能推薦一些獵奇向,但較有深度,不為獵奇而獵奇,能看出作者功力的漫畫或小說嗎?
漫畫:《江戶川亂步異人館》小說:江戶川亂步《人間椅子》《魔術師》《蜘蛛男》
橫溝正史《惡魔吹著笛子來》
我孫子武丸《殺戮之病》殊能將之《剪刀男》京極夏彥《魍魎之匣》乙一《zoo》《Goth斷掌事件》金原瞳《裂舌》(蛇舌)阿刀田高《拿破崙狂》貴志佑介《黑屋弔影》平山夢明《他人事》麻耶雄嵩《螢》二階堂黎人《吸血之家》
道尾秀介《向日葵不開的夏天》《少女椿》
這麼經典的……好像沒人提?《荔枝光俱樂部》在推薦作品之前先來說說我眼裡的獵奇吧。
正如在很多人眼中「耽美」=「BL」一樣,隨著部分被打上「獵奇」名頭的作品的傳播與流行,「獵奇」逐漸被誤解成單純的血腥、暴力、恐怖、色情……
在漢語中,「獵奇」被解釋成急切地或貪得無厭地搜求新奇和異樣的東西;刻意搜尋奇異特殊的事物。日文中則用erotic(異色)與grotesque(怪誕)的合成詞「エログロ」來表達這個含義。總的來說,獵奇的對象必然要是脫離於人們日常思維定式的,單純的血腥、暴力、恐怖、色情雖然有強大的視覺衝擊力,但如果還是符合人類認知中的固有定義,也稱不上「奇」了。
駕籠真太郎、掘骨砕三、丸尾末広、佐伯俊男、氏賀Y太……這些被我們熟知的獵奇漫畫大師不僅跳出了人倫綱常的約束,甚至顛覆了「人」本身的定義。諸星大二郎的「少女偵探之怪奇事件」中,就有養人頭的橋段出現。
在駕籠真太郎的作品中也有反人類的「絕交」當然也不是說只有反人類反社會才算得上獵奇,但獵奇是需要創新的,駕籠真太郎在接受VICE採訪時有這樣一段對話:
VICE:你在你的作品中使用了大量的糞便,這在你的漫畫和玩具中無處不在。 駕籠真太郎:Scat只是我在故事中重複使用的一個即興元素。之所以選擇這種風格,是因為當我開始從事漫畫創作時,漫畫界沒人因為它而出名。同樣為雜誌繪製封底時,我也會堅持自己的風格,雖然大部分雜誌都認為我的作品過於怪異。想出這種糞便風格是我剛開始為漫畫雜誌畫連載,當時主要專攻Scat。但話又說回來,在看慣了重口味AV、就漢尼拔下飯的現代人面前,還有什麼能稱的上「奇」呢?
關於獵奇漫畫推薦關注豆瓣獵奇漫小組(所謂"獵奇")
【帕諾拉馬島奇談】
帕諾拉馬島奇談改編自江戶川亂步1926年創作的同名小說,雖然距離1929年經濟大危機的黑色恐怖影響還有一段距離,但江戶川亂步此時的作品中就已經有了30年代「異色(erotic)、怪誕(grotesque)、無稽(nonsense)」的氛圍。植芝理一
石黑正數,古屋兔丸
之前寫過的推薦獵奇向漫畫的答案,_(:3」∠)_懶得複製粘貼。
http://www.zhihu.com/question/36863894/answer/81391529《瘋狂怪醫芙蘭》畫風算是獵奇向。內容感覺還是很棒的,只要你能接受這些設定。。。
漫畫還是要看過才知道,畫風,背景,分鏡,人物刻畫,故事情節都會影響你對這部漫畫作品的評判,我僅推薦幾部我覺得不錯的。
浦澤直樹---20世紀少年,monster
三浦健太郎---烙印戰士(劍風傳奇)古谷實---17歲青春遁走,庸才,白晝之雨,深海魚男古屋兔丸---荔枝光俱樂部,人間失格,π圓周率,守護她的51種方法福本伸行---賭博系列,賭博霸王傳零淺野一二零---晚安布布大友克洋---AKIRA平時比較關注獵奇向漫畫,權當和大家交流啦。總體看下來覺得獵奇主要是一種吸引人注意力的手段,畢竟人們傾向於刺激的視覺感受,不過重點是作者能不能駕馭好這一點來塑造自己的主題,畢竟獵奇看久了也會免疫產生審美疲勞,內容和劇情的堅實才是讀者追看的源動力。以下將大致按我理解分類寫些個人看法,當然畢竟是個人理解,歡迎交流,不喜勿噴。
