為什麼那些說dota比LOL難無數倍的人,不屑於組隊去LOL比賽拿冠軍?

LOL的微操難度確實比dota低不少。但最近看到很多玩dota的人說,LOL玩家不僅操作比不上dota玩家,意識和大局觀也要被完爆。

那既然dota無論操作意識大局觀反應的需求都遠遠大於LOL,為什麼這些dota玩家不去LOL比賽拿點獎金當零花錢?是不屑於去參賽,還是有心無力?

如果是有心無力,那為什麼在一個玩家技術反應意識大局觀都比較強的情況下,卻無法贏得比賽勝利呢?

補充一下:題主說的並不是那些已經在dota里取得出色成績的dota選手。我相信這些選手只要願意並且付出時間,總能在LOL里佔據一席之地。

題主遇到說dota玩家意識大局觀戰術完爆LOL的人,往往在dota里並不能取得任何成績。既然dota沖向巔峰之路已經因為各種原因堵死了,但眼前卻有一個遊戲,其玩家群體要意識沒意識,要戰術沒戰術,要大局觀沒大局觀,操作也不好,那是什麼原因阻止這些dota玩家去另一個遊戲裝一波呢。畢竟是類dota遊戲,比賽的勝負應該只取決於那些原因吧。

關於答案里說的圍棋五子棋的對比,籃球和跑步的對比等等。並沒有大量類似某些dota玩家的用戶提出這些遊戲是一個全面完爆另一個的狀態。所以這種類比並不能映射到dota和lol的狀態。

說點題外話,題主只玩dota,一局LOL也沒玩過。發這個問題也並不想引戰,也不想給LOL洗地,實際是好奇居多,感謝大家的回答,措辭不當請諒解。具體為什麼會好奇這種事,那是一個很長的故事,就不寫在這裡了


這個題目明顯引戰嘛,下面也帶出不少節奏,我盡量中立的回答這個問題。

一線dota選手轉lol的,我知道的有兩個一個若風一個cty。若風當年死亡一指那場比賽是作為救火隊員加入的戰隊,出去那次失誤,基本上還是配得上天才少年的稱號的,後來去lol,拿了中國lol最有分量的一個冠軍。cty轉lol的原因和若風一樣,成為了天啟四騎士之一……當然他沒打出來又回來打dota,跟隨ehome拿了mdl冠軍,新生代里最好的c之一,希望他早日離開rotk老老實實打一號位。綜上,樣本過少不具有說服性。

如果你覺得打dota的轉lol的選手一定可以取得好成績,那就是默認lol選手的遊戲天賦低於dota選手,這很可笑嘛,大家進lol和dota之前難道還會做智商測試,智商高的去打dota?如果認為lol和dota選手天賦接近,那dota轉lol必定要適應節奏,了解遊戲,在同等努力的情況下很難超越原lol選手,所以題主純屬引戰。

至於遊戲產量,遊戲環境,雖然存在影響,但很明顯不是題主想看到的答案,題主可能只是一個lol玩家,因為受不了dota玩家用冠軍嘲諷lol,問了個你行你上啊的問題


真低級的引戰


早就有人這麼做了,@若風巫師


其實大多數人對「遊戲難度」這個概念有誤解,競技性和遊戲難度是兩個不同的概念,我也不同意很多玩家說的Dota難度更高。

說起難的遊戲,硬核RogueLike遊戲難,忍龍2難,STG滿屏幕炮彈難,不能存檔的盟軍敢死隊也難。

可我們換個角度,FC超級瑪麗不難吧?但高玩說我可以15分鐘以內一命通關,那這個標準又非常之難了。俄羅斯方塊難嗎?但你看看高手對決的視頻,你會感慨這個遊戲真難。Quake3作為最殘酷的FPS之一,你要是和幼兒園小朋友們廝殺,只會感覺這遊戲真特么簡單啊。

只要有玩家之間的對抗/對比,大部分遊戲的難度都是沒有上限的,這和遊戲複雜度沒關係。

而且不存在複雜遊戲玩的好,玩簡單遊戲肯定也好的理論。Dota世界冠軍、LOL世界冠軍玩Flappy Bird就肯定能玩到600分嗎?能泰坦之魂一命打5個Boss嗎?

