對於天美接管的琳琅天上的遊戲有什麼評價?

今天看到國外某訊出的mode遊戲里的海報像極槍神紀(琳琅天上製作,後被天美接管,現以不更新)里的英雄吉爾·赫拉,忽然懷念起琳琅。個人是不喜歡天美的,毀了好多好遊戲。

(個人評價,不喜勿噴)


只能說無知者無畏

【結論】

天美工作室群是個工作室群 下面有一大堆工作室 琳琅和天美藝游 卧龍都是天美工作室群下面的工作室 但是琳琅和以前的天美藝游是沒多少關係的 只是負責人都是姚晨光 琳琅的遊戲也是原琳琅的人在負責

【二者區別】

天美藝游工作成立於2013年,是騰訊IEG互娛下負責研發精品移動遊戲的工作室。(劃重點 工作室)

天美工作室群,騰訊互娛四大工作室群之一,由六大工作室組成。(劃重點 工作室群)

【二者關係】

天美-J1工作室–原琳琅天上工作室J1中心(琳琅出品 必屬精品)

代表作《QQ飛車》《天天飛車》《QQ飛車手游》《魂斗羅手游》

天美-J2工作室–原琳琅天上工作室J2中心

代表作《御龍在天》《九龍戰》《御龍在天手游》

天美-J3工作室–原琳琅天上工作室J3中心

代表作《逆戰》《穿越火線:槍戰王者》《逆戰頁游》《逆戰手游》

天美-J4工作室–原琳琅天上工作室J4中心

代表作《槍神紀》《天天酷跑3D》

天美-J5工作室–原琳琅天上工作室J1中心分支

代表作《天天炫斗》

天美-T1工作室–原天美藝游工作室T1T2T3中心(開創了天天系列)

代表作《天天酷跑》 《天天愛消除》

天美-L1工作室–原卧龍工作室(做三年 測三年 修修改改又三年)

代表作《王者榮耀》 《QQ三國》《QQ封神紀》

所以琳琅和天美藝游有個*的關係?


不能怪天美,只怪時代變了(引用教父II邁克和母親的感慨之談)

從前(2008-2012)琳琅天上打造的QQ飛車,一舉填補了國產競速遊戲的空白

彼時,跑跑卡丁車的純競速遊戲已然略顯頹勢,因此琳琅天上的目標是讓飛車更好玩,吸引並培養更多的玩家,不管採取任何方式!

所以一方面,競速上採用全新的物理引擎,與跑跑的競速手感全然不同,並收效頗豐,獨創了有別於跑跑的許多競速技巧(如側身飄逸等等等等);另一方面,融入了騰訊一貫的休閑娛樂以平衡RMB手殘玩家的優越感(魅力紅人榜永遠排在技術等任何榜單之前)

其實,琳琅天上在飛車意想不到的異軍突起過程中,已經逐漸摸索出了一套行之有效的圈錢手法,但是也許從更宏觀的角度來講,騰訊還是覺得飛車不如其他遊戲賺錢,並且2012年後,網遊的大崛起使得飛車的玩家粘性漸漸降低,騰訊自己也或許認為一個近10年的自主研發的遊戲,生命周期搞那麼長幹嘛?維持老玩家讓忠實粉絲開心的利益,完全敵不過再開發一款新遊戲來的給力!所以,怎麼辦?

天美介入後,的確讓騰訊遊戲收益更大,或者說,騰訊早已放棄的一款遊戲,人力物力財力各種資源都不會再投入到飛車上了,那麼,剩下的是什麼?顯而易見,那就是坑死忠粉的錢!以前半年充100塊買個雷諾就能靠技術叱吒風雲的方式已經不適用現在的遊戲發展了!還是S車T車亂七八糟加上利用玩家攀比花錢的心態來得實在!

什麼時候把這些老玩家的錢都收進囊中,吃干吃凈以後,你覺得飛車還會每月更新了嗎?

即便QQ飛車讓琳琅天上一直做主,現在這個已經進入衰退的遊戲還能入得了騰訊的法眼嗎?最終結果就是不論天美地美人美都一樣,它沒法發展了!

記住,企業就是企業,騰訊要盈利。

暴雪又何嘗不是呢?

