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如何系統的了解軍事知識?


不邀自來 多圖預警

首先,先亮明我的觀點,「學習的全部意義在於運用」,我以為不僅如此,甚至可以說,學習的最大樂趣也在於運用。在下將為樓主提供一條學習軍事知識的大致曲線~(以文字學習為主,輔以大量的實踐操作~)

不知道樓主現在的水平怎麼樣,那我就先假設樓主是一個對歷史軍事方面一無所知但很感興趣很有愛的粉粉嫩嫩的小白吧!

預科:請先具備基本的政治、歷史、地理知識~

這裡不需要樓主有鮮明的政治立場,不需要樓主在所謂的美分與五毛之間選邊站隊,只需要大致初中程度的政治、歷史、地理知識就好,也就是「明白大概發生了什麼事」這樣的程度,畢竟我們的目標是學習軍事方面的知識,所以,有爭議的事件意義、性質方面的東西大可不必深究,或許隨著樓主對軍事加深了解之後反而會對政治經濟這類相關的知識更感興趣而反過頭來學習呢(答主就是從軍事迷轉化為社科愛好者的?(? ???ω??? ?)?)

為此,你需要:

7年級到9年級一套。(在此警告,此書為天朝特色產物,許多觀點完全是為了天朝統治者服務的,如果樓主懶的話就把以前的這套書拿來看看就好,當然,如果是真心愛好歷史或軍事的話,還是無視這個吧!~~~~(&>_&<)~~~~

以下是答主自己看過的並認為是新人更好的歷史知識積累書籍:

請無視少兒兩字O(∩_∩)O,這其實是一本非常圖文並茂的歷史入門書,想當年答主建立對歷史的初級印象完全就靠它了。圖片非常精美(大多都是卡通原創的)、文字言簡意賅、觀點相對中立,我覺得遠比圖說天下或是圖說世界史更適合新人入門!(你說全球通史?推薦對歷史毫無概念的新人讀全球通史就是坑爹啊!)

圖說天下:

什麼?為嘛總是叫圖說XX?沒辦法,咱新人就是喜歡看圖呢O(∩_∩)O,專業的文字丟去給大神研究就好啦!這套書的特點也是圖多。。。。而且是照片而非上面劍橋的卡通畫,但是缺點是:因為很多是考古或是現代人復原的照片,所以我覺得引起新人興趣的能力沒有劍橋那本強,還有,文字比較零碎,且有中國歷史書愛好敘述一大段流水賬文字的特點,不感興趣的看了還是沒興趣,感興趣的看了因為敘述有點枯燥所以也沒興趣。。。。

然後是地理

要了解軍事,地理是必修課,我以前就疑問過,為啥二戰德國要先打波蘭法國,而不是先打英國和美國呢?呵呵。。。。

這點無需置疑,就我的感覺,天朝的世界地理課本編得還是挺好的,圖文並茂,而且觀點也不如自己的歷史書和政治書那樣扭曲

這個讀世界地理那部分就好,中國地理講的是咱自己家的事,咱都清楚。。。

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初級課:建立對軍事了解的大致框架

首先,讀了在下推薦的歷史書之後,想必閣下多少已經有了自己感興趣的歷史部分了,或許是上古時代的羅馬帝國,或許是中世紀貴族騎士們在戰場上的戰功,又或許是二戰中中蘇人民艱苦卓絕的衛國戰爭,抓住自己的興趣,找相關的入門書籍深入研究!在此,僅舉幾本入門書作例子;

講了古羅馬帝國的前生今世,最好的中文通俗羅馬史之一!

感興趣的讀起來樂趣橫生,少有的中文詳細講述雅典海軍的歷史讀物!

同樣的深入淺出,通俗易懂!

圖解戰爭系列插圖很好介紹很詳細,就是我覺得很多文字略乾澀,但畢竟是現在很難見到的中文關於古代兵法戰陣介紹的書籍,值得一讀!

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以上是歷史——感興趣的歷史——軍事這樣的進步軌跡,當然,對於那些對軍事特別喜愛的朋友,還有另一條軌跡,那就是:

先來一發

先讓我吐個槽,本來這種連戰爭和戰役的區別都沒分清的「編著」書我是不想推薦的。。。。。但是:

平心而論,這一類將歷史上重大軍事活動都做成類似簡報的書籍能一定程度的提升初學者的學習效率,尤其適合那些對許多歷史時期軍事都感興趣的狂熱新手(比如答主,就是個基本對任何時期的軍事活動都有興趣的人O(∩_∩)O)

然後,要是對特定的時期感興趣,就走上面那條線,要是還是興趣廣泛的話,擼一發:

這本書真心是本極品,講戰史、講兵法、講組織、還講後勤,還是中文的,還有電子書可下。。。(強烈呼籲支持正版!)總之,我認為是個軍事愛好者都應該仔細讀一讀!