一、生存類:
找既獵奇又有深度的作品的一個捷徑之一就是生存向漫畫,也是我漫畫收藏的主要來源之一,生存漫一般會將人物的命運通過無法掌控的局面來逼迫他們用生命來進行遊戲,贏的人能活下來,輸的人不能活下去,重點在於作者對於人性的理解還有如何體現人類陰暗面,而獵奇的元素主要體現在一些血腥場面的描繪,一般是輸掉遊戲的下場,當然看久了生存漫就會發現生存漫的套路,所以也更考驗作者駕馭平衡獵奇和人性描寫的能力了。
以下是主推,很大程度平衡了獵奇和深度的層次,雖然部分還是有弱點,但是都有可圈可點的地方:
- 《彌留之國的愛麗絲》,目前最喜歡的生存漫沒有之一,在一場場遊戲中尋覓生存的意義,作者把人性處理的很好,主角塑造不虛偽尤其真實,遊戲設置也很有意思,配角也很豐滿,很多情節現在都記憶猶新,最重要的一點是,沒有爛尾,沒有爛尾,沒有爛尾,結局很合邏輯也很觸動人心(PS這部還有續作/外傳《彌留之路的愛麗絲》,就目前看和原作是一個背景,目前看獵奇較少,情懷較多,我表示期待)。
- 《國王遊戲》系列,這個算是我生存漫的啟蒙吧,半夜看了第一話後一口氣看完了第一部到天亮,這部的獵(便)奇(當)手(方)法(式)相對多樣而且畫風也有些衝擊力,描寫了一個班級如何在生存遊戲的設定下走向分崩離析,整個系列比較長,導致形式相對單一,而且對於「國王」的解釋是目前很多讀者比較爭議的,不過我認為在推動人物內心變化方面還是有看頭的。
- 《驚爆遊戲》,這個漫畫里的遊戲形式只有炸彈,我曾因此覺得設定單一而遲遲沒看,等到我看了才發現自己之前太蠢差點錯過了好作品,雖然只有炸彈,但是炸彈的玩法還是很多的,各種不同的場景中如何應對有很多精彩的策略,更重要的是男主也很真實不聖母,心理描寫很細緻,男女主的感情線也是為數不多我認為發展的比較自然的(儘管女主相對於男主依然廢柴)。
- 《天空侵犯》,雖然不是遊戲,但這部也勝在心理描寫細膩,把生理上的恐懼和生命受到威脅時的絕望和無奈都表現的很到位,女主(是的,生存漫比較少的女性主角視角)心智的成長也有梯度,獵奇元素相對單一,大多是打鬥和墜樓的描寫,因為整個背景設置在高樓。
- 《真實賬號》,題材很有意思講社交時代,每一個生存遊戲的場景都與平時大家熟悉的社交平台有關,很多關於網路行為的諷刺很有深度,獵奇的部分自然在於在遊戲中失敗,真人也會死,並且關注那個人的人也會死。
- 《信號》,最近完結的一個篇幅比較短的漫畫,雖然收尾比較倉促而且男主對女主莫名的執念也糟詬病,但是開頭的心理描寫和催眠題材還是很吸引人的,藉由無法解開的催眠開始的班級內部殺戮鬥爭,每個催眠階段都在把黑暗面推向更深一步。
- 《漂流教室》,從畫風就可以看出來這是個老漫畫了,所以可能部分讀者接受不了,讀了之後才發覺原來生存向漫畫已經歷史悠久了,而且這部中各種腦洞頗為神奇,亮點是採用小學生的視角來描寫人性間的爭鬥,使人更加覺得不寒而慄。
- 《拜金者》,支持國漫,題材很有意思,無關小事的堆疊可以造成很大的後果,牆倒眾人推的意味,細思極恐,希望心理描寫日後可以加強。
