團隊內的 UE,PM 把我的交互做了,還直接把他的設計發給了開發團隊去做,我該如何看待呢?

我是team 內唯一的一名UE,雖然現在還是實習生的身份,但是畢業後也會進入這家公司。年前有個項目很緊,放假前又改了需求,還沒來得及改交互文檔。就在過年回家的檔,發現PM把我的交互都給做了,沒和我碰就直接郵件發給開發團隊做了。我覺得過分了,但是項目緊張,我也沒說什麼,不過大家覺得這個PM這樣的行為如何?


首先,一個好的產品PM,應該是一個至少70分的交互設計師,所以有時為了簡化流程,他來做交互也沒什麼不對。

然後我很想說的一句話是,為什麼你自己在放假前不把工作做完?別說什麼來不及,這是借口。屬於自己的工作,不去想辦法完成,PM加班加點做完了,你反而怪人家不按流程去走,只能說,你還年輕。職場不是你想的那樣,不可能因為你一個人去耽誤項目。

說句不恰當的比喻。PM是先頭步兵,你是炮火支援的炮兵部隊。你們要進攻一個城市,外圍有一個碉堡,本來應該炮兵把碉堡炸掉,但是炮兵說要過年回家。先頭部隊等不及了,自己上前去炸了碉堡。回頭炮兵怒氣沖沖的一拍桌子:「豈有此理!碉堡居然不讓炮兵去打,你們眼裡還有軍法嗎?」


這事真沒什麼大不了,建議LZ換個角度去解讀,也許會更好。

對方修改交互的時候沒跟你說,這裡不大合適,除此之外,一切都很正常。

1、這是PM基礎的職業責任

PM的底線,是確保產品能夠按照預期質量在預定時間內上線。基於目前項目非常緊張的前提下,一切可以合理加速項目的手段都是必須,可行和高優先順序的。這個時候PM自己能幹交互,而且還是過年期間,這說明PM對這個項目很在意,也花了時間。

2、PM本來就是個打雜角色

為了項目,可以幫忙的地方,PM都應該去干。別說交互流程這些PM本身就應該掌握的技能,以前搞互聯網的時候,我不也搞過代碼,研究過JS。即使現在做無線,如果自己測試起來更快(有些場景下確實如此),一樣自己掄起膀子,插上USB,開始玩測試DEBUG!

測試的兄弟不會說,喲,你幹了我乾的活,反之,一切能協助項目順利進行而且擁有足夠投入產出比的行為,都是得到項目團隊讚賞的。

同樣的,我也習慣性輸出交互原型,為了更好地與偉大的交互設計師探討,讓產品更完善。這些都是基本技能。所以,PM干這事很正常。唯一不大和諧的,確實就是沒聯繫LZ。

3、說點直白的話:潛心學習更重要

剛入行,是可以為團隊帶來更新穎的視角。相反地看,缺乏熟練和敏捷的的經驗。在這個階段,也許,我是說也許,LZ的UE不成熟的比例還很高。也許這次項目就是為了LZ成長,所以才有邊看邊帶的意思。但項目一旦緊急,就是以完成項目為最優先了。 為了成長,先學習吧


只能看到很片面的過程描述,是否team平時就溝通不暢? 內部矛盾有沒有? 等等等等

看不到全過程就不斷章取義了。

但從發問中就能看出,LZ是了解產品流程的,各個階段的review。所以這個問題很明顯是在找到認同感,LZ心理預期下面的回復最好都在批評PM很過分。

我只說一個供LZ自省的方面。

你的專業水平是否得到PM的認可?大部分PM是具備交互設計的能力的。如果你的設計能力還不如PM,那麼如果是個霸氣一些的PM很有可能直接輸出交互設計,如果能力不如PM而且還非常計較PM的建議,PM跳過UE直接推進到開發階段是可以理解的。

別人輕視你是因為你不足以讓他重視,如果每次的設計都會讓PM覺得非常棒,非你不可,那麼就不會出現描述中的情況了。即使因為任務緊,優秀的PM也會非常樂意在事後告知你。

