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DOTA 2 里的小驢為什麼叫小雞?羊刀把人變成豬,而不是羊,為什麼還叫羊刀,而不是豬刀?

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還有一個例子,875,又叫回5,價格850,效果是回6


1.在dota中,信使的模型就是一隻小雞,所以這個說法就一直沿用下來了。

2.在早期的魔獸中,法師的變形術可以變出任何小動物,羊是被變出來最多的,久而久之就把這類技能叫做「變羊」了(具體來歷已經無從考證,大概推測是這樣來的)。所以在dota中這個道具也就自然而然的被稱為羊刀了,到了dota2亦如此。該道具在dota中的名字叫做「Guinsoo的邪惡鐮刀(Guinsoo"s Scythe of Vyse)」,道具介紹上寫的是「把一個敵方單位變成小羊」,是冰蛙為了紀念上一代地圖製作者Guinsoo,所以這位作者在中國也就被稱為「羊刀」了。同時在dota中還有一個道具叫做「Eul的神聖法杖(Eul"s Scepter of Divinity)」,同樣是為了紀念前面的地圖製作者Eul。

Guinsoo後來去製作了LOL,在LOL中有一個道具叫做「Guinsoo"s Rageblade」,即鬼索的狂暴之刃,簡稱鬼索,鬼索就是Guinsoo的中文音譯,但有時候LOL玩家也會把這個道具叫做「羊刀」,就是因為Guinsoo這個名字在中國習慣被稱為羊刀了,當然在LOL中鬼索這個道具的功能和羊沒有任何關係。

到了dota2中,這把道具的英文名字被改成了「Scythe of vyse」,中文名字也被直接翻譯成了邪惡鐮刀,為什麼沒有了前面的Guinsoo,原因大家都明白。而且在dota2中有一個非常有趣的地方,如果你做遊戲測試,想要通過指令給你製造出來的英雄一把羊刀,並不是輸入-givebots item_scythe_of_vyse,而是需要輸入-givebots item_sheepstick,stick就是棍棒的意思,從這一點也可以看出,V社和冰蛙也默認這個道具叫做羊刀了。

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再補充一點,在dota2中有很多非常有意思的地方。比如Zeus,想要在遊戲中創造一個宙斯,需要輸入-createhero zuus,居然不是-createhero zeus,你敢信?在早期可以扒出來的後台文件中(不知道現在還是不是這樣),宙斯語音文件夾的名字就是zuus,不知道V社是出於什麼原因,把宙斯命名為了zuus。

在dota2中,絕大多數說法都是從dota中流傳下來的,即使英雄、裝備、技能的名字固定化了。當然這些習慣叫法也已經都是dota遊戲文化中的一部分了。

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叫豬刀有沒有一種09的感覺。


同問,敵法師為什麼又叫瑪吉納?

隊友讓我出洛薩是什麼意思?

我一個好好的暗影惡魔怎麼就變成了一條狗?哈?對面那個創世巨神變成了一頭牛?


你會發現:

藍色的怪叔叔,不叫藍叔,電胖,叫藍貓

渾身都是火的,不叫火男,叫火貓

踢石頭,滾來滾去的,不叫石男,居然叫土貓

扛個酒桶子的,不叫啤酒肚,叫熊貓

卓爾遊俠都喊小黑!

黑鳥為什麼叫黑鳥?

jugg為什麼叫劍聖?

ds一個猥瑣男,居然叫兔子!!

還有太多太多,萌新不需要去問為什麼,因為這些都是你每局大部分隊友的青春。就像我們看到六小齡童都是喊猴子、大聖。看到唐國強會喊諸葛丞相、藍翔一樣。這些都是我們的青春呀!


歷史遺留問題


這是傳承問題,這個問題其實和我碰見的一個挺相似的。我玩爐石的時候看直播,看到吾王叫盜賊的刺骨叫剔骨,老夫內心OS:媽的智障。後來才知道,在魔獸世界裡這個技能的原型就叫做剔骨。。。

其實你說的這個小雞和羊刀的事也是如此,小雞學名動物信使,因為一開始在DOTA1中就被叫做小雞,哪怕它能變成其他模型,而羊刀也是因為魔獸的關係,前面的答主們也說的很清楚了,我再扯點別的。

