設計安卓APP,成品圖標模糊,是切圖問題嗎,切圖需要注意什麼?

圖標在psd里轉化成智能對象,沒有問題吧,格式有關係嗎?我切得是png的格式。


感謝,這位艾特我的朋友!還有感謝你為了推薦我們,不得不匿名的尷尬。

如果題主是因為技術套用後出現的模糊,

可能沒提供3倍圖,這樣在更高解析度時,圖標就會模糊,因為被人為放大了,PNG是點陣圖,是不能無限放大的。

這跟你建立界面的初始解析度有關係,比如你是按照640與750解析度為基礎畫布,那麼圖標本身就是2倍圖(關於倍圖關係,建議去百度一下相關技術類文章)。放到更高解析度的手機上,就會被人為變大,由於是點陣圖,放大後有些圖標會有明顯的失真。

我習慣用3倍圖(1080解析度)做基礎畫布,這樣縮小的時候有很多圖標是不會失真的,失真的一部分重繪也方便,這個倒沒有規範,按照你個人喜好來就行了。

目前比較普遍的解決方案就是要針對3倍圖進行一次圖標的重繪,提供3倍圖讓技術能向上兼容更高解析度,技術通過代碼根據用戶的手機解析度來判斷使用那個倍圖。

按照這個道理,你可能還要提供1倍圖,向下兼容。

就我的了解,目前沒有什麼準確的規定,設計師最終要完成的就是各個終端都能保持良好的效果,技術團隊的習慣也會影響你輸出的方法,所以最好是與技術團隊溝通一下。

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補充:如果是倍圖輸出的問題,關於命名與文件夾規範也請及時與技術團隊同步或溝通,確定一致性與可用性。

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如果是在電腦端出現模糊,應該跟手機端一個意思,使用了等比放大適應解析度的代碼,這樣你基礎設計如果不是高解析度,放大後自然是模糊的。

這與你PS中使用那種格式來繪製沒什麼關係,跟輸出有關係。如果直接輸出就模糊,那估計只可能是存儲PNG時使用了8位色,而通常我們存儲的都是24位色PNG。

以上內容因為看不到題主的圖片,都是猜測的。另外關於切圖如果想系統的說清楚,還是蠻多,能滿足輸出與技術要求就好。


小圖標的話直接切為svg格式比較合適 再使用http://inloop.github.io/svg2android轉為xml格式文件 放入drawable等待調用即可


不好意思啊,不太懂這方面啊。

不過我幫你邀請 知乎用戶 @馮鐵, 他在北京開一家UI設計培訓,互聯網產品的創業公司:所授課程 - 5PLUS學院、

創業公司都比較努力的,看起來挺靠譜的。有UI方面的問題直接給 馮鐵 發私信好啦! ?????

怕別人說我打廣告,匿了!╮(╯_╰)╭


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