還有好多,以上僅是例子,告訴大家一個選購歷史軍事書的方法,非現代類軍事歷史書,尤其是關於外國歷史軍事的盡量買外國人編的。。。。廢話不是么?但我會說答主以前被各種國人寫的幾百頁希臘、羅馬、拜占庭、中世紀史坑得很慘么?當然也不絕對,比如三秦出版社以前編寫的世界帝國史系列有幾本我以為作為入門還是可以一看的。

初級課——補充資料

剛才有讀者可能發現,為啥在推薦的書中沒有現代或二戰類的,理由如下:

因為現代戰爭的複雜程度和遺留下的資料遠非以前的戰爭可比,是個更深、也更細的分支,所以,推薦對現代軍事感興趣的朋友不要一開始就讀

以及

這裡不談裡面觀點的對錯,只談學習方法

不讀是因為,這類書談軍事戰術、戰略、裝備,或許它給的觀點沒錯,但是,作為一個連美軍步兵基本的戰術條例、作戰方式都不懂的新手,它一下子給你談海軍陸戰隊MV22帶來的作戰方式的革命;你還未搞清楚伏擊與反伏擊、步兵與裝甲部隊協同的基本知識,它就開始講數字化對於陸軍作戰方式的改變;你或許還未搞懂空戰中何為狗斗、何為超視距空戰,它就開始強調F22超機動的意義了。。。。你確定你能獨立理解、判斷這些東西而不會被高大上的觀點洗腦?(我就曾和中學同學爭辯過一架F22到底能幹掉幾架SU-27,那時可是連飛機飛行的基本原理都不懂?(? ???ω??? ?)?真是年輕啊。。。。。)

所以,我強調一個學習軍事知識的總原則,就是基礎!學習古代兵法,那得從一個百夫長或一個方陣陣型的了解開始,從一個士卒的訓練、武器、鎧甲的了解開始;學習現代兵法,得從班、排、連一級的武器戰術的了解開始;學習空戰兵法,得從飛機基本的飛行原理開始;(海戰不懂,別看我?(? ???ω??? ?)?)

在此推薦:

不管別人怎麼說,此雜誌在我心中的地位是神聖的,時期涵蓋古代、近代、現代,內容涵蓋戰史、戰略、戰術,而且經常推出大部頭的專欄,還是我喜歡的!比如連續3期文藝復興中的步兵、炮兵、騎士,反法西斯戰爭中的國際縱隊,等等。。。。大愛這本雜誌,可惜停刊了~~~~(&>_&<)~~~~

和突擊類似的雜誌,全彩的,更精美,現在還有出,但是總感覺突擊上的文章更精彩一成

除此之外,還有宋毅和指紋圖書出的許多別的雜誌及書籍,戰場決勝者、幕末維新什麼的,雖然未必是基礎,但素質普遍較高,就排在較後的序列,推薦給對相關知識感興趣的讀者吧~~(我去,本以為今下午能寫完的,沒想到才寫了個三分之一,剩下的打算分為中級、高級、遊戲、兵棋推演篇,有空再更完O(∩_∩)O)


對軍事有極大興趣,主要也源於即時戰略遊戲(RTS)和戰爭史的愛好。@黃亻白韜提到用遊戲來獲得感性認識,非常贊同。我想補充的是一款叫"最高指揮官"的即時戰略遊戲(2007年原版推出,同年發布資料片鋼鐵同盟,2010年推出最高指揮官2)。它的前身是1997年推出的「橫掃千軍」,當時可算是里程碑之作。推薦玩資料片鋼鐵同盟。

還是先看宣傳片吧,十年前的宣傳片現在看震撼力不減當年:最高指揮官宣傳片

推薦這款遊戲的原因是:

1. 著重宏觀戰略調控。不需要像星際魔獸那樣的花式單兵微操,採用流式經濟模式,可直接無縫縮放戰略戰役地圖,實時拖拽更改路徑點;

2. 海陸空協同作戰。每個軍種都有豐富內涵;

3. 實時標明射程和探測距離。這個是最能帶來感性認識的元素了。

總結了一些常見的軍事問題,都可以在這款遊戲里得到直觀的解答:

  • 一直在天朝附近轉悠的美國U2偵查機為什麼打不下來?

  • 雷達的偵測範圍有多大?水下單位雷達能不能偵測?

  • 隱形技術在實戰中到底有多大優勢?

  • 為什麼對戰雙方要拼了命的搶一個高地?

  • 新技術的出現是如何改變戰爭軌跡的?

