如何確定卡牌遊戲中一張卡的真實價值?

這個問題可能有點長,不過還是很有意思的,大家一定要看完啊!!

為了讓問題簡單化,我們先來定幾個前提吧:
1.現在有一百種不同的橙卡,而橙卡的爆率是平均五十包出一張,所有橙卡都一樣,而每包卡的價格是一塊錢。
2.其中有一張橙卡,比方說我們稱之為A,它的效果是一旦使用就可直接獲得勝利,所以所有玩家都想要這張橙卡,而且這張橙卡的爆率和其他橙卡一樣(請大家先不要吐糟或關掉這個問題,我這樣設定只是為了讓問題更明了簡單……)
3.暴雪爸爸允許大家在5月1日開始買卡包抽,但到6月1日才可以開始交易賬號。(也就是說大家有一個月時間抽卡,但賬號之間無法流通,即使是私下交易都不行,大家必須要等到6月1日那天同時定價,開始交易)
4.所有的人都絕對理性

5.這張橙卡是不能合的(這個條件在問題剛提出來的時候忘加了,還是大家想的周到。。。)

我的問題就是:一個有橙卡A的號應該標價多少呢

我感覺應該定價為5000元,因為這就是這張卡的價值。
當然有人會說:或許有的歐洲人抽了50包就能抽到這張橙卡了呢,他就花了50塊錢,那麼他定價為4500的話都能賺很多了,而且肯定能很快就賣出去,為什麼還要定價5000呢?

我的對此的想法是:在所有人都絕對理性的大前提下,我感覺定價為5000是一個納什均衡,但我卻不知道該怎麼證明。

希望各路大神能幫幫我!!

----------------------------------------------------------------------------------------

關於這道題我又有了新的想法,我也寫在了下面Petter的回答的評論里,大家看看吧!!


寫了個較長的回答,請移步專欄:「課金」傳說

一些前提條件和題主所說的稍有不同。

簡要說下結論:橙卡在二級市場上的價格等於一級市場上寶箱價格除以開出橙卡的概率。


肯定是比5000高,5000是大量生產的成本價,這還沒算上人工呢,賣5000不是做慈善?對買方來說,花錢買避免了風險,也願意出超過5000的價格。當然,市場會受供需關係影響。


現實中,決定單卡的價格的因素有很多。除開卡牌本身的強度,畫面、印量、流通性都會對單卡價格產生影響。同時也因為供需的關係,會出現「有價無市」和「有市無價」的情況。

而且二級市場本身也存在波動性。可以說熱門單卡的價格和股價也是差不多的。

對於想要交易的玩家來說,當前的市場價,就是真實價格。


無法確定。

因為整個環境是會變化的。

就好比一瓶水在商場里只賣1元,而在沙漠中忍耐乾渴的人眼中,一瓶水的價值比一把鑽石還要高。

不要覺得我這個例子很誇張,多接觸接觸卡牌遊戲的變革你就會發現,毫不誇張。


供求關係。

建議放到別的遊戲下,爐石橙卡可以合,不值錢。賬號不方便交易也不值錢。

(當然了總有nc會拿一張實用橙200,開過一個388就值388這種論調來評價號的價值,我想說請給我來個這樣的買家,我脫坑。)


題主是想知道從博弈論的角度如何證明5000 是這道題的納什均衡。

看了一圈回答,沒一個說的靠譜的。

不過。。。但是。。。我也不會0.0


一看模型,二看環境。

具體有需要再補充。


你可以看看現在的tcg卡牌二手交易都是怎麼個行情,比如期貨王ygo。定價不止看爆率(罕貴度),還要看這張卡在當前卡池裡的強度,卡圖的精美程度,或者直接概括為玩家的需求


沒有價值,看看用戶協議吧。

都是暴雪爸爸借你玩的


剛入坑時,血法還是盜賊「職業橙」。

加基森版本,血法就是超膜無敵的通用橙。

你說血法價值如何評比?

脫離版本談價值,都是耍流氓。


還有兩個量。

有多少人玩,能出多少張卡


如果因為這張卡而毀了這個遊戲,那麼這張卡也將變得不值錢了


由市場決定。。


最關鍵的問題不應該是如果出了這個橙卡還會有人打爐石嗎


爐石就別想了,一般沒有人會為了一張橙卡買個號的,畢竟可以合

陰陽師這垃圾遊戲應該比較符合,但也是看需求

一個茨木的自玩號可以賣50-100,用碎片換的話一個茨木碎片2-5r,一個茨木出來就是100-250,儘管小鹿男就是最辣雞的ssr,但是用茨木碎片換小鹿男碎片的也有。

總之供求影響價格。


淘寶2W2金幣+35卡包的賬號328塊錢,開完冒險全開卡包,多餘的塵合成實用橙應該是很足夠了


供求決定價格,和價值無關。


年輕人,你一定是沒接觸過期貨王


這問題好抽象,說實話我沒看懂。

來舉個例子,周卓,這卡你如果是個休閑玩家,平均一天打個三五場,那基本兩年三年也看不見一次兩次。這卡對於大多數人來說很雞肋,拆了只能做成一張紫卡,不拆又從來用不上。所以除了用來滿足收藏欲之外,他的價值意義幾乎為零(或者400塵)。

但油管上有個叫wowhobbs的直播客,這哥們就喜歡周卓,常年低排位玩周卓牧,還發明了很多自己的辭彙,比如Cho Show,中文就是周卓秀,指一些包括用周卓把自己的手牌塞滿對手手牌讓對方無法正常抓牌,這樣兩邊複製來複制去的變態打法。

那周卓對於他來說,可能是這個遊戲里最值錢的一張牌,他甚至願意在其他橙卡不全的情況下,不惜血本(3200塵)為周卓打造金身。

至於實際價值,沒法估量,有些新玩家半路出家上來就了充幾千,所有版本都買了,然後廢牌拆一拆,合一合,基本比純免費甚至只花了三五百的公測起休閑玩家卡還全。

當然如果主播或者硬核玩家每天都把一百金入手,那也可能一分錢不花就全卡牌。當然花的是更多的時間。

硬要給卡牌標價,因為爐石的不可交易性,這個假想並不理性。


暴雪賬號是賣不起價錢的。找回容易。只有爐石的帳號更是低的爆炸。我一朋友網上買的帳號,500rmb,只有薩滿非金頭,jjc12勝紀錄,上過傳說,14年11月卡背,全英雄,橙全齊,砰砰女王螺絲伊瑟拉吼爹大王二王等等重要橙卡都鍍金。

雖然是去年的事,你敢不敢信,500rmb買了一個充值大於10000rmb的賬戶


無法確定,價格不光是這張卡的成本決定的,還要看需求的,具體來說如果這卡強力、使用面廣就貴。

至於你說的歐洲人只花了50塊為什麼不賣4500,很簡單,如果賣5000能賣掉他幹嘛要賣4500?


你識唔識得一個東西,喚作遊戲王 大師規則4?


推薦閱讀:

為什麼說爐石傳說中的激勵機制和拼點是失敗的設計?
遊戲王的最新規則對以前的卡組有什麼影響?
游卡、邊鋒和三國殺有什麼關係?
現在遊戲王融合卡組墊底了嗎?
《遊戲王》系列動畫中,哪一代主角的決鬥能力是最強的?

TAG:經濟 | 博弈論 | 價格策略 | 卡牌遊戲 | 爐石傳說Hearthstone |