比如這個英雄的叫法,很多也是沿襲下來的,比如司夜刺客,在DOTA1中沒記錯的話叫做地穴刺客,外號小強,NA,所以你可以看到在比賽中乃至路人局裡也有很多人這麼叫,沒有接觸過DOTA1的玩家肯定也會犯迷糊,還有許多諸如此類的英雄就不贅述了。

還有快捷鍵。。。對的你沒有看錯,我之前在推送里還看到有個問題,大意是不用QWER技能快捷鍵的是不是有優越感,還是個DOTAer問的,我當時內心毫無波動甚至還想笑。。。

在DOTA1中,部分英雄的技能快捷鍵和技能名稱有關,我也沒挨個分析,DOTA1玩多了常常會發生下面的對話

「牛你的F呢?」

「剛沒藍放,我只能E一下」

「大牛你TM的CTE三連呢?」

「沒看見老子空藍?」

「TS你的T放的真是瞎!」

「你他媽的火女的T放准過?」

。。。。

諸如此類的,沒有接觸過1的玩家很可能一臉懵逼,所以才會有人腹誹這些老玩家是不是在秀優越。。。

秀個奶子!!這已經養成習慣了啊。。

所以說這些傳承,新手可以不理解不接受,但請不要噴。。。

所以現在都開始這麼叫

一技能 二技能 三技能 大招

不過我覺著吧,還是原來的叫法舒服,不要打我。。。


前面幾位對於變羊技能的解釋都應該不是最準確的,變羊技能應該來源於war3混亂之治中人族的女巫三本科技升級技能變羊,這是war3到wow系列中第一個變形技能,當時僅能作用於非英雄單位和不高於5級的野怪,效果就是變成羊,護甲變為中甲,如果飛行單位則變成一隻飛羊,並不是變成羊的概率最大。至於後來的妖術,則是到了冰封王座才出現的,可對英雄使用,隨機變成一隻小動物,當時應該是青蛙出現概率比較高


為了開黑的時候愉快地說出

買個雞吧


dota1的時候,信使圖標就是雞輔助對中單說「你走中你買雞」

中單就說"呵呵,不稱職的輔助"

後期立馬就慌了:「輔助買個雞吧!」

輔助一下樂了,連大哥都幫我。

全場沒J


小雞在此!


為什麼神靈要叫單車武士?

因為SF已經不適合這個版本了呀!


買只雞 總比買只驢(LV)更容易讓人接受啊


類似的多了。

英雄篇:

撼地者叫神牛

斯溫叫真男人

哈斯卡叫神靈或者單車

酒仙叫熊貓

艾歐叫小精靈

上古巨神叫大牛

大地之靈叫土貓

帕吉叫屠夫

冥魂大帝叫骷髏王

噬魂鬼叫小狗

末日使者叫爸爸

裂魂人叫SBhhhhh

卓爾遊俠叫小黑

主宰叫劍聖

米拉娜叫白虎

狙擊手叫矮子

熊戰士叫拍拍

灰燼之靈叫火貓

天穹守望者叫電狗

血魔的大叫大姨媽

剃刀叫電棍

虛空假面叫jb臉。(可是他的jb沒有長他臉上啊)

司夜刺客叫小強

風暴之靈是藍貓

暗影薩滿是小Y

萊恩叫若風

拉席克叫老鹿

帕格納叫骨法

黑暗賢者叫兔子

神蝕者叫黑鳥

暗影惡魔叫毒狗

裝備篇:

動物信使叫小雞

治療指環叫回5,雖然實際上是回6

閃爍匕首叫跳刀

動力鞋叫假腿

邁達斯之手叫點金

洞察煙斗叫笛子

原力法杖叫推推

達貢之神力叫大根

神聖法杖叫吹風

阿哈利姆神杖叫藍杖或者a杖

邪惡鐮刀叫羊刀,一般我直接說我出個羊

碎骨和深淵一般統稱暈錘

影刃叫隱刀

代達羅斯之殤叫大炮

恐鰲之心叫龍心

漩渦是電錘

凈魂之刃叫30三十,散失

小白科普。有用點贊呀


我從DOTA2接觸這遊戲的。大概玩了六年了。因為是畫質黨所以沒玩過1。玩的時候老有這些奇怪的簡稱。我系統的總結了一下。

姓名問題。 大牛上古巨神在DOTA1時代使用魔獸爭霸3中牛頭人酋長的模板。而旱地神牛用的是牛頭人戰士。酋長和戰士那個大?所以一個叫大牛一個叫小牛。白牛也牛頭人是用靈魂行者的模板。通體雪白。