即便是同類型的遊戲,Quake要明顯比CS複雜,但CS的冠軍並沒有被Quake玩家佔領。誰能玩好只取決於熟練度和對該遊戲的理解程度。

Dota不比LOL難,也不比FlappyBird難,因為難度是取決於玩家的一個浮動值。但Dota肯定比FlappyBird競技性強,個人覺得也比LOL競技性強。

競技性的關鍵在於玩家可訓練、可改變、可研究、可操控的內容有多少,FlappyBird你只需要練好別撞桿就行,超級瑪麗除了自己跳的溜還得熟悉怪物的位置,而到了SC2這個級別,你需要研究練習的就太多太多了。

回頭再說Dota。Dota比LOL競技性強的地方從BanPick就開始了,更多的可上場英雄,更多的位置變化,更多的分路選擇,更多的野路子和BP陷阱。具體到遊戲里:

1.從遊戲機制來看,白天黑夜視野變化、買活機制、掃描、TP支援、霧,這些道具讓團隊策略更加複雜;

2.從技能範圍來看,一大堆全地圖技能,各種超過600碼(正常遠程普攻距離)的控制技能,14秒CD的1200碼切入,還有20秒CD600碼不分敵我的強制位移,更遠的技能範圍和切入範圍讓團戰爆發更加突然、先手選擇更多、團戰拉扯範圍更大;

3. 從技能發揮空間來看,一個完美吹風磁暴隕石推波冰牆的卡爾,能完全改變一場團戰的格局。關鍵時刻一個猛獁大、謎團大、小牛大也能完全逆轉局勢。會玩的先知靠rat也能改變結局。90%命中率的Pom是最強的Ganker。前幾天LGD.Maybe的TK更是上演了法核1v9大翻盤,打出了52%的輸出量。Dota里有很多英雄下限很低,上限很高,選手的策略、操作會讓一個英雄完全不一樣,讓比賽也有了更多可能性。



看了那麼多回答和舉例也是感慨。

你競技遊戲難度下限是什麼決定的?

你競技遊戲難度上限又是由什麼決定的?

下限無非就是遊戲門檻,也就是他們口中所謂的簡單。

但上限可不僅僅取決於你遊戲難度這一個因素。

掰手腕 門檻夠低吧?

和大力士掰夠難吧?

(1)-掰手腕簡單吧?

-簡單,一學就會。

(2)-掰手腕難吧?

-難,贏不過那些大力士。

簡簡單單的道理搞不清楚你們扯那麼多幹什麼。


對於題主這種人,我只想說

我去年秒了個兵,遠程兵


題主引戰,先舉報,不謝

對於一款pvp遊戲,玩到高端,沒有哪個遊戲是「簡單」的,因為比的是人和人。

私以為pvp遊戲所謂的難就是上手難,這點我認為dota更難。當然,也可以說對新手不友好。(這會總沒人噴了吧)

dota更難的原因是因為dota從第一次接觸到入門需要學習的東西更多。比如反補,比如仇恨機制(dota的仇恨機制導致你更容易利用這些機制去做一些事情)眼位(lol同一顆草里的眼基本可以說是等同的,但dota的樹林高低地導致每個地方的眼都不太一樣,還有封野眼和反封野眼)。dota里很多戰略(這個詞用的可能有點大,但為了和每場團戰先秒誰的戰術分開)私以為是lol是缺少的,就分路來說2-1-2 1-1-3 1-1-2-1 1-1-2(有個英雄不佔線,只遊走,比如賞金獵人)就1-1-3分路還有不同的戰略打發,有時bp好後主播都說b隊線上強勢,但c隊突然換路,3人與對面三人同一路(俗稱剛三)局勢頓時反轉。

但這些困難僅限於上手,因為不管是dota還是lol都不是pve。

或許真的有一些dota玩家覺得自己高人一等,或許還有一些是lol反串。我只能說:網上不理智的人(俗稱腦殘)哪個群體都有,但題主你在知乎上把這個問題提出來,引戰,舉報,不謝!


題主是有多討厭lol?

拳頭公司得罪你了?非要引這個戰

最後被罵的還是loler


我記得當年那個在ftd被2009噴走的人,id叫misaya若風?


1 若風巫師已經去了

2你是一個籃球高手,為什麼你不放棄高額獎金和工資的正規籃球賽,來參加學校的投籃大賽和拍皮球大賽拿冠軍?


那些人雖然說dota比lol難,但是沒說他dota比別人lol玩的好啊。


因為只有一群刀2被人血虐的雞退了遊戲才會出來說這種話啊


你是想說若風還是820?


因為DOTA2的獎金是LOL的4倍多,選手卻只有LOL的一半

http://weixin.qq.com/r/yUx-ZwPEPF5DrUcE9xnb (二維碼自動識別)

我的微信號:最dotaer,喜歡dota的看過來:)


因為他們知道畢竟3比0,我上我也行的道理啊


dota到底有多牛逼,我覺得是沒有85A的信長好玩,一幫人玩著模型抽象,劇情東拉西扯,技能毫無亮點的遊戲,便自封大神了。信長只不過是給雜碎新作者做黃了,不然那點比不上dota?

