專做FC遊戲的外星科技公司,如何在盜版卡帶的包圍下賺錢?

因為過去先鋒卡通(電軟的前身)也做過FC遊戲的漢化(本身是否侵權另說),在盜版的圍攻下血本無歸,賭神、重裝機兵、吞食天地2都遇到了這個問題。原創遊戲面對純盜版是壓倒的不利,如何保住市場份額的呢?


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說實在話,盜版對我們來說影響也很大。但我們有一條其他漢化公司不俱備的優勢,這個優勢支撐著我們渡過了那段最艱苦的歲月。

外星科技屬於小霸王的下屬子公司。那個時候的小霸王有著屬於自已的生產、銷售、售後一體化服務體系。而我們其實就是依附著這層關係,維繫著生存。

首先,我們的黃色卡帶和小霸王學習機一起捆綁銷售給那些百貨商店和小賣部。

另外,我們那時還有包修包換機制,就是你在購買卡帶的一段時間內如果卡帶因為非人為因素造成的問題,可以找我們維修,或者替換成其他卡帶。這一點對於那些銷售網點和購買者來說是有相當大的吸引力的。畢竟那個年代,一個卡帶價值不菲。

最後,我們也提供了客服電話給玩家,玩家有任何的建議、BUG、投訴都能及時得到回復。記得那段在外星的歲月,我們收到最多的問題就是攻略諮詢。為此,公司還專門讓我在之後的遊戲攻略指南中對部分有可能造成困難的關卡做重點說明。

另外我們為了防止漢化遊戲被盜版,專門製作了反編譯工具。這在一定程度上提高了盜版的准入難度,降低了反向編繹的效率。當無利可圖時,盜版的生存空間自然而然的消失了。

PS:如樓下朋友所說,外星科技在某些方面起了很壞的頭。山寨鼻祖,換名字、換皮如家常便飯,越是出名的遊戲影響越嚴重。這種殺雞取卵的方式也讓這家公司嘗到了惡果。


首先,外星科技是有硬體支持背景的。它與小霸王很早就有合作。通過遊戲機銷售遊戲是一個非常好的途徑。

另外,當時有錢購買小霸王遊戲機的人,大多也不會差那一點錢購買一兩個正版遊戲,要知道,在當年,正版卡帶可是奢侈品,賣幾個就夠了。

最後,外星科技的遊戲製作成本也沒有那麼高,畢竟FC遊戲的技術含量還是比較少的,開發周期和資金都沒有那麼需要。

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對了,突然想起一個例子,外星科技開發過兩款遊戲,分別是基督山伯爵和中超風雲,從這兩款遊戲中,可以看出換皮的原理。


謝邀。

不知道為什麼知乎上會有這樣一個問題,可能是提問網友不理解,外星,南晶這種山寨小公司的遊戲,除了少數原創遊戲,其他的漢化版,得到原廠授權了嗎?

外星這種公司,本身就有在做盜版,而且是在國內版權保護不規範的前提下才能生存的。

外星科技公司在盜版卡帶的包圍下賺錢?別笑話了,他們自己也生產盜版卡帶。

當年國內還有幾家生產盜版遊戲卡帶的公司打過官司,這段黑歷史,網上都能查到,就不轉過來了。

而日本遊戲公司,如任天堂等,也絕非好鳥,其售賣正版遊戲卡帶暴利程度令人驚訝(但至少人家出過許多遊戲佳作),外星南晶等遊戲不經授權漢化,無非是黑吃黑的行為。

而少數原創的外星,南晶等公司遊戲,美工爛,人設爛,大多為一個模板套出來的RPG等遊戲,玩家買回去玩,沒有任何快樂可言,這種純粹騙玩家錢的腦殘爛遊戲,和後面的氪金網遊頁游一個樣,是坑騙玩家的垃圾貨,玩家朋友,不要去接觸這種讓你們智商下降的垃圾。

2017年3月5日修改,看了那個外星公司的網友的答題主頁,才發現我的年齡比他大。本來以為他的年齡比我大,是誤認為我從前玩FC卡帶時候他們在搞漢化,而他也沒有否認。仔細一看才發現,他說的是外星公司的歷史,而不是他本人參與的歷史。那麼他算是外星這家公司的後來人了。專此註明。

