如何評價minecraft(我的世界)起床戰爭小遊戲?

起床戰爭(Bed War)是目前被廣大minecraft玩家接受,在小遊戲伺服器中最受歡迎的小遊戲。(有時可以超過總人數的50%)

遊戲中,多個隊伍通過佔領資源點、購買道具裝備、放置方塊,最終擊破他人的床後,全滅其他隊伍達成勝利。

-為何起床戰爭這麼收到歡迎?抓住了哪些吸引玩家的點?

-你認為哪種/哪裡的起床戰爭最有意思?為什麼?他們是怎麼做到的?


說實話,玩過這個小遊戲,但是我的結論或許會被你們噴。

這個遊戲從PVP競技小遊戲的角度上,遊戲性幾乎是廢柴,你不要說你玩的感覺很好玩,因為那只是MC本身所擁有的一些遊戲性,四個隊伍、資源點、拆床這些要素根本沒法把這個小遊戲提高多少水平,只能說這是一個多人PVP競技小遊戲的雛形,只能代表玩家喜歡這種模式,而並不是這個遊戲好玩,至少從策劃的角度上來說,還有無限的空間可以完善。


要說國外出現保護自己隊伍的某些東西,收集資源,團隊PVP的遊戲也是很早的,最著名的可以算是hypixel的Mega Walls,4個隊伍,收集資源,保護自己的凋零.megawalls也是被國內一些實況主介紹過的(例如zm,小學生都知道),當「起床戰爭」這個模式第一次被引進國內,玩家也就嘗到了其中的樂趣.

起床戰爭取其中的精華,普通一局megawalls都需要半個小時左右(可能有點多,算上收集資源的10分鐘),而起床的時間一般不會太長.並且大部分起床地圖為空島,虛空能讓一些PVP技術不是特別好的玩家也能殺人.並且資源堆積起來的優勢能讓技術不是特別重要(同時伺服器管理員可以讓利用這一點來盈利).

另一個原因就是主播,現在打開虎牙、打開鬥魚,基本都能看見幾個玩起床的,新人也不用怕不會玩,本身簡單,而且隨時隨地都可以看到別人玩.並且這種遊戲模式熱門之後,基本大大小小的小遊戲伺服器都想分一杯羹,都開啟了起床戰爭(雖然質量不高).所以這個遊戲模式也出現在了更多玩家的視野里.


一句話,毫無任何PvP技術可言。我曾經用一個朋友的MVP+號在國內某服玩過,他用小號,具體操作流程:搭路--搶金--兩人全神裝--隊友全神裝--碾壓--結束。

玩完這一次後我還很好奇為什麼他為了這樣一個無聊的小學生小遊戲充MVP+


瀉藥

然而對小遊戲方面不怎麼熟……

聽描述其實挺簡單啊,競爭性,裝備的多樣性,團隊勝利……不就是類dota性質么


還沒玩過這個小遊戲,不過一般對抗性pvp地圖趣味性和競技性肯定比那種單純造房子好,有競爭才有動力,可能這就是這類地圖好玩的地方。


其實沒什麼意思,倒是挺容易上癮的。當年(其實就是去年)在國內某大服一分錢沒沖,玩到了勝率80%+,kd值10。服里數據比我高的基本上都是車隊,而我一個人打拚出來這數據的秘訣就是

選隊的時候看隊友用戶名,例如:xxdada2007之類的迅速換隊,之後挑一個熊孩子最少的隊


對mc中幾乎所有的pvp小遊戲,都不看好。


純粹就是被國內一大群主播帶起來的,國外一線正版大服中也只有GommeHD專業開這個模式(因為這個模式是他們寫的)。此外Cubecraft也推出了一個類似的EggWars,比現有的BedWars可玩性要高那麼一些,有生成點升級之類的。

另外,國外BedWars其實單房間人數非常少,一般只有幾個人。但是放到國內因為小遊戲大環境下沒錢購買硬體,所以只有人數開多點咯?


我認為吧,起床戰爭還是很不錯的,我玩了三年,也是神遊其中了。雖然說起床不注重pvp,但如果要想用低級裝備打死高級裝備,還是需要一定技巧的。遊戲中的一些物品和性質也是要在熟悉MC後才能更好的體會和使用。60分鐘一局的經典起床,也需要一定的技巧和戰術。你可以選擇很多種方法玩,只要你開心。對於我來說,我是把玩MC的時間幾乎都花在起床上。也不能說我無聊,就像榴槤,有人覺得香有人覺得刺鼻,都是個人喜好,不能因為自己不喜歡就否定這個遊戲,要不然怎麼會有那麼多人玩起床呢,我倒是看幾乎所有小遊戲服里起床的人數都是最多的。就說這麼多吧。


起床戰爭其實幾乎沒有可玩性,重複的方法,同樣的地圖,同樣的lj小學生隊員,估計也就是給12歲以下的少先隊員來發泄在學校的「學習壓力」的吧(手動陰臉)

本人也是一個Minecraft pvper,我認為bedwars根!本!不!算!pvp。基本上只要會點滑鼠,會摸鍵盤,能瞄準的人,只要隊友不熊,都可以贏(車隊除外)

如果真的想玩pvp,badlion,shitbow,syuu,insi,kar等都是很好的伺服器


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