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何時起遊戲里關卡末最難打敗的敵人被稱為 『Boss』,什麼來歷?


這個問題沒有確切的答案,甚至在英語和日語的維基百科中都達不成一致。

http://ja.wikipedia.org/wiki/ボスキャラクター

日本維基百科認為ボス ("bosu")最早出現於1981年的街機遊戲『スペースパニック』("Space Panic")。這個詞在日語中用的很泛,也可以拿來代表壞蛋頭目。

Boss (video gaming)

英文的維基百科則認為最早出現在1975年PLATO系統上的DND(龍與地下城)遊戲。

但如果追尋boss這個詞為何成為反派頭目的代稱,其實是1971年李小龍的電影《唐山大兄》,英文名為The Big Boss。劇情是鄭潮安對抗他所在的冰廠老闆。儘管李小龍在美國影響最大的是《龍爭虎鬥》,但真正「boss」是boss的片只有《唐山大兄》這一部。

香港動作電影對遊戲產生了很重要的影響,不斷打關卡的模式即是受其啟發。至於李小龍,直接影響的遊戲,自然是《雙截龍》了。


我和表弟小時候玩魂斗羅的時候,把第八關叫「關底」


我和我哥小時候叫總機。重慶人,可能是方言。


我們叫「大野」。


我們這裡叫「老怪」


我是小時候,電軟雜誌上這麼說,就這麼用下來了


最早是在街機室聽到的,不過也有人叫"老怪","打死有獎"之類的名字.

叫BOSS可能因為它是所有小怪的頭目吧


我記得我小時候玩小霸王的時候,小夥伴們都叫做「頭兒」


話說boss還是接觸網遊之後才懂的,以前玩小霸王都叫 老鬼


因為打死了都會給錢


我們一般簡稱幾號,比如現在這個版本的團本有14個BOSS,我們一般就喊1號、2號3號...

(PS:WOW)


和老闆一樣難對付
美國遊戲這些娛樂精神,都喜歡那老闆出氣.
但是我個人覺得BOSS 的意思就是 BIG Object Selected to Slain 


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