- 《誠如神之所說》,一個聲勢浩大背景浩大的漫,我追了很久但是把它放在最後一個是覺得後期重心有些模糊,人物描寫不夠明確,並且不必要的賣腐痕迹太重,主角的聖母光環也太過露骨缺乏修飾和真實感,當然作品的亮點在於世界觀比較大涉及捲入整個世界的生存遊戲,並且遊戲細節也很新(獵)奇,很多評論喜歡第一部勝過第二部因為第一部情節緊湊不聖母不拖沓,不過我個人更喜歡的是第二部前中期,這個部分對於遊戲的平衡和人物的內心描寫更多更感人,很多細節也很有味道,最近看了結局,雖然感覺力道有些不足,不過也不算是爛尾吧。
——————情節比較獵奇但其他方面有些不足有興趣的也可以看看的分割線——————
- 《達爾文遊戲》,超能力題材,男主有後宮體質,情節不錯但心理描寫相對少(PS其實分到這裡有點委屈它了但是總覺得和上面的還是差點)。
- 《The Quiz》,短篇生存遊戲,遊戲部分可看。
- 《人狼遊戲》,和大家平時玩的狼人遊戲一樣規則,不過這次人是真的會被殺(PS後來發現這個漫還有第二部orz,講第一部的後續)。
- 《煉獄遊戲》,額整個漫畫感覺有點莫名其妙,尤其是結局更加無語,不過個別遊戲還是可以看的。
- 《投票遊戲》,和國王遊戲套路很像,不過只局限於投票一層,也許是先入為主,我個人認為還是國王更有看頭。
- 《王國遊戲》,別和國王遊戲混了,劇情有點不緊湊預警。
(PS雖然不是獵奇不過還是想默默推薦《朋友遊戲》和《Acma: Game》這種像生存但是不會涉及生命的遊戲向作品,很智商很過癮。)
二、氛(神)圍(作)類:
具體到細節說不清是哪種,但是整體氛圍都處在獵奇神秘感之中,撲朔迷離很有意思,大愛。
- 《幽麗塔》,首推不解釋,畫風就給人一種神秘感,圍繞一所幽靈塔展開,全程神經緊繃,劇情上更是涉及很廣,蘊含哲理,主題也很不走尋常路,雖然以尋寶開始,但是其實是更嚴肅的題材(為了不劇透我就不說是什麼了)。
- 《Another》,看過的都說好系列,很多人看過動畫,但我更喜歡漫畫是因為漫畫的畫風更接近整體死亡環繞的氛圍,故事圍繞一個高中的死亡傳說開始,從初始就已經埋下線索,結局感人。
三、伊藤潤二類:
單獨把伊藤大大分為一類可見我對他作品的上癮程度,他的作品我大概幾乎都讀過了,很多真的腦洞與人性齊飛獵奇與深度齊放,不乏還有一些小感動。
- 《漩渦》,目前他的中長篇里最喜歡的漫,開口很小,只是設定在一個小小的黑渦鎮女主的日常,而越往後就會發現整個世界伴隨一個個漩渦的暗示逐漸崩壞,到最後的時候格局已經變大到已經不記得一開始這個漫畫是多麼日常了。
- 《黑色詭局》,喜歡理由也是看開頭猜不到結尾,開篇的集體自殺情節很神奇。
- 《魚》,有動畫版,環保主題,看了魚的變異造型後可能會短期產生陰影。
- 《富江》系列,經典中的經典,不過雖然有很多續集但殺戮再生的梗相對重複,印象最深的還是一開始集體謀殺富江部分,這種商量好的集體行為往往最讓人恐懼絕望(儘管富江是不怕的)。
- 所有短篇,這個已經數不過來了,大多都是腦洞獵奇,有名的系列有雙一系列,還有《人頭氣球》,《殘像》(讀到最後還很感動)。
四、封閉空間類:
封閉空間的殺戮是一大類別,部分和生存遊戲有重疊。
- 《尋找身體》,看獵奇無數的我都得承認被畫面嚇到最多次的,這個漫屬頭一號,重點不在於畫面多麼獵奇,而是第二頁經常會用一些特寫的驚嚇鏡頭嚇人,沒有心理預期的我翻到下一頁經常看到一張空洞恐怖的臉的特寫差點叫出來,背景設定也很陰森,要在空洞的校舍尋找一個人的身體各部分,拼全才可以(暫時)解開詛咒,不過心理描寫相對少。
