一年工作經驗的UI怎樣才能有機會進入BAT級別的大公司?

正經提問:

1.BAT級別的大公司是否不太考慮招半新不新(1年經驗)的人?

因為投簡歷的時候看見BAT類的公司要求的設計師大都是3年以上工作經驗。

之前在優設網和ui中國上看過前輩們發的經驗文章。裡面的觀點大多也是設計師如果夠努力3年進入BAT不是問題。

2.如果有1年工作經驗並且順利進入BAT的知乎er,能否分享一下你們的經歷?

題主相關:

我是一個1年工作經驗的UI(有美術背景),之前在創業公司主導設計過兩個app,後來因為資金斷鏈項目解散了。這件事讓我覺得還是大公司相對而言更有安全感,因此想進入BAT級別的公司工作。

對於這個問題自己能想到的解決辦法就是增加曝光度,因為聽說很多設計師都是HR在站酷/UI中國/drrible上找到然後發出邀請的。(也是化被動為主動的辦法,但是好像更適合資深專家級別的設計師?)

具體執行起來是參加各種比賽/redesign一款目標公司的app/畫一套表情或者主題。

也許可以認識大牛進行交流進而得到內推機會。

ps:本來想在問題裡面添加自己的簡歷,但是考慮到之前一個交互設計相關的提問下面有人說不要隨意把自己的簡歷掛在網上,就先沒放,如果有人想看我的簡歷作品集一定跪著秒發給你們。簡歷不敢曬,曬一個我剛畫的表情。謝謝你們的閱讀。


第一次答被邀請回答的問題,希望幫的上忙。

我大二結束後的暑假在騰訊 CDC 做交互設計實習,後來也拿到過阿里的視覺實習 offer,但工作後至今一直混跡於創業公司。

所以雖然在 BAT 中干過,但沒有直接的「一年工作經驗進入 BAT」的經歷可以供參考。不過以我的了解,可以首先告訴你一個殘酷的事實,就是(大多情況下)假設是同一個人且能力沒變化:一年工作經驗進 BAT 的難度 &> 應屆生直接進 &> 提前實習、參加考核再簽約,也就是說在畢業及畢業之前,你沒有努力進 BAT,現在再想進難度已經陡然增加了。

為什麼?對大公司來說,有良好的培訓機制,又不擔心吸引不到人,去知名大學裡收割好苗子再自己培養是性價比更高的。社招一般只招相對高端的人,工作一兩年的從社會上大海撈針、挑出優秀的是很費力的,而且很可能已經養成了不好的工作習慣等等。例如我這種一直遠程工作的,大公司估計已經不太敢要了。

但是,如果你很亮眼,當然還是有希望的,這才是我們要真正討論的問題。大概有這麼幾個思路可以參考:

1- 加大天線功率

是指提高你的信息接受能力,無論廣度或精度。這其實是任一行業想做的優秀的必須,因為信息中蘊含著知識。作品、博客、書籍、故事… All the things,當不能分辨優劣的時候,先多去看,逐漸建立自己的判斷能力:

  • 不要局限於國內:多看或只看 Designer News、Medium 上的設計相關文章,你會發現中文內容的平均質量相差甚遠。

  • 不要局限於設計:「設計在詩外」,只關注設計的設計師很難成為優秀設計師。

你可能擔心大量信息的冗餘會影響你專心提升技能,確實會有,但是分階段的,這個階段你想進 BAT 卻不知方向,就需要大量的信息,來支撐你規劃「路書」,否則沒有方向、不知路線如何快速到達未知的目的地。當有了方向,可以再把天線功率調小一點,多花精力去做。

為什麼把這一點放在第一位強調?因為問出這樣的問題,本質因為信息獲取能力不足。簡單舉個例子,如果你關注 10 個在 BAT 當中的設計師,關注 10 個在 Google、Facebook 等國際 IT 巨頭的設計師,還了解 10 個優秀青年設計師,你會清楚的知道自己做怎樣的技能搭配可以輕鬆進入 BAT(注意是 輕鬆 進入)。Then? Just do it~ 事實上大多數人在第一關 「信息獲取量 → 眼界」 上已經輸的很徹底了。

接下來就是執行的問題,倒是簡單很多。

2- 專業化

當你已經開始用大量的信息來建立自己對行業、職業的立體認識。僅僅做到就已經不再是終極目標,可以做更好的路線規劃、追求一定的捷徑,更快達成。事實上你的問題本身也是這樣,不是如何能進 BAT,而是工作一年經驗如何進入...

