如何成為遊戲測試員?遊戲測試行業發展前景如何?

由這個問題 http://www.zhihu.com/question/19579997 引發的想法。

怎樣引導遊戲玩家變成遊戲測試員呢?


首先

你這個命題,我只能建立在【遊戲玩家想進入遊戲界】這個基礎前提來看,如果這遊戲玩家沒有這慾望,怎麼引導都是白搭,遲早會跑人,雖然有遊戲經歷會對這個位置有一定的幫助。

然後

如果這遊戲玩家想進入遊戲界,有自己的夢想或者野心什麼的。

你只要跟他說,遊戲測試可以讓你全面的了解一個遊戲的製作過程,你會知道製作一款遊戲都需要用到哪些專業人員跟技能。雖然這個職位很枯燥,但是相對而言會有更多的時間讓你去學去接觸一些專業人員跟專業知識,對你的夢想很有幫助。

最後

建議不要找遊戲玩家來做遊戲測試員,大部分的遊戲玩家只懂得評價,也只想做評價工作。

真正的測試工作對這類人群來說,心理落差反而會比平常人更大,建議盡量不要找很愛玩遊戲的人來做遊戲測試。

ps:確定好你們需要的是遊戲測試還是遊戲評測。

如果是遊戲評測,從遊戲經歷超過10年的玩家裡面去找。


沒引導過玩家,不太清楚。

我談談我心裡的好遊戲測試員是怎樣的.

心態健康,態度積極, 細心,耐心, 善於學習(編程,美術,策劃,管理都可以學吧=。=), 會動腦子,愛懂腦子.(這個很重要,非常重要)

前景(我見/聽過的):中高級測試,測試專家(性能,TCR等等),測試經理,遊戲設計,關卡設計,音效設計,數據經理,項目經理,產品經理,初級製作人.

總之是沒見過轉程序的


遊戲測試是一個職業,跟玩家沒什麼聯繫。

引導玩家變成遊戲測試員,跟引導飯店的顧客成為服務員一樣是個沒有意義的命題。


遊戲玩家跟遊戲測試員是兩個不同的概念,好讀者未必就是個好校對好作者。測試遊戲使用的debug工具往往就是性質最糟糕的spoiler


我朝的遊戲QA基本在網遊和手機上活動。

跟俺理解的Nintendo、EA那種的有很大不同。

網遊和手機的遊戲,不叫真正的遊戲。


你第一次玩遊戲時,你是在玩。而當第四十次時,則你是在工作。


如何成為遊戲測試員勝任遊戲測試的基本條件——Be a G·Tester


遊戲測試絕不是沒有門檻或者低門檻的職業。需要具備一定的計算機專業知識。

如果你有興趣,可以關注的公眾號,我會分享我自己原創的遊戲測試相關的問題。


Q1:如何成為遊戲測試員?

你需要學習測試,然後熟悉遊戲。遊戲測試人員的本質是一名測試,是開發團隊的一員。

為了樂趣來玩遊戲的玩家和為了工資來測試的測試員相差甚遠。

Q2:遊戲測試行業的發展前景?

只要遊戲行業前景不錯,那麼相關職位和產業都都還不錯。

遊戲測試雖然起薪尚可,門檻較低,但是易學難精。

Q3:怎樣引導遊戲玩家變成遊戲測試員?

玩家永遠也不可能變成遊戲測試員,他們只能一定程度上幫你找到一些遊戲內的問題。但是這只是測試人員所有工作中的一小部分。

如果真的要說「引導玩家來幫助遊戲測試」,那麼以下方法可能有用:

·把遊戲做的足夠吸引人,讓玩家有足夠的興趣來驅動他們反饋問題,而不是直接刪遊戲;

·創造合適的反饋渠道,讓玩家可以方便的反饋問題。


任何事情,你可以做、別人也可以做,工資都不高

當然,除非是某某的兒子


玩家等於的測試只限對外發布(beta後期或者rel)時的,和研發內部測試無關。

而遊戲產業的測試不等於玩家,可能你對部分題材和玩法很熟悉對測試有幫助,但這些如果在你遊戲測試的職業生涯里可能只是入門時有用。

測試是一個節省錢的部門,當出現bug,修復成本上線後很高,甚至因為1次大事故會讓你花6位數以上的廣告費用一次性完蛋,這點玩家幫助不到你。


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