- 《切子》,雖然是布卡十大神作之一,但是我挺喜歡這部的,獵奇的外表下能引人在霸凌問題上有所思考。
- 《毒蟲》,以蠱毒為背景,封閉空間只能存活一個人,人物設置重口,男主極渣極廢極不討喜預警,但是看到結局的我還是有點小驚訝的,結局比過程有亮點。
- 《屍囚獄》,背景設定在一個有神秘文化的村子,並且村子裡只有男人,一個女大學生考察團進入這個村子進行文化考察,後面的發展應該也能猜到了。
- 《木偶代碼》,篇幅相對短,開篇很吸引人,但是爛尾預警。
- 《疑懼Doubt》,封閉空間殺戮背景。
- 《殺戮天使》,男女主一起逃出一座封閉的建築設定,每層有不同的殺人鬼,男主本身也曾是一個殺人鬼,女主是面癱,不過除了這對cp有點小萌外劇情方面目前沒什麼亮點。
- 《Shuffle學園》,設定很有意思,班裡所有人和一個殺人魔互換身體與靈魂,畫面獵奇,不過總體節奏倉促而且劇情挖掘不夠,看到目前有點浪費好設定的感覺,希望後期有驚喜。
- 《鬼畜島》,很多人知道,封閉島上的血腥殺戮,視覺衝擊大,但感覺劇情目前沒什麼特色。
- 《DFO死亡幻想歌劇》,畫風華麗歐美向,怪物造型很哥特,喜歡怪物圖鑑的盆友可以看看,可惜沒什麼內心挖掘,而且似乎爛尾(也可能腰斬)了。
- 《千年迷宮之七王子》,顏控和腐的朋友們可以留意了,此漫畫畫風華麗完全令人無法聯想起獵奇一詞,所以雖然是封閉空間背景,其實也不是太獵奇,腐多一些(PS最近才發現這部也有第二部orz,似乎很受歡迎?)。
- 《當無火葬場的小鎮里鐘聲鳴響時》,從前有一個小鎮在晚上不能出門否則會遇到冥奴大人的設定,劇情略拖沓並且男主很廢,神奇的是雖然看過的人大多在罵,但是依然很多人在邊罵邊追(比如我)。
- 《U12》,劇情重口,一堆蘿莉和變態大叔被關在一起蘿莉怎麼逃出來的故事,不過劇情相對浮於表面。
- 《屍體派對》,雖然是經典,不過個人覺得現在來看這部的心理描寫也沒有很深入,畫面倒是比較獵奇。
- 《暗黑學校》,情節線不太清晰,爛尾嫌疑,其實不太推薦。
五、獵奇背景類:
不知道該怎麼分這一類,不過想表達的是這類漫畫採用一種比較獵奇的社會大背景設定,描繪在這個大背景上發生的故事。
- 大IP,《東京喰種》《進擊的巨人》《死亡筆記》《亞人》等,我就不多說了。
- 《蟲姬》,圍繞和蟲有不解之緣的女主和男主的故事,密恐者慎看,結尾倉促預警。
- 《Smile》,背景是人群中突然開始出現一種叫Smile的殺人怪物,但可惜爛尾(腰斬?)了。
- 《Deathtopia》,異能者在城市裡犯案的背景,賣肉及後宮嫌疑。
- 《喰姬》,也是突然出現了吃人的生物設定。
六、山口尊類:
同樣單獨把山口老師分為一類也是因為我對他作品的腦洞無比欽佩,然而我不能接受的是,他腰斬的頻率實在令人髮指。
- 《最底限渣男》,我印象最深的作品,獵奇元素涉及食人等,但是重點是劇情的主題,很多人可能止步於男主的肥胖宅男設定,但是讀下去就會發現裡面關於渣的探討很有味道,當全世界都認為你的存在不值得挽留,那可真是一種無比絕望的孤獨,讀到結尾會很感慨(PS雖然結尾也有些倉促也有腰斬嫌疑,不過不太影響過程閱讀)。
- 《向死神許下最後的願望》,傳說中的腰斬神作,獵奇元素主要在開篇的男主全家被殺慘案上,整個故事也是圍繞這個主題展開,推理味道比獵奇濃,但結尾曖昧預警,不慎入坑的朋友(比如我)可以去網上搜大神的解析貼。