如果你做很好,再去考慮是不是PM的問題。


謝邀。

PM完成了本應該你來完成的交互文檔,這很正常,況且你也說了項目很緊,而且還處於放假期間,話說我們這邊的PM上次還直接去寫代碼了呢,我上次都也快要動手寫代碼了,呵呵。

PM完成了你的交互文檔後沒有和你討論而直接郵件發給了開發團隊,我也覺得有點過分(但大家的目標是一致的,都是想把這個項目做好,所以一定不要因為這個溝通瑕疵影響你們後續的配合),但不能排除因為放假他無法聯繫到你,或者他認為即使是聯繫上你了,這個討論也並不會有太多結果,如果是我,我會在看到郵件的第一時間去REVIEW這個文檔,看有沒有邏輯以及產品方面的問題,

如果有問題,打電話(能當面聊最好)和PM反饋並討論,討論完後記得給開發團隊發郵件講清楚問題,並請開發團隊暫時先不要做有問題的部分;

在REVIEW文檔後,無論有沒有問題,我都會和PM輕鬆地提「給開發同事發交互文檔前,最好我們先提前討論一下,你看可以嗎?」,PM多半會說可以的,並且可能還會解釋這次沒有提前討論的原因。


這種情況再正常不過了。

首先你就是個實習生,你的參考價值還比較低,

其次項目緊急,拖延工期那是PM的責任,

第三PM有權越過UE直接提交已完成的交互稿,就算你設計的最後也還是要他確認,結果導向來說是一樣的。

你也不要把這件事看的太重,你現在需要的是學習和實踐,不是勾心鬥角


說明PM對你還不夠信任。

初入職場還是忍一忍,然後在項目中和PM都溝通,做出與他們預期一致或出彩的交互稿,這樣他們才會放心把頁面交給你來做,而不是自己大包大攬。

大包大攬也挺累的,PM承擔的需求多了他就ho不住了。這時候你再積極一點會比較好。


我們國內的pm基本上都是交互設計師,真正意義上的pm很少。你們團隊雖然招聘了ue,但是pm的ue功底也未必差。我建議你不如先看看pm的交互設計水平如何,如果真心好,不如虛心請教一下;如果不好,下個項目還有你一展身手的機會。別為這點小事耿耿於懷


如 @吳童子 所說,樓主拋出這個問題,應該是想找認同感來的。。。結果看了一遍下面的回答,發現全是或明或暗挺那個PM的,估計樓主會失望了。。。。

如果PM發郵件的時候沒有CC你,發完也一直沒有知會你,從頭到尾沒跟你通過任何途徑提過這件事兒,是你自己無意中發現的,那這個PM的做法是稍微過分了一點,雖然只是實習生,多少應該要有基本的尊重~~

如果郵件抄送了,或者事後跟你說過,我覺得PM的做法也就沒什麼所謂了~~雖然流程重要,但是一般而言實習生是沒有能力單獨承擔工作中的某個環節的(至少我還沒有遇到的實習生交上來的東西,可以不經修改直接用的。。。),只要PM在做交互文檔的時候是把自己放在UE的位置上來考慮的,也就相當於是在遵循程序做事了~~

如果是我,第一感覺是,太感謝這個PM了,我的本職工作沒做好,他竟然都幫我補上,不至於拖了整個項目的進度~而且還沒有批評教育影響考核扣工資~~回頭要請他吃飯~!然後如果時間還來得及會抓緊時間從專業角度看看PM的交互文檔有沒有什麼要調整或者要補充的;

之後會反思自己

反思一:自己做的東西有哪些不好,PM的文檔有哪些值得參考的,好好學習~!