想想也對,我都三十多歲奔四的大男人了,他2016年33歲,今年34歲,比我還小的。

給網友看看他的主頁相關截圖,他自己的親口話證實他今年只有34歲,20年前出《爆笑三國》卡帶的時候,他只有十幾歲,不可能參與卡帶開發。

我原本以為他有50幾歲(小一點的話,40幾歲也有可能),那麼當年他30歲,或20歲左右,還有可能參與卡帶開發。

2010年以後的卡帶開發,他可能參與的,因為他那時已經二十七八歲。

更早些的卡帶,如爆笑三國等,他必然不可能參與開發。而外星公司發展最給力的時段。就是90年代那時候,而且網友提問,也沖著這個時段的外星公司卡帶來的。

然而他說得很含糊,以一個歷史親歷者的語氣來說這些話,這就容易產生誤導了。

就好比你看歷史書,和諸葛亮談笑風生,但不一定親身經歷那樣。

說得好像你親臨現場地和諸葛亮談笑風生,那就誤導他人了。

今後我不再根據有限資料估測網友年齡等,特別是這種沒有證據,主觀進行猜測,而對方也不否認的情況。

我當年同學買過外星公司的RPG卡帶,玩過其中的爆笑三國等遊戲。

給我感覺,外星公司製作的遊戲,類型比較單一,都是RPG,SLG之類的遊戲,做得好的動作遊戲沒看到過,或許是關鍵的程序員技能不足,做不出動作遊戲的打擊感?

外星公司的遊戲,美術方面怎麼說呢?我練繪畫,研究畫寫實漫畫的,我有美術基礎,覺得外星,南京等公司的FC遊戲,美術方面缺乏鮮明的個性,但以FC遊戲的標準來看,一些爆笑三國等Q版遊戲,人物動畫做得較可愛,還是有一定誠意的。

當年有許多給力的FC遊戲,搭載了輔助晶元,畫面表現力一流。如FC經典遊戲《危機武力》(俗稱《帝國戰機》),《超級馬里奧3代》等。還有一些FC遊戲或許沒有輔助晶元幫忙,但畫面表現力因為美術風格鮮明,而很有個性很好玩。如《棒和球》動作怪異的變身棒球運動員屠龍遊戲,《DragonUnit》個性鮮明的英雄屠龍遊戲,還有《DragonFighter》(《龍戰士》)變身為龍的英雄屠魔遊戲,《踢王》畫面風格個性強,突出了魔幻色彩的魔幻背景遊戲,還有畫面卡通風格,操作順滑的遊戲《松鼠大作戰》1代和2代,非常有意思的微縮人物遊戲《口袋裡的魔鬼》,清新卡通風格的小朋友冒險題材魔幻遊戲《聖鈴傳說》等等。

上述我舉例的遊戲,都是有鮮明的美術風格,人物操縱順暢,讓人玩了就記住的個性鮮明的優秀動作遊戲。

而外星公司,缺乏優秀的動作遊戲,也不可能研製出優秀的動作遊戲,他們和科納米等外國遊戲公司,差的距離,就是山寨爛遊戲和精心設計的好遊戲之間難以逾越的距離。

爛貨怎能和好貨相比?!

雖然科納米也經常炒冷飯,但人家比外星,南晶等腦殘山寨爛遊戲公司有誠意。

網上外星公司罵聲一片,我覺得,畢竟做出了一些國產FC遊戲,他們以國產山寨小公司的腦殘爛遊戲,未經原廠授權的盜版漢化遊戲等垃圾,腦殘,智商欠費的爛遊戲,來填補國產遊戲的空白,為咱們大中國,國產遊戲,丟臉丟到太平洋。

網上對外星公司的罵聲一片,然而他們仍然我行我素,生產山寨垃圾,不因為你罵了他們垃圾,他們會變得收斂些。

垃圾爛貨,臉皮賽過戰列艦裝甲,只管氪金,哪管玩家體驗?!

但外星公司,也僅僅只是做出一些國產FC遊戲而已,而且是山寨爛遊戲,腦殘爛遊戲。

外星和南晶的開發水準,比起我上述的給力的FC遊戲,差的不止一點兩點。


外星科技的原創遊戲其實花不了多少成本。同一個RPG引擎換個主角換點怪物就能包裝成另一個遊戲。而且遊戲名稱通常都與一些大作起的近似或相同,來誘導不明真相的孩子購買。我小時候玩過外星漢化的勇者斗惡龍,那時候也不知道什麼版權,就覺得外星科技的遊戲很好玩。結果第二次不小心買了他們自製的好像叫格蘭地亞,就被坑慘了。


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