- 《學院里的殺人遊戲》,也叫《Dead Tube》,以視頻拍攝為題材,任何題材甚至殺人在Dead Tube都是不受約束不用受到懲罰的,黃暴漫,不過有些細節還是值得反思的。
- 《半夜的X儀式》,近期將完結,獵奇元素也集中在開篇的姐姐被殺案,同樣圍繞這個案子展開,可惜的是互換身體的設定明明還有很多可以挖掘,但是作者似乎提前停止對這個作品的展開了,虎頭蛇尾預警。
- 《朋友遊戲》,不是獵奇,就弱弱地推一下(剛剛在上面也提過了,只是想強調一下這部也是他的)。
七、末日類:
獵奇在末日類作品中是很常見的元素了,末日伴隨著死亡與殘酷,不同作品有不同的方式來展現這一點,末世人類的掙扎也是人性的一大看點,不過我看過的末日向不多,所以就列舉個別了,之後有機會補充。
- 《極度恐慌》,韓國喪屍漫,描述在學校的封閉環境的逃脫與掙扎,情節有大多數喪屍漫的緊湊。
- 《Green WorldZ》,末世設定是世界被植物佔領,然而看到後面會發現並沒有這麼簡單,作品還混合了時間線,不過這也導致了部分內容讓人覺得混亂。
- 《殺戮輪迴》,電影《明日邊緣》的原版漫畫,雖然是末世背景不過這個漫並不注重獵奇,似乎男女主的感情線是重點,結尾比電影感人,有點虐。
八、怪談類:
這類作品大多圍繞都市傳說展開,短篇居多,部分的主題是想通過短篇故事映射一些道理,特點是。。。後勁兒大,看的時候不覺得什麼,但是由於和生活場景高度相似,不知不覺會在生活中聯想到漫畫里的獵奇情節然後嚇Cry。
- 《不安的種子》系列,和生活場景高度重合就是說的這種,儘管很短但是後勁兒真的足,可以看看感受下。
- 《30秒怪奇妙恐怖奇談》,30秒是因為篇幅很短很快就可以看完,大多故事只要一頁的篇幅就可以講完(有的甚至不是個故事,就是嚇你),後勁兒大+1。
- 《黑異本》,短篇怪談,後勁兒大+2。
- 《千鶴奇譚》,黃暴短篇集。
- 《整容液》,曾經刷爆票圈系列。
- 《砸扁你》,布卡十大神作之一,洛麗塔梗,不過劇情也只停留在獵奇上了。
- 《還我拇指》,意外的評分很低,但是我很喜歡,因為回憶描寫很令人產生共鳴,而且畫風加分。
- 《五分錢電影院》系列,用小清新的畫風描述重口味的故事。
- 《不能犯》,很有意思的部分是男主通過放大對方心理恐懼來完成委託,雖然他每次的收尾台詞「人類真是愚蠢啊」總讓我覺得很中二。
- 《恐怖寵物店》系列,經典系列,獵奇元素前期較多後期幾乎沒有,主要是劇情很暖心很有哲理(伯爵也蜜汁有味道),結局很美。
- 《絕叫學級》系列,每個短篇都是獨立的故事,教你做人的道理(笑)。
- 《深夜奇談》,支持國漫,儘管大多橋段不是很恐怖而且有些道理講的有點生硬,不過部分腦洞還是挺有意思的。
- 《將死之人》,圍繞詛咒開始,但是最獵奇的部分不是劇情而是結尾。。。額應該很有名,結尾厲害到看了後已經忘了之前的劇情主線了。
(PS雖然不是漫畫,但想推薦動畫《暗芝居》(畫風劇情詭異)以及劇《怪談新耳袋》,很刺激。)
九、變態殺手類:
一般是圍繞一個兇手或者兇案展開的故事,三觀有時會引起爭議。
- 《惡魔蛙男》,圍繞連環兇殺案展開,兇手的殺人手法比較獵奇,蛙男會將自己犯的案當做作品,並且每個殺人手法都和被害人生前的不端舉止有聯繫,結局很陰森,細思極恐。
- 《神啊,我要抹殺你的存在》,怎麼說呢。。。總感覺三觀有些怪怪的。
