有沒有隻做單一遊戲的遊戲公司?

還是很懷念當年專心做西遊的網易。

有沒有哪個遊戲廠商是專精於只做單一題材的?

比如說起金山想到的是武俠系列(當然現在做的雜了),除了金山還有哪些?

唉,找不到好遊戲。如果一家廠商只做1個題材或者一個類型的遊戲,專心做到極致多好。


illusion


首先想到的就是GAME FREAK,多年來(基本上)專註於口袋妖怪的開發,只是偶爾做做其他類型的小遊戲練練手(GBA螺旋破碎機,eshop紙牌馬什麼的....)


樓主沒玩過開羅么,豈止題材一樣,看著就跟同一個遊戲的MOD似的。

奈何就是好玩啊


Riot Games


Polyphony Digital的Gran Turismo系列(GT賽車/跑車浪漫旅),基本上這個公司就只為這個一個系列而生。


梁其偉,雨血系列

陳星漢,心靈體驗系列

葉斌,神仙道系列


亂世英雄專業戶——光榮

反社會犯罪達人——R星

模擬狂暴魔——maxis


國外大部分公司都是只開發一種類型遊戲的,比如rockstar,paradox,bethesda,supercell,開羅…只有大廠敢做多種類型,圍繞一個題材做遊戲的公司同樣多,任天堂的遊戲一半都是馬里奧。

國內做同一類型不停地換題材的居多。要麼只有一款產品,否則很少有隻做一個類型、一個題材,仙劍和古劍除外。


河洛工作室


firaxis,在sm帶領下專註模擬遊戲好多年


paradox的遊戲,歐陸風雲,鋼鐵雄心


  • 如果一個公司只做一個系列/類型的遊戲,基本可以斷言旗下只有一個工作室(開發團隊)
  • 術業有專攻的P社幾乎壟斷了戰棋天下,一心做RTS精品的暴雪卻間接導致了整個RTS類的衰落。
  • 對於題主加的網路遊戲tag和中國遊戲tag,我不是不想回答,而是這一塊真的沒什麼好說的,全是知道問題所在卻無處下手的僵化問題
  • 最後一句話其實挺讓我費解的,因為從十幾年來看,遊戲領域是一直在進步的,找不到好遊戲的可能性著實不大。


謝謝評論中的提醒,筆誤已改。

Minecraft的開發者Mojang應該符合題主的要求


MAXIS:被稱為「模擬之父」。98年被EA收購,原公司被解散了,現在成為EA旗下的一個品牌名。代表作品有《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《孢子》等.

The Creative Assembly:成立於1987年,1999年,該公司開始著手開發廣受玩家好評的RTS遊戲全面戰爭系列。代表作:《幕府將軍:全面戰爭》,《羅馬:全面戰爭》,《中世紀:全面戰爭》,《帝國:全面戰爭》。2005年被SEGA收購。

EA SPORTS,2K SPORTS:分別是TAKE TWO和EA的兩大體育遊戲品牌,負責開發和發行體育類電子遊戲。代表做有《NBA LIVE》系列,《FIFA》系列 和 《NBA 2K》系列,《MLB 2K》系列.

Black Box, Criterion Games:EA旗下兩個專做競速類遊戲的工作室。代表作:《極品飛車系列》。


盛大……不用懷疑,我就是低級黑


squad公司只有KSP這一個遊戲


bungie, 專註科幻FPS題材二十年


有啊

製作公司里這種還挺多的

比如ID,只做FPS。

還有很多Infinity Ward和Treyarch這樣為了單一的遊戲系列成立的公司。

日本這種製作組其實也很多,但是它們興盛的時期是90年代,在中國不是很出名,出名的都是NINTENDO NAMCO這些發行商。


Kairosoft Co.,LTD カイロソフト

開羅遊戲公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手機遊戲開發及發行公司,致力於開發和發行各種像素類模擬經營遊戲。


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