《戰爭遊戲:紅龍》的海戰與真實海戰有何異同?

都說海戰是紅龍的敗筆,那麼海戰究竟敗筆敗在哪裡呢?海戰的戰鬥方式有多魔幻?


《戰爭遊戲紅龍》的海戰通常被稱為「魔法海戰」,因為說起來它和真實一點邊都不搭。擬真度比陸戰低太多。

不過「真實海戰」不是不能模擬的。《紅龍》真要做的話,做到這個遊戲的水準(至少向它靠攏)就行了。

《指揮:現代空海戰鬥WOTY》(Command: Modern Air / Naval Operations WOTY)

具體來講……

一艘船在服役的時候總得經歷過改造吧,不按照年代每艘船弄出六七個版本怎麼行?

一艘驅逐艦得裝著不少電子設備吧?不能一一列出並且分別控制怎麼行?紅龍連預警雷達都沒有,太偷懶啦。

一艘驅逐艦也得裝著不少武器吧?不能一一列出並且分別控制怎麼行?(注意滾動條)紅龍只有3個武器格,太不夠用啦。

什麼?紅龍的ROE只有可以開火和禁止開火兩種?太簡陋了吧?你看看人家……

什麼?紅龍的驅逐艦沒有直升機庫,不能放直升機,直升機更不能放聲納浮標反潛魚雷反艦導彈?航母根本不存在?太簡陋了吧!

什麼?紅龍沒真實艦名,不能構成編隊,不需要判斷敵友的過程,不能探測敵方的雷達信號並提供警示,不能精確的規劃航路,不存在天氣、深度、時間的概念,這這這……

什麼?紅龍叫空中支援右鍵點一下就行了?連規劃任務都不需要?太可恥了。

如果非要向真實海戰模擬靠攏的話,好歹也得做到這種程度吧……

當然,做到這種程度之後,大概的結果就是沒人玩的懂了……

最後:我絕不是在安利這遊戲哦……


最大的敗筆是為了貼合陸戰

所以海戰就做成四不像了

講真,如果你們覺得,現在是艦炮的時代,那還是圖樣啊

這是測試的時候,看看,這個遊戲要怎麼玩?

雖然現在北約海戰得管華約叫爹

但是測試那會兒,那是叫爺爺都不好使啊

那時候的現代是載彈2000的超弩級,豈能是金剛那種破戰巡敢打的

後來法豬意識到了這個問題

然後就大幅加強了反艦導彈的穿深

但是法豬這個標準呢,一般人估計想不到

他是按照外觀比例分配穿深的

魚叉啊,飛魚啊,802啊,這些外觀上又細又長的,統統80穿

北約只有這倆玩意,哭都沒處講理去,但是就算這樣的難兄難弟也得分個高低

法爹的精度高,美帝那狗東西,豈能和大法蘭西平起平坐?

稍微短粗一點的,海鷹1,100穿

再短粗一點的,白蛉,120穿

最粗的就是最吊的,海妖,冥河,160穿

這是法豬極少出現的一種情況,面多加水的時候沒加夠

畢竟一直都是面多加水水多加面

講真,海戰主要是因為他得配合陸戰,那就肯定不可能做成真實海戰

不然地面上還活不活了......


大多數玩家水平放在軍隊里撐死當個排長,何必為難他們呢


現代海戰模擬,老的有簡氏艦隊指揮官,近的有魚叉。


去打CMANO(指揮:現代海空行動)吧


射程十公里上下的鷹擊,恩…

25高炮反導,恩…

光榮旅大江湖3跟金剛春雨21艦炮決戰,恩……


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