- 《洞穴偷窺殺人事件》,似乎很火爆,但感覺主角價值觀比較爭議,並且感覺這部在一個衝突高潮事件後就可以完結了,但還是續了很多話才完結導致後期劇情有些散漫。
(額。。。好像不知不覺把獵奇漫推薦寫成了獵奇漫短評。。。嘛。。。大家開心就好)
以後看的多點會繼續補充。
沙村廣明的《無限之住人》,一部手足橫飛、五毒俱全的武俠作品。
超傳腦
《空之境界》《DDD》
劍豪生死鬥,有肢體橫飛的明快打鬥,人體剖面會畫得很仔細,個人覺得不算為獵奇而獵奇,因為它主要還是在講日本武士道精神及生死觀,角色鮮明,感情描寫也很細膩。變態略多,大家執念都很重,看完印象很深刻!本篇漫畫共15本已完結,動畫12集未完。
還有一個短篇小說,野性之口,講未來的一個大吃貨的對自己所作的驚人之舉,過程描寫詳細,也探討了人類慾望之無窮與自我毀滅傾向,結局引人思考。
更新一下最近又找到一個有趣的漫畫家,道滿晴明,他的故事都是腦洞大開+歡樂向,獵奇的主要不是人體而是情節及故事發展。畫風可愛小清新,作品以短篇為主。補個小短篇,短篇漫畫集五分錢電影院-青(第9話),侵刪《自來水之污》很獵奇……
駕籠真太郎的幾乎所有作品。
尤其是短篇集,比如《殺殺草紙》,開腦洞的代表,分鏡畫功劇情都無可挑剔。《失真的冥獸》裡面場景和梗的設置震撼。《後宮結局》這個開頭和取名風格都跟作者不搭的小中篇,第一話還沒結束就讓人感受到「沒錯,果然是這個作者沒錯」。九井諒子的短篇,擅長把靈光乍現的抖機靈擴展成短短篇,少的篇幅只有2頁就可以講一個故事。同時擅長將不可思議的設定放進普通現實生活中,別有一番滋味。
ps:基本不含血漿場面,腦洞開很大,部分細思恐極。新作《迷宮飯》也是不走尋常路的作品。其實我一直覺得《火鳥》挺獵奇的啊...只是因為畫風不走寫實路線,各種鏡頭各種暴力各種死法啊。JOJO的奇妙冒險
王芳傳王芳傳 - ikazuya
呃…腌黃瓜先生算不算
之前回答里有的就不寫了。
伊藤潤二《阿彌殼斷層之怪》
江戶川亂步X丸尾末廣《芋蟲》駕籠真太郎《大葬儀》小林泰三《人獸工藝品》韓松《美女狩獵指南》還有極端挑戰心理承受底線,被三島由紀夫稱為戰後最大奇書,卻也不能說其沒有深度的——沼正三 《 家畜人鴉俘》謝謝大家的回答! 這裡貼一份我自己現在想到比較喜歡的漫畫列表吧,不算獵奇,權當交流吧???????
火鳥!
生存類:守護她的51種方法/漂流教室/彌留之國的愛麗絲/請叫我英雄/天空侵犯/誠如神之所說
少年青年類:魔偶馬戲團/寄生獸/無限之住人/死亡預告/吞噬人間/亞人/20世紀少年/monster/福本伸行的賭博默示錄系列/魍魎之匣/神啊我要我抹消你的存在/Happiness//劍風傳奇//我是真悟/大劍超好笑的:一拳超人/超能力者齊木楠雄的災難/我叫坂本我最屌/熱帶雨林的爆笑生活
少女:累/我在麻理裡面/惡之華/星屑與妮娜/俺物語/朝五晚九/最終兵器彼女/薔薇王的葬禮
短篇:伊藤潤二一系列…《阿彌殼斷層之怪》/少年SF短篇集
其它:三葉草的春天/槍王黑澤/最低限渣男/推薦閱讀:
※暴走漫畫內容都是他們公司自己出的,還是用戶自己用編輯生成器原創後發給暴走的呢?
※朋友店裡的畫,有知友知道有何寓意嗎?歡迎各種一鳴驚人……?
※為什麼人們在畫便便的時候要畫成螺旋狀的?
※為什麼在漫畫中常把屎畫成冰淇淋的形狀?
※ACG作品裡有哪些時常被拿來調侃的角色?