你可以懷念你玩遊戲的朋友,和熱血奮鬥的遊戲精神,但這個遊戲,說實話,沒啥值得大吹特吹的,冰蛙是比信長的作者要厲害,但這個遊戲的成功,主要得益於這個時代,以及熱情的玩家。

你們在某個遊戲里練成了高手,自然會擔心這個遊戲黃了,自己的本事成了屠龍神技。但這種固步自封,坐井觀天的想法,真的只能讓人笑話。

我也覺得當年我服部無限彎鉤單殺,淺井吹箭9連瞬秒,直江2分鐘一內射十分的吊,但是那關其他遊戲的玩家屁事。

就算你這個遊戲難度很高,操作意識很強大,也並不能說明他很好玩。別人選擇他覺得好玩的遊戲,當然是他的自由,你怎麼能說他因此很菜,這是憑什麼說出來的。

英雄聯盟的缺點很多,但是優點更多,所以他成功了。對我而言,我覺得AP,星媽等設計十分的愚蠢,但我發現我還是能在一局普通的遊戲里,用我覺得好玩的英雄,做一些我覺得很牛逼的事。瑞文亞索盲僧劫,這些都是英雄聯盟給我的驚喜。

然而現在有了源氏,呵呵


dota我沒有玩過,就不評價兩者優劣了。

不過總能看到有dotaer在說LOL怎麼怎麼簡單,怎麼怎麼弱爆了。但也從來沒見這些dota用戶去LOL里虐虐loler,虐完錄個視頻發到網上,再來一句「垃圾遊戲,也就當手機遊戲玩玩而已」豈不帥哉?只是每次我看到這些,也不過就笑笑。今天竟然有幸看到有一個把這個觀點當做一個事實作為前提而提出的問題,我就得說兩句了。

講真,這些人的行為就有一種幼兒園小朋友在爭誰的糖果最甜的幼稚感。你知道作為一個成年人,我在看到一個小朋友很認真很驕傲地告訴我他的糖比我的甜時我會怎麼做嗎?

我會笑笑,然後說,

真的啊?好羨慕你啊~乖乖吃你的哈~

總之,這都只是遊戲而已,大兄弟。

不過,如果你還要各種舉例論證來告訴我LOL有多弱的話,那麼……

真的啊?好崇拜你啊~好好玩你的哈~


電競收入排行榜,單比賽


我上小學的時候,我堂哥上初中,那時候經常一起玩。我接觸了紅白機,特別喜歡玩裡面的超級瑪莉,有次放假,我跟他說,哥,我有一個巨牛叉的遊戲一起玩?他嗤之以鼻,說不就是那個超級瑪莉嗎?我說可好玩了,但是後面太難了。他哈哈笑起來說,你知道97嗎?我現在 已經不玩那個插卡的弱智遊戲了,我玩97,打遍天下無敵手。

後來他帶著我去玩97,要和我對戰,他選了一個八神,我選的一個發大球球的女的,他幾乎每一盤都是perfect。然後,虐待了我一整天。

回去的路上,他說,97這個遊戲才是最高端的,最主流的,你玩的那個是小學生的遊戲,太小學生了。回到家裡,他來我家玩,看到我正在玩超級瑪莉,他也要玩,我說我們一人一盤吧他說可以。

他先玩的,不到30秒死了,我接手玩了有將近半個小時,各種表演,什麼下地道,上天梯,花式烏龜。

輪到他的時候,他說,我不想玩了,沒意思,太弱智了。

後來,我上了初中,那時候我玩一款叫什麼死亡鬼屋的單機遊戲,就類似於後來的血戰上海灘,用滑鼠無腦點就可以了。我堂哥上高中了,遇到他,他說他玩紅警,那個什麼鬼屋太弱智了。介紹我玩紅警,並再一次虐待了我。

我玩紅警的時候,他玩war3和傳奇。

我玩war3的時候,他玩夢幻西遊、魔獸。

我玩卡丁車的時候,他玩dota。

我玩LOL的時候,他還在玩dota。

我繼續玩LOL的時候,他玩dota2。

總之就遠都是我是弱智的遊戲,他是高大上的遊戲。

有一次我見到他,他說他卡爾秒切技能,1v3拿triple kill 。我說我也玩過dota,但實在很坑,後來玩了LOL覺得 不那麼坑了。他說,那是當然啊,你那個遊戲小學生啊。我其實已經長大了,很不舒服,就和他爭論了幾句,他幾句話說得我不知道怎麼回答,他說dota什麼意識啊,戰術啊,什麼陰影啊,視野啊都比LOL難。他還讓我放棄這個弱智遊戲,去轉戰dota2。我其實非常生氣,因為我玩LOL好幾年了,雖然還是一個白銀狗,最近又掉到了青銅,但是真的很喜歡盧錫安這個英雄,還買了這個英雄所有的皮膚。

我其實已經知道,和他解釋已經沒有用了。

晚上,我回去給他發了一個視頻,這個視頻里的人玩的就是超級瑪莉。這個視頻的大致內容就是如何酷炫地躲一切傷害,如何用最快的速度通關。

我在下面給他注了一句話:哥,超級瑪莉這個真正小學生玩的遊戲,我一輩子也達不到視頻里玩家的高度。遊戲當然是弱智遊戲,可打遊戲的人可不是弱智。有機會我們一起切磋一下超級瑪莉吧,我讓你十條命。

堂哥至今都沒有給我回復。

紅塵一狗 於2016.6.6


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