——顧X文 2017.8.1


作為資深qq飛車玩家,只能聊聊,天美對飛車的影響。

首先是遊戲定位,飛車一直的定位是休閑競技遊戲,天美之前,飛車幾乎絕對的競技遊戲,貼吧論壇討論的多數是比賽、各種漂移技巧、賽道跑法之類的。

2.0之後逐步偏向休閑。

天美接手之後,改變的力度和速度都快了很多。

各種遊戲模式,無數繁華的道具,對賽事的打壓(獎金少了,場次少了)等等

這個回答如果要說下去,內容還會有很多。

等我找時間慢慢更新。準備上班去了。


距今七年飛車老玩家。

對我而言,飛車在剛開始發展的那段時間,是我最投入最瘋狂的一段時期,我熬夜做任務,熬夜來開大閘蟹,熬夜來買草堆想著開出永久雷諾。後來,我開了紫鑽,並且一路自費自續到了紫鑽6。或許現在看來,這不算什麼,但是,老飛車的情懷,一直在我心裡。那會,開著紫鑽就能享受免踢特權,開著紫鑽就能開場站前邊領舞,一直等到出現了皇族,好像是20元一個月?又或許是30元,飛車變得豪華了。玩家們進房不進帶著紫鑽,帶著車隊貴族,還帶著皇族,帶著車隊隊長。

從那裡開始,飛車開始變了。開啟了2.0,開啟了精靈花園,任務模塊多變,輪滑模式,不過好在登錄界面依舊簡潔明了。

最讓我懷念的是,哪一年的五一勞動節,八倍經驗,飛車突破了多少玩家的登錄,那時我很早點登錄還都被擠下去。那時候真不缺大神,開著雷諾,簡潔到不到35的著裝度,場場都能被秒殺帶飛。雖然也有那些占著房間刷車,聘妻什麼的房主,不過總體快速查找房間還是能進去,能找到要開局的房間。

那時候的飛車,真不缺認真學習玩耍的玩家。

時間過去三年,我要上高中,那段時間我整理了飛車的一切,寫下退飛的語錄,就退飛三年,除了偶爾上線一次,畢竟學習任務緊張。記得自己徹夜通宵,只想為抽到變形銷魂這輛酷炫的車,也無形找到了幾個玩耍的情侶夥伴,至今的情侶已經維持了4年。這遊戲,真的是玩的我的情懷。

昨天剛登錄了飛車,很不適應。它的變化太大了,顯然現在的飛車不在針對我們這些老玩家,而在吸引多數低齡玩家,包括停留在退飛時候記憶里的任務界面,我找了很大一會才找到。整個遊戲除了失去認真經營它本身的跑車外,功能多樣,社交功能被放大化,商城服裝琳琅滿目,多數q幣支付。我也是投資了七八百的老玩家,那會只為那些偶爾特價,或者更新一次才出一倆件的q幣衣服花錢。

沒來得及玩一場邊境,就依照自己老習慣去跑了組隊道具賽,然後才發現,哪有什麼道具賽,還是組隊的,從前的飛車已經不在了。已經沒有房間供你選擇,沒有和你一樣的隊友和你玩耍。於是點了立即,開場就感覺到,現階段整體的飛車玩家沒有那種帶動全場,狂飆一路的氣息,起碼那時冷酷的邊境男真的不會出現了。

飛車變了,我們也長大了。也許我的飛車夢是那時的玲琅賜給我的,也許那時的最愛網遊是一群如我一般已經成人,已經有了壓力的人,共同支撐起來的競技網遊,但是,顯然,我不會在像那般回到飛車的世界,他失去了本該有的跑車色彩,玩家競爭力被RMB一筆勾銷,沒有挑戰的任務獎勵讓人倦怠,那些一起熬夜操作的好友,也都消失不見。

這就是時代的隔膜,人,遊戲都是一樣,呼吸著新鮮氧氣,至於那些依舊固守著從前的習慣設置,依舊固守著尋找能認真跑車的玩家,只有退飛一舉,顯然,現在的飛車已經難以滿足。

