怎麼評價《Durarara!》(無頭騎士異聞錄)這部輕小說?

只看過著一本輕小說,想知道它在日本輕小說里水平算如何。有什麼好的輕小說?


《DRRR》腦殘粉怒答。

且聽本人娓娓道來。

本人一直推崇五個輕小說作家——

川上稔,代表作品《境界線上的地平線》。這個人牛逼的程度, @zecy在如何評價《境界線上的地平線》這部作品?這個回答已經很詳盡了,就不多贅述了。日升八組出第三季啊!別被LL大法蒙蔽了眼睛啊!

鐮池和馬,代表作品《魔法的禁書目錄》。這個人牛逼的程度, @SkywalkerJi在如何評價輕小說《魔法禁書目錄》?這個回答已經很詳盡了,就不多贅述了。節操社出第三季啊!一定要換監督啊!

以上這兩位,屬於設定派的。

這第三位嘛,是個妹控。橙乃ままれ,代表作品《魔王勇者》《記錄的地平線》。此人善於把一些知識和常識(舉個小例子,《魔王勇者》關於土豆的論述可以追述到歐洲史,霍布斯鮑姆老師在《革命的時代1789~1848》有一定闡述)滲透到作品中。極其善於描寫世界,此人知識面應該不會窄,並且作品根本不中二。

這第四位嘛,是個妹控。伏見司。(先別笑,求你們了先別笑,讓我把話說完。都說了先別笑!!!)代表作品《我的妹妹不可能那麼可愛》《我的妹妹不可能是個大觸》。此人主要是真實,用一個近乎沒有文採的筆墨描寫出一對對鬼畜兄妹的背德故事,而且看起來很真。主要他的輕小說特點是看起來不累,請對比一下弓弦大文豪、佐島大文豪和川原大文豪,你看哪個讀著累。

以上這兩位,屬於妹控派的。(霧不霧你們看著辦咯。)

而這第五位就是題目所問的《DRRR》的作者——成田良悟。

成田良悟厲害在對故事結構的把握和重構以及角色的塑造上。

故事結構的把握和重構。情節稀鬆平常,《DRRR》其實就是帶有都市傳說的日常群像劇。但是它呈現出來的是舞台劇或者是話劇的形式。好比池袋是個大舞台——第一幕,帝人首先登上舞台,闡述他自己是個從小地方到東京的,渴望著非日常的生活。將軍登場,帶帝人從舞台的這一段,到另一端。在這個舞台上,站著賽門、小田田四人組。介紹完眾人下,第二幕開啟。肉鬆(動畫原創)收著簡訊,被人騙到車裡。第二幕落幕,第三幕賽爾提登場,制裁了誘拐肉鬆的混蛋,這時候背景亮起來,發現帝人站在後面。第四幕,臨娘登場,和肉鬆對角戲。第五幕、第六幕……就這麼慢慢拓展眾多條線,眾人物登場——病嬌女孩、愛頭的弟弟和弟控的姐姐,新羅和賽爾提,將軍和臨娘,臨娘和小靜靜,將軍、帝人和杏里、臨娘和兩個妹妹等等等等。最後的結果是好幾幕看似沒關聯,最後因為人物的糾葛,匯總到一線來。這種體驗放眼日本輕小說,乃至動漫畫都是極其少見的。其實操作起來很簡單,就是作者早就列好大綱了,然後打亂穿線,最後形成一幅完整的「十字綉」。(比喻好low……)僅僅是這樣就足夠了么?不!

那麼就涉及到第二點——角色的塑造。外表柔弱但渴望著非日常的帝人、傻乎乎卻重情義的將軍、外軟內硬的杏里、池袋第一的猛漢卻對弟弟沒有辦法的小靜靜、中二卻手段高深的臨娘、高學歷卻弟控的姐姐、捉摸不透的新羅、看似嚇人實則純情的賽爾提、各有各的故事的小田田四人組等等等等。正是這些鮮活的人物,讓結構打亂的劇情更好地銜接,也讓剛開始一頭霧水的觀眾有看下去的慾望去慢慢接受這種看似多條線摻在一起的劇情,以致高潮之時讓觀眾大呼過癮。角色,正是對這種劇情的潤滑劑。二者缺一不可。

說多了。順便說說《永生之酒》。《永生之酒》對結構的把握和重構,以及情節的精彩程度上對《DRRR》有過之而無不及。但是問題在於世界設定的門檻過高,觀眾代入感弱;加之人物塑造顯然有些慢熱,這兩點問題導致讓很多人大呼過癮,卻把更多的人持之門外。沒錯,看過本作的人,包括那位youtube毒舌評動畫的美國宅,都對它讚不絕口。可是更多人,看過開頭就不想再看了。

雖然這種故事結構打亂重構在於有一定小說閱讀量,尤其是嚴肅文學的閱讀者看來,不過爾爾。但是對於逐漸用殺必死和插畫搶奪市場的輕小說來說,通過故事和人物來取得一席之地的作品難能可貴。這不《Fate/Strange Fake》的小說,給成田良悟來寫了。

最後,西尾維新不是輕小說作家,他的作品沒有插畫,作品(《物語》)也被歸類到純文學。所以,那五個人不可能有西尾維新。西尾對於本人來說,是在他們之上的存在。

以上。


結論:我認同上面匿名的說法,前期更優秀,後期略顯疲軟。

評價:總體我認為是優秀之作

中長篇輕小說中,與其比肩或超越DRRR的作品大約也就10+~30部以內。

實屬不多,短篇變數太大,不能算進去。

以下為分析:

就同作者而言,普遍認為作品水平 永生之酒 高於 DRRR,角色設計來說,DRRR 高於 永生之酒。

就私人品位而說《世界的中心,針山先生》最出色。

DRRR相較之下,更受歡迎的原因主要在市場定位抓的准。

其一,日常系設定,沒有時代隔閡。

輕小說絕大部分以日常校園為主舞台/主人公(典型:龍虎,春物),也就是最近2~3年日本網遊爆發才催生了許多網遊文(SAO等),也是和現實世界密切相關。此前連異世界冒險也通常要和穿越組合(零使,夏娜),才能確保讀者有足夠的腦容量去理解作品。真正完全異世界冒險類也是以日本國民熟知的RPG背景為主(魔王勇者,鋼殼都市)。脫離現代背景的作品實屬少數,全新的世界需要讀者有較高的閱讀能力。

拿永生之酒來說,如果能了解美國禁酒的歷史,義大利黑手黨的故事,還有美國開拓時期的背景,讀來會更好,但是對於沒有這方面知識儲備的一般娛樂向讀者來說,大量的外國人名和遠離自我生存的時代隔閡就嚴重削弱了閱讀的意願,永生之酒就弱在這上面了。

其二,日常和非日常的把握很精準。

日常是為了加深讀者代入感,藉由富有真實感的日常描寫令作品中的非日常部分更豐滿。

都市傳說這個切入點選的很精妙,人人都有聽過類似的故事,但似乎總沒有真正了解都市傳說的內核,這點就產生了很大的共感。

池袋這個地點也很耐人尋味,不同於其他東京舞台基本被賦予了一個固定的印象,例如秋葉原=宅/電器,澀谷=辣妹/潮,銀座=高檔奢靡,池袋作為混雜各類型文化的都市鬧區,多重屬性在這裡堆積,宅+不良+潮+外國旅人,一言概之屬性為混沌。

以上述2個條件構成的故事,加上成田本身的人物塑造功力,自然能更成功。

最後是推薦:

鑒於題主你看得下DRRR,說明閱讀水準是OK的。

能欣賞成田的群像,也比較能接受有一定深度以及知識儲備的作品。

其他回答中的提到的,

橙乃ままれ:紀錄的地平線,魔王勇者(完結)。

優點在於細膩的現實描寫和經濟學知識的植入。

野村美月:文學少女(完結)。

優點在於文學劇本的再解構,配合少許懸疑。

老一點:

賀東招二:全金屬狂潮(完結)

日常和非日常結合的典範

谷川流:涼宮春日系列

將日常中的非日常詮釋到極致的作品

文倉十:狼與辛香料(完結)

以中世紀德國為背景創造的世界,經濟學科普小說,好評。

稍微冷門一點的:

山形重雄:六花的勇者,戰鬥司書系列(完結)

此人尤擅玩大世界觀和驚天大逆轉,文風紮實,劇情派。

同作者:永生之酒(完結)。

成田的巔峰,不解釋。

緊跟潮流的話:Fate Zero(完結),空之境界(完結)。

好吧我覺得我寫下來都心虛,這兩部都有點爛大街了。

FZ 屬於帶著鐐銬跳舞,在原有世界觀禁錮下發揮的淋漓,爽快。

空之境界:額,怎麼說?逼格高?文風燒腦?也許題主你會喜歡。

其他優秀作品不確定題主你是否中意,暫且不表。


前期很優秀,後期水平下降。成田良悟講故事的邏輯性、幽默感,其小說的趣味性、人物形象都很不錯。他本人極其熟悉網路文化,擅長寫出討喜卻又比較脫俗的角色。

無頭後期劇情臃腫、新人物與關係網迅速增加且質量不高,再加上最新一卷帝人【嗶】、臨也【嗶】、塞爾提【嗶】等等劇情,讓人感覺成田開始有點無法駕馭劇情,故意製造噱頭挖坑了。擔心後期能不能自圓其說。

本系列中個人最喜歡的是第四卷(貌似),就是「池袋的假日」那一卷。

順便說一句,成田作品最優秀的果然還是BACCANO,目前為止還沒出現無頭出現過的問題,希望直到完結也能保持這個水準。


從動畫看過來的。真的非常不錯,這樣的劇情描寫很吸引人,特別是到最後各條線回收的爽感

圖片來自萌知


成田先生的代表作之一,特點是人物繁雜,故事邏輯性強且環環相扣,有些很不錯的心理描寫。角色雖多但各有特色,像折原臨也、平和島靜雄都是在宅男(特別是)宅女中很受歡迎的男♂孩♂子。劇情從無頭騎士的頭顱的下落切入,寫了池袋幾個幫派勢力的鬥爭,寫了主角三人組的羈♂絆,還寫了各種妖怪,同時還和成田的另外幾部作品——《永生之酒》、《vamp》、《越佐大橋》都有聯繫。但我還是想說……成田一頁就重複寫個兩三個字的這種行為很讓我想砍他……


說個題外話,完結黨在6年之前被朋友安利這部作品,回答說:

「完結再看。」

去年聚會的時候沒由來地想起這本書,說:

「無頭好像快完結了。」

「哦。」

然後今年突然看到一則新聞,大意是:

「無頭要出2。」(無頭騎士異聞錄SH_百度百科)

日輕好書多坑多爛尾,入坑需謹慎。


無頭這本小說我現在只買到了七本,剩下三本還沒來得及入…主要是看無頭你的邏輯性得強一些,不然很難理清之中的伏筆和主線…看一本費的時間比其他輕小說多不少。無頭的群像描寫十分優秀,真正是多而不亂,一個個人物的劇情總是能以最佳的方式鋪開然後收攏於主線。總體來說無頭騎士還是一本不錯的輕小說~


輕小說推介力頂《文學少女》,絕對是一本良心作,相信題主看了不會失望滴~


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