首先你要知道,BAT 需要怎樣的設計師?首先當然是足夠優秀的,但是優秀也分很多種,在一方面極強的,或非常全面的。顯而易見,大公司更需要 T 型的,在特定領域要足夠專業(注意這是前提),在其它領域有涉獵了解,方便和同事協作。太萬金油的,並不受大公司歡迎。

回過頭來看看自己,目前的特長在哪,是否足夠專業,注意自認為專業是不夠的,最好有高人評價,當然如果天線功率夠大,相信你能對自己有一個準確的判斷。

(如果你還認為 UI 設計師就是 Redesign App,畫畫主題、表情這些,說明你對職業還沒有準確的認識,需要加大天線功率…)

3- 差異化

當你能保證你在某一方面的能力是足夠的,差異化就是你加快速度的方法。

例如你已經搞清楚了一個優秀的 UI 設計師可以有 10 個方面的技能搭配,觀察一下發現市面上大多年輕人都只關注其中 4 個方面,那你就可以從其它 6 個方面發力。我的朋友 Martin Dribbble - MartinRGB 雖然非設計科班出身,但在動效、原型方面的研究超出業內平均水平 n 個身位,就是個很好的例子。

4- 綜合能力

優秀的設計師、工程師、產品經理、全能戰士,他們有共性,就在於基礎的綜合能力,包括交流協作、學習能力等等。增加自己的曝光度當然算是其一。隨便推薦幾個青年設計師朋友的例子感受一下:

北京的子儀

http://www.infoier.com/

華科的蘇塔

蘇塔 - 管他什麼設計

廣東的 Ethon

ETHON LAU

都是畢業前後,能做、能寫,Ethon 還是基本活在英文世界,他們都對設計有著熱烈的思考,那股銳氣是那些花更多精力在帶孩子的行業老炮們比不了的,我也非常敬佩。讀讀他們的網站、讀讀他們的博客感受一下,要勇於找比自己小或小的多、卻比自己優秀的多的人學習,因為他們真切的實現了彎道超車,是最好的「乾貨」。

對了,如果你有個個人網站,能有些加分。

5- 技巧

「認識大牛進行交流進而得到內推機會」這種技巧就不多說了,關注機會、尋找內推、混圈…無外乎這些,是臨門一腳,也僅僅是臨門一腳,到時自然明了。所以還是請關注問題的核心,成為一個優秀設計師,而不是如何用奇技淫巧混進 BAT。

所以,你的問題本身也透露出你職業觀可能有點不對…再次強調,請首先關注如何成為一個優秀設計師,而不是如何進入 BAT 級別,本末倒置了。當你成為一個優秀設計師,進 BAT 就只是個選擇去哪的問題,雖然那時你有可能已經不會再選這一項了。


其實很大一部分是運氣.

比如剛剛因為內鬥,空降了一個leader,他急於組建自己的團隊,

而你恰恰是他連續2周面試後覺得最合適可以作為自己人用的...


以進 BAT 為初衷做設計本身就違背了設計的本質,還是想想什麼才是自己要的吧。


從你的問題描述里只看到你要什麼,沒看到你能做什麼,包括最後放出的表情,跟你求職意向也沒多大關係。



AT不知道,鑒於百度劉總監的表現,我覺得你進百度絕對沒問題


從這個表情包來看 樓主有很長一段路要走 加油


同意一部分,樓上回答。


這麼年輕就已經考慮養老的事情 有點遺憾

話說現在的BAT已經不太適合有追求的年輕設計師了 不如多考慮設計諮詢公司和重視設計的創業公司吧


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