大魚是使用娜迦皇家守衛模板。而小魚使用魚人夜行者模板。大娜迦使用娜迦女皇模板。小娜迦使用娜迦術士模板。

冥魂大帝原名骷髏王。後來暴雪告DOTA2侵權。就改成現在的名字了。

而酒仙叫熊貓(馬德哪裡像熊貓了)是因為當年使用熊貓酒仙模板。還是怕侵權。改成這樣。

灰燼之靈。大地之靈。風暴之靈。在DOTA1時代使用的是熊貓酒仙分裂出來的三種元素熊貓模板。所以叫火貓。土貓。藍貓。(原來是三隻可愛的熊貓哦。可不是三個奇怪的禿頭大叔)

噬魂鬼在早先是食屍鬼。是爭霸3里的炮灰兵種。在星際爭霸蟲族蟑螂也被稱作小狗。用來形容這種基礎炮灰兵。而且升級吞噬屍體技能後趴在地上真的像狗。所以這個稱號隨著遊戲的不斷遷移到了DOTA2了。

孽主在早期模型特別憨厚。屁股極大 大 大 。

拉席克。Ts。受折磨的靈魂。老鹿。模型是暗夜精靈半神英雄納賽留斯的模型。是精靈族美女鹿的創作者。不是生的。創作的喲。所以一個叫老鹿。一個叫小鹿。

黑鳥。殪境神蝕者。原模型不死族勝利十字雕像。有十字架形態和勝利形態。被稱作黑鳥。

祈求者。原模型血精靈王子卡爾薩斯。很偉大的悲情人物。 簡稱卡爾。加裝備16個技能。。。原模型中鳳凰是他的寵物。名叫奧 。

月之女祭司。也叫白虎。原模型暗夜精靈哨兵隊長。別小看哨兵。性質相當於公安+國安+解放軍+空軍+中情局的龐大組織。是先知的老婆喲。騎著一隻有黑色花紋的老虎。現在花紋沒了。qxq。。。

卓爾遊俠。使用的是不死族女王。希爾瓦納斯風行者的模板。而風行者用的是她沒變成活死人時的模板。而在3C時代 這兩個英雄可以合成(蕾絲邊)

所以一個叫白弓。一個叫黒弓。

剃刀。模板閃電幽魂。拿一個筒狀大棒子。又叫電棍

還有就是英文明縮寫。幻影刺客。pa。聖堂刺客。ta。等等。

半夜睡不著。 梳理一下。有些故事自己挖掘才有意思

關於時間。我確實吹牛了。謝謝指正。我的DOTA2入職時間是13年。傳奇寶珠為證。但我記得是我高一結束時候玩的。開學大三一加像是6年。沒毛筆啊。強行續一秒


變刀是因為wow裡面法師的技能,羊很溫順,沒用攻擊性,所以會是變羊,dota沿用過來,dota2自然也是這麼說的。

至於 ,dota1的信使最開始是 ,可以切換形態,但是大家都叫它 ,鳥也是這樣的。

為什麼虛空叫jb臉,憾地者是小牛,小小會有vt二連,都是dota的慣用叫法。


DOTA2起源自DOTA1,而DOTA1起源自war3地圖

小雞和羊刀的事情上面答案都說過了,作為一個WAR3老玩家,補充一點別的內容

酒仙,原型是war3中的熊貓釀酒師,大招分身變成土、火、風三個小熊貓,對應的模型就是大地之靈、灰燼之靈、風暴之靈,所以這三個一直被稱為土貓、火貓、藍貓(電貓)

上古巨神,原型是war3中的牛頭人酋長,所以叫大牛

撼地者,原型是war3中的牛頭人戰士,所以叫小牛(或者叫神牛,因為dota1里的名稱是撼地神牛)

裂魂人,原型是war3中的靈魂行者,在war3劇情中同屬於牛頭人部落,因為長得白,所以叫白牛


誰告訴你那是小驢了,不是騾子么?


前有創世大酒神指豬為牛,後有玩家稱驢為雞,這是一種傳承。


那是因為你還沒有充值。

充值100,小驢變小雞,充值200,豬刀變羊刀。

像我這樣的高端玩家,都沖998,解鎖冰女成比基尼,女王的胸罩會在你跳的時候有機會掉落,還附贈莉娜嘲諷時的脫衣舞。

就一句話,充值讓你更強。


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