  • 兵貴神速究竟有何內涵,並且如何實現?(運輸機的自動駁運機制其實是這個遊戲一大亮點)

  • 什麼是斬首行動?

  • 如果你是一國首腦,你會分配多少預算作為軍費?什麼情況下你會希望裁軍?

  • 為什麼戰略核潛艇是幽靈般的存在,二次核打擊的中堅力量?為什麼二戰後英國必須放棄大部分軍事研究項目,以集中經費研發戰略核潛艇?

  • 戰略核武器相比常規武器到底有多可怕(相比之下紅警和星際的核彈就是一個笑話有木有)?

  • 美國曼哈頓計劃花費了多少資源?

  • 為什麼拿破崙那麼重視炮兵,火炮究竟有多大的射程優勢又有多大的殺傷力?

  • 為什麼美國不直接派單艘航母而要派遣一個航母編隊?一個航母編隊究竟有那些艦種,分別有什麼作用?

  • 二戰德國海軍的群狼戰術為什麼深深震懾了盟軍?

  • 試試扮演諾曼底登陸的盟軍方或德軍方。

  • 美國現在大力研發的戰略反導系統究竟是什麼東東,有什麼意義?

  • 為什麼大家都在爭制空權?

  • 為什麼大家又在爭制海權?

  • 堅船利炮是如何在遠遠的地平線就叩開你家大門的?戰列艦到底有多耐揍?

  • 常規巡航導彈射程有多遠?為什麼巡航導彈的出現讓戰列巡洋艦逐漸失去了意義?

  • 為什麼我們喜歡制導導彈?

  • 二戰時元首下令研製的多拉炮具有怎樣的射程和破壞力?

  • 毛子遲遲不肯交貨天朝的S400防空導彈是什麼好東東?

每一個栗子或問題都是含淚寫的,是對戰中血的教訓。如有這款遊戲的同好,歡迎共同探討切磋。

當然遊戲已經將戰爭極度簡化(比如後勤補給這一至關重要的戰爭要素被絕大多數RTS遊戲拋棄),並不能代表真正的戰爭過程。


相關書籍資料,兵棋,以及同樣痴迷軍事的小夥伴們。三者缺一不可。

當然首先需要的是那顆試圖掌握劍鋒的心!


如果不是高中以下的,或者從事相關行業的並不建議對其感興趣或者說系統的了解。

(如果非要感興趣那也沒辦法)

這是一個很奇怪的表述,所以就解釋一下。

軍事是一種很有距離感的興趣,所謂的距離感就是你很難接觸到,我們會發現60到80年代的男孩子往往都玩過戰爭遊戲,而現在的男孩子很少玩過。隨著戰爭的離去,我們對於戰爭的距離越來越遠,人們對其興趣也是下降的。

同時相較於籃球足球體育運動,衣服搭配這種愛好,軍事作為一種愛好,滿足的辦法門檻很大,除了遊戲真人cs這種模擬模式,很難獲取,更何況這種模擬模式體驗很差,而且門檻也不低。

所以你很難從中獲得快樂,甚至會有挫敗感。

在這種情況下還要系統的了解。。。。那就有點得不償失了

那為什麼剛才一開始的表述要限定在高中以下呢?

第一,中二,這很重要中二少年腦補能力強,各種武器又能很好的滿足這種幻想,上手快。(當然也有例外,比如81192成就了一批大學生軍迷)

第二,其他的愛好對於高中以下前面來說距離感也很大,門檻也很高。所以對於他們而言喜歡軍事和喜歡籃球的門檻差不多大。

這些說完了,就說說怎麼培養興趣,如果題主是相關行業的就不說了。班門弄斧。

如果是其他的,比如高中以下,從自己感興趣的方面入手,歷史,輕兵器是最容易上手的方向。然後就是買雜誌,逛論壇。最後就是買書。


軍事知識,這個範圍太過於廣泛了吧。

題主想要最終達到一種什麼目標?

是想要巨細精通,遠到中國古代春秋五霸戰國七雄之間發生的戰爭兵法都熟知近到抬頭望望天看到一架飛豹戰機都能說出它的發動機型號氣動布局的優點呢,還是說想要各個方面都有一定了解,比如軍事歷史,武器,戰略戰術這些?

後者是可以實現的,前者,基本上不太可能實現。 題主你的需求,目標是什麼?


關注下局座和海權社,然後愉悅的去逛超大知乎,接著悄悄研究各種武器原理和防護手段,然後買本戰爭論看個大概,再買局座的書看個一二三,然後好好學習考個國防大學愉悅的跨入系統式學習~


可以推薦啥紀錄片或什麼影視節目不?


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