老外這種朦朧效果的小清新景觀平面圖是如何用Ps做出來的(尤其是草地顏色的變化和質感)?


線條不用純黑,用灰或者白色模糊不同材質間的輪廓。圖解析度得高,線條才更流暢。

影子用su之類的建模工具導出,加少量色彩,比如藍、紫。這張圖裡的影子對立體感烘托作用比較大。

色彩明度高,用色簡單明快,灰色系大面積使用。當然,顏色控制其實挺難的,弄不好就會很灰很臟。

材質多使用真實的草和平面樹,然後各種濾鏡雜色動感模糊之類使勁折騰。 最後儘可能保持圖面乾淨。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 最後還是想逼叨一下感受,本人工作之後這種風格就沒用過,這種圖比較適合比賽或者國際項目,因為圖面表達不詳細,構圖找不到核心點,放到甲方痤痤的投影儀上有可能一片白亮啥都看不清,說不定還要被嫌棄畫圖太省事,而且從設計上來講,國內大多數景觀設計模式都不太適合總這套模板,我是沒辣么多畫大草坪大鋪裝的機會。。。大概是工作環境比較low吧


問題在今早被更改,以下回答的時效性針對的是更改前的原圖。我會在稍後更新回答。

不建議提問者對問題進行如此幅度的更改,因為很可能會使已有回答失效。

就這張圖而言,大致是以下內容的層疊——

  1. 平面圖 CAD 線稿。線型、線寬應區分得當,部分線條顏色可能調灰;
  2. 三維體量模型(估計這個方案就直接使用 SketchUp 了)導出的陰影。圖中的陰影末端有模糊,或許是使用渲染器開啟柔化陰影渲染出來的白模,也有可能是直接將 SketchUp 導出的陰影在 Photoshop 中處理而得的(但圖下方的樓梯處有一定的環境光遮蔽效果,而 SketchUp 的光影系統是不會區分層次的,所以我傾向於是用過渲染器的)。
  3. 在 Photoshop 中填充的色塊、材質(如,圖中草地、木質地面、建築屋頂材質等)
  4. 平面樹、人等素材的布置。

僅從表現的技術上看,這張圖並沒有使用什麼複雜的手段,而且出來的成果也略顯粗糙。


倆詞:透明度+灰度

還有,植物素材單調點,通過上面倆詞+色相區分


關於怎麼種樹、種草,其實都是拼貼的素材,但都屬於小清新風格的細節,僅有這些不能說掌握精髓。以下,為題主梳理「小清新」風格的製圖思路:

小清新繪製總思路——把握「舒緩」的圖面氛圍,以此為出發點學習,可事半功倍

一、用色

1. 低飽和、低對比、灰色調

以下圖片均出自http://Pinterest.com

2. 顏色暈染漸變至透明

3. 圖層疊加,低透明度

4. 常用顏色搭配

二、構圖

1. 空間布局勻稱避免產生強烈的運動感(多為對稱式構圖)

2. 正負空間編排,比例相近

3. 排線可以密,但需要保持節奏一致

4. 留白不一定是白色

三、空間

扁平化處理:降低空間透視

1. 不用滅點表達透視

2.減小陰影面積或不用陰影

四、圖面內容

1. 僅表達重點信息,通過顏色與線條進行視覺強調

2. 將被描繪物體通過線條、肌理進行抽象化表達

Tip:在PS中,同學們可以用各式紋理(水彩紋理、大理石紋理、木頭紋理)對想信息進行抽象化表達。

五、小清新教學案例

鏈接:獨家教程 | 康石石教你如何「5步」打造平面圖頂級既視感

最後,康石石需要強調,「小清新」只是一種製圖風格,同學們需要結合自己的項目主題與設計概念,批判性地思考:我是否需要使用「小清新」風格;在使用小清新風格時,我要怎麼結合平面圖、剖面圖、軸測圖進行表達,肌理如何選取更為符合主題等問題。同時,同學們需要謹記:

做圖與設計無關
做圖與溝通相關
小清新傳遞的是一種「舒緩」的空間氛圍

以上望有幫助,歡迎交流

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1.CAD線稿分層導出,最後線稿用白色或者灰色。

2.PS填色,建築區分受光背光面,加陰影;草地一種方法是先鋪一個漸變然後添加機理,另外一種就是找一張帶機理的圖片上面疊加漸變色彩,然後疊在圖下面,根據線稿調整整體顏色。

3樹有現成的PSD。帶機理的平面植物,直接疊進來。

這個效果最重要的其實就是草地的顏色和機理。建築小品和植物沒有什麼特別的。


草地可以根據等高線進行飽和度與明度變化

一般我是素材得疊加與柔光,再用筆刷拔除深化

我的

比較垃圾了的

有時間樹木進行色彩調整讓它豐富

這類圖我自我感覺畫面的細節與素材堆疊可以在早期學習時起到一定幫助,再往後多看,自己臨摹了


其實有書的。

總體就是比較高的明度,顏色不能太多太雜,建築物用渲染圖,當然也可以PS後期來修,但是渲染圖更直接。鋪裝草地用真實材質疊加圖層效果。想第一張圖,我一般就是新建一個圖層,然後用比較亮的黃綠色在草地上塗一層,然後用疊加模式。不過這種圖就競賽和外國的項目用吧。大部分項目真是沒什麼用的。據我的經驗,大部分甲方都喜歡平面圖上表現成設計的所有內容,而且顏色上也喜歡鮮艷的,紅紅綠綠一大片的更好。當然說到底,他們還是更喜歡看效果圖。


顏色變化用蒙版刷,用柔光之類的混合選項疊。質感的話,收集素材,素材很重要,此外還有模糊或者銳化等不同的口味自己選擇。建築部分如果較複雜,疊AO圖效果會很好。最後,整體色調控制好。


顏色往高亮度偏灰色方向調整

部分使用材質貼圖(必須不能是全部)

一定要有白色部分。


拿PS的圖層混合選項加陰影和黑色外發光

草地紋理簡單一點 顏色變化的話可以用畫筆工具強行上色 模仿他們的色調就可以了

需要注意的是要有不同的地方要有不同的灰度層次才能出來 可以貼完貼圖之後調


局部用加深減淡工具,圖層模式有正片疊底和疊加吧


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