反思二:自己不是一個人在工作,一個人的工作進度會牽扯到其他人的工作安排,所以以後要對自己的工作負責,只要產品沒有上線,之前都要時刻保持關注自己的本職工作,以便出現問題時及時自己解決,避免出現這種讓別人代替自己做事情的情況;


把事情做好,比誰做更重要。


寬以待人,嚴於律己。


我在項目裡面也是只要能做,而且缺人,就上。所謂寫兩行代碼,做幾頁設計,測測bug,買買便當。

如果你接觸下來覺得他人品有問題,那勸你別去。如果人品沒問題,那說明你碰到好PM了。

這種自己肯撿事情乾的,如果你拿出更好的方案,相信他也是可以商量的。


年底,項目很急。UE回家過幸福年了。回來一看,咦,你怎把我的地盤搶了?

換位思考下:

年底,項目很急。UE要回家,回家就回家,我多加幾個晚上班就過去了。過年都想著這檔子事,總算沒拉下進度。


我覺得這個pm太仗義了……

你現在要做的就是檢視他做的交互,趕緊看看有什麼不妥的。要做的比你還好,你應該開心才對


作為實習生你為什麼不主動和pm溝通?要等著pm主動和一個實習生溝通?尤其是你還知道項目很緊迫。這事兒賴不著別人只能賴你自己。


我覺得這個屬於工作溝通的問題吧。。。

不過一直覺得UE目前在國內的地位很尷尬,對市場的了解不如產品經理,對技術的了解又不及軟體,可謂前後受敵。所以,在一些對UE不重視的公司,UE人員在產品經理眼中看來就是他助理,對軟體人員看來,就是畫圖和添亂的。。。

當然,有這種結果,肯定要檢討自身原因。如果自己本身夠強大,某方面專長是別人無法替代,那必然不會受到輕視。所以,UE的道路是艱難的,長路漫漫,需要持續的激情與不斷的進取心。


PM應該不是指Project吧。。。好吧,我就是樓主說的那種PM,先提PM用戶場景。

1,如果:大年29,我還在出差,加班,寫需求方案,初一還在跟人碰時間計劃,還沒正式上班我已經把項目開發之前要做的事都做了。

我得到,項目組的認可,商務,領導,或客戶的認可,這是我職場競爭的砝碼。

我付出,個人時間,個人時間以及個人時間。

2,如果:大年29,我打電話給我的UE,提出需求及計劃。

2.1 UE十分給力的完成了任務。——我和UE共同得到,共同付出。

2.2 UE抵觸,最後交付不過關。項目受損——我損失,並且不可能把責任推給UE,因為協調資源是我的責權所在。

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綜上所述,在該案里。

PM最理由的結果是2.1,但可能出現2.2的風險。

最保險的結果是1。

所以,

1、在該案之前,你有沒有給PM以信心。

2、PM是什麼風格,他會每半天要求看一次交付物嗎?(這樣可以保證2.1不變成2.2,發現有問題隨時自己來做)。

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最後結論:

樓主,除非你平常就是很Niubility的設計師,各大項目缺你不行,而這個PM完全就是要跳過你,踢開你。

否則,你真心沒有什麼可以不爽的。


貌似前面的都是PM……

其實我相信提問者最擔心的應該不是「你不聽我的」這種瑣事,而是擔心以後要是再出現這種「跨流程」的事。既然有第一次,那肯定就有第二次、第三次、第n次。開發是要將流程,既然這個流程已經定了,隨便改肯定是不太妥當的。而且前面也都提到了,提問者只是個實習生,在開發團隊裡面話語權本來就比較少。如有以後又出現這種情況,心理負擔肯定會很大。

話說在團隊裡面多加一個職務,要能適應不是一兩年的事,前端開發都這樣,更何況是交互設計。

個人建議找leader溝通下……

ps:真心佩服那個pm的敬業……


介意太多了,溝通也不夠


哇哈哈 這麼給力 PM都會寫程序


團隊里的PM也好,UE也好,目標是一致的:為了更好地完成項目。

PM的職責是:保證項目按時按質完成。

UE的職責是:保證項目UE完善。

因此在職責角度而言,也許時間緊張,PM為壓縮工作時間而省略了與UE的交流,是可以理解的。但如果長期如此,或者換一個項目後還是如此,你就需要與PM詳細溝通一下了。


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