懶得點開下邊那麼多的設置,全然不知道那是幹嘛的,這遊戲,現在也只能是當個休閑社交圈來逛逛了。


天美不就是個糞坑么。出的遊戲不都是


作為琳琅天上和天美合作研發的遊戲的老玩家 他們研發的飛車和御龍在天我都玩過。不過現在我都棄坑了。從一個琳琅天上研發的純屬讓大家開心的遊戲一步步地讓天美改成了一個無底洞。花錢太多都感覺填不滿這個坑。所以以後天美研發並改進的遊戲。誰有敢說這些遊戲能繼續生存10年嗎。


QQ飛車為什麼多了那麼多莫名其妙的貴族

道具概率怎麼那麼坑

點券怎麼通貨膨脹了

跑圖怎麼全是雷諾了,c車呢,b車呢,其它a車呢?長毛?

賽車改裝怎麼亂七八糟的

一個開車遊戲為什麼要養魚養寵物q寵大樂斗

房間里人怎麼那麼少

默默的開了紫鑽玩單人遊戲

我有一周年紀念氣球

以上。


作為一個玩過很多遊戲的老玩家了,單機網遊都略有涉獵,大小遊戲也都稍微會一些。單機遊戲大到魔獸爭霸,帝國時代,CS1.6,GTA等老牌IP,小到整蠱專家系列,百戰天蟲系列;網遊大到CSOL,CF,跑跑卡丁車,DNF這些老遊戲,小到QQ堂,洛奇英雄傳等。玩的不是很好但是也見過世面了。但是類似疼迅這種圈錢手段也是前所未聞,有答友回答網路遊戲的時代不一樣了,確實不一樣了。玩家變得有錢了,對遊戲的要求也變高了,但是不代表【收了錢,不幹活】。有人說【企業就是企業,騰訊要盈利,暴雪何嘗不是。】

這句話幾點解釋:

第一,騰訊飛速發展百分之八十靠的中國網民,幾年之內一舉在納斯達克上市,不是靠一個剛發展十年的公司就行的。

第二,並不是崇洋媚外,就事論事,暴雪的遊戲大家或多或少都玩過,星際爭霸系列,魔獸爭霸3,暗黑破壞神,爐石傳說,山口山,守望屁股。風暴英雄玩的不多暫且不談,哪個不是精品中的精品?魔獸爭霸過了多少年了還是有人在研究戰術,建築學等等,你看看逆戰CF過幾年還有沒有人研究戰術打法了。最重要的一點。【追求精品!!!!】

第三,個人不是暴雪吹,就事論事,wow也有BUG,也有不好的地方,可是人家的伺服器支持幾十個人在層次分明餓的地圖亂丟花哨的技能,戰鬥打團不卡,CF呢?16個人在一張貼圖裡戰鬥開幾槍都卡,這不是遊戲的問題了,是良心的問題了。

第四,就像上文說的,是企業就要盈利,這個不假,錢不是好東西么?關鍵是我們把我們的錢玩遊戲,你們沒給我們應該值這個價錢的東西,這就說不過去了吧?屁股198,質量不用多說了吧?星際128+90【128是虛空之遺,90是自由之翼加蟲心】,質量也不用說了吧。逆戰一套槍3880,質量也不用說了吧?我給你錢,是讓你拿這一部分錢去養活你自己,同時帶給我們好的,快樂的東西。這一點,同樣都是大企業,騰訊與暴雪完全不一樣。

第五,暴雪嘉年華和CF九周年一樣么?一個線上一個線下,就一個線上還弄得烏煙瘴氣,真特碼要笑死我了,OPPO應用商店評分3.5,你豈不是很棒啊?

【還有你們,雖然一個個冠冕堂皇站在岸上,你們,就那麼乾淨嗎,朕知道,你們有的人,比這七個人更腐敗。朕勸你們一句,都把你們的心肺腸子曬出來,洗一洗,拾掇拾掇!】

——《康熙王朝》


說真的 九年老玩家深刻的感覺 這個遊戲逐漸走向了一種休閑化 競速已經變得少了 舞蹈房也全是找cp的 甚至現在出來了交友廣場

以前的工資任務是二十局遊戲 現在只要十五局 以前的王國徽章任務要跑五圈 現在只要三圈 遊戲消費趨勢也是偏向充錢了。。。


懷念量子工作室的斗戰神


天美,琳琅天上,北極光。很不錯的商人


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