逢時
最重要的是 莎木2結局實在是太難受了 涼千辛萬苦在香港混了3張盤 最後來到桂林 見到了那棵大樹和莎花 發現莎花她爹進了洞 然後一起去洞里 發現了驚天大秘密 --END--
坑爹呢!!!!!!!
我換個比方 就好比盜墓筆記小說 寫到小哥穿上鎧甲進了青銅門 -全劇終-
這個故事在關子賣到最大的時候 TMD沒下文了!!這也太折磨人了!!說好的決戰藍帝呢!說好的秀瑛 望 莎花開後宮呢!說好的後面12章故事呢!!
曾經有粉絲建議 就算莎木續作無望
麻煩鈴木老爺子至少出小說把故事講完 13年了 玩家們還是無法忘記涼的冒險當然啦 作為每屆E3都會出現的流言 不排除一些玩家是慕名而來支持的據說索尼第三方關係部總監 Gio Corsi 已確認:《莎木3》實際上是由索尼在背後出資。
所以這次眾籌就是看看風向。
目前還沒在他的 twitter 上看到相關消息就是了……1) f************************************************************k,竟然要玩家掏錢來搞開發的遊戲。2)200萬刀....................還是洗洗睡吧。3)你要明白,莎木可是在XBOX 上移植過的。4)然後你卻百般曖昧地寫了個PC !? 兩頭不討好的事情,SEGA真是沒錢了,又不想得罪任何人。呵呵,上了PC切到XBOX ONE就是半天的事情,然後SONY姨夫還會看得起你?
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